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把存档上来让各位围观一下嘛" ?2 H2 K9 W1 U7 @% M9 F
发电机计划 发表于 2011-5-27 14:02  ; Z0 F, a2 X3 |" ^
& T9 ]- c2 `/ ]4 h' k这个档我已经很久没玩了,日军5CV 5BB 3CVL沉没了。 没什么悬念。
- o+ _8 x# e6 q. L* _, D6 x$ \AI 就是这个不好,开局多段时间后都会分散兵力,而且基本固定时间,固定线路
4 @2 r& d2 K: M O) U) ?) E+ |进攻,比较好打。 所以很期望 AI 可能根据情报、兵力、战略要地、补给情况
: C/ c2 s" j$ Q5 `0 B) ~2 r等因素来决定各种战略部署。
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WITP的海战做的非常的出色,陆战因为单位地图大,几乎打不出什么机动 穿插- X! K7 }1 C7 @& M) B
包饺子之类的战术,陆战还是HOI的好玩,不过HOI的补给问题也很悲剧。 |