本帖最后由 chenrong 于 2010-5-27 13:36 编辑 # U0 ]4 K: f+ @' b4 ~+ i6 D6 M
/ E6 I# X6 v- ?8 w% B0 D
游戏顺序, R5 T; Z, S5 @
2 H3 I& L- a5 l0 R* f3 m; }统处理夜间12 小时阶段的命令,包括如下子阶段:
* `* q B) u: Q2 _" G' s) ?4 w2 R7 |) T# B. Q& X& q8 Q/ L' O* c
a) 装载/卸载:运输舰队装载和卸载货物8 U y* ~& H2 b
2 Z' U2 _3 r; V9 ~- ^) R) Ob) 海岸了望鉴定和触动反应:海岸了望者试图发现敌军舰队。设定“对敌军反应”舰队,在这个阶段,移动命令修改并接收新的目的地。
% E3 v( P x r; q, }- E4 C( s, I9 E9 K+ u
c) 自动扫雷:自动扫雷舰队(电脑控制的)进行扫雷。8 s7 `) ]" {8 [3 ]" o5 N
6 b; c' r8 ]) h8 r8 m% i2 yd) 海军移动:舰队朝目的地移动。船只花费续航点,在海上则进行系统损伤鉴定,水雷战发生(包括被水雷炸到)。
# | y5 x0 `2 A- R/ o: o! [) D8 J2 Z4 z# U! d0 ^3 m) g
e) 夜间飞机行动: 飞机移动以及战斗进行。 需要明确修复好的子单位是否在此时移动,是先移动后战斗吗?如果是则何时进行修理?/ l9 a" ]+ H- [& D, w
) Z5 f3 Q4 W9 D3 \& Z6 z" [f ) 水面战斗:舰艇对舰艇水面战斗进行。
1 H1 l: j# K7 N+ B# P
6 r2 }+ M$ N* C) mg) 海军炮击:海军对基地和地面单位的炮击进行。
+ ]% _. i- G+ K) ?( ]
, }, V- L: `& r% T! A" J; J$ eh) 地面部队移动:地面部队向目的地移动。
3 s% r: {: {7 X% b! y- k' F6 q) e$ `+ [( V; K
i ) 修理船只。
9 c* B7 b# S6 `( v9 }9 F
5 s" v& V9 _3 t7 Ij ) 基地修理/建筑:基地修理和建设,包括城防建设,注意必须先完成所有损坏设施的修理后才能进行建设,故容易被利用空军轰炸压制来阻止修筑城防。; U9 Z+ `4 L, Y! h
8 T$ D$ G* O9 L# b. @) Z
k ) 补给需求的计算和陆地补给运输:所有单位和基地的补给需求进行计算,补给的路上自动运输进行。
# l$ @) H+ d% i
' r% i4 F& q7 S: ^' M$ U; z; l Dl ) 舰队调整:重创船只自动编队,且自动设定为返回基地。带星号*的动作只发生在夜间行动阶段/ M9 b4 Y7 l3 n0 E9 n
' N* K# u( v. h: D
系统处理白天12 小时阶段的行动。和夜间重复的就不再列举,下面列出不同的部分。( }5 }; F8 n% L* l5 g; }
7 A, v( C8 V( R- n: Z& _5 g: h( ]) h
e) 日间飞机行动:飞机移动以及战斗进行,类似夜间空战阶段。
0 Y9 Q# L& d% P- a1 |% x& ~9 y$ T( J+ `$ P/ T- V" E! v5 {
h) 地面战斗:地面战斗只在白天发生,且在地面移动之后进行。; o; F. x# |, c0 |
7 U8 ^7 O) U: L# w, e; W m
m) 补给运转:包括补给地面和空战部队,修理飞机。夜间与日间行动阶段的几个阶段,电脑都会对潜艇接触和攻击作鉴定。同时对舰艇火灾以及漏水进行验证,确定是增加还是减弱,以及火灾和漏水所导致的额外系统伤害。8 R, u# h3 s' d+ B4 \' F
% r/ l' s8 X7 _' r' y# @
注意事项:9 R$ e- w9 O; Z; X5 g
1. 水面战在炮击前判定。如果对方有水面战舰队在基地,则先战斗,而炮击也无法进行。因此可以搞个敢死小型水面战编队保护机场。如PC编队之类。
" j& a7 p0 e1 z4 g/ {, P1 I6 ~
* v0 b3 ~8 K3 e0 p3 v8 u8 L2. 飞机的修理是一天最后,所以如果部署时飞机是损坏的,最好移走。
5 I/ J l5 Y: b& |
& f. Z# Z0 G/ }* ^2 y1 p' `3 e3. 基地的修理有2次。如果机场伤的不重,或者有强大的修理能力,还是可以考虑坚守机场。
% Y; T- b. i. c& ]* ]7 [; Z2 r2 b [- x; m* P: j
4. 游戏按顺序进行晚上的判定,然后才是白天的。
6 v& |0 A. e' M- j, u: x1 q, x. p8 Q1 f h7 V3 @
5. 海军移动是d,很靠前。白天发生战斗时,实际上舰队已经移动了2次了。 |