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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑
5 K/ i9 v3 F# D. g) u% X/ Y  H/ R9 K+ G
欢迎老鸟拍砖
, [( K8 k' {8 t1 ?' `1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑 0 Q  F- I& M! o: G

) z& X" e6 e; U$ m5 L以021为例
" f. Q8 g; m, |3 X: V其火力为12 机动35 耐久22 装甲0# I- p3 K9 m& i- M8 P
武器           威力        穿甲    射程     精度7 w- x7 ?' Q, K' n& `
20mm*2    4            3       2500      22
4 u4 y& B' F1 B* V4 R# L& ^7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力7 z8 ^( ^" L, f# m7 ^
12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑
* q6 r  H2 N8 V5 W, }
! l- l& e$ R5 D4 U( }8 x再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲1" q# c9 B% h$ _5 W+ Y7 r
火力8" B' Q, e2 C. Q  K/ P
武器           威力      穿甲      射程       精度
5 M  ~* o2 c6 ~  r" C- o" Q+ ?机枪*4        2          1        1500       34
1 E6 \  ~9 L4 m5 C- l其火力也是3 S7 _% R+ q# O3 v" ^1 M6 y
8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。
. W3 V9 |( y# J( {" Y- p威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑 ' ?( L( f# `( ^

) N" J/ K5 X: C) I0 c* R- O穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量: X+ E0 E9 i3 v# X/ q6 A
按照这种假设,那么:
! G% p+ c! i) a" q1 o" i/ J水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8& e7 Y7 X* Z& G* O$ Z, p4 Q6 w
而021则分别为8和12
0 {  U5 \9 K& k
/ i/ m) l* }: X偶称其为“相对理论火力”# ~) n0 K2 _7 d" [# W+ X

1 P7 P+ l6 p$ L经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:
, S: |1 ]3 d( X6 U" T. M6 p因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是0
: a) g& M* L2 D& z/ ]- X那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)9 L$ D' z8 `5 _  V9 ?( _
其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多& l2 \& I% U; r5 l
这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑 7 U5 ^' f: G1 E8 v% w; @
" M% A2 X$ C' o- o$ y
射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)
' j$ V- e9 z" q" x3 \7 Z由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度5 |. I( P8 w# R$ z8 k7 G$ j0 n3 u
这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系
, L- q0 {7 [6 _. t1 C' N3 M  r, g那么公式会不会3 r" l1 E0 X5 M) m+ I5 m
相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的. y  M% B. C& w# a3 I
相对火力=8*22/100=1.76# W% E$ Y6 S4 I' ]
而水牛I相对021的8 z, d2 @' g8 y' r9 p* N
相对火力=8*0.34=2.72
( w  w" x3 G( U2 B水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑
  N6 p  t' Z5 {; I
' Y. _8 n2 W* P但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。7 z- p4 [/ t% ?  @* P, P0 F
这里需要老鸟的经验。- j2 s3 F8 j6 |
目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑 & k7 o, }9 N* b/ m

5 u) S* w! g9 F( w7 N( Z" E以上分析主要是得出两个结果" k, G9 e& C/ Z7 s' E
1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。6 \* \) c" F$ r; D9 Z
而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑
4 T" [+ v+ B+ j9 |& H* a( [% G3 }( h0 G: K1 Z/ T! I5 V2 Z* P
2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。
8 x" y. K% w0 C. W发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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