本帖最后由 mainpower 于 2010-8-17 09:22 编辑
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) L; _5 Q) t# _% n6 i+ p& t常见问题大类三 基本概念
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问题002-001 KB是什么?3 X3 @$ J& J2 O$ Y% P) v
机动部队,特指41年开始时日本的六艘航母编队,那时还没有航母战斗群的说法。同样58指的是美国的航母编队。
: z4 e+ \# L7 ]* ]3 x2 XminiKB指的是日本由轻型航母为首的编队。
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问题002-002 主要战斗舰艇缩写9 V" m' ^2 j9 x8 ~1 P6 b5 E
AV 水上母舰
% o9 p& h8 k0 T6 ZBB BC 战列舰 战巡
$ n/ M% X2 c/ L0 H/ ]6 MCV CVL CVE 航母 轻航母 护航航母
/ J0 G6 U* p; j. |# U0 F2 ECA CL 重巡 轻巡+ s/ g' V" E, _7 I Q! ^
CS 日军特有的攻击性水上飞机母舰,其所携带的水上侦察机可执行对海对地攻击任务,后期其中的几条CS可以升级成CV,携带正规的战斗机和轰炸机
. n: }+ ]* x/ g. _2 w6 f) ~8 u- R$ }DD 驱逐舰
- B; l5 I* f8 M. _" u2 VML 布雷艇1 {+ e, E$ E* E* C
MSW 扫雷舰
7 g: x7 B O6 GPC PG PT 反潜巡逻艇 巡逻炮艇 鱼雷艇- {1 c, B" J# H, ~
SS 潜艇
7 z+ U: p) @4 W* M: a2 V, f* t, M. o$ q/ b' a4 ?" w
问题002-003 主要运输船缩写7 ]- \' u$ W* G0 E9 h- Z
AK 主要货船,运输补给和资源,大型货船可以在母港改装
- l! }2 m- {* m& bAP 主要运兵船,在运兵的时候效率比较高, z2 E5 Z9 U- O0 ~' J2 q3 u" k
TK 油轮,运输原油9 a2 o( U' n, ^" V2 }. |& y! ?+ ]# ?
AO 加油船 运输燃油* ?2 u O* T+ {: ^
AO TK 都可以运输燃料和原油,区别是AO航行速度一般比TK高,可以承担在海上为战斗舰艇编队补充燃料的工作,TK其实也可以海上补给燃料,就是跑的慢了点9 \7 r4 l- z% @* t; B- }" q5 I
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问题002-004 主要辅助舰缩写
f n; _; a1 u1 u, @, D$ O! CAD 驱逐舰鱼雷补给船,可以在小港给驱逐舰补充鱼雷% ^+ k6 ?& q. }
AE 弹药补给船,但是早期只能补充轻型弹药/ h8 [. @6 L* c7 `; h- r
AR 修理船,提高港口修船速度
, i( d3 }" _0 FAS 潜艇鱼雷补给舰和辅助修理舰,可以在小港给潜艇补充鱼雷 G; F* b+ e) ^7 S# b& G% D* L
盟军有几条AS是辅助修理舰,不能补充潜艇鱼雷,需要留心观察0 b2 L* y% M* B" Q, @% t
) I6 q9 D( \) T H# M, ]' [
问题002-005 何为“航校”
4 E3 F2 S9 I1 C由于日本方面飞行员补充量比较少,储备更少,一旦用完后就只能补充经验值很低的飞行员。而按照正常的训练程序,经验增加很慢,所以专门找些敌方防空能力弱的地方攻击机场,藉此来锻炼新飞行员,一般锻炼的是战斗机飞行员。
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问题002-006快捷键# i6 {7 u2 x" e/ K3 Q% ?# }& b
[F2] 在“不显示电脑控制的TFs”(自动护航以及其它),“不显示 玩家控制的TFs”以及“显
' c4 h3 p" c" o8 x' S5 U示全部TFs”之间切换。; M9 Y/ ^( N7 B& z4 G9 \, E7 U
[F3] 切换飞机航程半径的开关
