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标题: [AE] 英文大剧本求战贴 [打印本页]

作者: 蔷薇骑士团    时间: 2011-11-4 14:29     标题: 英文大剧本求战贴

招AE日酋,可改剧本,加强日本,比如考虑到AE的空战模型,开局可给日军加6条备用航母,44年前沉1条补1条,其他条件均好商量。
" ^$ E8 w# o/ b, j- M4 E4 ~
4 a. U# i+ D- _. i! C$ gMe多年的信誉保证,回档稳定,作为米军永不TJ
作者: championzhao    时间: 2011-11-4 14:46

强顶~~
作者: 红叶    时间: 2011-11-4 14:51

这条件好优惠....
作者: 151125    时间: 2011-11-4 15:11

骑士生完孩子回来啦,支持,顶下
作者: 大脸猫    时间: 2011-11-4 15:57

。。。。。。
作者: kevin_hx    时间: 2011-11-4 16:38

鄙视楼上的签名
作者: chenrong    时间: 2011-11-4 18:13

帮骑士顶顶。。。
作者: hekaiwar    时间: 2011-11-4 22:59

菜鸟只会盟军;帮顶
作者: 蔷薇骑士团    时间: 2011-11-5 10:12

继续顶!
作者: cocohua    时间: 2011-11-6 22:46

我也想开个盟军档,呵呵。。。帮顶~
作者: bf109    时间: 2011-11-7 08:45

好像我以前在的时候LZ经常无故TJ。: D! @& `0 i- T5 Z2 d
$ \% x% J" @- \9 m* l
我正好这段时间有点空,前一阵子也摸索了一下AE和原版的不同。不要加航母,不过盟军要接受以下几条6 m) O$ g4 U: ]/ m+ i- h2 G0 Z

" ~2 {; J! _' y6 g1。北太平洋不得作为空袭,航母编队和登陆日本的基地(可以使用水面袭击舰以及作为潜艇基地). |+ Y9 m7 Y  m& A& o- B
% J* M. m8 }0 F9 D7 Y# g
2。四发不得对海
: r( _3 y5 W7 c/ N
7 b6 v! f- t& t. p3。战略空袭:对日本本土随便,对殖民地和占领区(包括台湾和朝鲜)不得针对manpower(火攻城市),轻重工业。43年前不得对南洋油田进行战略空袭。
  O' @9 F; }! t+ K& D, a8 ~! z: E+ M( M
4。海盗45年前不得上舰" E$ O- v0 s$ o% i
1 M9 I& G" ^) |6 l4 U7 d) s
; }4 E5 U8 m% j( ^; |- t
我在考虑要不要勒索一条第一天轰炸马尼拉潜艇基地的条件,你们说呢,有必要吗?* g2 v0 V  o& h  t6 }% V

1 w3 ~9 ~5 O' n5 i: f- X4 D" |( u撤退应该不应该用?其他选项呢? 也许应该让盟军选手进行一下招标。MM优先,伪娘除外。
作者: 大脸猫    时间: 2011-11-7 08:52

AE的地狱猫貌似很烂啊 加上AE的直掩不如官版给力
作者: 151125    时间: 2011-11-7 10:04

ae有房规的,楼上几位可以去看看,骑士不是不tj,只是心理承受能力远强于大部分人,赞一个
作者: bf109    时间: 2011-11-7 11:15

房规就是我定的。。。! S7 _* v: Z2 ^6 Z! Y2 B- r0 }
7 v$ K8 o, ]( E. {5 h; W
理论上不想进行过多规则限制,希望自觉杜绝沙滩登陆,野地空降,国军乱窜等明显gamey行为。既然是打了很久的老玩家,应该知道什么是gamey行为。
作者: ylc0000    时间: 2011-11-7 11:34

求解gamey…
作者: bf109    时间: 2011-11-7 11:55

原则上不想多管琐事。比如到处用潜艇登陆很无聊,不过如果对手一定要喜欢这样我也不会制止——这只是平白降低对战的质量,拖慢对战的节奏,自己降低自己的乐趣而已。不过如果谁觉得这样做的乐趣比正常游戏更大,那我也不会多罗嗦。总之除了强调的几点,一切以自制为主,其他的任何规则都只是建议。我不喜欢过多地强制加给对手规则。
3 U/ y. K! e, B! }4 ?/ T8 Q# o: u* h+ T  Y2 A1 E, V6 v2 V5 p
其他不多说了,骑士有兴趣的话发短消息。
作者: championzhao    时间: 2011-11-7 12:02

