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关于战斗机火力的理解

本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 15:14 编辑 : m" q, g- a, r6 Q( w$ e' n

! o* h* Z- X; Q2 F/ l2 k" E欢迎老鸟拍砖( x8 e2 o; E0 ?8 d
1806版
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:51 编辑
7 J: a, ]/ v$ ]& W! l: ~: G9 k# D5 V9 {2 x
以021为例
0 A' e2 D# W+ \) {" k# k其火力为12 机动35 耐久22 装甲0/ g& l9 L7 C# N8 s9 U9 G. W! o" e
武器           威力        穿甲    射程     精度
" _/ h( b, N- ~$ s% x6 N' S2 J, r20mm*2    4            3       2500      22! U; X' D3 G1 O! f9 f- `
7.7mm*2   2            1       1500      25
可见其火力
. S1 ?% C5 u* g- E12=4(20mm)*2+2(7.7mm)*2
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 13:48 编辑
- n  T# w$ S2 k; Y% ]) Z3 d; a: H1 t+ I
再看看水牛I 机动30 耐久28 装甲1
3 K6 X, A3 p3 @# f& ~火力8
3 @6 [* N  k/ {+ r武器           威力      穿甲      射程       精度* D& m$ X9 l- q2 N: i* h! E( C
机枪*4        2          1        1500       34+ ~6 f" l7 s) i! D" s) z
其火力也是
% c5 t! d6 c  w' R5 J0 d8=2(机枪)*4
下面就是关于几个指标的理解,首先武器和数量是不用说的。: e. o; m% l+ t7 w) U9 A9 s- t# |
威力:从一般的理解来说是针对于飞机耐久度的破坏,威力越大那么命中后造成地方飞机的耐久度损失越大
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 17:58 编辑
- y( v! s- G# e9 R$ s0 _- J
! q; n6 }& `! d, h穿甲:应该是与飞机的装甲有关的,个人认为(欢迎老鸟拍砖),当飞机的装甲为1时,穿甲力为1的武器即使命中也是无效,而当穿甲力高于装甲时,才能产生危害,这时命中后的伤害=威力*武器数量
# w6 R# k2 e! I: x6 T5 ]0 q按照这种假设,那么:5 H; D0 r+ _3 B5 `3 l
水牛I遇到装甲为1的对手时无法产生伤害,0装甲时则为8$ M& s% h# \5 m8 C) ]' x
而021则分别为8和121 @. Q; d1 k: F8 S$ p1 u  q

/ C4 l, t6 P8 R* b偶称其为“相对理论火力”
+ i6 k$ }6 ~1 ?3 p' Z
4 R4 }6 a& S% j* m9 R' O+ n/ w经过观察战报战斗后发现,即使穿甲能力不足,也可以小概率击伤敌机。
这时就会产生一个有趣的现象:  S% R0 Q6 l! {9 g3 i1 X' [
因为水牛I的装甲是1,而021的装甲是0
1 b1 U- Y, C; t: P$ r! D3 j1 v& H' S那么如果双方对战,则双方的相对理论火力都是8
但是很显然,这与初始时的对战情况是严重不符的,水牛I遇到021基本上就是被切的菜
当然这里的原因就很多了,首先就是41年开战时的021加成,开始是5(请教老鸟这到底加成什么,是多少)7 v+ x, I( e$ q
其次,021的机动性和飞行员经验要远远高于水牛I和早期盟军飞行员,还有很多
8 P/ ]! v& r0 @' K  M这里只考虑与下面这个指标有没有关系
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:29 编辑
: I! o% J$ q- P5 R0 G3 U. e& P6 `% [% \* F6 f" @" z1 P5 ?
射程:021的20mm机炮射程是2500(英尺?),而水牛I的机枪射程只有1500(英尺)  e0 Z& n8 D% z" N- Q
由此可见,在正常相遇的情况下,应该是021开炮,根据动画的情况来看,确实是021先开炮的,也许偶玩的时间短,不知道到后期021丧失飞行员和加成优势后有没有水牛I先开火的情况?
最后看看 精度
" V6 d5 I* J' q: Y& q9 J* ?这个大概应该是与命中率相关的,个人认为与命中率应该是呈线性关系
+ P# I: p: j& f2 @那么公式会不会
9 ?! J5 C% f" g# E4 E* s7 H( D相对火力=相对理论火力*精度/100
这样021对水牛I的9 M2 |& P( L% K9 Q# T
相对火力=8*22/100=1.76
# @% T) ?3 _( K: q9 N而水牛I相对021的9 }' i6 f& ?: W1 B8 `5 J+ T/ |
相对火力=8*0.34=2.72  e9 s% X4 B# }3 j! D' n
水牛的相对火力竟然高于021!这不是找拍吗
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 22:21 编辑
$ \. g7 |% `% T8 B3 i
/ F2 k5 w/ W: D但是由于是零式先发动攻击,因为这里不知道系统设定的击毁需要达到多少伤害,以及飞机负伤后撤退的几率(根据动画,即使是撤退的飞机有时也会遭到攻击),但是相信应该是比较低的伤害值(比如耐久的一半)就有几率击毁,这样零式就利用了先攻优势获得胜利。
) O" q/ ?8 F) B/ l0 J. `6 x/ `/ Y这里需要老鸟的经验。& n% N- Q. Y  T: Q$ I
目前观察,021在优势状态下,可以击毁一半左右的敌机,这些击毁主要是20mm机炮造成的,这样水牛大概要是021的一倍半才能勉强与021对抗,因为还有一些可能会被021的机枪击伤退出战场,剩下的水牛能不能发挥出021同样的火力也是个问题。而整体伤亡还是水牛要大些。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 14:45 编辑 7 N. B# I/ `5 I
  L! c1 |* j8 r# Q3 L5 K
以上分析主要是得出两个结果2 Q) J7 Z% k% P0 L
1、飞机的火力不是绝对的,而是针对不同的敌机发生不同的情况。例如,日本的一式战“隼”,其针对水牛I时的相对理论火力仅仅是3(水牛仍然是8)的,但是射程为2000,所以仍然是先攻(机动高等),但是火力太弱,所以明显不敌水牛I,而日本的97战相对理论火力为0( 偶怀疑自己是不是要修正前面的算法),如果没有随机数的话,几乎完全无法伤害装甲1的飞机,只能当靶子。
9 k  L/ ^& |" i; L* s2 j而“钟馗”虽然火力也是12,但是由于武器穿甲能力强,对装甲1的相对理论火力也是12,还是不错的。
本帖最后由 mainpower 于 2010-7-27 21:42 编辑
& l2 p& X+ a' H0 c* Z. h
5 [: l" @1 [( j  c, z2、水牛I等垃圾盟军飞机面对021时要承受先挨打一轮的悲惨命运,而如果水牛们在先挨打一轮后还能保持比对方更多的数量时(如果对方经验和加成高就需要更多的数量),此时也应该能够对021产生致命的打击。所以,如果集中大量盟军战斗机应该可以给予021重大的创伤,这比分散着投入战斗要好得多。而对于日本方,则应该尽量使得021集中高经验的飞行员,这样便于发挥先发优势,而一旦高经验飞行员殆尽,那么021的战斗力衰退就远远超过盟军的飞机。而像盟军那样增大规模,集中97式战则几乎是无效的,只能是当做肉盾吧(还是要损失飞行员),这种飞机大概仅能对付伊15和玩具枪吧。
, s/ m# ?, @) {$ s! F3 b- o9 g  l发现一支持案例http://www.biku.net/thread-9150-1-1.html 见11楼
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