本帖最后由 bla1 于 2011-4-14 11:11 编辑
# I/ x" d) v- v6 V# ?8 \$ e" |# Q9 f" _
E, N" _ p: M6 {5 X9 i一、侦查/ Z7 k, E3 h7 [- W$ m; c2 a; q
侦查是witp(ae)重要内容,电脑都每次战斗前都有一个目标获取阶段,如果获得目标的探测度(DL)高,战斗效果就高。如果DL很低,战斗效果会大打折扣,并不像大战略格子里的部队都是同等效果。有时DL很低,几十架轰炸机丢蛋效果也会很差。在现实战斗中,你也得知道敌方具体位置才能有效实施打击。
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4 \2 K! Y( h4 Q" }3 h6 x 具体说:高DL可以增加地面炮击威力,LCU战斗效果,提高轰炸命中率,TF接敌几率,TF获得有利位置几率。
, V* `+ V2 C( A" M6 n: p0 P) h7 P% c, W1 m% Y- ^1 [
侦查方法见手册,最好的方法是派出侦查机不停侦查。此外据说情报报告说到某部队DL+1(未证实)
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: i) C8 ]4 m6 O K/ c1 P* ]二、领导人属性$ q2 g) p# U, I
不同属性有不同作用,拿重要的说,按重要先后排队9 [$ Q4 x" N! t' ` r7 X
HQ:4 D# K1 h+ L& z1 ^0 A/ r9 |& r
鼓舞(inspire):增加士气,减少疲劳
5 ?2 s. W7 f) e admin:减少补给消耗2 Y, I6 p |5 v6 a* h8 L
Land:增加下属部队攻击力$ b) @5 G! k) R7 R+ X
LCU:$ D0 i, Q( d8 U; L# S; A( X4 G( G
鼓舞(inspire):增加士气,减少疲劳
3 l0 g. j* E2 n7 V) p n& d Land:增加攻击力% j3 L1 A8 |' {9 z: K& m
空中单位
& h' H* |# @; z' P+ H( \轰炸机
8 v; U$ f, O4 r7 c1 c5 g5 b Leadership: 增加经验获取
: G( [1 ?, G3 f( @8 E 鼓舞(inspire):增加士气,提高出勤率/ P% p0 z0 q, x( g3 `. Q
战斗机 _ _/ _+ O( R e y* a: A8 B
Leadership: 增加经验获取
: E7 z) K6 \3 a/ g; y$ P/ T( ]0 N A2A(格斗): 增加空中格斗
4 a3 g7 _! B6 y5 k( i$ q潜艇+ x8 V2 I* A, i0 C) S
Agg: 增加接敌概率
9 z$ Y* ~. R/ x) |( q& D naval 增加有利位置概率4 W- A& r9 G! x; j
TF6 i8 e C, V& z, _2 n
air: 提高水上机操作效率,间接增加搜索几率
! r3 {5 }* Z, a% ?+ {+ T naval: 增加有利位置概率 0 s* N8 E: R3 t9 R9 S. p
0 i/ h: L, @* m Q
三 天候- m3 p [; C1 r: s: ~1 i: k9 V P5 r
晴天对地攻击效果最好,其他情况大打折扣( g8 r" L* G8 V% S+ d* |) R& m
夜袭注意月相 |