返回列表 回复 发帖
本帖最后由 chenrong 于 2011-7-11 10:37 编辑
& q2 |8 ]& G2 B. D3 ]0 \& G) c$ H/ F$ s% b) g0 m2 _. y3 }$ s5 C' V- R
卡拉奇出现莫名的部队撤退。哪位大大出来解释下?% r' m/ a& H! p
! E& P& A. S! l1 }! u
战力对比:
. G: a7 n) H  ?( b# ^  O  x% D4 Y  @, b: j- `
在卡拉奇的地面战: T: G4 ~) \  \+ U- J/ X

( q, g( w/ B; g* s" ]; h5 X日军 炮击 攻击1 j0 r; |: a0 e

$ B6 L; ]/ @. c. r/ Y进攻兵力 13456 人, 295 门火炮, 0 台车辆, 攻击值 = 10221: V, w# q8 i9 g0 h! z# H- s

& d7 ~, M2 g" A% ~. f# g- |6 E防守兵力 237725 人, 1280 门火炮, 855 台车辆, 攻击值 = 4919
9 C! ~2 |* O$ u3 I, \7 j/ s
9 e& y, Z% N, {  v6 k/ c 9 F" ~( I  N: W+ L( Z& M5 t

' G- d; k# e  I8 V盟军 地面部队损失:
$ t! M) G( m, e3 Q193人伤亡5 B; [( J6 z" L- b7 S
2门火炮被毁
另外还有个问题就是,如果这些辅助部队点卡拉奇,会自动突击么?最好问好先,不然又出现恶意消耗补给了。。。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
本帖最后由 chenrong 于 2011-7-11 10:46 编辑
& z2 U3 p. P5 s3 J8 |  n6 d# V/ ]! ~9 G
另外有个房规也统一下。因为我和耳屎未涉及这个问题。! L& T$ J" L/ O- j

& O2 w3 u' b0 }5 P2 c; E6 p因为有补给就可以造ag。澳东没有制空权,只能搞这种老鼠偷运。这个要不要限制,因为看到经典战报有限制过。6 \7 d6 _1 t  Y' ~" G# H0 D

2 h( U9 r, I8 C% Q! n螺母可以出来说下,反正你说了算,我没啥大意见.大家统一就好.
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
这个你跟对手商量下决定咯,造AG就是增加了许多操作量而已
一万年太久,只争朝夕!
是不是被炮击导致士气降低才撤退的?
一万年太久,只争朝夕!
380# 飞龙 . B) r2 j5 s9 C( T* S, c' q% H
* |3 m3 m/ ^0 {/ w
难道跟士气有关?因为多次0:1,基本部队都是99经验,士气30多...
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
以前有试过士气过低的部队被炮击后自动撤退,跟普通攻击或突击能打退一些部队的性质差不多
一万年太久,只争朝夕!
AG,不拿来抗岸轰我没意见,反正这货的运输能力也有限,装的那点补给还不够消耗的,你星期四的补给状况也就那样了,扛不住你折腾的,靠AG是没用的,AK就表指望能靠上来,说不定哪天又被4发犁地了,我只希望你娃表耍小聪明,其他都无所谓。
12月22日夜,抓住日军大意,一队英荷联军的驱逐舰编队杀入莫尔斯比港口,将正在装货的一队驳船送入海底。盟军再次正告日军,老鼠运输是没有好结果的。% f  m/ R) q! n7 d0 Q
夜间 ,在莫尔兹比港附近坐标 54,93 展开水面战
9 i# ^) Q; |9 ?* U& `2 b- B# W + R$ L  }3 @9 I6 Z: o2 N4 r; N4 s9 k
日军 舰船6 Y. c* R! I: K
AG 驳106% t$ M% y" ?: W% _; N: {6 ~- P
AG 驳5029
4 `1 E3 m2 x# h& dAG 驳5031  T  [' J" _7 e$ |
AG 驳5033, 3发炮弹命中, 并沉没
. v: h/ A, P3 p  A3 V' YAG 驳5048, 4发炮弹命中, 并沉没
% C/ M) s; u# D$ R- XAG 驳5049, 3发炮弹命中, 并沉没
0 K4 L8 ]; W2 P' H" {AG 驳5052, 2发炮弹命中, 并沉没
3 }+ }' ?$ O$ D$ e% Z3 W) }AG 驳5112
4 t6 K+ O& B  E2 r( D# v" eAG 驳5113
* X5 |/ T& y) C/ lAG 驳5114( y1 t# d! Y; K# z7 n
AG 驳5115, 2发炮弹命中, 并沉没
' L1 `8 y6 @& p$ vAG 驳5116, 6发炮弹命中, 并沉没' L  A0 M9 |  o9 F4 }1 ?% t& o
AG 驳5117# B( J- {% U0 c1 N+ }; ?. |
AG 驳5138; _4 n( N/ R6 u6 R& P$ U
0 {! T( S% w1 b2 h$ e
盟军 舰船9 k8 r# {9 s3 f- ^5 v& T0 D
DD 吸血鬼
; }3 I, z) o7 ^  CDD 仇杀
# N2 ?6 G1 B! [, P& f6 c- n* p. oDD 班克德/ C4 S0 ~1 Y# _+ E0 q
DD 范尼斯5 B7 `2 [3 t4 k  n
DD 德维夫
  F! N, B6 |. ~% a4 i3 I7 p& gDD 爱华森
1 s# m$ V0 [/ \: LDD 皮特海宁2 O: `: j1 u* f/ `5 `& s4 O; o/ T
DD 范格伦, 并沉没
9 b  {' c+ h$ c$ M' P-----------------------
* b" X* C. ^: T* \夜间 ,在莫尔兹比港附近坐标 54,93 展开水面战- @& h  W! j, O. I& E

