返回列表 回复 发帖
本帖最后由 chenrong 于 2011-7-11 10:37 编辑 5 R" o" U9 E+ J: A
" w" o3 Y2 }# ]. T4 w) w: B7 A
卡拉奇出现莫名的部队撤退。哪位大大出来解释下?
' u" b0 C8 D- \1 A/ p' U. V" V
; }7 Q; t$ P, ]+ P, F9 h战力对比:
) O' w) D. {( |7 K( }7 v* M! n/ X
# K1 v. B. S9 U9 k在卡拉奇的地面战7 Y- R0 T0 z  v- ?4 w* ~( y3 F6 D
  M" t. k7 r, H8 [4 ]9 U
日军 炮击 攻击% P) t4 C! a( ?8 S
: o' a$ x# a( r' w; D; }" l+ B8 X
进攻兵力 13456 人, 295 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 102213 ~4 ~. y  N  \% V' ^3 C# Q( n% y
9 O9 H: S7 y/ p0 b. T* g# X
防守兵力 237725 人, 1280 门火炮, 855 台车辆, 攻击值 = 4919$ D$ o5 s+ f0 T* {' k" ~
# E; u2 w. f& ^7 Q$ d' ?9 a
8 v' v) F! P& S3 Z7 J( d9 h/ j. ^: z: G

9 k, w- A+ B* J: [盟军 地面部队损失:( k9 g" S- g# r/ J' B$ q$ _
193人伤亡
6 \' ~( G7 B# J2 ^0 n+ ^2门火炮被毁
另外还有个问题就是,如果这些辅助部队点卡拉奇,会自动突击么?最好问好先,不然又出现恶意消耗补给了。。。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
本帖最后由 chenrong 于 2011-7-11 10:46 编辑
2 t; Z7 X$ r0 a/ |  v: B! \! z
( D5 M7 u7 I( e) p$ F6 H2 ?另外有个房规也统一下。因为我和耳屎未涉及这个问题。! j4 S0 ~* m- U1 l8 \- b0 o, o
' _: E  o* F' W; n
因为有补给就可以造ag。澳东没有制空权,只能搞这种老鼠偷运。这个要不要限制,因为看到经典战报有限制过。
2 k; V0 e: ^9 l) N: Z
, n  T: Z/ h$ A$ F螺母可以出来说下,反正你说了算,我没啥大意见.大家统一就好.
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
这个你跟对手商量下决定咯,造AG就是增加了许多操作量而已
一万年太久,只争朝夕!
是不是被炮击导致士气降低才撤退的?
一万年太久,只争朝夕!
380# 飞龙
3 Z4 }9 o' O4 B. B2 g# J) @7 ]8 t/ i" @3 D6 ^0 I
难道跟士气有关?因为多次0:1,基本部队都是99经验,士气30多...
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
以前有试过士气过低的部队被炮击后自动撤退,跟普通攻击或突击能打退一些部队的性质差不多
一万年太久,只争朝夕!
AG,不拿来抗岸轰我没意见,反正这货的运输能力也有限,装的那点补给还不够消耗的,你星期四的补给状况也就那样了,扛不住你折腾的,靠AG是没用的,AK就表指望能靠上来,说不定哪天又被4发犁地了,我只希望你娃表耍小聪明,其他都无所谓。
12月22日夜,抓住日军大意,一队英荷联军的驱逐舰编队杀入莫尔斯比港口,将正在装货的一队驳船送入海底。盟军再次正告日军,老鼠运输是没有好结果的。* q4 E. i- I( S2 V1 q
夜间 ,在莫尔兹比港附近坐标 54,93 展开水面战
& L' h; y) c) O* l6 w& [) x9 W: x# H 8 ^! _  s) n5 N+ d# _, p
日军 舰船. i& w! {: Q  E& g! L* s& C
AG 驳1067 A- o, x& q& w) Q/ `( \! X
AG 驳5029% Q; z5 M* L3 ], x8 O; s
AG 驳5031+ \4 M) u/ Y* Z4 Y5 d$ f9 f
AG 驳5033, 3发炮弹命中, 并沉没' Y- d3 p. f8 b/ s* T
AG 驳5048, 4发炮弹命中, 并沉没
* v1 V# \1 V. E$ n& [5 s7 Z& DAG 驳5049, 3发炮弹命中, 并沉没
% Y7 V" \# j0 T9 I" tAG 驳5052, 2发炮弹命中, 并沉没
: v, b9 ?$ x! b& r' _AG 驳5112( z0 N9 [3 D: i, w* ^$ |" K) m
