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[WITP] 日本资源分析----造船点

本帖最后由 david7up 于 2011-3-8 11:22 编辑
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1 v% I; G! x, i

参考陈嵘桑的分析贴
4 S& e- g# O, |4 w& D8 Y+ G( K& D! zhttp://www.biku.net/thread-8427-1-2.html
: C! U- u& W9 A: W4 Q假设日方玩家不扩建造船厂,按开战时日本的船厂计算,军船1174,商船1005,那么全力运转的造船厂只能提供:
& M3 a) Y; a% H7 A" R  x军船点每年428510,                  42~45年总量共约17万
) Z3 ~/ {. M, ]3 B商船点每年366825,                42~45年总量共约14万8 \2 r6 P: x) J1 P* C& D  V

' Q, I% `! [2 B日方主要战舰完全加速建造消耗点数和提前天数如下:2 O" M( Y" r' C# S5 m( m  h
=========================================================================, `3 g: _; a! V) o# g) o& S
BB大和   耐185                 45233点       提前82天           42年2-273 f- h* Z& |, m. ?; l
BB武藏   耐185                 99345点       提前179天          42年6-5 # E  F5 o3 o8 R
CV隼鹰   耐50                  10950点       提前73天           42年2-19(验证)
! I5 j8 p: b6 v% a; eCV飞鹰   耐50                  17625点       提前118天          42年4-4% A+ d4 v8 n& C* Z% ]
CV大凤   耐115                 14万点        提前410天          43年1-22
, _3 t) ~) a$ z* mCV信浓   耐180                 29万点        提前539天          43年5-30
6 h' n- \% j$ ~* J5 Q8 ^  w, X(因为实际没那么多可用的军船点数可用于提前,所以43年5月的信浓是浮云)

CV云龙型     耐68       每条消耗16~17万点      提前500天左右      最早43年4-8
# v1 a" I# d3 G  f, j0 Q" c1 v
* U: Q1 i6 u  e' t9 N

. B% k* W# ]7 b) l

===========================================================================$ `4 k0 ^% e, P; p$ S
CVL祥凤   耐45                 3308点         提前25天         41年12-31(验证)
# t9 i8 F" t8 K; v4 x, UCVL龙凤   耐50                 26625点        提前178天        42年6-3- v5 H$ ?; g+ Q: B0 R
CVL云鹰   耐40                 10440点        提前87天         42年3-5(验证)$ b3 V# r  r% P* i- p
CVL冲鹰   耐40                 21120点        提前176天        42年6-2
+ {0 l7 X: [( q5 h6 z% LCVL海鹰   耐35                 50295点        提前369天        42年12-113 C1 S. x& ?  a" d+ k
CVL神鹰   耐30                 39450点        提前358天        42年11-30
3 F( w2 B9 X$ J8 \CVL伊吹   耐40                 8万点          提前612天        43年8-12   
/ l0 h7 D% Y/ T8 Z0 v--------------------------------------------------------------------------
* K7 a- f; W/ g; F/ K& I6 I以上纯属计算结论,并未经过验证测试~
6 N8 b3 y/ s* V; E7 ~+ W7 T; D如何分配有限的造船点加速舰船建造,看大家的取舍了,全加速肯定不够用。
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评分次数

  • 红叶

最后一栏的日期代表什么?怎么和提前的日期对不上?也与史实日期误差甚大。
最后一栏的日期代表什么?怎么和提前的日期对不上?也与史实日期误差甚大。
2 T) Z2 W! M2 m4 q' e* L2 Z墨攻 发表于 2011-2-23 21:43
: \# l4 n! @, v! U1 W" x6 t* l$ T$ h9 N
最后一栏的日期是,全力加速建造此舰船,能使此舰船提前出现的最早日期(误差1~2天)
谢谢!
2 v: f4 _3 R1 W不过好像大和号是1941年12月16日就竣工了的。这里怎么是42年2月才“提前”出现?
竣工并不等于服役,大和在42年2月12日正式成为联合舰队旗舰,并正式参加太平洋战争
是这样……; U7 F. D" z8 c% B2 y0 C4 p
但仍有疑问:即使2月12日,也仍比楼主表格中的日期——2月27日要早15天!" d* t5 g1 ~: E& R) U0 Q: h3 W" U
那么即使花了45000多个造船点,大和也比实际晚了半个月才出来!这怎么理解呢?1 i1 u) Z  J; s! O4 h
可是楼主表格说,提前82天。
武藏号的日期也有问题。
5 C+ u  j5 `! j史实是42年8月5日竣工,这里表格列出:提前179天(半年啊!)却是在6月5日出现。
8 }; e% y* E8 q: p1 N, a$ ?那么不是只提前了2个月?: ~- F9 d- G# d2 Z
179天是怎么计算的?
期待这个问题有所答案。
他这个计算未必准确,另外,游戏中的增援时间,并不是服役时间,不要混为一谈
墨攻,我这里只说游戏内容,与史实无关~" \, Q+ D, \. C( Y; }
以上计算都是根据游戏中的海军舰船增援时间推算得出,从未经实际测试验证,有错误在所难免。( \9 z" n" K7 W/ n) D. w* v! Z4 H! ~
* G: y( h# h9 R1 F! }: ]; R
期待有高人对此进行实际测试得出更准确的结论。
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