返回列表 回复 发帖
本帖最后由 chenrong 于 2011-7-11 10:37 编辑
* |( Z3 {: A# a8 j" q+ o
& Y8 ^( K$ o1 R/ @1 r5 E9 v卡拉奇出现莫名的部队撤退。哪位大大出来解释下?3 Q- B4 Z* A, @+ \! T8 v* K( F, R

2 ~, z2 ^. c( Q" t" G0 B: Q战力对比:
6 b0 Y5 [, O3 P% B+ n! n( }
1 \+ d0 m$ P& B: L  O在卡拉奇的地面战
4 ^9 z# }% Y7 L0 S
/ ?; `/ X: N; U! M日军 炮击 攻击
3 c! t. k6 Y( D6 G6 z0 N
0 ?: [8 G8 a# P进攻兵力 13456 人, 295 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 10221
; u% n+ g8 K+ x7 w4 N - I* G) g, |4 _% ~3 L
防守兵力 237725 人, 1280 门火炮, 855 台车辆, 攻击值 = 4919$ w6 S) L. }+ K: w

0 [- X4 I9 G: _2 i) J/ x3 w
! y) \$ B! U3 C# ?  ~
" q( L% s3 T. Y1 _& @4 Y  y. }盟军 地面部队损失:6 y7 y; l8 Y5 v
193人伤亡8 Y# [: V+ N& f  s2 y
2门火炮被毁
另外还有个问题就是,如果这些辅助部队点卡拉奇,会自动突击么?最好问好先,不然又出现恶意消耗补给了。。。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
本帖最后由 chenrong 于 2011-7-11 10:46 编辑
" R2 S5 k. g4 x' N
+ \8 `; U7 c" z  ?( T另外有个房规也统一下。因为我和耳屎未涉及这个问题。
( o4 U* n6 l+ O" d9 I
, j. w3 b3 H1 {; x因为有补给就可以造ag。澳东没有制空权,只能搞这种老鼠偷运。这个要不要限制,因为看到经典战报有限制过。
( Y5 o( N. {( A9 {5 ?& }' O, C$ @# g  N$ q( A3 u9 s
螺母可以出来说下,反正你说了算,我没啥大意见.大家统一就好.
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
这个你跟对手商量下决定咯,造AG就是增加了许多操作量而已
一万年太久,只争朝夕!
是不是被炮击导致士气降低才撤退的?
一万年太久,只争朝夕!
380# 飞龙 3 i+ e5 T8 Z7 T' e% p7 l

4 L+ N9 q8 g/ u+ C6 V4 \2 ^, h难道跟士气有关?因为多次0:1,基本部队都是99经验,士气30多...
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
以前有试过士气过低的部队被炮击后自动撤退,跟普通攻击或突击能打退一些部队的性质差不多
一万年太久,只争朝夕!
AG,不拿来抗岸轰我没意见,反正这货的运输能力也有限,装的那点补给还不够消耗的,你星期四的补给状况也就那样了,扛不住你折腾的,靠AG是没用的,AK就表指望能靠上来,说不定哪天又被4发犁地了,我只希望你娃表耍小聪明,其他都无所谓。
12月22日夜,抓住日军大意,一队英荷联军的驱逐舰编队杀入莫尔斯比港口,将正在装货的一队驳船送入海底。盟军再次正告日军,老鼠运输是没有好结果的。, \) d8 W  M6 q# s8 L7 L, B: @5 j
夜间 ,在莫尔兹比港附近坐标 54,93 展开水面战; }! J, a  K- [8 Y3 _+ F: l
+ h; ?* t% r- _4 N/ \% ^  O: J/ \
日军 舰船
, `. j: s0 h5 f8 JAG 驳106# J' o, {; r3 E0 I/ `4 L6 D
AG 驳5029
7 i4 ?5 ~/ g5 ?& RAG 驳5031& l7 B$ Z% c5 f' `( v7 u
AG 驳5033, 3发炮弹命中, 并沉没
# K; m5 ?, K( G# nAG 驳5048, 4发炮弹命中, 并沉没5 s: M8 i! q1 ~6 c  r! s) l+ S' w
AG 驳5049, 3发炮弹命中, 并沉没9 l$ \" R: R# Y; T' a* T
AG 驳5052, 2发炮弹命中, 并沉没
6 G5 _' _4 n4 ~6 RAG 驳51120 P" j3 m( z* d2 `( ^
AG 驳51139 J, f4 d4 f) W2 o1 c
AG 驳5114
# S: J0 E9 E' a+ Z1 d/ X1 z3 bAG 驳5115, 2发炮弹命中, 并沉没( I2 M) V- T7 b. e/ {& U0 G
AG 驳5116, 6发炮弹命中, 并沉没/ `3 ~' H2 ^9 v' }/ c
AG 驳5117
& W" {: B6 L8 Q# x* Z7 RAG 驳51383 h  }$ O6 z( K. B9 {1 W: d. ]

