本帖最后由 mainpower 于 2010-8-17 09:22 编辑
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- z( [5 j' B. T% r7 s: w常见问题大类三 基本概念 g# B8 Y3 c9 |4 v
2 z. y( y E0 Q: X: E
问题002-001 KB是什么?
/ h( O4 S3 [- u" i2 t0 C机动部队,特指41年开始时日本的六艘航母编队,那时还没有航母战斗群的说法。同样58指的是美国的航母编队。
0 \0 ^+ D% S8 W k$ V1 ]miniKB指的是日本由轻型航母为首的编队。; w! \: Z, k3 O
! M \1 Y' f# }8 u问题002-002 主要战斗舰艇缩写# @ H) u f2 I8 X' d
AV 水上母舰! G: N+ @1 [6 ^, |
BB BC 战列舰 战巡8 F) d! G5 N, J1 o# Y9 x2 o, ^0 D
CV CVL CVE 航母 轻航母 护航航母+ a( a6 B% U. q1 L- ^
CA CL 重巡 轻巡5 V/ G5 f/ M4 {" p& W* `+ w, B% A
CS 日军特有的攻击性水上飞机母舰,其所携带的水上侦察机可执行对海对地攻击任务,后期其中的几条CS可以升级成CV,携带正规的战斗机和轰炸机
! T$ g4 ?( ]2 d! R5 j7 HDD 驱逐舰/ g0 Y. Q3 a2 ~ s. U/ B( y
ML 布雷艇0 e( ~" F) ?& o& j
MSW 扫雷舰
8 N4 r6 R; M3 a5 ^5 PPC PG PT 反潜巡逻艇 巡逻炮艇 鱼雷艇/ s' b, }$ @+ k$ q- \ Z- i2 l
SS 潜艇) X8 {9 ]3 E0 l) Z6 y
- p8 c4 N) s* y. Q问题002-003 主要运输船缩写
p) d3 w9 @9 n5 I7 r/ o L# LAK 主要货船,运输补给和资源,大型货船可以在母港改装
% D" E- d( _ {& KAP 主要运兵船,在运兵的时候效率比较高! K) b; J% `' b2 h6 M
TK 油轮,运输原油
. g, u9 |* x% E6 M! m( YAO 加油船 运输燃油: y- R1 D; m( K6 @" T- e/ v5 z
AO TK 都可以运输燃料和原油,区别是AO航行速度一般比TK高,可以承担在海上为战斗舰艇编队补充燃料的工作,TK其实也可以海上补给燃料,就是跑的慢了点
3 R5 }- C5 p7 V3 a* V* w0 w" ~1 S) Q4 E" U" f' U& I
问题002-004 主要辅助舰缩写
0 E1 u; [' B4 v/ t+ XAD 驱逐舰鱼雷补给船,可以在小港给驱逐舰补充鱼雷
9 b6 x1 I* o" z$ o/ f7 d& M0 I9 s$ jAE 弹药补给船,但是早期只能补充轻型弹药
9 i4 L3 W5 Q" H( C( C2 U& o0 kAR 修理船,提高港口修船速度0 C& |- B9 L g; q' x; n
AS 潜艇鱼雷补给舰和辅助修理舰,可以在小港给潜艇补充鱼雷2 @7 Z! z$ g9 l0 Y- D
盟军有几条AS是辅助修理舰,不能补充潜艇鱼雷,需要留心观察
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+ ]: G! ]" Z A1 t; o" s问题002-005 何为“航校”, B; [+ O* T- \. V
由于日本方面飞行员补充量比较少,储备更少,一旦用完后就只能补充经验值很低的飞行员。而按照正常的训练程序,经验增加很慢,所以专门找些敌方防空能力弱的地方攻击机场,藉此来锻炼新飞行员,一般锻炼的是战斗机飞行员。
* h5 Q5 j9 }$ ?. S# I! x
+ T1 g7 E, j8 [$ n3 i+ Q问题002-006快捷键
, k% L6 W5 ?! j' } h8 d3 L$ [[F2] 在“不显示电脑控制的TFs”(自动护航以及其它),“不显示 玩家控制的TFs”以及“显. h, ?. O" S1 r
示全部TFs”之间切换。