+ G* e* W# a; u7 p6 _6 \; F9 n[F4] 切换TF 移动半径的开关
2 ^. T$ j) M6 V: b9 U8 p[F5] 切换战斗动画的开关
1 V- y+ e- v9 ]8 y) z, f& M[F6] 切换格子详细信息的开关0 ]0 }* o; {) n q/ s2 J0 {9 \% Z
[F7] 切换云的开关7 a6 y4 B9 Z9 j
[F8] 切换战斗概要的开关,但仍然保留战斗报告; m6 z0 S- U4 a9 M2 ~* N3 |
[F9] 让玩家在下个时机进入命令阶段" x* ~! I6 ?2 V
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[A] 打开陆军飞机名单窗口
$ k: O7 `" A' s6 v[B] 打开基地名单窗口
6 O- s$ z- e1 y" V# |& S[C] 打开战斗报告窗口, f$ t, Z- [" p2 U8 @; T
[D] 查看飞机,军队和车辆资料
( F7 d0 z( [( _0 z2 i. y[E] 结束命令阶段
# ^7 f z- F7 N; H8 F1 q9 y[F] 保存
4 p: h8 x/ d. ^! v8 |' j( Q; e3 b[G] 打开陆军单位名单窗口8 R4 }1 T* R) R) B# l" |# ~2 s
[H] 显示自动护航系统
' t/ m4 V2 c1 {2 k0 n3 W$ x- n[I] 打开情报报告
1 N2 r7 r2 ?) c[L] 打开无线电情报报告 C) w/ R. X' Z! p4 l& s1 @
[M] 查看游戏致谢名单( z! F6 [/ T# a# t5 Q
[N] 打开海军飞行队名单
& g8 n9 ^, y8 v5 Z( k[O] 打开行动报告
/ ^( w0 m3 _ k7 L2 H! Y4 Z3 s) I[P] 打开性能选项屏幕. d1 Z, l& ]! x; X1 J' ?
[Q]退出游戏
4 g4 E0 b" Q: Q$ V[R] 切换道路彩色网格的开关2 D7 m! m9 c- R7 Q
[S] 打开所有舰艇列表
# H( M% f9 G! L6 Q2 l5 u; I1 Y[T] 打开所有舰队列表6 S2 i" S- ^0 G1 j) i
[V] 查看舰艇资料. x+ S& b- k7 d' ^
[Z] 打开控制区地图) i* g: E5 I: Y+ B7 C
[1] 在战术地图上打开格子的地形说明
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% I# {6 g: Q1 I2 w+ U问题002-007 “CAP”是什么?; B8 B- U( r# J$ l$ H: R+ c
CAP就是战斗机的直掩率,设得低用于直掩的战斗机就少,反之就多。掩护的距离可以在右下角设置,设为0的时候对当前基地的掩护效率最高。CAP设为100的时候才可以指定为哪个基地或舰队直掩,否则只能按照以基地为中心,直掩指定的距离内的友军单位。, M4 _, c5 T9 W3 t g$ W( l2 T
参考
! F# P8 _9 s" N) j" c9 Zhttp://www.biku.net/thread-2257-1-75.html" o+ |/ |1 ~- L P) Y
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问题002-008 点击基地或者舰队时候,周围会有数个颜色不同圆圈,我想肯定是表示范围的,那分别是什么意思呢?黑色,绿色,红色,黄色。& j5 C) f5 l2 \% K( Q e
表示不同的半径,参考+ T& ~6 t9 h0 W% ~, T
http://www.biku.net/thread-4862-1-64.html
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问题002-009 基地里的部队表现为不同深浅的颜色表示什么意思?/ o& }) q! _7 z9 Z( M
大概是表示部队的多寡。越深部队越多。(待验证)$ u* o7 C7 ~8 Y' M
参考http://www.biku.net/thread-4915-1-62.html- A9 R2 x. H6 v; i; _$ R# @' I
表示不同 |