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标题: [AE] AE十大“恐怖”设定 [打印本页]

作者: kevin_hx    时间: 2012-1-29 12:53     标题: AE十大“恐怖”设定

打了N多小剧本和一个大剧本,感觉到AE和WITP的不同,于是调侃一下
1 O6 v5 `( K+ x. @
, ?: L- M$ \. ^. w+ Z# _4 j6 @! z' K8 n# h$ m2 N: \  V
AE相对于WITP的十大“恐怖”设定
% I8 }4 L$ _$ q4 _1、平原地形遭空袭后被突击$ t8 b6 j" A  K% _. F' B, v* Z
2、3级港口以下和潜在基地可解散舰船且不侦查不显示图标
+ |( ~1 y/ a4 M/ L3、不侦查不显示基地飞机的图标" i' @8 a0 h( h, }7 J
4、潜艇无视反潜编队. B, a" A* ?! T1 q' Q* d! A
5、TF58对海攻击范围被限制为7格距离4 d" ]" T/ H& f" Y7 Z
6、日军飞机研发更加逆天
* D* d. Z+ j. g7 h: ]7、护航战斗机被直掩虐" }/ m  J/ d# v8 x
8、地图外移动使盟军无所不在, W1 T  m; Y. }
9、千机CAP被轻松打穿
) L3 Z9 s4 b3 {, u4 I2 ~10、地图外基地间航渡全速不耗油不损sys
作者: galex    时间: 2012-1-29 20:36

2,5,6,9,10太扯。支持牛兄推出更新版AE房规~~
1 e- q  c/ U$ b限制不合逻辑的,支持合理的. n3 o1 O8 i- e5 ], d6 ^0 u/ ]+ K/ Q
房规不能的,只能等beta了。。
作者: jay102    时间: 2012-1-29 21:11

本帖最后由 jay102 于 2012-1-29 21:22 编辑
4 V  U9 z% V) i8 i5 C" V, x5 J: X" w  Y& T
第一条是什么意思?被空袭后被谁突击?- `0 X( y! i6 g( W5 @, |

. ^; \7 \: d1 Z6 c3 z! g) T# Z1 P$ Q第10条我测试过,从西海岸-巴拿马-开普敦-柏斯的地图外路线,相比西海岸直接到悉尼的地图内路线,前者的距离是后者的两倍,所以也不是那么逆天。
作者: championzhao    时间: 2012-1-29 22:05

对于以上调侃不发表评论~~
作者: wangqifeng    时间: 2012-1-30 05:07

第4条也狠扯淡,有些潜艇甚至长年累月呆在反潜编队下面,真是核潜艇啊
作者: cctvvv    时间: 2012-1-30 14:11

7、护航战斗机被直掩虐
& D3 T$ X2 C7 \) q+ Y; Q貌似是这样的。不过感觉电脑有水分,人用的机群存个盘换电脑来用,战斗力貌似提高
作者: 腓特烈大帝    时间: 2012-1-30 15:06

打了N多小剧本和一个大剧本,感觉到AE和WITP的不同,于是调侃一下
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) t# M! K( {3 T" O7 R
2 D/ x5 e* b8 D& M; ^3 R; PAE相对于WITP的十大“恐怖”设定
9 H, T2 x8 [& }0 k2 I8 w1、平原地形遭空袭后被突击
: d# Q5 m  n' S5 m% x! B2、3级港口以下和潜在基地可解散舰船且不侦查不显示图标
) K; Q8 K* ~4 ^. D: L7 q3、不侦查不显 ...
6 a* Y9 v% ~, O2 Kkevin_hx 发表于 2012-1-29 12:53
6 y5 q' \4 v9 G$ s/ w" z, |( x" X: b+ S+ F1 H2 [- \2 M
最后一条补充一下,如果是进水/火灾较严重的舰船在进行场外移动,“进水/火灾无法控制”造成的伤害增加依旧会进行




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