再多说两句
7 c* k4 y, A6 R6 ~& t( ]玩WITP这些年和我交过手或者间接交手的对手 不下10个了1 H4 ~- G# e1 m" W% R
从我个人的感觉,能给我感到压力的对手,还是岛群那几个高手1 H% P0 d$ Y$ Z. T3 k& b& m
我和屎大开过一次大档,虽然没打几天,但看了他的初期调度,很霸气,就觉得很棘手。
1 t, ]; a! s; m# {) a8 r9 W. h( f我和牛牛开过一次瓜岛,同样没打几天,精于细节的指挥方式同样让我很头疼4 f* k- S- j5 y9 W' J" c
我和耳屎算是老对手了,直接交手的档就有三挡,感觉他是和我同一类型的,面对相当于另一个自己,我是各种吃不透,因为我自己都吃不透我自己的套路。" z3 C( W# ]2 b; ?3 {- l( X- o
我和老赵直接交手一次,间接交手好几次,也比较熟悉他的战法,尤其是他接手我和螺母那档之后没几天,我就从之前对螺母慵懒的布置一下打起精神来了,因为有一种无形的压力罩过来。
6 k& j$ k a% l* v9 E还有一个我印象比较深刻的,就是88桑,虽然此人已经消失了,但的确是个很厉害的家伙,战略风格上和屎大很像,但最让我感到压力的是他在细节上的把握能力。在舰队移动上的很飘逸。8 o. z' n: z( U) Q2 L
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同样一个游戏,有的对手让我觉得很轻松,偷鸡摸狗一偷一个准,有的对手让我在交手几回合后,就让我自己跟自己说:“还是老实点比较好。”“不能大意了,这家伙不好惹!”
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真正的高手不是自己叫出来的,而是对手叫出来的。
* e+ V K9 J/ B这个游戏虽然设计上是一场战争,但真正的较量还是来自两个人之间的较量,那句名言“决定战争的因素不是一两个新式武器,而是人。”说得真对。
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9 d, n/ Q6 n- B$ z% S最典型的例子。同样是WITP,我同样用盟军,同样是初期
8 E- s* \. t k$ I& [4 f- x和耳屎的档,南洋不到三个月就丢了,南太、新西兰和澳洲不到5个月就全没了+ E R! W( L% Q; H7 K
飞机交换比也非常不好看。
' u; r3 D2 S& X- U9 ?/ F和红旗的档,南洋到6月份还保存大部分主要基地,南洋也全面堡垒化,新奥和印度日军更是不敢染指* k6 Y9 P, d: ]1 @1 G: r
飞机交换比和日军是1:1 |