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[AE] 关于陆战的几个问题。。。请老鸟帮助!

1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?
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' k  {" a* k& h0 g: A3 L3 o" R2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?
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) B" ~) u# O, U3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?
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, {* ~8 k6 \7 O! `4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?
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5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵
我也进来学习下,学习好了正好用在小红帽太后身上,呵呵0 o! o- T* R( k! c+ E
151125 发表于 2011-7-14 10:01
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不要这样么
我不是老鸟,但试着回答一下。0 X3 d& |- S- \. [" ~
1、坦克和火炮失去了战斗力和损毁有什么区别?失去战斗力还能修复再使用么?4 U- \3 r7 j* |1 E1 h
失去战斗力是坏了,可以修,后勤就是干这个的。损毁就是没了,要上面发新的下来。
9 u7 I1 w3 u/ d! V5 m/ H2、剧本2,日军坦克和火炮的产量是否需要大量扩厂?生产的型号貌似不能调整吧?$ H8 M  s7 V% k
自己决定,我觉得可以扩建一点。厂子产生的是点数,每种型号的坦克和火炮需要的点数不同。
% [( O- [( J* o, m5 B0 a3、在基地断补会有提示,,,可是部队一到野外就没有补给提示了?难道野外就打猎生存?断补之后对战斗力影响是什么样的关系?
- d+ F+ G. e6 ]3 R3 S& D% G* }& I  _饿肚子战斗力必然下降,但是具体不清楚。
6 \3 c% R7 O6 i: s: t' |4、疲劳对战斗力影响大还是混乱对战斗力影响大啊?
/ |: Z# [% p8 x% K都大。
$ f: M, v: W9 y" D7 i5、关于追击。。。是怎么设置的?休整就是追击?
3 ?! z+ w4 A( r% t9 O选预备队。
感谢楼上!!!
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。
AE的陆战系统里面,车辆损耗极大,这里面不光是战车还有汽车,日军的车辆工厂是不够的。; i+ s5 v) p  i, D
蔷薇骑士团 发表于 2011-7-14 13:33
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哦!!
日军本来就是非摩托化部队,扩建没什么意思,倒不如扩建武器和重工业!
以我的经验,日本的武器工厂是够的,战车工厂不够。战车工厂需要200的规模勉强维持战损和各种增援。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
老赵可以发个经验贴。
皇国ノ兴废、コノ一战ニ在リ。各员一层奋励努力セヨ
这个。。- y7 S. x6 P: ^4 ]* i7 J' v
虽然我是新手刚刚开始玩,
! Q$ I: I/ H! i- o但我也知道
5 H' o1 r0 i0 _: t& H大剧本第一天41年12月8日日军的武器工厂点数储备是上万的,而车辆工厂点数储备只是个位数阿。。。
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