' H8 O, R+ O( h1 S0 v. M( b( E1102中文版中4E被早先的玩家神话,各种4发大战战斗机完胜的例子比比皆是& a; D- O6 S8 g$ f; q. |# ^
于是4发限高2w成了默认房规。8 c% e. A. _/ x l9 t
( Z, \# W% X9 e! \* Z但是时代在变化,AE发展到1108版本以后,刚进入AE界的我由于当初年少无知,糊里糊涂就答应了4发限高2w的HR,到如今铸成大错。 , S( E; g7 |" K% Y4 d3 D7 C ) `0 Y* U2 r% Z1108版本里4发的命中率和战斗力被削弱的很厉害,裸奔一定会被痛打,2w尺轰炸效果可以忽略不计,导致盟军的4发每天在羞辱与恐惧中挣扎,完全不是以前风光无限的好日子。 / ?$ K9 ^3 x8 ~8 w) w3 B& F" U. Q5 A) Z, b! Q* X
为了证明我的观点,现在放出经过长期战斗得到的统计数据:8 Q- p6 p& I) B1 i4 T
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0 S- \: u6 n, `9 d A9 r经过仔细检查,盟军的双发和四发都是由轰炸机技能65-70,经验50+的飞行员完成8 `1 L* a% m: Y) E! {
长期战斗的结果,是4发的命中率最低只有6%-7%,最高15%,平均10%左右; % R' y/ r2 N+ g' A2发的命中率最低的40%,最高的50%,平均45%左右; % g% y4 ~8 d% x美军主力2发的载弹量为6×500LB, 主力4发的载弹量是10×500LB,这样算起来,在执行轰炸任务时,双发对4发的效率是27:10,几乎是4发的3倍,再考虑到4发在1108版本中也变得非常脆弱,每次遭遇直掩都会损失10来架,坑爹的维修率也造成4发3,4天ci才能满员出击一次,这就导致了盟军的4发完全是摆设,每天都是上百架4发坐在机场上无所事事,4发舰队的光芒不在 4 |: f1 `: B5 M. M8 H- P `. _% n% I. h
一切的一切,都是因为4发削弱后HR全没有相应的修改,在此我郑重声明,1108版本4发限高2w,完完全全是坑爹!作者: championzhao 时间: 2011-11-11 23:40
27大统领显然忽视了目前不限制双发高度后,盟军双发BUG一样的存在的现实啊,盟军的双发比WITP可是好用多了吧- j. V5 h/ q$ \- g1 ?5 m7 [
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27大统领可能大概还忘了,天蝗可清楚的记得,就在不久前的一次空战中,在莫港CAP的0战被闪电一扫而光后,就是这些四发100多架次2W高度光临我的莫港后,一次就将莫港夷为平地,机场好歹让我修了个别星期才修起来。作者: hades1001 时间: 2011-11-12 01:06
盟军情愿双方2发增加限高,4发降低限高,但是天蝗是不会答应的: K# W0 E. ]# M! ~6 c
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为什么呢,因为日本没有4发啊,而陆攻航程20格,高度6000尺轰炸威力远远超过四发,怎么能自废武功让盟军的4E发挥战斗力呢?) h( V: {. g/ i, C' F" C7 E
. w8 _1 X: Y# ?2 s& D时代在进步,版本在更新,事实胜于雄辩,不要以老眼光来看问题,也不要以单次战斗的情况来说明问题,4发的命中率和效率摆在眼前,有图为证,大统领提供的统计数据和计算无懈可击,铁证如山。9 S$ w2 i9 ]# O4 V. K6 w
5 a$ K5 [5 T8 P Z国际通用HR 4发的限高是1w,如果大家看了数据,觉得盟军的4发效率就该只有2发的1/3,只能限高2w,就该这么没有用,那我也无话可说6 B) a. S( O$ N# [