9 S# t7 K* `  w* J# M盟军 舰船
% O/ L! X# ^- _DD 吸血鬼2 Z& B% V( t% I. J- h% E7 u
DD 仇杀
, T& n5 K4 \2 k1 XDD 班克德
2 p" v* h" Q: y- r& I. kDD 范尼斯8 N9 G6 Q/ n8 n
DD 德维夫
3 s6 T" r" W3 b7 aDD 爱华森
6 i  F3 T* p" s: M  j6 R$ @; F9 {DD 皮特海宁
( c6 J# a* T2 j; {DD 范格伦, 并沉没
! U9 I# u; I$ O* w/ C+ ^# ^( [-----------------------
( V( j. D" R( X2 _" _9 V1 V. K8 a夜间 ,在莫尔兹比港附近坐标 54,93 展开水面战
+ Q/ U4 p# ]1 M  J; b 4 ^6 V8 D% p. a$ j0 m
日军 舰船
8 \, W+ l# y( G8 k% SAK 桂祥丸, 2发炮弹命中,  起火
8 Y, h# E- m' m" fAK 健龙丸, 21发炮弹命中, 1条鱼雷命中, 并沉没
* S6 v4 E, [- L0 u8 J( F & W6 n- m6 e$ f1 z- {/ L, x
盟军 舰船
. @) I6 ~! g6 E2 w* x, e$ G+ XDD 吸血鬼
2 Z0 p' L4 L5 N* z7 R9 Z2 NDD 仇杀
& H' [# A8 L( h7 }2 m6 TDD 班克德
+ T- p; ?9 `$ T2 s0 S/ \DD 范尼斯3 l( P) Y# B$ z/ c- p& [7 U
DD 德维夫
5 g6 c% y/ m/ c& ?" ?$ j  ^DD 爱华森! ?; x( g4 t! q" `' P
DD 皮特海宁
看了飞龙大大的回复,个人觉得还是限制的比较好。双方的操作量都增加了。而且ag与炮击登陆场很容易造成房规上的误会。) s( V. ]* u' p5 E# M" s

) Q0 c3 F# ]/ `4 ?! S0 Q# o你看你的dd就被ag耗掉弹药。ak只打沉一艘而已。  R+ a1 j5 U" {4 |" }. h

& J& e. K' d1 X& e) I不知道螺母怎么想的。如果限制的话,我所有ag都调到土鲁克去。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
另外请教飞龙大大2个问题,卡拉奇自动撤退的部队,如果直接点卡拉齐,辅助部队也会自动突击吗?, [/ A- }4 K! U3 n2 G4 v7 h
  T$ U+ @4 B% J* J1 x: E
第二个是部队的恢复。在印度,这3种方案顺序是什么?* z2 j( ^5 g+ M  F$ n9 N; v9 o- s

1 z6 X" w0 ?: Q! X' [! m$ V1)在自方补给充足的基地。9 a. `& n( E# n& R6 w) t
2)在敌方基地。' s: j4 P5 F8 M6 a
3)在交通线上,比如土路或者铁路。/ Q% q+ }( X+ e

3 l$ _3 H. }1 u8 G* P/ C有此疑问主要是卡拉奇的部队恢复不快,但是移动到本方基地的话。为了避免过河突击,必须要绕路,一绕就是要半个月,对此大本营有以上疑问。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
另外就是士气的问题,卡拉奇的部队全是经验99,但士气才30+,有什么比较好的办法?
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
退出战斗进入己方基地,支援满足补给充足会慢慢恢复士气,另外辅助部队过河一样会突击,任何部队过河进入敌对方基地都会突击。卡拉奇盟军部队早就99很久了。
辅助部队如果没有可用的战斗班,就不会自动突击,比如所有带战斗力的步兵班或装甲车都处于损坏阶段,则渡河后不突击,但士气跟混乱度受影响。& [) I) H3 s, B' ?4 w
在对峙区很难恢复士气,退回己方有充足补给和支援的基地会逐渐恢复。
一万年太久,只争朝夕!
部队在本方基地的恢复应该是最快的。那部队在移动中和在敌占区的恢复速度呢?
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
返回列表