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WITP中一点小小的遗憾,英文好的同学向官方提提建议咯

本帖最后由 banian 于 2010-4-9 00:34 编辑 9 E) V; b/ b: q4 m  ~

& v! {3 @0 g. l一. 海军舰队最好能有一个 “任务目标”的设置。
1 `" H7 ~* r8 Q# E& ~8 @4 Z; Q比如 ( S( e. g5 V8 F; `/ B5 M4 C
1.航母袭击敌航母舰队,忽略其他舰队(或者可指定袭击舰队目标,同3)。
2 n5 r; W4 e0 D我袭击敌方航母,周边正好有另外2个敌方舰队,其中一个舰队仅有 1 AK,
" o3 ]% E6 s3 B; g3 T在信息确切的情况下依然出动了20多架飞机,很是浪费有限的资源,很多时候
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甚至会导致自己处境危险。" V# k9 C. ?" M" M3 B6 }2 B
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2.拦截运输舰队,尽量规避水面战。
3 y! d$ n' ?5 `2 o; ^3.追击某指定舰队,尽量规避和其他舰队作战。0 o7 y- _, a" h( D1 F
(特别是越跑越远,往往打了就自动撤退,即便毫发无损,弹药充足。)
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! n+ w7 H  ^2 @3 n8 @二. 潜艇巡逻、反潜等任务最好可以指定区域后自动执行任务
9 Q) \. r' d3 K. e. o% a9 Z  [8 y* h没有补给了自动返回母港,补给玩了接着再去任务。损伤能设置自动修理就更好了。
4 D8 y5 g' m1 S2 ]" `7 H我的潜艇设置的原地驻守,经常没发生任务战斗,弹药、燃料都充足就自动返航了,
$ h; o0 S$ k1 v* V- A  e大概没吃的了
本帖最后由 championzhao 于 2010-4-9 09:45 编辑 0 b/ u% O5 o2 a1 ]' s

# b1 p4 G: ?. O: A" {: l7 G我帮你解答下吧
5 i0 _. i7 m; k. N2 X1 k' j$ n3 V1 Y# g4 \/ A
建议1,这个即建议没必要,在WITP和AE里只要你侦察准确,已经发现了对方CV\BB等大船,舰载机是自动优先攻击CV\BB等大船的,不会傻到去优先攻击AK。, T/ W' |1 T$ E! w, d
空战编队也会自动规避水面战。
6 b; L: P& s- `0 J. _: P$ F
6 \5 g6 R0 h. K! ]: p3 Y建议2,这个在WITP-AE里已经实现,可以设置潜艇的自动巡逻区域的。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 banian 于 2010-4-9 17:20 编辑 # B1 n0 [9 {& ]) m
9 d7 h) p5 k1 `" e* |- n$ q
您回答的这2点 我来说明下
7 ~! Q- U- n8 b1 X7 _" r我目前玩的是 WITP AE4 ]: v& B* F* A7 ^
第1点,虽然有优先攻击航母(其实仅仅是优先,而不是全力,主力是攻击航母的),
4 t' l1 {5 D- F" j/ D4 |; e4 p但是我的机群的确分出了10多架战斗机和近20架俯冲攻击1AE,4 M- r. \7 ]$ D( k/ J5 D
而且信息相当的准确。敌航母舰队出击攻击我莫尔兹比港,我巡逻机也范围巡逻密
1 @% x7 @# b) d7 X/ R4 w$ {1 K* `" V切监视。而另外 1AE的运输船是我水面舰队头天袭击后败退的。
0 A2 P2 _/ o: r我很多次实验,都没有全力攻击敌航母,第一波袭击会分少数飞机攻击其他舰队,& D# U5 f  @2 O" u- M
下午的一波则会分出更多飞机攻击别的舰队,最郁闷的是攻击吨位小数量少的
2 c7 c, F& @* @: i“舰队”,很难集中,而还有伤亡,即便击中价值也很小。% Q4 X8 T# |9 p- J0 Z( u1 _: r9 l3 }

$ Q3 T0 r8 T4 r5 N: K第2点,虽然潜艇可以设置巡逻区域,这仅仅是巡逻区域,等巡逻完了它还是会回到港口,不会再6 r9 w' g( g3 G
自动出去了。
要知道我玩1。806 都到43年3月了。  我是手动控制一切。从来不用自动护航,也不会用。所有操作,我一个人完成。SS 的巡逻全部是手动操作,要知道光布置三条针对日本本土的SS封锁线和用SS包围土鲁克还是很耗精力的。如果可能一个回合可能操作60个左右的SS,还要考虑分批次的修理,巡逻,来回的时间,等等。
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2 M, ?& j% i% W: v        这还仅仅是SS。。。。。。。。。。。。。还有陆军,空军。。。。。。。。我的天。真的累。
主要有时候稍不注意,就会漏掉某潜艇的布置。
是挺累的,操作很不方便,界面很落后,众多信息很杂乱,缺乏人性化的设计及众多元素的管理工具。很多时间和精力浪费了。
是的呀,太浪费精力了,为了省事,基本上就前期荷兰潜艇打下酱油,美国潜艇前期运种子,之后再PH发霉。过了43年想起来才用下
要省事,可以交给AI让潜艇自动操作,AE的AI指挥潜艇还行。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
自动管理的话 不能有效的根据情报进行运输舰的拦截。 最好是可以指定海域巡逻 自动管理
这个游戏还是做的很好,就是太麻烦。
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) Z: w) b; M# x                      战略的策划要具体实现必须在细节动作上下手-------------------真的累。
+ i. R/ l& ^/ f& t: M  I
" r6 F: @/ M9 ~4 ?                      还好很爱这个游戏,陆军的分进合击操作起来比SS容易多了。
游戏是很好,游戏的管理控制上还可以再加强下。' a7 E# j# y$ y6 ]
陆军控制还简单些,海军最麻烦的要数舰艇了,而潜艇又是攻击运输船的有效手段,得充分有效利用。
据岛群AE众说AE里初期日本潜艇能在西海岸横扫裸奔盟军运输队。。。。。。
即便是对付 AI日军潜艇,我也不敢裸奔运输,太容易被击沉了。 运输船的头号杀手
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