返回列表 回复 发帖

新血战计划

本帖最后由 浆糊 于 2010-7-12 09:59 编辑
, t, m# y, \0 m$ x. h
0 ?* d$ X* Q4 l+ {& Z先弄个列表,几个大点。全部弄完也需要几年,把头几个弄完就可以开档玩玩了
' D9 ]" a, l% U) Z; O有时间我再展开报告一下,看看各位有啥意见和建议
' A! B( u2 e' f' D1 Z0 v1、飞机补完,包括图片和参数
& U% _2 Q5 T- J# y2 c& g, z1 }2、舰船补完,日军留300空位,盟军留600空位拿来重生
; J. h% L! Q+ h9 z) e3、45年底开始把盟军陆军加进来 " a3 m+ w! E' l% a  c
4、把中国陆军重写
2 X* u$ S) D2 D/ R5 x; ~: y" x/ r5、盟军飞机地图生产补完 ! N- [) @2 K, v
6、出生地变更补完
" k) h- w* q+ s! \, Y; }7、初始剧本分歧化
' B( L/ D* u7 m) S& I1 a& ?: }8、CHS地图化 0 c# S2 D2 Q% r* n
9、43/44剧本 7 W+ n6 g! w* T! i: E) O; m3 D
10、AE version! j' g& n7 [0 O5 K
11、英文
目前在官版上修改2 |) K' e: Q! a  H- x# w) x8 {& L
2 z( ^, I2 ]# [# i- g9 U! Y
飞机日军方面准备加: n+ v2 s* K5 |# y9 Z, o
烈风改,4/46,IJN终极舰战,极速423
7 D! }% L! @9 @3 r8 k  KKi83,5/45,IJA远程战,引擎2,极速438; x% D# U0 e5 X5 K4 I+ c9 I
Ki87,2/46,IJA后期活塞战,极速439
! B9 f2 V6 u& s2 JKi-94II,6/46,IJA终极活塞战,极速448
, U, x, `& S8 ~$ q" ^* o秋水,3/46,IJA/IJN火箭战,极速560,爬升率9374,耐久5,装甲0
: u' J: B+ o1 M4 m0 a火龙,8/46,IJA/IJN喷气战,引擎2,极速507
) Q& v: m- q3 R- M8 i9 V) d( t7 t
4 ~0 h5 ?; s5 A另外准备像老血战一样给日军补4发
盟军准备补的有
9 H8 P9 H9 Z: M' T+ L( r原      升级. S6 d9 a% y4 ^+ e& B
P51D    P51H
. P. i" l( m& c# ^5 k) ?# jP38J     P82, O5 R8 M* r( H4 J3 x5 Z8 c
P40N    P47N   final    P84' R5 E+ B$ j( X6 M* b
P47D    P80A   final    P80C
6 l4 ?! G- D) \2 \6 h- S( S3 k! dF6F      F8F-1   to   FH-1  final  F2H-1
( H9 L& u; J% u: |& yF4U1D  F4U4   final   F4U5
6 T+ J( I1 q% e
4 c6 S3 q; K- k; I! X) m$ sB17/24 to B50
; r/ y; T, S( Y, V( s? to B36
盟军这个连B50 B36都有好像
神圣布列塔尼亚帝国万岁
秋水,3/46,IJA/IJN火箭战,极速560,爬升率9374,耐久5,装甲0
1 s& }) s% d! n6 ?$ C这东西我觉得得专门测试下,耐久5,怎么感觉也很垃圾。毕竟也用1个引擎,和0战一样贵
盟军,主要是加下修船的能力和取消亚丁,巴拿马,个人觉得完全没啥必要。
  u) ?2 I& L; L9 Z* i- t
* X8 A4 |: ]7 `: w" v. P# `* V日军嘛,建议加资源,石油道是不缺,补给缺的厉害,尤其运气不好,南洋资源破坏的厉害的情况。
% q) B  _9 ~9 }9 s) O$ V1 t
& _5 ]7 l: _4 n  G) p6 I% U4 t另外,有没有办法修改程序?1000补给修1点和一天只能修一点,太恶心。
; P3 t3 [7 {* s8 x  [; i$ W6 T0 [0 O9 J  b
最后,建议按比例缩减飞行队,外星人太麻烦。一劳永逸。
+ e  Y" Y# p3 j* [2 E; ?1 i
1 p5 S1 g( y3 O3 Q2 O
- M$ N% I$ F, D" }0 E以上都是建议。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
楼上的,日军不胡乱扩张的前提下资源还是够的,你非要整成修船厂2500 飞机生产线4000 那自然加多少补给都不够,什么都够了,日军也太舒心了,本来就是要日军体会下历史上的尴尬,游戏已经提升了日军实力N倍了,请体谅下盟军的心情,相比日军,盟军得到了什么。
是AE下的血战么?
, [% \3 \7 v9 @$ w9 \7 O, m) C5 y" t0 q7 |( R2 _9 d
建议削弱日军,现在玩家之间对战日军,往往能攻下澳洲,这根本是不可想象的事情,就想LZ所说日军现在太舒心了。
关于分歧剧本,目前有很多想法,举个例子1 n5 i6 |& l2 I7 O7 n" ^( A
1 _6 @5 K, @+ c( O) e! K
日军在37年摒弃大炮巨舰主义,原定开工的两艘大和、武藏取消,改为建造两艘翔鹤级。根据翔鹤级的建造周期推算,全部4艘翔鹤级可以在开战前入役,因此偷袭珍珠港的日军CV调整为8艘。
+ ]6 u6 T8 Y/ ]! m9 v1940年开工的信浓和大和级4号舰也因此取消,改为新建两艘大凤级,分别于43年初和43年年中入役。; u! |0 ?2 B9 K; m3 X

