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WITP中一点小小的遗憾,英文好的同学向官方提提建议咯

本帖最后由 banian 于 2010-4-9 00:34 编辑
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一. 海军舰队最好能有一个 “任务目标”的设置。
  r) C# F& s" N, ^( y比如
7 i1 J8 Z: r- v5 O5 ~# {9 {1.航母袭击敌航母舰队,忽略其他舰队(或者可指定袭击舰队目标,同3)。
' r+ A+ S! d* Q  a5 u. F我袭击敌方航母,周边正好有另外2个敌方舰队,其中一个舰队仅有 1 AK,
- W1 K- o: P3 H5 e, B) @在信息确切的情况下依然出动了20多架飞机,很是浪费有限的资源,很多时候
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甚至会导致自己处境危险。
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& K- F$ A  j6 S( f+ y! g$ Q2.拦截运输舰队,尽量规避水面战。% @1 d* \" o0 {& H5 q; J* x) w3 j- U
3.追击某指定舰队,尽量规避和其他舰队作战。8 k. r5 Y" \" ^' x
(特别是越跑越远,往往打了就自动撤退,即便毫发无损,弹药充足。)
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二. 潜艇巡逻、反潜等任务最好可以指定区域后自动执行任务8 y" x# M0 D( K
没有补给了自动返回母港,补给玩了接着再去任务。损伤能设置自动修理就更好了。, e" o2 N7 [  G: Q, y; @
我的潜艇设置的原地驻守,经常没发生任务战斗,弹药、燃料都充足就自动返航了,( s' n9 t! i/ X3 L6 z0 Q: \: [5 e
大概没吃的了
本帖最后由 championzhao 于 2010-4-9 09:45 编辑 ! m, z3 S- T3 Y

/ |4 }3 p; R- i* L我帮你解答下吧- v% q7 Q9 B9 c& a
  F8 k" v- `2 O. \0 `
建议1,这个即建议没必要,在WITP和AE里只要你侦察准确,已经发现了对方CV\BB等大船,舰载机是自动优先攻击CV\BB等大船的,不会傻到去优先攻击AK。( U; l5 B! m0 }- i
空战编队也会自动规避水面战。
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) m8 b" \+ U- v5 ^5 {" b建议2,这个在WITP-AE里已经实现,可以设置潜艇的自动巡逻区域的。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 banian 于 2010-4-9 17:20 编辑
" o0 s. y+ o! F3 w( b% V+ G9 N' w. R" T0 f5 N, Y2 a4 H
您回答的这2点 我来说明下
  J5 a! O! [1 g' K' t我目前玩的是 WITP AE
0 K# B: |1 c% X" |0 y1 \9 C第1点,虽然有优先攻击航母(其实仅仅是优先,而不是全力,主力是攻击航母的),
# R% I+ A, X0 W, q, f6 g但是我的机群的确分出了10多架战斗机和近20架俯冲攻击1AE,
, m5 @/ W- a2 u  u% r& ]: K2 R而且信息相当的准确。敌航母舰队出击攻击我莫尔兹比港,我巡逻机也范围巡逻密" t! O0 @% N/ Z3 n4 k+ q4 t
切监视。而另外 1AE的运输船是我水面舰队头天袭击后败退的。
1 p/ @4 ^; W% G我很多次实验,都没有全力攻击敌航母,第一波袭击会分少数飞机攻击其他舰队,7 w8 @6 u& Z# ]  Y! H/ c0 P
下午的一波则会分出更多飞机攻击别的舰队,最郁闷的是攻击吨位小数量少的
" a) ?$ t1 W/ m1 Y, a9 F“舰队”,很难集中,而还有伤亡,即便击中价值也很小。
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$ @+ k( V7 O" \; _4 i第2点,虽然潜艇可以设置巡逻区域,这仅仅是巡逻区域,等巡逻完了它还是会回到港口,不会再8 C+ k( n; M- n+ B1 P
自动出去了。
要知道我玩1。806 都到43年3月了。  我是手动控制一切。从来不用自动护航,也不会用。所有操作,我一个人完成。SS 的巡逻全部是手动操作,要知道光布置三条针对日本本土的SS封锁线和用SS包围土鲁克还是很耗精力的。如果可能一个回合可能操作60个左右的SS,还要考虑分批次的修理,巡逻,来回的时间,等等。
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5 V+ P0 d7 ]0 }4 q" A- x. n$ `        这还仅仅是SS。。。。。。。。。。。。。还有陆军,空军。。。。。。。。我的天。真的累。
主要有时候稍不注意,就会漏掉某潜艇的布置。
是挺累的,操作很不方便,界面很落后,众多信息很杂乱,缺乏人性化的设计及众多元素的管理工具。很多时间和精力浪费了。
是的呀,太浪费精力了,为了省事,基本上就前期荷兰潜艇打下酱油,美国潜艇前期运种子,之后再PH发霉。过了43年想起来才用下
要省事,可以交给AI让潜艇自动操作,AE的AI指挥潜艇还行。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
自动管理的话 不能有效的根据情报进行运输舰的拦截。 最好是可以指定海域巡逻 自动管理
这个游戏还是做的很好,就是太麻烦。/ X6 F7 x% d4 w. M# \
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                      战略的策划要具体实现必须在细节动作上下手-------------------真的累。8 o7 N# C3 @3 D6 l$ R  s7 ]$ K
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                      还好很爱这个游戏,陆军的分进合击操作起来比SS容易多了。
游戏是很好,游戏的管理控制上还可以再加强下。
/ Y, |/ s8 k  o! I) ?3 q1 @陆军控制还简单些,海军最麻烦的要数舰艇了,而潜艇又是攻击运输船的有效手段,得充分有效利用。
据岛群AE众说AE里初期日本潜艇能在西海岸横扫裸奔盟军运输队。。。。。。
即便是对付 AI日军潜艇,我也不敢裸奔运输,太容易被击沉了。 运输船的头号杀手
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