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[AE] 关于陆战的几个问题。。。请老鸟帮助!

1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?- f1 ^5 I6 z7 J8 D# a0 K  z- k; y

- a8 z7 t0 [1 w" @& a0 P! ?8 g3 i2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?7 x" T. Y( T5 C$ g+ W) S& y/ p
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3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?
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) H6 V3 B! M. Y) ?4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?' x$ D* X0 e1 ^

! P5 ^) w2 M) Q# ~5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵) c+ h# O7 _& ?8 ~
151125 发表于 2011-7-14 10:01
% K! }" P4 `4 u2 f 不要这样么
我不是老鸟,但试着回答一下。
& p& z  ]  V$ W0 u% Q1 u1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?
' K5 }4 S) j5 D! g$ O; {* a9 i失去战斗力是坏了,可以修,后勤就是干这个的。损毁就是没了,要上面发新的下来。
. Q, d+ L* K$ u( I8 J+ R2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?
8 Y( q; R& m$ \$ w  R自己决定,我觉得可以扩建一点。厂子产生的是点数,每种型号的坦克和火炮需要的点数不同。
+ d/ a4 V9 l$ c$ `1 U/ s. u3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?# Q7 f  W% \# s* ~" V
饿肚子战斗力必然下降,但是具体不清楚。
1 x; z. P2 b3 C4 N) B4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?% b* q& m! ]  B7 G
都大。
" z7 Z( [) y4 R+ D% P. ~0 n- r5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?
2 m& [: i+ }; ~6 K选预备队。
感谢楼上!!!
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。
& _+ U3 y4 {+ C+ `. B5 l( x蔷薇骑士团 发表于 2011-7-14 13:33
2 A2 I1 u+ C& d/ u) p
哦!!
日军本来就是非摩托化部队,扩建没什么意思,倒不如扩建武器和重工业!
以我的经验,日本的武器工厂是够的,战车工厂不够。战车工厂需要200的规模勉强维持战损和各种增援。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
老赵可以发个经验贴。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
这个。。1 c+ v! E. J! M4 c2 i% B
虽然我是新手刚刚开始玩,' ~6 B- L6 F( B- n
但我也知道
8 p9 K- a4 |' l; {' v大剧本第一天41年12月8日日军的武器工厂点数储备是上万的,而车辆工厂点数储备只是个位数阿。。。
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