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WITP中一点小小的遗憾,英文好的同学向官方提提建议咯

本帖最后由 banian 于 2010-4-9 00:34 编辑
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2 Z  e0 z, x% p3 X8 t一. 海军舰队最好能有一个 “任务目标”的设置。
2 u/ Q% p/ p6 R% r比如 : a, J& {6 C$ O6 d9 L
1.航母袭击敌航母舰队,忽略其他舰队(或者可指定袭击舰队目标,同3)。0 g( @4 a$ V- q: i# Q, Y! k
我袭击敌方航母,周边正好有另外2个敌方舰队,其中一个舰队仅有 1 AK,
0 Q2 v2 y; a( u4 P0 m# l$ `& n在信息确切的情况下依然出动了20多架飞机,很是浪费有限的资源,很多时候
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甚至会导致自己处境危险。
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2.拦截运输舰队,尽量规避水面战。
2 h) ^, Z# s/ |0 Y! E5 v3.追击某指定舰队,尽量规避和其他舰队作战。
9 F( o7 D; p' Q; I1 c3 W  Y(特别是越跑越远,往往打了就自动撤退,即便毫发无损,弹药充足。)) u* b6 z) ]9 `2 x) {: T

& r5 T7 x1 v- J" s# n+ u) U7 }1 H二. 潜艇巡逻、反潜等任务最好可以指定区域后自动执行任务2 z& ~# A3 k8 C7 H! m! G6 [2 j) ~
没有补给了自动返回母港,补给玩了接着再去任务。损伤能设置自动修理就更好了。; r) V; t! {7 Z+ e
我的潜艇设置的原地驻守,经常没发生任务战斗,弹药、燃料都充足就自动返航了,
) W+ @  l! r* Q5 d8 R大概没吃的了
本帖最后由 championzhao 于 2010-4-9 09:45 编辑 3 g* l: S/ e9 q" O) M

1 q' R, _9 V+ `我帮你解答下吧3 w9 V( `0 r" b' p& K% e8 A
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建议1,这个即建议没必要,在WITP和AE里只要你侦察准确,已经发现了对方CV\BB等大船,舰载机是自动优先攻击CV\BB等大船的,不会傻到去优先攻击AK。: k$ a& y1 _0 N% Z% ?8 i5 S6 S  i$ d; A
空战编队也会自动规避水面战。; N6 v9 p2 J" }5 p' Q0 M" @& L$ x
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建议2,这个在WITP-AE里已经实现,可以设置潜艇的自动巡逻区域的。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
本帖最后由 banian 于 2010-4-9 17:20 编辑
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- K, }* K" H) h# n$ v您回答的这2点 我来说明下
+ Z; x* L9 f, J$ U我目前玩的是 WITP AE& u( K' }2 @8 D1 a+ g
第1点,虽然有优先攻击航母(其实仅仅是优先,而不是全力,主力是攻击航母的),0 _: E6 ]& n/ u) G$ g9 }
但是我的机群的确分出了10多架战斗机和近20架俯冲攻击1AE,
- U+ {$ w0 k# z8 j/ ]而且信息相当的准确。敌航母舰队出击攻击我莫尔兹比港,我巡逻机也范围巡逻密6 U9 h9 W: {4 {& D" X
切监视。而另外 1AE的运输船是我水面舰队头天袭击后败退的。
  k, O8 r" a+ R9 q8 m我很多次实验,都没有全力攻击敌航母,第一波袭击会分少数飞机攻击其他舰队,6 B/ M0 b# r+ n: u: f- H
下午的一波则会分出更多飞机攻击别的舰队,最郁闷的是攻击吨位小数量少的
% W- d/ h- I2 D& C9 ?“舰队”,很难集中,而还有伤亡,即便击中价值也很小。
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第2点,虽然潜艇可以设置巡逻区域,这仅仅是巡逻区域,等巡逻完了它还是会回到港口,不会再$ k. f7 G# v% |" _
自动出去了。
要知道我玩1。806 都到43年3月了。  我是手动控制一切。从来不用自动护航,也不会用。所有操作,我一个人完成。SS 的巡逻全部是手动操作,要知道光布置三条针对日本本土的SS封锁线和用SS包围土鲁克还是很耗精力的。如果可能一个回合可能操作60个左右的SS,还要考虑分批次的修理,巡逻,来回的时间,等等。; K, e9 k3 G0 d4 ^/ I5 W2 N, h+ d
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        这还仅仅是SS。。。。。。。。。。。。。还有陆军,空军。。。。。。。。我的天。真的累。
主要有时候稍不注意,就会漏掉某潜艇的布置。
是挺累的,操作很不方便,界面很落后,众多信息很杂乱,缺乏人性化的设计及众多元素的管理工具。很多时间和精力浪费了。
是的呀,太浪费精力了,为了省事,基本上就前期荷兰潜艇打下酱油,美国潜艇前期运种子,之后再PH发霉。过了43年想起来才用下
要省事,可以交给AI让潜艇自动操作,AE的AI指挥潜艇还行。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
自动管理的话 不能有效的根据情报进行运输舰的拦截。 最好是可以指定海域巡逻 自动管理
这个游戏还是做的很好,就是太麻烦。7 ]' U7 `$ O0 C. T

3 |; ]( ?4 H' S                      战略的策划要具体实现必须在细节动作上下手-------------------真的累。; j; u0 P- T& x  H
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                      还好很爱这个游戏,陆军的分进合击操作起来比SS容易多了。
游戏是很好,游戏的管理控制上还可以再加强下。! p& A* v! K) N# m! r+ G! ?
陆军控制还简单些,海军最麻烦的要数舰艇了,而潜艇又是攻击运输船的有效手段,得充分有效利用。
据岛群AE众说AE里初期日本潜艇能在西海岸横扫裸奔盟军运输队。。。。。。
即便是对付 AI日军潜艇,我也不敢裸奔运输,太容易被击沉了。 运输船的头号杀手
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