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[AE] 关于陆战的几个问题。。。请老鸟帮助!

1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?
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2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?
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3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?; U& z1 ^: u3 G, W3 f! z
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4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?: |: X- L: z: G: T' V: p+ t# B

. e$ y$ O3 X1 C! U; y: z& m2 c5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵
. K% l% j: S% c+ d2 D9 \( b/ S151125 发表于 2011-7-14 10:01
" [/ A, \3 M' ?' z' y6 i; n
不要这样么
我不是老鸟,但试着回答一下。& J5 X1 F* P: V# T
1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?
8 e, J* Q4 ^  A( ]失去战斗力是坏了,可以修,后勤就是干这个的。损毁就是没了,要上面发新的下来。1 U1 t$ b! A1 P7 [: C5 ~
2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?
+ @* [4 }7 T8 c* a8 N自己决定,我觉得可以扩建一点。厂子产生的是点数,每种型号的坦克和火炮需要的点数不同。
) j# z; f% C0 B5 h3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?+ @) w& a0 O7 m9 i0 H
饿肚子战斗力必然下降,但是具体不清楚。' b. _3 E  f% m# W1 Q
4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?
  E: N7 A  K( ]; R8 d3 r) W都大。7 [6 X3 h4 q  V3 i3 r& }
5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?+ f  }, L4 L9 [( m8 S) T
选预备队。
感谢楼上!!!
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。1 t* o! F. U6 ]7 u
蔷薇骑士团 发表于 2011-7-14 13:33
+ w2 p8 h9 z, Y( {0 J/ [8 N哦!!
日军本来就是非摩托化部队,扩建没什么意思,倒不如扩建武器和重工业!
以我的经验,日本的武器工厂是够的,战车工厂不够。战车工厂需要200的规模勉强维持战损和各种增援。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
老赵可以发个经验贴。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
这个。。
: _/ N; ?& \  g虽然我是新手刚刚开始玩,4 M7 [- E" [6 S8 `  d' O
但我也知道
* G- [; |" }* E( G2 T大剧本第一天41年12月8日日军的武器工厂点数储备是上万的,而车辆工厂点数储备只是个位数阿。。。
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