本帖最后由 bla1 于 2011-4-14 11:11 编辑 " v; C6 q% l* j$ v; j% t
2 n" D, ^3 ^5 A- s4 z' `; F一、侦查
$ N( e, `) @4 [ R( Q. ^ 侦查是witp(ae)重要内容,电脑都每次战斗前都有一个目标获取阶段,如果获得目标的探测度(DL)高,战斗效果就高。如果DL很低,战斗效果会大打折扣,并不像大战略格子里的部队都是同等效果。有时DL很低,几十架轰炸机丢蛋效果也会很差。在现实战斗中,你也得知道敌方具体位置才能有效实施打击。
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具体说:高DL可以增加地面炮击威力,LCU战斗效果,提高轰炸命中率,TF接敌几率,TF获得有利位置几率。+ M2 i5 u, ?, l# j
% X; x- a0 ^$ g" Y/ z5 I$ j 侦查方法见手册,最好的方法是派出侦查机不停侦查。此外据说情报报告说到某部队DL+1(未证实)! b0 Q; `% {6 J( G
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二、领导人属性
) g$ k9 Y4 q. I, k% M' E 不同属性有不同作用,拿重要的说,按重要先后排队
6 a7 p# V. Z/ Y: E; m7 `4 tHQ:
! M6 q$ ]2 l. `% ~ 鼓舞(inspire):增加士气,减少疲劳" Q+ [9 ?0 H8 \/ q5 @* W; t+ M/ _
admin:减少补给消耗
% @' W- q* V+ f* Y8 t1 a6 g' B Land:增加下属部队攻击力' m( p, w8 M( ]- ?& Q
LCU:3 t, `! Y% r4 z1 R
鼓舞(inspire):增加士气,减少疲劳
* C% `/ G9 l l; R& J$ D Land:增加攻击力
, U8 P( z) ?! ^; j! H3 V空中单位
, l: ~1 P! i' ^/ N轰炸机8 g7 R0 T5 Q s4 ], ?- G& ^
Leadership: 增加经验获取
1 i/ Q* M" u# l- ]- d 鼓舞(inspire):增加士气,提高出勤率) g H9 o% S# w# q2 j$ [" b) X2 ]) W
战斗机
/ F( c: Z a) x# K Leadership: 增加经验获取
; x- Z8 m7 ?' F9 [3 @ u) } A2A(格斗): 增加空中格斗
6 R5 _- A: o7 e0 Z8 A% H潜艇
7 S" m3 A: j5 v _: \ Agg: 增加接敌概率
+ E, f$ Y7 k: w% f D+ z" a naval 增加有利位置概率1 q: n9 x; w, ^+ Z. W2 e+ \% J3 ]
TF- B+ k0 S5 x2 F: P% j" w
air: 提高水上机操作效率,间接增加搜索几率; h& i3 J% Y! ^
naval: 增加有利位置概率
7 Y6 r; c4 v3 c n. x
0 t7 d4 S- J3 ~+ O6 t三 天候
, P6 M% w# i5 x% }晴天对地攻击效果最好,其他情况大打折扣+ g8 \1 [/ b! b( \- y. ?5 \3 k( j3 C
夜袭注意月相 |