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是啊是啊,所以指点我的兄弟我都很感谢,哪怕不指点,只要不骂我的,我也很感谢,呵呵
搭车问个问题啊,我的船不小心选择了充满燃油,结果把港口的油都抽光了。: k4 }! \* `9 ]. x
有没有啥办法把船上的油抽回来?
泛舟太平洋
请点
9 p* A+ @$ g8 L8 k选卸载燃由!
我估计楼上说的是选择了补充燃油,这样就没办法了
对重要基地的燃料供给应该给予优先保证,要囤积,要有DD保护TK。你自己一次吸干油。有一个麻烦的补救办法。就是2个船队合流,然后选在海上补给,这样来重新分配燃料。
海上搜索问题:7 f& f  {) C# u4 L6 ?9 {
   每次我都找不到日本的CV编队,每次都要被对方空袭过后我才反击,连对方水面舰队往往都是晚上过来打几炮,天亮我就找不到了  M  A8 c9 g! `2 A1 b
   我的侦察机是每个飞行队搜索30~60度,几个侦查队覆盖360度,可为什么海上找不到敌人??
第一,RP问题9 T  X' a; y6 Y) m; W
   第二,数量问题,你CA和CV一共派出多少侦察飞机?10架360度和30架360的效果完全不同,你带CA出击了吗?还有搜索距离多远,是不是100%出动,这个游戏也很重细节的。
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   你玩的是瓜岛。注意敌人陆航的标准航程!夜晚炮击完全符合历史,敌人夜间进入炮击,然后高速撤退,你还指望敌人不动,等你追击?敌人CA速度34节,12小时可以奔袭408海里!一个格子46海里,敌人可以走9格!如果预先算好距离,完全可以做到进退自如。
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    你要有些概念,A 你下命令的时间是在下午2 ]4 `# K# w$ t' G) p
                  B 命令下达后,你舰队距离目标区域5格,然后进入炮击后撤退# C, u9 \! ?  z2 g  L
                  C 在黎明的时候也就是正好过去12小时的时候,舰队已经撤离目标区域4格,然后侦察机出动。。。。。。。6 z- \9 A% d7 M( f7 H/ E4 S3 R) [
                  D 如果舰队没有被袭击或者发现,安全高速行驶,到下个回合,舰队已经撤离目标区域13格了!!!!; Y9 Y" ^# {  E  |0 b; U
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    认真计算,认真学习,手册要反复看。我也在玩AE和WITP大不同,也在学习,苦于很多地方没有翻译,所以不能完全掌握规律和技巧。
. Q( m2 Y1 e; l6 {6 W3 {5 C    学习WITP的时候,我是打印了V6版本,然后保证每天下班后仔细看一个小时后游戏,不懂在反复读手册。
我带CA的,一般是一艘CA上的一个侦察中队负责60度,6艘覆盖完,100%水面搜索
# I6 O% S" a0 B如果要增加搜集飞机数量的话,只能用CV的侦察中队,但是这样会影响到攻击力量,因为CV上的侦察中队也可以攻击,不知道我理解的对不对?9 B: ~- x; p% m6 T

! |' D9 {% P: {- B9 D4 H还有个问题,很多时候侦察机只报告“在XX发现XX艘,航速XX,航向XX”,地图并没有显示这个报告中的敌舰队,而我在下一回合,再派侦察机侦察报告中发现地点的周围,都发现不了敌情,所以请问,收到上面所说的这种侦察报告的时候,该如何处理?
注意航向,速度,估计敌人可能前往的地方,截击敌人!---------要依靠你作为一个指挥官的判断,此奈全方位综合素质的考验。
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+ I1 v9 z8 }( O         下一个回合还在同一个地区浪费精力,意义不大,又不是敌人的运输走廊。。。。。。。。。。。如果是战舰,一般30节的速度早就跑得没影子了。, J+ n" P; |) j0 U5 s6 z; b3 s
         无数前辈说过,海战容易发生的地方是登陆滩头。
我正在下,先来看下楼主怎么玩的,也不知道好不好玩
学习中
TO40楼- i' r/ T9 I$ M  ^/ d8 \
   很好玩,我认为是我玩过的最好玩的2个战略游戏之一,一个是PS2上的千年帝国的兴衰,一个就是这个了
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