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[AE] 维修请教

本帖最后由 lintaowww 于 2011-7-15 23:47 编辑 # w8 q3 i( ]" J( o& i

+ `' Q& M5 S! R" Y( d+ u* s1,码头修理 战备修理 修理舰修理这个3个只是维修速度不同,还是分别对应分别对应
$ k% }. u! w; y5 J排水      修理引擎 修理系统损伤的?
# ]) u8 F  T# v) a3 j% @' k7 E2,敌人攻入我基地,我基地尚未失守,那本基地的飞机能否起飞战斗?! ~( N: I* ~: `6 C8 V2 a& `( {
3,如果基地失守,驻守本基地正常的飞机是飞离还是自动损失掉?
1、各种修理的速率有不同,修理的损伤能力也不同,多试试就知道了- h: o6 ^! |) l5 W' ~( Q
战备修理只能修理SYS(系统)损伤,码头修理还能够修复部分动力损伤,修理船能够修复各种轻微损伤。
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2 J: `$ n5 w9 f. l2、能
/ b  r: d. |. J, w/ e3、有点忘记了,印象中飞行队会起飞到别的己方基地,没有己方基地视为在地面被击毁,编制损失。
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
1、各种修理的速率有不同,修理的损伤能力也不同,多试试就知道了
, z3 `0 c9 v& v& x8 |& B  C1 X* [0 R2 N4 _. x3 x战备修理只能修理SYS(系统)损伤,码头修理还能够修复部分动力损伤,修理船能够修复各种轻微损伤。6 a. o; c( w( G" v' x+ d. B& m( f
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/ a1 i, n, l: H! ~3 \9 C+ B' A请问进水用那种修理模式更快?
进水当然是进船坞修理最快,少量进水也可以用码头或者修理舰
The most persistent sound which reverberates through man's history is the beating of war drums.
AE里严重的进水和动力损伤必须要进船坞才能修理了,这也就使得几个拥有船坞的城市变得很重要,比如日军潜艇常常潜伏在悉尼附近企图伏击受伤到悉尼修理的船只
使用大规模杀伤性武器是完全没有人道的
witp里失守基地的飞机是自动被全灭的,AE不太清楚
一万年太久,只争朝夕!
AE是全灭的 哦~~~~我曾经空降占领一个基地 然后正好AVG在那结果显示全部OPS全歼$ B: X7 m" c, u! \" M
+ C7 t% `. ~% B
大家都知道苦主是谁
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