M社这个付费Beta版的习惯过于恶劣,导致很多地方跟手册都不一样。与其自己捉摸个没完,不如在战争中学习战争。) k0 p2 z/ x% l x
( ~, H s" q2 K4 k本来就以双方战斗力不平衡而著称的WITP原版,在升级又大大向盟军一方倾斜,导致其已经完全失去了作为竞技类游戏的价值,而是彻底变成了推演类游戏,因此对于胜负已经可以不用太过关心,胜负已经在历史上得出了结果。' M& ^; H2 X& k% F0 Q" T
5 l$ i9 U# Y! O7 h, v4 R
我对witp原版还有点经验,但对AE没什么经验,因此不在乎使用盟军还是日军,反正都一样的。4 B5 p" B6 l9 G$ ^7 K& }
, @! ]/ M8 b4 s- i0 M! z房规2 R4 c: \+ B% d. i8 I
( e M" |3 m T' ~5 v& ?* i
1。 禁止四发对海+ ]$ r2 R. z& v! ]
2。 禁止四发15000以下0 C1 w8 c+ t! y$ R" k5 g
3。 禁止水平轰炸机对海6000以下7 ~ X' Q }2 B8 ~; \
4。 战略空袭(对city)只能由双发及四发允许采取火攻的办法(即只允许攻击manpower造成附带伤害),只有在目标没有manpower(包括被炸光的情况下)才允许攻击其他特定目标。 单引擎飞机不得进行战略空袭。, F& E/ {. K7 a7 n9 F( O7 b* v& H
5。 海盗战斗机不允许作为舰载机使用 (没有时间限制)
2 v2 R( o& u" j7 F6 `
* B- b0 [3 t; F: S, e8 I+ i
* p- m1 R' v" k: [5 o9 l7 W专门针对日军的规定- ?& ]0 P! X6 q$ v) Q
7 k' L4 X2 c; T" l- c& i* S
41年12月只允许对珍珠港港口发动两次空袭。8 w: u, A% ?3 t7 z4 k# X0 K: i9 c6 ~4 R
7 u) E0 d& C0 }: l/ I( V$ [/ y- u2 h: v8 y, d
几点提示1 y+ d+ I z, E1 U& k0 |5 v$ B
: |" K: M2 i9 u* n6 K% o. R1 j
1。盟军损失的巡洋舰似乎不能自动补充了。相反,历史上出现的补充舰会全部出现,并且可以由盟方自行命名。(Default舰名是历史上的舰名),航母因为没有击沉过暂时不知道,但是估计也是同样处理。
1 w' P4 q% u) p% F5 S( a) a0 e0 J5 e U# r# J. k/ J
2。日方有些航母的飞机数量可以自行调整。因此日方可以充分发挥想象力空间。比如龙骧上有两个中队,最大都可以扩充到48架。你可以先把其中一个先下去,另一个扩充到48架,然后如法炮制,这样龙骧航空队的编制一下子大了一倍。有些航空队会随时间而调整编制。大部分是增大编制,但也有缩小编制的情况,不过你可以选择是否改变编制大小。我建议拿日军的没必要自己给自己裁军。0 k2 s+ e: o3 ]: O$ `1 Y! D
: n. J, @" {) V" K$ w0 `) _
3。护航航母上通常配备有鱼雷飞机中队,但没有俯冲轰炸机,可是护航航母通常不能携带航空鱼雷,请注意这个事实。
# t' K. A S: q! J+ }- h! H: g0 F& P5 |# x2 R1 H
4。北海道地区没有什么工业,但资源数量却极其可观,要比整个东南亚殖民地还要多好多,不知道这是什么原因。但是日本仍旧缺乏石油。. d9 y$ r' G9 {! Q" [: M* b3 v- y, b
& R: E4 ^' v" U, C. u
5。哦,还有最后一点要说一下,就是现在日军运输船极其脆弱,500磅炸弹在很多情况下可以秒杀一艘大中型(四到五千吨)的运输船。希望注意保护你的运输船。
* K: j" u9 S7 O. v/ X
- v" R( ]+ v9 l9 x3 `1 S) g- M, L& O
对战将使用英文版 加 相应patch |