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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑
0 H  q! K( i! a7 X' F2 x
+ S' o; M1 o0 v/ \欢迎老鸟拍砖
4 A6 J5 b8 }3 C0 N/ h- W! C1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑
. O" P3 F9 `+ H8 w: K
6 I0 Y0 B; A6 i* p) F5 z3 g以021为例
3 c: {& j# d6 x/ {. C3 E' j2 d其火力为12 机动35 耐久22 装甲0
* ?, c& r+ G- }7 L4 Z& `6 O% G武器           威力        穿甲    射程     精度
  x& l% F3 {0 h; x6 U20mm*2    4            3       2500      22& y* _  K$ w8 a+ E3 b  A1 k
7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力
" x' ?- N# h5 r12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑 7 v4 |7 V" ]9 _6 W
! C; J; Z& |- G  a- V6 y  Z
再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲1
  L' J, p: ~$ F) C# {$ l6 _, p6 @火力8
; Z! B* b* U' q武器           威力      穿甲      射程       精度
, ]4 z& Y  c: x* ~机枪*4        2          1        1500       34
0 \9 m% X$ `' t; r其火力也是
8 E! W7 M9 |( x: I/ z+ f8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。) n0 C2 O1 p* y: V5 v1 k1 j% W
威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑
, Y7 c' p+ R: C1 l
' A7 K& j' S8 v7 b7 {( T8 K1 H1 j) c穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量
7 m% ?7 G+ _" j5 d" m按照这种假设,那么:0 H" r% r- Z; I+ A
水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8
5 @% `! Z) T3 e: n而021则分别为8和12
; L5 _% q) E* W+ d- N8 h* P
5 `1 G0 ?. `! [+ Q' z- Z偶称其为“相对理论火力”
3 N0 J. k( a* j2 D1 `& V9 r4 \% V
  A1 y2 b9 ?% [& T3 |/ _' l经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:) r, S& f6 C1 ^' b
因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是0
! j' {% t1 Z3 u那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)
/ v5 E. I2 i4 [) g) t其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多6 F& H4 I! `& X+ O
这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑 3 x+ C5 z8 k: B7 t' {

  B/ ~8 I$ p6 O4 T0 N射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺): ^6 F! j0 o' ~; y% T* D, s
由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度* m: M9 F' I8 {% v" a  X
这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系8 z: U% X% P- u. N: W, |
那么公式会不会7 Y+ D8 R9 H. s1 h, V$ f
相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的* S- J, Q6 q# O, |% q
相对火力=8*22/100=1.76
! H+ V3 R, R- v1 J( Y3 b3 L, ?' ]9 z而水牛I相对021的
1 C# K7 d& z4 ~5 s' t* B. w% p相对火力=8*0.34=2.72' j) V" A" e- l2 l" X3 c/ v
水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑
: ?7 q$ T0 s0 I5 c/ k( }0 Y  n
: w' `  o* V5 ]) D# o但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。
' P/ z% Q* w' }7 T2 ]这里需要老鸟的经验。; x; |. L) Y" ]& R- l: ]3 L
目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑
, e$ |% e; }3 I6 A8 a. f
% X8 T% r2 r. S1 [1 ]  ~- q以上分析主要是得出两个结果
# y$ ~0 z; K. P* c+ D1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。
9 v3 ~8 m. d$ b/ q# }而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑 ( e# E$ W; d6 w3 I
$ X; C/ @8 o! m! z+ V$ n' ]6 e: M
2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。
6 E9 C4 U9 R! q# k4 w  ]- s发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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