AG 驳51131 T5 k. ]$ i5 J. M8 F
AG 驳5114# J* Q4 S( X  R; D/ L
AG 驳5115, 2发炮弹命中, 并沉没
9 S# e7 H1 m/ \0 G) iAG 驳5116, 6发炮弹命中, 并沉没
9 T4 x& p! a0 H1 ?1 ?4 XAG 驳5117
" b- _. F1 U0 u, M6 QAG 驳5138) b) b9 b# S$ y, B+ Q7 m8 |  s; L3 m
9 ~( _3 D4 ?  w$ C0 f2 \
盟军 舰船
1 B7 r, J1 z/ _DD 吸血鬼# M: @. Y0 y, P
DD 仇杀
8 ~6 y3 L: O' D5 ]* z4 R  R3 KDD 班克德: R3 P+ Z8 _! ~$ G
DD 范尼斯
7 y0 K: X* `. I# A8 z3 I9 ]: `DD 德维夫
1 s( ~9 o  x% ?! @/ F2 m0 m" w6 @& W' p  GDD 爱华森; Y; `3 |1 }+ r
DD 皮特海宁6 u1 X9 _2 }2 X0 R& Z
DD 范格伦, 并沉没
* V6 x$ m: B" c* c3 s7 x-----------------------
# X( m) k& a4 b, N" d0 T夜间 ,在莫尔兹比港附近坐标 54,93 展开水面战, d; F& `+ O$ i5 E
. _8 C7 t# u. q4 ~) R; j
日军 舰船2 A6 I6 l; e7 a" k
AK 桂祥丸, 2发炮弹命中,  起火& _& h: X! `7 s" V; z
AK 健龙丸, 21发炮弹命中, 1条鱼雷命中, 并沉没
/ t& t* D- g0 ~( M5 a8 J1 P 3 V! L+ E. u4 l* {/ n' {; c
盟军 舰船
( S0 L9 P$ i1 ?DD 吸血鬼# u3 Q- e' N9 \: x* A8 R/ ?9 q& B
DD 仇杀
* y% F% r) M, N* Y; hDD 班克德7 E9 @: y$ A: E2 D
DD 范尼斯
3 b& W# S+ y$ }* mDD 德维夫8 v9 }# p! `2 }. o* v
DD 爱华森
! s- r0 g1 T9 HDD 皮特海宁
看了飞龙大大的回复,个人觉得还是限制的比较好。双方的操作量都增加了。而且ag与炮击登陆场很容易造成房规上的误会。
3 u  p9 K+ s' G4 [) D
) M+ {4 Y+ g4 c; H, ^. ^; Y你看你的dd就被ag耗掉弹药。ak只打沉一艘而已。
5 o* l. t# J8 f/ ?; J8 ], r
8 k  j; u3 T# |9 W0 i2 F  _. \不知道螺母怎么想的。如果限制的话,我所有ag都调到土鲁克去。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
另外请教飞龙大大2个问题,卡拉奇自动撤退的部队,如果直接点卡拉齐,辅助部队也会自动突击吗?
; H- i. G0 v. h; f: p1 a: w
* F8 b2 k8 ]9 v* z第二个是部队的恢复。在印度,这3种方案顺序是什么?! G5 L$ U/ j5 i
* O5 s) J2 [! L( n6 o& O; J
1)在自方补给充足的基地。
, y+ H, z" Y  l" a/ O2)在敌方基地。2 S- ^+ s* ~. p, r+ d
3)在交通线上,比如土路或者铁路。
' u  H8 x+ I. |! k8 O: @
: r7 }  V, R- y1 |0 I有此疑问主要是卡拉奇的部队恢复不快,但是移动到本方基地的话。为了避免过河突击,必须要绕路,一绕就是要半个月,对此大本营有以上疑问。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
另外就是士气的问题,卡拉奇的部队全是经验99,但士气才30+,有什么比较好的办法?
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
退出战斗进入己方基地,支援满足补给充足会慢慢恢复士气,另外辅助部队过河一样会突击,任何部队过河进入敌对方基地都会突击。卡拉奇盟军部队早就99很久了。
辅助部队如果没有可用的战斗班,就不会自动突击,比如所有带战斗力的步兵班或装甲车都处于损坏阶段,则渡河后不突击,但士气跟混乱度受影响。
8 I/ u& }# Z' L  H% u9 {% g在对峙区很难恢复士气,退回己方有充足补给和支援的基地会逐渐恢复。
一万年太久,只争朝夕!
部队在本方基地的恢复应该是最快的。那部队在移动中和在敌占区的恢复速度呢?
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
返回列表