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WITP中一点小小的遗憾,英文好的同学向官方提提建议咯

本帖最后由 banian 于 2010-4-9 00:34 编辑
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一. 海军舰队最好能有一个 “任务目标”的设置。1 y& r* x& ^. W! J
比如
9 c# q5 W2 r# o* z3 T( b5 V1.航母袭击敌航母舰队,忽略其他舰队(或者可指定袭击舰队目标,同3)。5 A/ {* ]1 D9 g
我袭击敌方航母,周边正好有另外2个敌方舰队,其中一个舰队仅有 1 AK,
6 n: c" U/ O9 y, m' d# |在信息确切的情况下依然出动了20多架飞机,很是浪费有限的资源,很多时候

. U0 |+ q, z% V& s甚至会导致自己处境危险。+ K) \4 l% a# [) s5 c) z5 z
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2.拦截运输舰队,尽量规避水面战。
# }  N  }6 T. G# U9 W$ I7 A3.追击某指定舰队,尽量规避和其他舰队作战。
% a- e$ i8 ~" l- E, l6 j(特别是越跑越远,往往打了就自动撤退,即便毫发无损,弹药充足。)
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二. 潜艇巡逻、反潜等任务最好可以指定区域后自动执行任务
1 D% ~+ Q$ b6 g: X没有补给了自动返回母港,补给玩了接着再去任务。损伤能设置自动修理就更好了。
: D) j' j9 N& `4 H& P: ^3 N% O& {我的潜艇设置的原地驻守,经常没发生任务战斗,弹药、燃料都充足就自动返航了,
4 x# E3 q7 e1 P: c% k大概没吃的了
本帖最后由 championzhao 于 2010-4-9 09:45 编辑
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6 F1 q( m6 T3 A, f4 u- E我帮你解答下吧1 W9 ?/ o4 n# ~2 E) `; H
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建议1,这个即建议没必要,在WITP和AE里只要你侦察准确,已经发现了对方CV\BB等大船,舰载机是自动优先攻击CV\BB等大船的,不会傻到去优先攻击AK。. a) g0 y' B! o$ |( C7 z
空战编队也会自动规避水面战。% ^4 h, A9 x( Y' C4 `2 Y
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建议2,这个在WITP-AE里已经实现,可以设置潜艇的自动巡逻区域的。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 banian 于 2010-4-9 17:20 编辑
, ]* A$ {7 T( b. D) ^9 Q, g& h% Q% _. E/ R" w2 l6 T; y
您回答的这2点 我来说明下
* N( T/ y# \6 @5 H4 H9 T我目前玩的是 WITP AE3 ^+ E& h: Z, a* m, c
第1点,虽然有优先攻击航母(其实仅仅是优先,而不是全力,主力是攻击航母的),
9 C' T; y. V- {! F3 t+ `$ y但是我的机群的确分出了10多架战斗机和近20架俯冲攻击1AE,
& R& k2 W+ V1 w, b) e/ q而且信息相当的准确。敌航母舰队出击攻击我莫尔兹比港,我巡逻机也范围巡逻密: P4 O2 w7 m+ W5 a9 M
切监视。而另外 1AE的运输船是我水面舰队头天袭击后败退的。
$ ]4 W; m, k- {3 G. ~% r我很多次实验,都没有全力攻击敌航母,第一波袭击会分少数飞机攻击其他舰队,
* P: `. I. a5 M& f! A* x下午的一波则会分出更多飞机攻击别的舰队,最郁闷的是攻击吨位小数量少的
$ k! I4 T* @: i“舰队”,很难集中,而还有伤亡,即便击中价值也很小。
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! @! v9 ~$ b; P4 o第2点,虽然潜艇可以设置巡逻区域,这仅仅是巡逻区域,等巡逻完了它还是会回到港口,不会再' k3 C2 I. `$ P- ]
自动出去了。
要知道我玩1。806 都到43年3月了。  我是手动控制一切。从来不用自动护航,也不会用。所有操作,我一个人完成。SS 的巡逻全部是手动操作,要知道光布置三条针对日本本土的SS封锁线和用SS包围土鲁克还是很耗精力的。如果可能一个回合可能操作60个左右的SS,还要考虑分批次的修理,巡逻,来回的时间,等等。- O5 o* `6 Y4 o6 t8 U( `, J; h

" _( c  y5 W5 d        这还仅仅是SS。。。。。。。。。。。。。还有陆军,空军。。。。。。。。我的天。真的累。
主要有时候稍不注意,就会漏掉某潜艇的布置。
是挺累的,操作很不方便,界面很落后,众多信息很杂乱,缺乏人性化的设计及众多元素的管理工具。很多时间和精力浪费了。
是的呀,太浪费精力了,为了省事,基本上就前期荷兰潜艇打下酱油,美国潜艇前期运种子,之后再PH发霉。过了43年想起来才用下
要省事,可以交给AI让潜艇自动操作,AE的AI指挥潜艇还行。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
自动管理的话 不能有效的根据情报进行运输舰的拦截。 最好是可以指定海域巡逻 自动管理
这个游戏还是做的很好,就是太麻烦。
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8 S! e. F+ i* o4 b% g* L                      战略的策划要具体实现必须在细节动作上下手-------------------真的累。
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! N6 e! t! w# _, A                      还好很爱这个游戏,陆军的分进合击操作起来比SS容易多了。
游戏是很好,游戏的管理控制上还可以再加强下。
# Y. g" L9 \& J1 v! `6 M( |9 q$ {陆军控制还简单些,海军最麻烦的要数舰艇了,而潜艇又是攻击运输船的有效手段,得充分有效利用。
据岛群AE众说AE里初期日本潜艇能在西海岸横扫裸奔盟军运输队。。。。。。
即便是对付 AI日军潜艇,我也不敢裸奔运输,太容易被击沉了。 运输船的头号杀手
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