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[AE] 关于陆战的几个问题。。。请老鸟帮助!

1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?
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3 q8 c1 P# W, y" ~% |' i2 w2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?
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3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?
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4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?8 t9 q+ B3 ^& P) w/ y1 Q
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5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵6 a: F3 O* r2 W4 h6 ?
151125 发表于 2011-7-14 10:01
+ e; A: o2 n) {) P/ H. D
不要这样么
我不是老鸟,但试着回答一下。
. Q  W' U: H9 ^4 n: y& r% x; q1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?
( x1 ^3 h+ g6 x, u失去战斗力是坏了,可以修,后勤就是干这个的。损毁就是没了,要上面发新的下来。- \/ g5 a( M( w3 ], b
2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?/ A0 V0 X" g4 ]2 }' R5 W
自己决定,我觉得可以扩建一点。厂子产生的是点数,每种型号的坦克和火炮需要的点数不同。2 _0 n/ M) A" }5 z. s( d
3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?
6 ~2 ]% f7 c6 ?8 y7 u/ i饿肚子战斗力必然下降,但是具体不清楚。
. f: X5 C1 S! a; F2 ^: J4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?
# D# G1 x& q; N: l* I% s8 k都大。
7 m. f2 P, W% q# @- T" E7 [5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?
: Y! I5 u& b. X) P  T/ P  q选预备队。
感谢楼上!!!
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。
& U% q& [3 L+ P& j蔷薇骑士团 发表于 2011-7-14 13:33
% Y7 t. {5 E' I3 D, H' v哦!!
日军本来就是非摩托化部队,扩建没什么意思,倒不如扩建武器和重工业!
以我的经验,日本的武器工厂是够的,战车工厂不够。战车工厂需要200的规模勉强维持战损和各种增援。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
老赵可以发个经验贴。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
这个。。- V# X7 i9 r9 T+ r& a7 |# U' L
虽然我是新手刚刚开始玩," o( k- R" |' b
但我也知道
0 q& E& P1 p# j% Q+ J, `0 y4 l( R大剧本第一天41年12月8日日军的武器工厂点数储备是上万的,而车辆工厂点数储备只是个位数阿。。。
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