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[WITP] 日本资源分析----造船点

本帖最后由 david7up 于 2011-3-8 11:22 编辑
' U: r# h/ j3 S$ f( N! S- v) @* j7 u- ]- T+ M, h

参考陈嵘桑的分析贴2 F. ^1 I) X9 I# L) J3 u% ]" A" y
http://www.biku.net/thread-8427-1-2.html( c  S/ i4 R) F3 y# P
假设日方玩家不扩建造船厂,按开战时日本的船厂计算,军船1174,商船1005,那么全力运转的造船厂只能提供:
2 _( \+ P: s- t# \$ |4 Y6 U军船点每年428510,                  42~45年总量共约17万1 m5 s1 _- K5 \) w
商船点每年366825,                42~45年总量共约14万
1 H1 ?2 ~5 D. F5 x4 c( r: |3 R6 S* i5 v4 ^
日方主要战舰完全加速建造消耗点数和提前天数如下:
, M5 T+ W3 B! E; n0 k6 |=========================================================================- p" Z( ^( c1 f0 B
BB大和   耐185                 45233点       提前82天           42年2-279 u0 v. B! G' L: ^" O
BB武藏   耐185                 99345点       提前179天          42年6-5 5 N! W+ Q* S8 u' m# \
CV隼鹰   耐50                  10950点       提前73天           42年2-19(验证)4 G. K+ ?9 D, @+ g; |5 D
CV飞鹰   耐50                  17625点       提前118天          42年4-41 T! W* G# u! o1 X  y
CV大凤   耐115                 14万点        提前410天          43年1-22
, t* v( q) r' W2 l* f! [CV信浓   耐180                 29万点        提前539天          43年5-30# ~' C! V+ G/ w; v: L0 D0 p
(因为实际没那么多可用的军船点数可用于提前,所以43年5月的信浓是浮云)

CV云龙型     耐68       每条消耗16~17万点      提前500天左右      最早43年4-87 I3 x; ^5 k, K3 o7 D6 S* |

6 |- _7 {# c+ n) I. D
, c$ g$ }) `3 i* R. p

===========================================================================
2 N/ s* H7 [- u" T; |, tCVL祥凤   耐45                 3308点         提前25天         41年12-31(验证)0 C0 U+ l7 j  y/ r4 s. H
CVL龙凤   耐50                 26625点        提前178天        42年6-35 B2 U" g6 y9 M# j) W
CVL云鹰   耐40                 10440点        提前87天         42年3-5(验证)6 K- n4 C  g3 h% w2 g" V
CVL冲鹰   耐40                 21120点        提前176天        42年6-2
6 T" H8 N. ~, q* S  N8 o' Q( JCVL海鹰   耐35                 50295点        提前369天        42年12-11- X+ i, B3 H$ Z2 p3 ~3 G  e; U
CVL神鹰   耐30                 39450点        提前358天        42年11-30
' p; g0 `3 f1 E. f: A# M9 NCVL伊吹   耐40                 8万点          提前612天        43年8-12    . V7 U1 x, `# \' Y& S: E$ `
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2 B' z6 [+ j( E6 ]  R( d6 M6 f' L以上纯属计算结论,并未经过验证测试~
6 A  ]) W+ Y; {" {2 R如何分配有限的造船点加速舰船建造,看大家的取舍了,全加速肯定不够用。3 a4 P% q/ k) [

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评分次数

  • 红叶

最后一栏的日期代表什么?怎么和提前的日期对不上?也与史实日期误差甚大。
最后一栏的日期代表什么?怎么和提前的日期对不上?也与史实日期误差甚大。
0 C! k+ R# r" S! N墨攻 发表于 2011-2-23 21:43
8 n2 _. [. y" M3 o6 a/ Y
1 W' _4 A  ?0 w& u3 N! j最后一栏的日期是,全力加速建造此舰船,能使此舰船提前出现的最早日期(误差1~2天)
谢谢!; M6 b+ N, E& \9 p
不过好像大和号是1941年12月16日就竣工了的。这里怎么是42年2月才“提前”出现?
竣工并不等于服役,大和在42年2月12日正式成为联合舰队旗舰,并正式参加太平洋战争
是这样……
8 m3 |( q2 \' v! Z但仍有疑问:即使2月12日,也仍比楼主表格中的日期——2月27日要早15天!  h; ~1 R2 u( A: z. h; p
那么即使花了45000多个造船点,大和也比实际晚了半个月才出来!这怎么理解呢?
+ \; P5 k# N7 A9 y( u1 z2 c: E可是楼主表格说,提前82天。
武藏号的日期也有问题。
( L2 ~  Y  ?. M, t/ R史实是42年8月5日竣工,这里表格列出:提前179天(半年啊!)却是在6月5日出现。8 m* m$ M& n; |( \: _
那么不是只提前了2个月?
4 N7 o# Q5 n( o9 Y179天是怎么计算的?
期待这个问题有所答案。
他这个计算未必准确,另外,游戏中的增援时间,并不是服役时间,不要混为一谈
墨攻,我这里只说游戏内容,与史实无关~+ D5 B( V: I3 O  L
以上计算都是根据游戏中的海军舰船增援时间推算得出,从未经实际测试验证,有错误在所难免。
0 ~+ s0 g  \# J& p' K, z9 [+ `
期待有高人对此进行实际测试得出更准确的结论。
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