4 a) H$ B* o/ C9 {0 X9 U" ^作为平衡,美军在西海岸开设一个航校,以避免后期飞行员素质不足的尴尬(现实中是不可能的)。
本帖最后由 chenrong 于 2010-7-3 20:30 编辑
8 t* \5 U# n6 t- ~4 u+ d" c$ U& ]% {4 Z) h2 S: V8 {+ ?+ Y
个人建议新血战力求使对战更加平衡。而不是yy一些新东西。大和武藏显然那比开始的2艘cv来的值钱的多。而且血战日本不缺航母的。在西海岸搞航校更是无语,盟军完全直接回合结束,然后带上90经验的飞行员反击。真要加个航校,不觉得有军刀组愿意开档。以下是个人对战经验,个人觉得需要解决的几个问题。
6 X; R+ X6 P) p, e
4 l/ v8 m+ m( ?( K& P& \" x0 q1. 印度取消亚丁+允许国军入印,只要盟军不是太菜+日本不玩大招,印度根本不容易打下来。而且国军感觉比官版加强好多。陆战盟军是加强了的。所以日本的战略态势不一定会很好(个人感觉); A$ L# x; Y/ _) R8 c
2. 盟军的修船能力需要加强。
% s' _, l7 r  i- ~  N' x3. 盟军用心打,43年拿个航校还是很容易的。
; u8 q( A6 W" ~) z4. 初始剧本的盟军很多空地很重要,稍微加强些,放个地勤部队(卫戍兵,10多点战力的那种)
4 [( t( z# _# s0 ]' ?5. 合并小机队+裁减飞行队。2 u6 |- _; @: @$ b
" c5 W8 k6 n8 \& H/ p
其实本人不清楚老赵版的血战资源。反正我用起来感觉缺补给。何况本人也没怎么扩。飞机产量不到1000。。校长可以自己试试。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
像楼上这位鬼子桑的后勤搞法,补给要是够用才叫出鬼了~
本帖最后由 浆糊 于 2010-7-4 00:01 编辑
- {/ n' A! h3 s& u$ D7 M( L* Q( f: u8 z2 |2 Y8 B% b1 z# ~% ~
10# chenrong
# ?& C( N+ y, |我说的是分歧剧本,9 T- e6 R  ]  X
标准版的血战,从开战到45年8月前,是基本不会违背历史的$ {% ~# P+ x' \" o( ]; z  v& M2 o/ A2 F1 u
希望继续提建议哈,感谢!
另外新血战是基于原官版修改的,中国和印度更容易陷落了,而且盟军反击的出发点也没那么多了" `$ u/ t" G, Q
9 A/ B6 r+ r5 F3 P! e! q8 M
我也想用CHS的地图,不过目前来看修改太繁重,所以我排在后面进行
建议把水上飞机版的喷火和SBD加上,还有各大镇守府的小艇队。
战争究竟给人类带来了什么?
14# 发电机计划
! Z! ]9 _  e- m( V' T/ s对游戏平衡没有太大影响的暂时不打算改了,以后有时间再完善吧
返回列表