本帖最后由 chenrong 于 2010-5-27 12:55 编辑 7 M) o' R9 q$ f/ Y6 \ C% `
# r( F2 @0 i- i6 ] t. v1 L1.开始游戏( d/ `9 a( i% R' I6 W
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1.1真实度选项窗口4 }$ V# ^, y6 p7 ^- }# x8 |; Z
+ i+ b5 Y6 v7 d! x( s" G2 J# W日本潜艇战略:此选项打开后,日本潜艇艇长将遵循史实,较少攻击盟军的货船,运
* K. R' j1 m! @7 e, A' s输船以及其它更小的船只。如果关闭,则什么都攻击。. [; G& b" b$ D6 U _$ p2 x5 y
* `- o* }! e# ?) j2 _战争迷雾:当打开时,双方将接收不完全,甚至错误的情报,包括地方舰队,军队和机场损坏程度的情报,也包括对方基地的数据情报。关闭的话,对方单位在地图上一直可见。
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/ D4 C9 f8 G7 |4 H! P( O; f! e高级天气影响:当关闭此选项,则天气预报在第一回合总是晴朗,随后的回合只有部分是多云。这通常将导致更好的天气。当打开时,天气预报将有更多的可变性,通常导致更糟的天气。而且预报不是很准确,有是报告天晴,实际却是糟糕的天气。
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6 G% Y( ?8 K# h' e6 p1 m盟军损管控制优势:此选项打开,盟军的船只修理速度将比日本船只修理速度快很多。
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- w3 t: L2 ^ K/ B历史第一回合:打开的话,单机玩家第一回合不能下命令。- V* Z9 A+ o/ A
: g+ F. L! z: A( `8 J0 ^$ s9 A随机开局:如果这个选项于历史第一回合选项同时打开,则会有四个不同的开局,并且是随机出现。不打开则发生珍珠港袭击。(只对剧本8 和剧本15 有效)- V* {5 V( C+ \$ ~
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珍珠港奇袭:如果玩家选择一个从41.12.7 开始的剧本,这个选项可能被选上了。当选择后,会有以下几点特征:' ]- V1 C+ G1 g4 R. h7 }
1.盟军有50%的几率验证不会有飞机巡逻。0 V* o, p1 I, P3 {% |0 t) L" w/ h3 W
2.如果有飞机通过上面的验证,起飞的飞机将减少75%。+ l6 V9 h- h& f" v3 L: C! A
3.盟军不能发动空袭。
: H9 a% j/ m" U0 w, C$ f4.日本舰队以12 倍的速度移动到目的地。
% P/ ~+ G+ r; Z: [3 w& _5.如果港口至少有10 艘船,那么在10 月7 号,港口的船将受到100%时间的袭击,也就是满额袭击。+ _' `8 q `2 ^& O0 M5 {& ]) x
6.盟军飞机场受到的空袭伤害增加。
2 B9 n$ e) c' P- f% [, P7.日本舰队在第一回合不会用去超过3 格的燃料。
6 o l# P2 P1 W3 z% u% c$ J* P9 p, n8.日本快速运输舰队在第一回合没有移动奖励。
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增援:这个选项决定什么时候给双方增援。包括一下几个选项:0 I, |3 d' ^$ r; g+ |! F+ b
1.固定的 Fixed
# K& N6 l! J* e) Y/ \5 M; {* h, [2.随机的 Variable (所有单位的增援时间上下浮动15 天)
& [( e4 e$ x# j* l2 J% S9 ~- K4 X3.极端随机的 Extremely Variable (所有单位的增援时间上下浮动60
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2 D; r3 o$ e8 {1.2 游戏显示选项
8 w0 ?7 V! ~$ t0 T* h- b& v Y @
; E' n% c) M. E; ^; C3 d$ |! F战斗报告:如果开启,每回合将生成TXT 格式的战斗报告。注意按照历史第一回合开始新对战时,第一天的战斗报告是没有的。
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潜艇自动操作:建议关闭。
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% m/ E0 z& s$ x舰队移动范围:开启后当选定包含舰队的格子时,绿圈表示本回合12 小时内巡航速度所能到达的地方;黄圈表示最高速度所能到达的地方。8 q( k+ w! `! R# C
5 y% H/ u2 |0 y$ C飞机作战半径:打开时黑圈表示标准作战半径;红色表示扩展作战半径。默认显示排在第一位的飞行队的作战半径。; R* e0 N- `7 l. Q
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飞行中队自动升级:建议关闭。
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设定所有设备在开始就扩张:建议关闭。
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3 A9 J0 d' S t4 r* k: c5 g接收空军和陆军补充:建议关闭。
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+ t% [8 u2 t/ u' D+ A4 _4 w每轮周期:一天。8 m3 J% i2 `- i
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标准对战:潜艇开,战雾开,天气开,损管开,历史开,第一回合开,奇袭开,增援60天。周期当然是1天。 |