标题:
[WITP]
战斗机的性能及具体用途?
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作者:
nini
时间:
2011-12-5 16:32
标题:
战斗机的性能及具体用途?
1.飞机的爬升率高的飞机适合什么高度战斗?比如苏联伊-15,伊-16
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2.零式62和52和32与21相比除了航速上升,作战半径下降还有什么特点?
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3.巡航速度、最大速度对飞机的格斗有何影响?像P-38G这两个速度差别太大,有的则很小。具体有神马讲究?
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4.P-40E适合在多少高度和神马飞机作战?
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5.荷兰空军为什么这么弱?一个中队16架恶魔拦截9架一式陆攻居然被击落2架,击伤7架。。。陆攻只有一架被击伤。
作者:
redpeacock168
时间:
2011-12-6 09:42
哈哈,诸如此类细节问题,别看大家WITP都已玩了若干年,甚至都已经弃之转战AE,但依然无法解释的很清楚。虽然只是些细枝末节,但WITP的庞大系统却就是由这些细枝末节构成的,而能透彻了解这些细节并加以合理利用的人,必然能左右战局。正所谓“细节决定成败”,敬待高手点拨。
1#
nini
作者:
大脸猫
时间:
2011-12-6 12:26
恶魔是废 但不至于废到这种地步吧 汗
作者:
Vernon
时间:
2011-12-8 02:33
只用军事常识回答一下
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1.飞机的爬升率高的飞机适合什么高度战斗?比如苏联伊-15,伊-16
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:爬升率和作战高度无关吧。每种战斗机的作战高度需具体查询,比如米格-3就是一型高空截击机
s+ R- e- J. S) A( z8 l( y
2.零式62和52和32与21相比除了航速上升,作战半径下降还有什么特点?
8 U" e, W2 B% _# Z) m# g/ Z
:064很晚才出现,速度不够快,没什么价值
作者:
player001
时间:
2011-12-8 09:11
历史上,伊-15是双翼机,适合缠斗.伊-16是单翼机,速度快,适合截击。游戏中可能有所不同。
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