本帖最后由 mainpower 于 2010-8-17 09:22 编辑
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常见问题大类三 基本概念) l7 Z8 l! \6 [3 i: j
% D* X M; h3 r6 T z- E
问题002-001 KB是什么?% j0 J; I9 @* L8 e% I+ d
机动部队,特指41年开始时日本的六艘航母编队,那时还没有航母战斗群的说法。同样58指的是美国的航母编队。' V6 X% N! r7 H+ P: ]% C
miniKB指的是日本由轻型航母为首的编队。, z" d9 y. N9 e- I
/ I) B$ h. W3 r/ x- z8 I
问题002-002 主要战斗舰艇缩写
% c( D4 t' C8 y$ X8 \5 \( Q$ X7 s2 ?AV 水上母舰# ?3 D. X+ P% i* |
BB BC 战列舰 战巡% {, I% u5 I" |; p
CV CVL CVE 航母 轻航母 护航航母" _4 T) o( H, l' y, e
CA CL 重巡 轻巡
" \: @$ u. k: l$ p4 A- g( ICS 日军特有的攻击性水上飞机母舰,其所携带的水上侦察机可执行对海对地攻击任务,后期其中的几条CS可以升级成CV,携带正规的战斗机和轰炸机* Q. ], }# Z5 q" b8 r Y* ?+ W
DD 驱逐舰
5 V' u/ T, ?. c7 ?" }* @ML 布雷艇 \, N$ ]* ^* t+ v, ?. [
MSW 扫雷舰
8 N) M3 ^8 O" O8 J& h/ fPC PG PT 反潜巡逻艇 巡逻炮艇 鱼雷艇4 b. X% G# s0 s, x1 j U
SS 潜艇
* v+ n( S e' l% n5 g2 L
7 Q2 j: C. q2 ?1 i' G# U问题002-003 主要运输船缩写
7 x" b, x8 R$ f, C8 B; o7 A6 A$ k2 c, PAK 主要货船,运输补给和资源,大型货船可以在母港改装
1 T/ Z' j* U; I h( d" g& AAP 主要运兵船,在运兵的时候效率比较高
# ^& ?# b6 j6 a% A. p ~# GTK 油轮,运输原油
, h% |, u9 f( R9 G2 NAO 加油船 运输燃油$ @% [7 b S6 \: x
AO TK 都可以运输燃料和原油,区别是AO航行速度一般比TK高,可以承担在海上为战斗舰艇编队补充燃料的工作,TK其实也可以海上补给燃料,就是跑的慢了点; f5 c. \( N# y
* P/ n) l" ?6 J3 J$ q0 l: c问题002-004 主要辅助舰缩写
: o% y* r: i) y3 QAD 驱逐舰鱼雷补给船,可以在小港给驱逐舰补充鱼雷; q# n& \, i/ A* {+ z/ K/ w6 n* K
AE 弹药补给船,但是早期只能补充轻型弹药8 _/ S, ^, @( f5 ~2 h( l* `
AR 修理船,提高港口修船速度- R; j0 z) g5 _5 v; o
AS 潜艇鱼雷补给舰和辅助修理舰,可以在小港给潜艇补充鱼雷! `' a6 Z$ ~- Y0 r* u
盟军有几条AS是辅助修理舰,不能补充潜艇鱼雷,需要留心观察
; L+ V$ U8 R5 A7 I) l1 Q7 i
" _5 u+ }. J J问题002-005 何为“航校”
& J1 D- u' T3 y9 q; Z由于日本方面飞行员补充量比较少,储备更少,一旦用完后就只能补充经验值很低的飞行员。而按照正常的训练程序,经验增加很慢,所以专门找些敌方防空能力弱的地方攻击机场,藉此来锻炼新飞行员,一般锻炼的是战斗机飞行员。
, X. P( [" t3 p/ J2 q
; o8 S T4 U; b5 F3 }0 X问题002-006快捷键1 ^5 Y1 t$ Z! E8 _4 u
[F2] 在“不显示电脑控制的TFs”(自动护航以及其它),“不显示 玩家控制的TFs”以及“显
+ S5 I: h- g9 M6 ~0 e示全部TFs”之间切换。: w+ ~0 Z! r. a6 q/ o
[F3] 切换飞机航程半径的开关% ]) S: u. p8 w& x% c
[F4] 切换TF 移动半径的开关
- Y& ]. e( z6 {[F5] 切换战斗动画的开关$ E$ D0 B- P' w, ?
