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把存档上来让各位围观一下嘛4 K5 X: ]) g. t; E5 ?
发电机计划 发表于 2011-5-27 14:02  5 s! H' L: F+ U) R% H" P
/ Y' a" ?) a4 ?! [这个档我已经很久没玩了,日军5CV 5BB 3CVL沉没了。 没什么悬念。
' ~: f$ r U% o& S/ s! EAI 就是这个不好,开局多段时间后都会分散兵力,而且基本固定时间,固定线路) w: k, ~$ a% P0 F c
进攻,比较好打。 所以很期望 AI 可能根据情报、兵力、战略要地、补给情况3 u3 e8 Q! \) [. d4 R
等因素来决定各种战略部署。+ s3 v2 z$ m. |2 r" W
' f( x+ M' B/ I" ]. y' l: _WITP的海战做的非常的出色,陆战因为单位地图大,几乎打不出什么机动 穿插
, G( m" n7 }5 J) @: ~包饺子之类的战术,陆战还是HOI的好玩,不过HOI的补给问题也很悲剧。 |