本帖最后由 bla1 于 2011-4-14 11:11 编辑 ' X, h0 W x7 o/ T+ e) U
0 ?; Z1 z1 J" M" A一、侦查
1 o! [+ W' L. k' L) j5 T R N 侦查是witp(ae)重要内容,电脑都每次战斗前都有一个目标获取阶段,如果获得目标的探测度(DL)高,战斗效果就高。如果DL很低,战斗效果会大打折扣,并不像大战略格子里的部队都是同等效果。有时DL很低,几十架轰炸机丢蛋效果也会很差。在现实战斗中,你也得知道敌方具体位置才能有效实施打击。
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- h( Z9 F7 J5 H! h8 s 具体说:高DL可以增加地面炮击威力,LCU战斗效果,提高轰炸命中率,TF接敌几率,TF获得有利位置几率。: @, s+ x3 H- W+ d' S
& T o: w7 | C# \2 W% a
侦查方法见手册,最好的方法是派出侦查机不停侦查。此外据说情报报告说到某部队DL+1(未证实)
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' T3 s7 d) _! |. M* N* o4 i- `; f* Y二、领导人属性
) `5 O+ x9 Y1 G1 P" P 不同属性有不同作用,拿重要的说,按重要先后排队9 p& S0 U# ?% ?* a8 h+ O' T! B
HQ:
2 y2 u9 \- ]$ M d" s 鼓舞(inspire):增加士气,减少疲劳
1 ]5 f A. C. N; L" B admin:减少补给消耗
5 Z+ l' T4 B1 o6 \7 V; l* z Land:增加下属部队攻击力
* i7 l6 x" f: |LCU:
# o2 P" w i7 K- v 鼓舞(inspire):增加士气,减少疲劳
! I+ Q8 [! @; ]3 o& g" a' p Land:增加攻击力
6 G" o& h% |9 L% E9 P) _空中单位8 \# O4 }6 q, W1 D; o
轰炸机. Q7 W+ P. k' Y( A. b+ @
Leadership: 增加经验获取
$ Z: Z0 b2 J1 H# i. q, E3 }, i6 d: p 鼓舞(inspire):增加士气,提高出勤率' ~2 L! I* j4 p) Z. O5 {
战斗机
& h) w& N+ F7 g* k) n: [ Leadership: 增加经验获取
# |" j/ @( E2 m! t8 T) L A2A(格斗): 增加空中格斗
+ l9 m. t# P% }/ V1 r2 w' d潜艇
6 I1 L/ O; e8 A8 u, Y) W4 B Agg: 增加接敌概率 y# [! \; j, v' S. w: c2 z
naval 增加有利位置概率+ B% u+ a* X, z. X& p6 w
TF
+ W) l) [" A: T5 R$ B& C# z air: 提高水上机操作效率,间接增加搜索几率' \5 M9 G5 L( f/ t" s1 ?8 z9 ]& C
naval: 增加有利位置概率
2 ?1 y6 C _' Q& O9 Y9 {1 }( ^; k4 ^1 K; j, g
三 天候0 @. a. X3 N# x8 V( S: V
晴天对地攻击效果最好,其他情况大打折扣
# d- I/ G- j- h( [ X2 K, p夜袭注意月相 |