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WITP中一点小小的遗憾,英文好的同学向官方提提建议咯

本帖最后由 banian 于 2010-4-9 00:34 编辑
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一. 海军舰队最好能有一个 “任务目标”的设置。1 ]) p6 M0 {9 Q  w6 \4 A
比如   }6 P9 j/ C/ N% s
1.航母袭击敌航母舰队,忽略其他舰队(或者可指定袭击舰队目标,同3)。/ c- U6 h! S& [1 @7 R
我袭击敌方航母,周边正好有另外2个敌方舰队,其中一个舰队仅有 1 AK,
. T; h  |: f0 @7 [在信息确切的情况下依然出动了20多架飞机,很是浪费有限的资源,很多时候
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甚至会导致自己处境危险。
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2.拦截运输舰队,尽量规避水面战。
0 w+ h- }* b7 K- Z' l3.追击某指定舰队,尽量规避和其他舰队作战。
+ N. R. v0 Y* j5 b* S# x- l(特别是越跑越远,往往打了就自动撤退,即便毫发无损,弹药充足。)
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二. 潜艇巡逻、反潜等任务最好可以指定区域后自动执行任务
( L0 y0 k% n+ L& M/ X1 j, E, L没有补给了自动返回母港,补给玩了接着再去任务。损伤能设置自动修理就更好了。
( [$ a7 R( V6 c' _我的潜艇设置的原地驻守,经常没发生任务战斗,弹药、燃料都充足就自动返航了,4 N. j) V9 [2 d6 ?
大概没吃的了
本帖最后由 championzhao 于 2010-4-9 09:45 编辑
" W+ Y& E6 i8 l5 K% p( K1 H
! @. W* W9 t0 V1 {  {, {$ D我帮你解答下吧) [9 {# w9 l1 L& n' F3 _& M

" {+ \: X0 B# o5 M$ t建议1,这个即建议没必要,在WITP和AE里只要你侦察准确,已经发现了对方CV\BB等大船,舰载机是自动优先攻击CV\BB等大船的,不会傻到去优先攻击AK。
8 @% L: U" e' k# j% b) ?空战编队也会自动规避水面战。0 S; X, t7 I& i3 Y5 o' g! Y- h

' c0 c6 A$ V& O' W' A& \; F. Y建议2,这个在WITP-AE里已经实现,可以设置潜艇的自动巡逻区域的。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 banian 于 2010-4-9 17:20 编辑
% n' Q: w( b- s7 Q3 G  ~- ?" U# ^  s: e! Y9 n! J2 D( J' v
您回答的这2点 我来说明下
8 K4 K# K4 U" J- Y我目前玩的是 WITP AE. o9 ?& b: s' Y- I
第1点,虽然有优先攻击航母(其实仅仅是优先,而不是全力,主力是攻击航母的),8 j2 j. O; i0 P2 w- r
但是我的机群的确分出了10多架战斗机和近20架俯冲攻击1AE,
7 }7 k; x" ^# [6 E$ p. r而且信息相当的准确。敌航母舰队出击攻击我莫尔兹比港,我巡逻机也范围巡逻密7 [7 E2 q' M' |7 s
切监视。而另外 1AE的运输船是我水面舰队头天袭击后败退的。- G0 C/ X) h9 \5 A
我很多次实验,都没有全力攻击敌航母,第一波袭击会分少数飞机攻击其他舰队,
7 }0 z6 y) Z: G8 @: N下午的一波则会分出更多飞机攻击别的舰队,最郁闷的是攻击吨位小数量少的' t3 S+ ^7 {9 W8 \1 k# `
“舰队”,很难集中,而还有伤亡,即便击中价值也很小。
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1 o4 D: J* k1 _4 j, u3 K4 j第2点,虽然潜艇可以设置巡逻区域,这仅仅是巡逻区域,等巡逻完了它还是会回到港口,不会再" G; w# c: B) l% s& ^8 r4 o! x+ b
自动出去了。
要知道我玩1。806 都到43年3月了。  我是手动控制一切。从来不用自动护航,也不会用。所有操作,我一个人完成。SS 的巡逻全部是手动操作,要知道光布置三条针对日本本土的SS封锁线和用SS包围土鲁克还是很耗精力的。如果可能一个回合可能操作60个左右的SS,还要考虑分批次的修理,巡逻,来回的时间,等等。
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% r, N1 J, Y4 @/ c/ h( P        这还仅仅是SS。。。。。。。。。。。。。还有陆军,空军。。。。。。。。我的天。真的累。
主要有时候稍不注意,就会漏掉某潜艇的布置。
是挺累的,操作很不方便,界面很落后,众多信息很杂乱,缺乏人性化的设计及众多元素的管理工具。很多时间和精力浪费了。
是的呀,太浪费精力了,为了省事,基本上就前期荷兰潜艇打下酱油,美国潜艇前期运种子,之后再PH发霉。过了43年想起来才用下
要省事,可以交给AI让潜艇自动操作,AE的AI指挥潜艇还行。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
自动管理的话 不能有效的根据情报进行运输舰的拦截。 最好是可以指定海域巡逻 自动管理
这个游戏还是做的很好,就是太麻烦。' e" P  D& _3 K, g. m" J. R
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                      战略的策划要具体实现必须在细节动作上下手-------------------真的累。
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8 }  t, q0 F6 I                      还好很爱这个游戏,陆军的分进合击操作起来比SS容易多了。
游戏是很好,游戏的管理控制上还可以再加强下。# {! `- Y1 ]* q& q* W- R
陆军控制还简单些,海军最麻烦的要数舰艇了,而潜艇又是攻击运输船的有效手段,得充分有效利用。
据岛群AE众说AE里初期日本潜艇能在西海岸横扫裸奔盟军运输队。。。。。。
即便是对付 AI日军潜艇,我也不敢裸奔运输,太容易被击沉了。 运输船的头号杀手
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