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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑
3 a$ [/ b& I+ x+ x% `* B
) L( g. `0 r& _2 j9 p欢迎老鸟拍砖) ?5 |, p4 w! R: X1 e
1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑 ' }2 ]0 ?1 |& _( b

5 O/ G! L/ W: N$ D- X7 A, C以021为例0 p. s3 \' P+ R& A# \
其火力为12 机动35 耐久22 装甲0
$ {7 R( H$ i( ^武器           威力        穿甲    射程     精度9 p7 W2 a( y0 g
20mm*2    4            3       2500      22% F: l; j- B+ r. z0 n% j7 |
7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力* W* Z; w1 `9 v0 D2 j8 s
12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑
. d! l& p7 E2 N- _' \9 p
: Z% c  t$ }5 G再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲1- y$ d- ^) M: o
火力8) d9 k( h% b* Y3 ^: x
武器           威力      穿甲      射程       精度
, F1 \& U; w0 l4 E% P机枪*4        2          1        1500       349 Q6 B& C0 r: K& r; T2 y/ L
其火力也是8 G( O" C" |, M0 z4 F& T
8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。; d6 k5 P7 G: _1 U+ x& {5 u  U+ m6 D
威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑
& d. e: X  w% Q/ V0 n9 D  g0 U+ J8 W; @+ b9 p6 M" @; i. \
穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量, K: Z; q+ i1 q' C
按照这种假设,那么:% w; W% J4 n. p
水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8. t6 a% G% U( r  s$ N% \* ]
而021则分别为8和125 X4 D2 z) ^2 k6 j1 W3 Z8 @

  T) L% j4 [" I) V9 z8 f偶称其为“相对理论火力”
5 H0 D) E3 N- N: ]5 v, P- c5 o" F( ~& F, I
经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:
# G$ f: I" Y: p因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是0
7 l' |# O" @; U2 O那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)9 ]4 T( u+ t! l; k1 h
其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多- }9 Z/ m6 [, a. K
这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑
. V& v$ e- W! q( z9 \% X! Q9 ]7 X. q2 Q
射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)
$ [: V. G( M6 Q. J& V  n- s由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度
% `. w1 ]) ]9 Z% t这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系
9 r$ ?( B* _) ^" Q3 l1 m& M8 z那么公式会不会6 Y6 C# S  h% Y% C' O- W
相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的
+ o4 M; ]) n2 T5 |& c7 W2 v$ @相对火力=8*22/100=1.76
" M3 b5 i- s; D+ e而水牛I相对021的, q3 n: X. k* y3 k5 x4 }
相对火力=8*0.34=2.72; [& E1 l, E& M
水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑 $ R/ d$ C7 a4 ^! ~, a

! Y2 N" i" z# k; e) a8 y但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。+ `$ l8 y4 H, q6 q7 N+ X
这里需要老鸟的经验。
1 i* w9 j/ d  u2 R7 L9 @' v目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑
5 r" y6 w! B- L5 D, \7 p' Q9 t
3 e0 v9 ?; _  E2 Y/ |  R2 t以上分析主要是得出两个结果
$ h9 l, s9 ~. [! k, L1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。" u0 L9 f' B& [# x, [5 n& |; D
而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑
" m& Y! y8 z4 a
# f7 B( L0 m4 {* p0 b2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。
7 r) w3 E+ y; U# I/ E发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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