支持BF109重归江湖~~74速度战来
作者: bf109    时间: 2011-11-7 12:29

他以前打原版貌似经常被灭,尤其是拿日军。不知道他有没有打过AE的经验?
作者: 大脸猫    时间: 2011-11-7 13:11

已经开了好几档了啊
作者: 阿姆罗    时间: 2011-11-7 13:11

他用AE日军的KB已经被灭过好几回了,呵呵
作者: bf109    时间: 2011-11-7 13:49

那楼上的意思就是他经常被打得TJ?
作者: championzhao    时间: 2011-11-7 13:51

74一般倒是不轻易TJ的,RP是很好的
作者: 蔷薇骑士团    时间: 2011-11-7 15:35

11楼的条件除了海盗45年上舰的问题其他都同意,如果是仅指陆战队的海盗的话也可以咬牙接受,但是要加长剧本时间。
( g& w2 l. E( K, ~( }* FAE空战模型变态,数量相差不大的情况下,航母对决就是同归于尽,WITP的老玩家初涉AE往往很难适应,我加日军航母是怕日酋tj。! B8 _0 m! @, K4 n
至于其他小动作me是从来不搞的。
; i5 M0 R( o6 ~" D$ t: \BTW:我以前tJ多时因为当专业日酋,当米酋多年来从未tJ,都是被TJ@!
作者: chen0529    时间: 2011-11-7 21:03

为毛跟我打不用英文版
作者: 蔷薇骑士团    时间: 2011-11-7 21:17

那个时候我们开档时没发现中文版有这么多的问题呀、
作者: bf109    时间: 2011-11-7 21:30

美军中后期有大量的CVE和CVL可供使用,何况并不禁止独立海军中队和陆战队战斗机上舰,而日军只有性能落后的零式,我想只要不是乱打,到44年凑出六七百架F6F舰载型不在话下,难道在这种情况下还离不开几架海盗?不过我可以再让步一下,如果美军航母到44年的任何时候损失八艘以上的话(CVL算半艘,CVE不算),从那个时间点开始可以考虑给使用海盗。
作者: bf109    时间: 2011-11-7 21:39

再修正一下,对占领区和殖民地的战略轰炸仅限于urban不能轰炸人口和工业,其他基地不能轰炸人口。作为交换,应禁止日军在占领区(包括开战前的占领区及殖民地)扩建任何形式的工业(可以维修被破坏的工业)。
作者: bf109    时间: 2011-11-7 21:49

胜利条件:
' V! t4 ?) @' W: r4 V7 ~( L* g9 B5 y; A$ n) G) `3 k) R/ l
原则上不在游戏进行中计算胜利。退出者自动按defeat计。如无人退出,则在46年游戏结束后进行评估。盟军获胜的条件是攻占所有日本本土基地,日本获胜的条件是确保所有本土基地,除此以外以平局计算。& `  Y+ w7 V4 g, P  t# t! R
' w  N& b8 A9 J
原子弹:原则上不建议使用原子弹。不过如果45年7月马里亚纳群岛仍未被美军攻占,则可以考虑允许美军使用原子弹。
9 w( N/ [+ s8 T5 U. A
- J2 L) a4 q  r3 G" H苏联参战:苏联参战后取消所有关于北太平洋的限制。
作者: bf109    时间: 2011-11-7 22:00

鉴于我好几年没打这种游戏了,再加上没有任何AE对战经验,美军到44年损失八艘航母或者45年仍不能攻克马里亚纳,似乎有点过于不可思议。
作者: kevin_hx    时间: 2011-11-7 22:08

AE已经完全不同于WITP的模型了,WITP的房规大部分不适用于AE了
作者: 蔷薇骑士团    时间: 2011-11-7 22:43

AE的攻击节奏比WITP要慢得多,盟军大约要到44年下半年开始才具备反攻的航空兵力装备不出意外的话游戏自动结束的时候还在啃绝对国防圈。增加剧本回合数是非常有必要的,即使某一人TJ也好找人接档。
7 \6 G* ]6 z  ?1 |9 B其他条件接受,不过限制日军扩建工业没必要,不在占领区就地利用资源的话,日本军工会非常非常吃紧的。
9 O" A8 H6 ~6 V) }5 X另外建议接受设6条备用航母的建议,用不用先不管,打了就知道厉害了,不然中途打不下去了米军还不哭死。
作者: bf109    时间: 2011-11-8 00:33

如果你愿意多给我六条航母,那我没理由不要,毕竟我也没什么作战经验。不过我没空编辑战役,还是有劳你编辑好之后给我寄来,邮件地址给你发短消息。
作者: bf109    时间: 2011-11-8 00:55