0 \3 s9 b8 V! |/ R[F3] 切换飞机航程半径的开关# w" n- ?1 }, l% p5 Z
[F4] 切换TF 移动半径的开关3 `9 a& P4 K2 v, k6 U
[F5] 切换战斗动画的开关! |. e2 V0 [7 j' B. N: \$ D, n4 k
[F6] 切换格子详细信息的开关2 Z( ]+ y; ~# T! i- r: a- M( }+ o
[F7] 切换云的开关
+ x: Z- j* S7 ?: Y[F8] 切换战斗概要的开关,但仍然保留战斗报告
4 C4 H) }2 ]2 C9 X1 W" l[F9] 让玩家在下个时机进入命令阶段! u7 S& ]7 g8 r6 f
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[A] 打开陆军飞机名单窗口3 ~9 b9 S+ L* E0 v( `
[B] 打开基地名单窗口
7 t2 E8 m' X$ G( P% b1 T$ ^( D[C] 打开战斗报告窗口
8 L. Z6 ]5 O2 g$ h$ J, u& y% k[D] 查看飞机,军队和车辆资料
0 c i8 A4 b( ]2 E' A[E] 结束命令阶段
: @: h, t8 [7 Y; i8 J[F] 保存% h) U, w3 J) k! Y8 C
[G] 打开陆军单位名单窗口* w: |3 o. L" N3 X
[H] 显示自动护航系统
, U% o5 A c; k1 k; e' J+ y' C- b[I] 打开情报报告! ~: t, {" J. V' X1 I, C$ S6 e
[L] 打开无线电情报报告+ I* Z- \. ] g/ s, s! i4 f+ C, g
[M] 查看游戏致谢名单
) E; l7 Q; o3 n2 S4 w q[N] 打开海军飞行队名单- Q6 j. U1 h0 ?
[O] 打开行动报告* y" Q+ q z3 _ ]: L' j
[P] 打开性能选项屏幕
: a( Y7 \1 K1 G[Q]退出游戏, \2 C2 Z. }+ p( F. z
[R] 切换道路彩色网格的开关
, m& g; m, n/ Z6 N[S] 打开所有舰艇列表* j. K4 T) y' J# Y7 h
[T] 打开所有舰队列表$ b3 n Z+ E" b! [3 B
[V] 查看舰艇资料2 @. H/ q n5 f3 W
[Z] 打开控制区地图8 G9 f! z( J7 X% s* C" E- p
[1] 在战术地图上打开格子的地形说明% }1 P8 r) I* l `5 P
4 I" q0 y% w; l: j9 L/ z问题002-007 “CAP”是什么?
5 f$ C; h! c: v* uCAP就是战斗机的直掩率,设得低用于直掩的战斗机就少,反之就多。掩护的距离可以在右下角设置,设为0的时候对当前基地的掩护效率最高。CAP设为100的时候才可以指定为哪个基地或舰队直掩,否则只能按照以基地为中心,直掩指定的距离内的友军单位。) w4 y* l% T6 I/ |0 i4 F9 j
参考
5 C5 M4 c ?* r0 uhttp://www.biku.net/thread-2257-1-75.html& y3 u. I& y' s5 y* g/ q; Q
5 g! k P, {+ P2 }& z: k: w$ s
问题002-008 点击基地或者舰队时候,周围会有数个颜色不同圆圈,我想肯定是表示范围的,那分别是什么意思呢?黑色,绿色,红色,黄色。. r# Y2 b+ @9 J) X
表示不同的半径,参考6 b% i+ U4 K) P
http://www.biku.net/thread-4862-1-64.html
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$ C6 @# }% w3 L7 n. R问题002-009 基地里的部队表现为不同深浅的颜色表示什么意思?! c& j9 G* j5 _9 g
大概是表示部队的多寡。越深部队越多。(待验证)
; y% p& s/ b+ @+ j1 e0 ]参考http://www.biku.net/thread-4915-1-62.html
- T0 U0 k9 @1 {3 s$ w6 N3 b n, g8 y表示不同 |