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& y2 A9 @; R' \把存档上来让各位围观一下嘛7 j; |0 G" |! B# ?8 g' A
发电机计划 发表于 2011-5-27 14:02  8 `' |2 l2 P( r0 ^9 Y" n! v
3 N/ ?, q* C* J0 _$ V这个档我已经很久没玩了,日军5CV 5BB 3CVL沉没了。 没什么悬念。
, `' a( C' Q) X* Z# KAI 就是这个不好,开局多段时间后都会分散兵力,而且基本固定时间,固定线路
" ]6 a. K# _% X- ^进攻,比较好打。 所以很期望 AI 可能根据情报、兵力、战略要地、补给情况$ Z3 F& _$ S1 k
等因素来决定各种战略部署。+ V6 V$ O- |' E* @4 Y; a
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WITP的海战做的非常的出色,陆战因为单位地图大,几乎打不出什么机动 穿插
& K' x# w& j+ _8 I包饺子之类的战术,陆战还是HOI的好玩,不过HOI的补给问题也很悲剧。 |