返回列表 回复 发帖

新血战计划

本帖最后由 浆糊 于 2010-7-12 09:59 编辑 . g/ ^: N5 E9 Y5 t
8 e* ]: D' r$ z
先弄个列表,几个大点。全部弄完也需要几年,把头几个弄完就可以开档玩玩了
, k% z) o) X* k4 P4 c) K7 f有时间我再展开报告一下,看看各位有啥意见和建议
; H) U- t! G  `+ R) S1、飞机补完,包括图片和参数
; T! H. Y; c7 C9 A( S3 I' Y2、舰船补完,日军留300空位,盟军留600空位拿来重生
8 p; n/ D1 x1 @0 v3、45年底开始把盟军陆军加进来 6 Q, X3 l9 R( V: a9 h+ x
4、把中国陆军重写 $ q0 f5 F, O6 t. n; a
5、盟军飞机地图生产补完   X0 B" w% E; d/ x/ x- y& Q
6、出生地变更补完
# m" m: t& I' r; {+ \0 x7、初始剧本分歧化 0 u' m# \! e" h
8、CHS地图化
  Z! M" w0 r5 L7 c* o: B/ M9、43/44剧本 - c& d3 c( M! X
10、AE version
( n" `4 s2 L% t2 O' e/ M+ x11、英文
目前在官版上修改6 u" L2 T2 G" T  {

7 ?9 }9 r6 J3 j8 p4 {飞机日军方面准备加
+ q$ i, \: i* b- `1 {& u' i烈风改,4/46,IJN终极舰战,极速423
% e& e- b0 c$ O- |/ c. h5 oKi83,5/45,IJA远程战,引擎2,极速4387 E9 s+ y/ a. Y7 y0 i0 @" g/ M/ H. Y: W
Ki87,2/46,IJA后期活塞战,极速4394 e$ d7 F, N6 Q8 b$ ?
Ki-94II,6/46,IJA终极活塞战,极速448, O7 ~! N# ^% }& ]6 p# B, n
秋水,3/46,IJA/IJN火箭战,极速560,爬升率9374,耐久5,装甲0! l& `5 L3 q( @' N4 f
火龙,8/46,IJA/IJN喷气战,引擎2,极速507
9 a: E; R  Z/ ?' d: {3 U/ Z) M0 T" o) r3 e# u( N& U3 v7 p8 U
另外准备像老血战一样给日军补4发
盟军准备补的有6 h& b. ^  n5 p0 H  T, G
原      升级2 U" J% j& @' Z4 T8 F) G1 g
P51D    P51H
$ m& e! k$ T0 D. lP38J     P82& b7 p! ]/ n" K9 K2 R. q- f0 |
P40N    P47N   final    P84
2 k% i9 p2 f! u/ k3 M+ TP47D    P80A   final    P80C5 Q2 Q0 b, Z6 F/ b: A4 @9 e4 c$ k! l
F6F      F8F-1   to   FH-1  final  F2H-1
; Y& i: `+ ~- j! u, ?  S* }( ZF4U1D  F4U4   final   F4U5
2 x! p9 |8 [; i" d' V9 d
9 ^5 K* f3 C* r* L5 XB17/24 to B50
: r! P/ C6 T8 O3 a$ \5 q1 \? to B36
盟军这个连B50 B36都有好像
神圣布列塔尼亚帝国万岁
秋水,3/46,IJA/IJN火箭战,极速560,爬升率9374,耐久5,装甲0$ ]. c$ `# ^: ^( z
这东西我觉得得专门测试下,耐久5,怎么感觉也很垃圾。毕竟也用1个引擎,和0战一样贵
盟军,主要是加下修船的能力和取消亚丁,巴拿马,个人觉得完全没啥必要。! r# o" d1 H' f( e2 \( ?
! z1 }) \/ e+ L. @& D$ @2 H
日军嘛,建议加资源,石油道是不缺,补给缺的厉害,尤其运气不好,南洋资源破坏的厉害的情况。2 m+ n3 S' O/ q$ t8 @
) ^- r' [( F& J/ S0 U% y
另外,有没有办法修改程序?1000补给修1点和一天只能修一点,太恶心。
- G/ v1 m. y; u. K5 I& U+ Z- Z  ~. [; E* d! [$ h0 j$ g: y
最后,建议按比例缩减飞行队,外星人太麻烦。一劳永逸。/ c* K. v, M! W# h% M" a9 L! L
- r( Z" o! \7 ?  \* |
# @0 r& P% J; S- Q3 w% J
以上都是建议。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
楼上的,日军不胡乱扩张的前提下资源还是够的,你非要整成修船厂2500 飞机生产线4000 那自然加多少补给都不够,什么都够了,日军也太舒心了,本来就是要日军体会下历史上的尴尬,游戏已经提升了日军实力N倍了,请体谅下盟军的心情,相比日军,盟军得到了什么。
是AE下的血战么?
+ i$ x6 [+ }" W7 H/ }8 ]; z
. f7 ~' ]# q6 o( ^建议削弱日军,现在玩家之间对战日军,往往能攻下澳洲,这根本是不可想象的事情,就想LZ所说日军现在太舒心了。
关于分歧剧本,目前有很多想法,举个例子, A4 |( Z  [. ~) u$ `