本帖最后由 bf109 于 2011-11-8 00:56 编辑
4 ~* N) y. B5 \6 f9 g' M
" |: k0 l  o) G# G六艘航母的名字,我愿意使用如下的名字,' k, ?6 k9 N" Z9 V& D

, M! Z1 U* S7 H) w8 v
" }9 l, D5 ]% |: p6 mHakuryū 白龙3 u% a7 V' ^- l7 \! K7 [
: b' l, e$ Q/ l5 F# {0 ^% p# {
Kenryū 剑龙
$ b) ]* j% `$ j  m0 z6 F, ~& O- b! q; e* ?2 e% y5 N
Zuiryu 瑞龙& F6 E: A/ J+ \3 U7 b  ^. ]
% K& }2 T3 x8 h6 p4 @6 V
Shinkaku 神鹤
6 s6 i2 Y/ d# g' k) C$ ?7 R
! R7 N2 v) D5 [Amakaku 天鹤
, W. e$ J( N8 ~; S. K5 a9 m  c3 U! e
Kurama 鞍马8 }2 v8 ~: K. J0 l* `$ T% m
5 w1 P9 F$ Z- k6 `9 ~# o
别忘了把舰载机中队一起加上去。
作者: bf109    时间: 2011-11-8 01:03

提一点关于美军航母命名的要求:
+ s6 x% d+ Y# z  N+ ?1 W; g3 w0 T* i) v- B5 w+ q8 N& }
如果美军使用战沉航母重新命名,应加上II的标记,以便区分。如果美军使用其他名字,应在服役前将名称予以通报。不要使用乱七八糟的名字。
作者: 蔷薇骑士团    时间: 2011-11-8 07:56

AE不存在什么重生舰的问题,不管战沉与否,WITP里面的重生舰都会以II的后缀从43年开始陆续出现。
作者: bf109    时间: 2011-11-8 10:11

有几艘以战沉舰命名的II代舰在建造时可以改名,服役后就不能改了。为了避免混淆,应该不要出现I代和II代同时服役的现象。只有确实战沉的军舰在二代舰上可使用II的后缀。
作者: 蔷薇骑士团    时间: 2011-11-8 12:04

没看到你的短消息,qq传就是,现在发档什么的都是qq离线,方便快捷,你没上qq吗?
作者: bf109    时间: 2011-11-8 12:19

我现在的网络不能上聊天软件。
作者: 蔷薇骑士团    时间: 2011-11-8 13:20

晕,那你的短消息法没有,我没看到。
作者: sunjiafu    时间: 2011-11-9 11:08

QS威武啊~~~早日被SS灭掉58哈哈
作者: 蔷薇骑士团    时间: 2011-11-11 21:36

楼上的踢飞
作者: 蔷薇骑士团    时间: 2011-11-12 00:57

继续顶啊。找人中………………
作者: sunjiafu    时间: 2011-11-12 08:00

QS你怎么改得剧本 怎么42年5月 你的CV就全服役了?!!!而且你的老CV一艘没沉  太坑爹了吧
作者: 蔷薇骑士团    时间: 2011-11-12 10:10

你搞错了,预备舰的规则是这样,开局就有6条备用航母停在东京,一线航母被击沉或者回本土大修的时候,备用舰才能出海顶替,换句话说日本在战场上最多只保持6艘。
作者: 151125    时间: 2011-11-12 10:16

改了剧本就完全失去了味道,玩不长的~~还不入直接玩10号剧本痛快点
作者: 蔷薇骑士团    时间: 2011-11-12 12:41

NO,AE不改剧本才是坑爹呢,玩10号倒是想,可惜找不到米酋配合。
作者: 越骑校尉    时间: 2011-11-14 15:34

你可以在10号剧本立面用盟军的嘛。现在家里没电脑,没能力对战。
作者: chenrong    时间: 2011-11-17 09:17

这个怎么说?我想搞盟军?有日本愿意开战么?我菜鸟
作者: bf109    时间: 2011-11-19 06:11

我再发一次短消息啊,也欢迎其他盟军加入。
作者: 蔷薇骑士团    时间: 2011-11-20 15:44

短消息在哪里看啊??没找到
作者: 蔷薇骑士团    时间: 2011-11-26 00:17

顶上去
作者: 蔷薇骑士团    时间: 2011-12-1 23:50

顶无止境
作者: chen0529    时间: 2011-12-2 07:50

你就算了吧,要不然我拉上cj一起团一档wite。哈哈哈
作者: 蔷薇骑士团    时间: 2011-12-3 22:56

重复N次的历史证明团战就是个大茶几




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