3 U) Z1 p; j' ?$ [  s2 v: T, [日军 舰船+ o% D: |3 q7 ]7 i# x- }; x
AK 桂祥丸, 2发炮弹命中,  起火
$ N$ N7 z6 y& K, w6 \* H! sAK 健龙丸, 21发炮弹命中, 1条鱼雷命中, 并沉没; S0 a( Z( h4 E+ ^  Z
, ~' U1 M. |* b3 I* J& o  o, {
盟军 舰船
- k5 Q- [( N; ]6 fDD 吸血鬼. [% [% T/ v; s3 {/ b
DD 仇杀
- z2 ]! c+ l- ADD 班克德- }. B( N: ~3 ]) [( W4 o' s$ A* k
DD 范尼斯. b6 q; r1 T9 ~- E; Z! D0 R$ Q
DD 德维夫
( q+ T; v; o- H' k- `' TDD 爱华森
. _# r0 o0 b: o( j' E5 {, N, m/ UDD 皮特海宁
看了飞龙大大的回复,个人觉得还是限制的比较好。双方的操作量都增加了。而且ag与炮击登陆场很容易造成房规上的误会。; I; J/ M' @4 f  W* F
4 y0 w) x0 u) {7 g2 q
你看你的dd就被ag耗掉弹药。ak只打沉一艘而已。
3 B7 K* ]# F$ S4 S
- t; Z: z/ S5 b- v1 a: {0 u% {3 T$ z不知道螺母怎么想的。如果限制的话,我所有ag都调到土鲁克去。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
另外请教飞龙大大2个问题,卡拉奇自动撤退的部队,如果直接点卡拉齐,辅助部队也会自动突击吗?8 r8 ~6 \! w! R7 g( d, A" R3 v9 U

6 H0 R; q4 E& `9 w9 Y第二个是部队的恢复。在印度,这3种方案顺序是什么?
& {; \5 F9 _) [0 O& r7 i/ W% V, g  ]' G1 n' H8 Z: l# ^
1)在自方补给充足的基地。
- L5 Z( H' U) K1 m, T7 a" [2)在敌方基地。
  ]4 f% u# o3 V5 b3)在交通线上,比如土路或者铁路。
" f2 p9 a. G; C. ], j" G* v1 L* N3 X
有此疑问主要是卡拉奇的部队恢复不快,但是移动到本方基地的话。为了避免过河突击,必须要绕路,一绕就是要半个月,对此大本营有以上疑问。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
另外就是士气的问题,卡拉奇的部队全是经验99,但士气才30+,有什么比较好的办法?
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
退出战斗进入己方基地,支援满足补给充足会慢慢恢复士气,另外辅助部队过河一样会突击,任何部队过河进入敌对方基地都会突击。卡拉奇盟军部队早就99很久了。
辅助部队如果没有可用的战斗班,就不会自动突击,比如所有带战斗力的步兵班或装甲车都处于损坏阶段,则渡河后不突击,但士气跟混乱度受影响。
$ H2 e! R0 S" q2 m在对峙区很难恢复士气,退回己方有充足补给和支援的基地会逐渐恢复。
一万年太久,只争朝夕!
部队在本方基地的恢复应该是最快的。那部队在移动中和在敌占区的恢复速度呢?
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
返回列表