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* B+ v5 Y( L$ k5 h把存档上来让各位围观一下嘛6 k( B7 n- _) L2 w7 G5 |/ L& ]
发电机计划 发表于 2011-5-27 14:02  - a0 {4 L- J5 r" l$ U
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这个档我已经很久没玩了,日军5CV 5BB 3CVL沉没了。 没什么悬念。+ a' g9 q, \# O' }
AI 就是这个不好,开局多段时间后都会分散兵力,而且基本固定时间,固定线路
% |) {; C2 R, S& S6 N, a, W- f进攻,比较好打。 所以很期望 AI 可能根据情报、兵力、战略要地、补给情况4 d2 a# j* R# U
等因素来决定各种战略部署。: f2 B! G6 x, S. n; P
3 C; O9 o& q8 MWITP的海战做的非常的出色,陆战因为单位地图大,几乎打不出什么机动 穿插9 t; `/ R/ K( s- [
包饺子之类的战术,陆战还是HOI的好玩,不过HOI的补给问题也很悲剧。 |