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[AE] 关于陆战的几个问题。。。请老鸟帮助!

1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?, m  R" ?9 ~5 V/ d# v, D. _# j5 T6 p

6 x' H) A% y8 k1 I" e2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?
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3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?6 N" Z: Y$ L" b3 P7 D7 [. A* R

% g$ l% t' L8 P$ z5 x4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?9 F) V% a' Q/ ?2 `& ]

7 P: n; X3 o$ a4 }# Q! l" M5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵2 B1 m9 C  o! t1 |! r$ V
151125 发表于 2011-7-14 10:01
8 m) C. r% G9 g4 C& ~( \8 y6 D 不要这样么
我不是老鸟,但试着回答一下。
. c7 g4 ^. H% M5 G1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?2 n# B  t: o2 A
失去战斗力是坏了,可以修,后勤就是干这个的。损毁就是没了,要上面发新的下来。2 O* W4 C. O% x" W7 _
2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?1 A& [& G0 c" R/ W4 x
自己决定,我觉得可以扩建一点。厂子产生的是点数,每种型号的坦克和火炮需要的点数不同。$ X7 R& V+ U. q; e8 t0 g8 t. f
3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?! s, U6 Z* O6 t
饿肚子战斗力必然下降,但是具体不清楚。
& l3 l! A( K* s4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?! t/ B5 F) S4 v, N& J! B
都大。
$ t4 [/ [$ D  D+ N& L$ ]5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?
& I5 \' t$ L- |5 K选预备队。
感谢楼上!!!
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。
5 Q0 }8 d. Z9 e( x1 u7 x蔷薇骑士团 发表于 2011-7-14 13:33
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哦!!
日军本来就是非摩托化部队,扩建没什么意思,倒不如扩建武器和重工业!
以我的经验,日本的武器工厂是够的,战车工厂不够。战车工厂需要200的规模勉强维持战损和各种增援。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
老赵可以发个经验贴。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
这个。。- P! R0 M9 z5 E% b' d
虽然我是新手刚刚开始玩,
, ^7 s; c) T! S/ ]1 p但我也知道
  k" f9 z* W: @# }; J. b& M6 ^3 K大剧本第一天41年12月8日日军的武器工厂点数储备是上万的,而车辆工厂点数储备只是个位数阿。。。
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