[F6] 切换格子详细信息的开关
$ P5 k6 v+ Y! l& t[F7] 切换云的开关7 D5 ?, B' e+ v1 x' H9 e' M) U j+ s
[F8] 切换战斗概要的开关,但仍然保留战斗报告, }% Y1 T! P% O' O P
[F9] 让玩家在下个时机进入命令阶段
* r5 r% s7 j" g; @( X, R* x' R0 }
[A] 打开陆军飞机名单窗口& z' ^' n/ _7 }% _, o, t2 o
[B] 打开基地名单窗口
; r# ^' F, H4 [% q7 a) Q[C] 打开战斗报告窗口5 p2 t4 V* [( C: ~4 B6 A
[D] 查看飞机,军队和车辆资料
% B g% s1 k7 ~, ]; \3 ?[E] 结束命令阶段1 m/ c5 F) \% P9 I
[F] 保存
- u* n5 X4 x9 c, b[G] 打开陆军单位名单窗口
' @0 R9 t( \. x8 L |" ~$ u[H] 显示自动护航系统
2 l8 \4 E5 B5 P, T% k[I] 打开情报报告
& m. r+ f1 D' u @; I `. n0 j9 Y2 V[L] 打开无线电情报报告
* c( ]3 V& P; H) v& F' B[M] 查看游戏致谢名单
! u) f$ a- v b1 J2 S: i1 k[N] 打开海军飞行队名单
' w8 v9 Q/ a% v% p# g* x[O] 打开行动报告
, d2 `% d' k/ _9 _. L3 d[P] 打开性能选项屏幕
, O! y) L6 E, }[Q]退出游戏 b/ S& d* E' l
[R] 切换道路彩色网格的开关
, Y7 r3 @: N$ |9 E[S] 打开所有舰艇列表
) Y+ o1 |+ p5 F7 [) U[T] 打开所有舰队列表
) F! _- l$ D- o; {$ R1 g[V] 查看舰艇资料
' M W" K% \: P m( j3 Z; ~& S[Z] 打开控制区地图
* _ l. k/ z# k' i, ]# n[1] 在战术地图上打开格子的地形说明$ X O/ Y- w- f2 b% q
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问题002-007 “CAP”是什么?
( z1 _- W9 U7 _5 D8 ~1 d# nCAP就是战斗机的直掩率,设得低用于直掩的战斗机就少,反之就多。掩护的距离可以在右下角设置,设为0的时候对当前基地的掩护效率最高。CAP设为100的时候才可以指定为哪个基地或舰队直掩,否则只能按照以基地为中心,直掩指定的距离内的友军单位。
: J: l2 C [1 g7 f2 \参考$ k( R' E6 N0 v; g) L
http://www.biku.net/thread-2257-1-75.html
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问题002-008 点击基地或者舰队时候,周围会有数个颜色不同圆圈,我想肯定是表示范围的,那分别是什么意思呢?黑色,绿色,红色,黄色。
: `+ L# r9 I* M表示不同的半径,参考' _: A$ T7 {8 j9 ^, l
http://www.biku.net/thread-4862-1-64.html, _! Z5 M! q4 W1 \
+ T" x" Z) W$ Y) d; p问题002-009 基地里的部队表现为不同深浅的颜色表示什么意思?
; G' N+ z: D" q' [; a* ~, X _* O大概是表示部队的多寡。越深部队越多。(待验证)
. ^( F) d5 ~# H4 ]参考http://www.biku.net/thread-4915-1-62.html+ K) ]5 W+ N9 r* u+ c# U+ G6 A* N* n
表示不同 |