% l8 C' L( A2 o: ?1 o5 a# H; O日军在37年摒弃大炮巨舰主义,原定开工的两艘大和、武藏取消,改为建造两艘翔鹤级。根据翔鹤级的建造周期推算,全部4艘翔鹤级可以在开战前入役,因此偷袭珍珠港的日军CV调整为8艘。! K" F9 j- o$ U) w
1940年开工的信浓和大和级4号舰也因此取消,改为新建两艘大凤级,分别于43年初和43年年中入役。
& P$ q; j# g. E& i$ i; T: T5 C4 E' S
. a- K; z' Z, G) j( Y作为平衡,美军在西海岸开设一个航校,以避免后期飞行员素质不足的尴尬(现实中是不可能的)。
本帖最后由 chenrong 于 2010-7-3 20:30 编辑
5 L1 W+ d. }/ o' m1 F0 C1 q+ W% D; @7 H: \7 e
个人建议新血战力求使对战更加平衡。而不是yy一些新东西。大和武藏显然那比开始的2艘cv来的值钱的多。而且血战日本不缺航母的。在西海岸搞航校更是无语,盟军完全直接回合结束,然后带上90经验的飞行员反击。真要加个航校,不觉得有军刀组愿意开档。以下是个人对战经验,个人觉得需要解决的几个问题。
. c# h- r5 X* Q$ m. \7 H8 Y; b9 P1 A
7 U* t- |( g8 \7 g. f1. 印度取消亚丁+允许国军入印,只要盟军不是太菜+日本不玩大招,印度根本不容易打下来。而且国军感觉比官版加强好多。陆战盟军是加强了的。所以日本的战略态势不一定会很好(个人感觉)* u3 n  L" r  a/ r3 G$ r. i) S5 k
2. 盟军的修船能力需要加强。
* t2 y1 p( C/ A# x" i6 l3. 盟军用心打,43年拿个航校还是很容易的。% `7 H( M" M) {8 E1 U& |' b. i
4. 初始剧本的盟军很多空地很重要,稍微加强些,放个地勤部队(卫戍兵,10多点战力的那种)8 A! U3 \. b/ p" x7 r2 O: O+ L
5. 合并小机队+裁减飞行队。
1 p- H# [* o8 D. G4 x
3 ?/ A: |: W3 ^* Q5 u其实本人不清楚老赵版的血战资源。反正我用起来感觉缺补给。何况本人也没怎么扩。飞机产量不到1000。。校长可以自己试试。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
像楼上这位鬼子桑的后勤搞法,补给要是够用才叫出鬼了~
本帖最后由 浆糊 于 2010-7-4 00:01 编辑 6 N/ z4 b9 f# W4 d" Z% T

0 r% q: X* K" [9 v/ p3 ^+ t: Z* H10# chenrong
$ M0 Q, h  `" _$ ^4 [+ G% z我说的是分歧剧本,( I: i8 c6 U& r. h" _0 o
标准版的血战,从开战到45年8月前,是基本不会违背历史的- V( ?' e" j1 V! }( r
希望继续提建议哈,感谢!
另外新血战是基于原官版修改的,中国和印度更容易陷落了,而且盟军反击的出发点也没那么多了% @3 t* R6 R4 f3 e( \) e
' U1 R  D! L! Y: k- @
我也想用CHS的地图,不过目前来看修改太繁重,所以我排在后面进行
建议把水上飞机版的喷火和SBD加上,还有各大镇守府的小艇队。
战争究竟给人类带来了什么?
14# 发电机计划 % K3 a6 O+ v$ @
对游戏平衡没有太大影响的暂时不打算改了,以后有时间再完善吧
返回列表