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[AE] 关于陆战的几个问题。。。请老鸟帮助!

1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?
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2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?: F4 [$ T! a0 L. j. ^# x
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3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?% F. v' ^& Q4 O- N
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4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?6 F" W: ]9 y/ Y9 l. x$ C5 i
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5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵4 ^" g1 ?: ]) p2 n1 e
151125 发表于 2011-7-14 10:01
- v% s) F  p; \( u 不要这样么
我不是老鸟,但试着回答一下。
8 h" B5 X+ b' p1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?" G/ R4 K5 Z/ l! `
失去战斗力是坏了,可以修,后勤就是干这个的。损毁就是没了,要上面发新的下来。; h; R# i$ u7 ~. k2 C# k" g
2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?
9 |4 C8 n# {, `5 f4 v) s自己决定,我觉得可以扩建一点。厂子产生的是点数,每种型号的坦克和火炮需要的点数不同。
  _) [5 q) U3 x: M' \" E' d3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?4 f$ z# W5 N" p, G6 w
饿肚子战斗力必然下降,但是具体不清楚。
& T/ H4 o' V' |7 M( {/ {4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?8 P0 `& G8 C) _4 @  A* P! a* J5 i
都大。
" P/ }* U& e1 @5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?
( n; ^$ S* Z9 |: {- ~选预备队。
感谢楼上!!!
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。
2 f: r: ~. v' c蔷薇骑士团 发表于 2011-7-14 13:33
6 t8 A" Y1 ^$ ?3 p; A% |哦!!
日军本来就是非摩托化部队,扩建没什么意思,倒不如扩建武器和重工业!
以我的经验,日本的武器工厂是够的,战车工厂不够。战车工厂需要200的规模勉强维持战损和各种增援。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
老赵可以发个经验贴。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
这个。。
1 a. V. W/ Q7 }! ^" u# o+ u7 M, D* L虽然我是新手刚刚开始玩,
  I! p+ G! B/ |7 c, _. M" V* }但我也知道
* c$ C% w+ l6 ?( {- ?- K2 N大剧本第一天41年12月8日日军的武器工厂点数储备是上万的,而车辆工厂点数储备只是个位数阿。。。
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