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我用了AE得搜索觉得还行,你如果很了解手册内容,就能知道自己搜索了那些区域。你把舰队看成一个流动基地就好
AE区里还没有找到说明搜索问题的手册哦
人生五十载,宛如梦幻;天下之内,岂有长生不灭者
AE的行动都是分阶段的,搜索分为上午下午各一次,搜索半径以当时派出搜索机的舰队位置为中心,不会发生什么舰队边移动边搜索的情况发生的。
BANZAI冲锋!
AE的行动都是分阶段的,搜索分为上午下午各一次,搜索半径以当时派出搜索机的舰队位置为中心,不会发生什么舰队边移动边搜索的情况发生的。: x9 Q5 c9 G! j% }& n
amdddr 发表于 2013-7-29 17:18
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, V$ i5 G! b. m: K; n9 A求教:按理说舰队不会停下等搜索飞机回来吧?任务速度下KB每个回合(1天)移动4-5格,那这一个回合里的上午下午飞机搜索到起点怎么理解呢?
人生五十载,宛如梦幻;天下之内,岂有长生不灭者
本帖最后由 amdddr 于 2013-7-29 22:18 编辑
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- ]+ b* V4 V4 ?求教:按理说舰队不会停下等搜索飞机回来吧?任务速度下KB每个回合(1天)移动4-5格,那这一个回合里的上午下午飞机搜索到起点怎么理解呢?
. Y! H' C+ R# }, o0 gshogun100 发表于 2013-7-29 19:55
* B7 x4 g$ e) J

- G7 E8 X) C. P0 B. T0 N' o* c游戏是分阶段进行的,搜索阶段是搜索阶段,移动阶段是移动阶段,搜索的时候是不会有移动发生的,如果拿一个舰队来举例,就是先夜间移动,至上午时移动到A点,此时移动阶段结束,然后舰队停在A点,开始执行上午的搜索阶段,飞机起飞搜索,搜索完毕后进入空中攻击阶段,攻击飞机起飞进行攻击,一直到下一个移动阶段开始,上午所有的空中动作,舰队都是停留在A点的,直到上午的空中动作完成,然后就开始下午的移动,下午移动到B点,然后停留在B点开始下午的空中动作,直至下午的空中动作全部完成都是在B点停留不动直到回合结束。
6 e5 ^! C/ N6 o" M4 l5 Q: ^' ]游戏是没办法做到和现实一样24小时全部动态处理的,所有的步骤都是分一个阶段一个阶段,这样你可以理解了不?就是上午起飞搜索飞机,全部是从A点出发,从A点回收,下午起飞的搜索飞机全部是从B点出发从B点回收。
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( }# ?1 J" \2 Y" u游戏是分阶段进行的,搜索阶段是搜索阶段,移动阶段是移动阶段,搜索的时候是不会有移动发生的,如果拿一个舰队来举例,就是先夜间移动,至上午时移动到A点,此时移动阶段结束,然后舰队停在A点,开始执行上午的 ...
  g. _. P6 U) ?4 [( z7 G9 q4 Xamdddr 发表于 2013-7-29 22:17
& O' a6 ?* J* B6 ?1 O- i) r7 M

8 ]0 u' r6 A  C! D+ Q# m嗯,受教了,多谢天煌
人生五十载,宛如梦幻;天下之内,岂有长生不灭者
飞机的速度和舰船的速度不是一个数量级的,只要计算合理,完全可以对预定区域进行搜索。游戏里面可能有某种程度的简化。
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