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标题: [AE] AE十大“恐怖”设定 [打印本页]

作者: kevin_hx    时间: 2012-1-29 12:53     标题: AE十大“恐怖”设定

打了N多小剧本和一个大剧本,感觉到AE和WITP的不同,于是调侃一下
/ O0 j4 ]+ f7 i* O, l2 U* i+ @, n
% v1 ?) {  U- @. u# p  \9 u) O7 |# q7 ~3 j0 M) n, n
AE相对于WITP的十大“恐怖”设定% I: ~$ C( @  H( W1 q' q: X
1、平原地形遭空袭后被突击
- ]( ?& g) O* Y& t- {& q* ]2、3级港口以下和潜在基地可解散舰船且不侦查不显示图标
* a0 ^, A% \# b3、不侦查不显示基地飞机的图标3 e8 h1 Z" ^6 Q, F4 R
4、潜艇无视反潜编队
' N4 D+ O0 F6 ~4 K! I/ p9 i. b. D5、TF58对海攻击范围被限制为7格距离' K( y( Q% U2 i) Y. F* A
6、日军飞机研发更加逆天
7 j5 N& P/ }! d; t* v& C0 q7 C- y7、护航战斗机被直掩虐
# w) L7 `) t2 R# [# E. a! K8、地图外移动使盟军无所不在4 X! @2 U2 v, l; O8 o
9、千机CAP被轻松打穿3 u& C/ k/ n; B; X$ R) g, k! R
10、地图外基地间航渡全速不耗油不损sys
作者: galex    时间: 2012-1-29 20:36

2,5,6,9,10太扯。支持牛兄推出更新版AE房规~~
3 q( U5 t6 H. \: ~9 V限制不合逻辑的,支持合理的
3 e. i& t0 T$ v& ?( L2 u( ~房规不能的,只能等beta了。。
作者: jay102    时间: 2012-1-29 21:11

本帖最后由 jay102 于 2012-1-29 21:22 编辑
3 e5 l" ?8 Q2 Z$ u
9 k( q4 K8 Z% J+ r( S第一条是什么意思?被空袭后被谁突击?
  N  |4 O% \- d2 N$ M. P2 M) h% r2 O$ O3 j6 B+ g! G
第10条我测试过,从西海岸-巴拿马-开普敦-柏斯的地图外路线,相比西海岸直接到悉尼的地图内路线,前者的距离是后者的两倍,所以也不是那么逆天。
作者: championzhao    时间: 2012-1-29 22:05

对于以上调侃不发表评论~~
作者: wangqifeng    时间: 2012-1-30 05:07

第4条也狠扯淡,有些潜艇甚至长年累月呆在反潜编队下面,真是核潜艇啊
作者: cctvvv    时间: 2012-1-30 14:11

7、护航战斗机被直掩虐
  N2 K% s9 H3 k1 X貌似是这样的。不过感觉电脑有水分,人用的机群存个盘换电脑来用,战斗力貌似提高
作者: 腓特烈大帝    时间: 2012-1-30 15:06

打了N多小剧本和一个大剧本,感觉到AE和WITP的不同,于是调侃一下9 k, `& E  A9 V/ i: t- N& }
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- S6 o% M/ y2 g6 @! v5 QAE相对于WITP的十大“恐怖”设定' r7 u) w' }6 [! U( N
1、平原地形遭空袭后被突击
1 o; b/ w) e1 [- X0 N0 _2、3级港口以下和潜在基地可解散舰船且不侦查不显示图标& }" s, g9 f7 C9 N. t# I( |& v
3、不侦查不显 ..., q8 S6 `# x2 Y0 O
kevin_hx 发表于 2012-1-29 12:53
. D( o: h' i& e) Z* @" R

5 l- g0 x3 v# `8 D  T+ @最后一条补充一下,如果是进水/火灾较严重的舰船在进行场外移动,“进水/火灾无法控制”造成的伤害增加依旧会进行




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