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标题: [AE] AE十大“恐怖”设定 [打印本页]

作者: kevin_hx    时间: 2012-1-29 12:53     标题: AE十大“恐怖”设定

打了N多小剧本和一个大剧本,感觉到AE和WITP的不同,于是调侃一下
$ H. A4 {- W# }/ _- K% A" i  p
0 u) \( g9 ~2 m3 Q5 A6 k+ Q3 R/ t- p& b0 j/ P! o& T+ r$ N
AE相对于WITP的十大“恐怖”设定
! Y. |* v" p0 W, ~3 h1、平原地形遭空袭后被突击
8 F+ A; g7 o; z6 {2、3级港口以下和潜在基地可解散舰船且不侦查不显示图标
$ E* t2 ?! F3 w" U+ t$ c  o" r' A3、不侦查不显示基地飞机的图标2 S8 \" r+ I* u$ L6 K
4、潜艇无视反潜编队9 H, W  v# |; L* g9 ^& T
5、TF58对海攻击范围被限制为7格距离8 X/ Y& K; j* Y- C- P7 t- c
6、日军飞机研发更加逆天
2 [3 P  b1 X! Q, v+ K) ]6 J7、护航战斗机被直掩虐
: n0 ]+ h* ~4 @+ O# G8、地图外移动使盟军无所不在
* W8 W4 g0 x* C) e9、千机CAP被轻松打穿
* e& r3 p1 M. m  i" O9 I10、地图外基地间航渡全速不耗油不损sys
作者: galex    时间: 2012-1-29 20:36

2,5,6,9,10太扯。支持牛兄推出更新版AE房规~~
9 E) k6 G6 C" {0 Y5 l限制不合逻辑的,支持合理的. C( ^. f0 ]4 ?9 L/ `
房规不能的,只能等beta了。。
作者: jay102    时间: 2012-1-29 21:11

本帖最后由 jay102 于 2012-1-29 21:22 编辑
  p0 T7 }1 D( K4 j
- {% Q$ G6 S) u8 `) Z6 {第一条是什么意思?被空袭后被谁突击?; `$ Q1 s! T5 P3 \4 ^( [# B
8 r. M6 S3 m! B) o9 |+ A* j
第10条我测试过,从西海岸-巴拿马-开普敦-柏斯的地图外路线,相比西海岸直接到悉尼的地图内路线,前者的距离是后者的两倍,所以也不是那么逆天。
作者: championzhao    时间: 2012-1-29 22:05

对于以上调侃不发表评论~~
作者: wangqifeng    时间: 2012-1-30 05:07

第4条也狠扯淡,有些潜艇甚至长年累月呆在反潜编队下面,真是核潜艇啊
作者: cctvvv    时间: 2012-1-30 14:11

7、护航战斗机被直掩虐8 Q8 x& }0 V1 Y  g$ \7 S
貌似是这样的。不过感觉电脑有水分,人用的机群存个盘换电脑来用,战斗力貌似提高
作者: 腓特烈大帝    时间: 2012-1-30 15:06

打了N多小剧本和一个大剧本,感觉到AE和WITP的不同,于是调侃一下! g& x2 Y8 M/ `+ C: U- }
& J9 h' L9 g0 F6 t+ j6 n! Q) y& N+ Y

( v) u, ^1 E% B* }! j- ^4 _6 G. ~AE相对于WITP的十大“恐怖”设定
6 \  A5 v+ U) X1、平原地形遭空袭后被突击
0 v0 ^& q) O- H0 k2、3级港口以下和潜在基地可解散舰船且不侦查不显示图标
+ E; Q8 ~( [4 T% Z8 J) p$ M8 D: w3、不侦查不显 ...
- z$ h8 R) H9 n* i9 K. V* `kevin_hx 发表于 2012-1-29 12:53
* \) }+ q- z/ b& r( k0 t& J* M9 y+ K1 D
最后一条补充一下,如果是进水/火灾较严重的舰船在进行场外移动,“进水/火灾无法控制”造成的伤害增加依旧会进行




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