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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑   ^5 o2 W  Q4 h$ m* C# s
* f& T7 H$ T8 I  X; d; n6 F
欢迎老鸟拍砖! j: n3 E& S1 O3 s7 m
1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑 , I% b4 d# N; Z8 u, }7 m" m5 {
+ n% }3 y, L$ r/ T' m
以021为例$ T" S) }; v9 v7 x7 W9 J; }
其火力为12 机动35 耐久22 装甲0
0 y6 p4 V( \4 n6 x! F% U! u1 h4 H武器           威力        穿甲    射程     精度
' I5 i0 P9 j% m' {1 d/ E: w20mm*2    4            3       2500      22+ Y: ]; z* \0 r0 `1 w
7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力
6 m. r$ c& Z& f7 B: J3 J5 S+ v$ b1 o5 N12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑 0 d# K4 q, h9 C7 i, ~/ D: t

; U$ M6 @( Y, I+ R) v$ v再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲1
6 I1 E  i8 @& ], m( n火力8, e% U$ ^) Q0 m7 n
武器           威力      穿甲      射程       精度$ q+ |  r+ a* _
机枪*4        2          1        1500       34& f, E1 u" E7 ?
其火力也是/ w9 ]9 }) z' Q8 ^* w( ^+ _
8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。! |1 q8 y" u- R' N2 l! D
威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑
1 z2 ~, v6 l1 t4 C6 e, B& Y
3 M6 E! t8 s, H8 |/ P+ R. `穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量; ~" l3 Q7 K' c6 D' E# H8 S
按照这种假设,那么:$ k0 F. f( {3 N. h* }
水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为81 m- v! o, j/ ^3 a
而021则分别为8和12
. N/ [* v" r0 o* t' N* x! n( P9 u" L6 |
偶称其为“相对理论火力”
- p( q/ @4 H. A  K: o
  O; ]! w. @2 H+ c, a' F8 V经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:, w5 t3 [9 V& S( O  `
因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是06 \& O7 |5 i$ O) }5 F+ ?& E
那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)' j) s7 k: A  [5 e/ R
其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多
. O2 g' z0 b% q8 u7 _0 w这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑
/ N* l6 m! z9 N" W2 e+ r
+ @1 }$ Z# E  J$ H( m8 i0 Q2 u/ d射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)+ k9 ?% K6 |) q1 F
由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度1 `  h; {, M( K
这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系
) i3 ?( y- d4 K* I那么公式会不会
7 [8 M7 i- x; N- ]相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的
- A, z1 C* c4 x+ [. ~相对火力=8*22/100=1.76
  T' _5 d3 b  `% v' a4 s而水牛I相对021的
5 h/ |' x  D" J$ y+ y' c. H7 c相对火力=8*0.34=2.72
! x* I" n* L' p8 y% W; i水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑
, X6 i) m  [# M/ ^& \
" X" B0 s0 b+ E/ g. S但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。
! C* a2 O! @8 p) c/ ?这里需要老鸟的经验。
  X5 a1 n. Z7 Z) N2 a4 h目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑
+ t4 {' x9 x1 k2 `1 i
& g2 [8 }5 V. m# I以上分析主要是得出两个结果5 [# E; C9 h# S+ q& w, Z
1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。
  k) x3 P( l' ~& l2 e而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑 ( h6 P7 @* u* g# m+ F

) B; F7 e6 n: F2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。
' s* l, {5 f' i9 ?发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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