Board logo

标题: [AE] AE十大“恐怖”设定 [打印本页]

作者: kevin_hx    时间: 2012-1-29 12:53     标题: AE十大“恐怖”设定

打了N多小剧本和一个大剧本,感觉到AE和WITP的不同,于是调侃一下8 k7 \. v- X2 @& L) n& C; a+ o* o

: q) l. w# P7 f1 n+ G, [8 \" D( c0 M- f+ W/ x
AE相对于WITP的十大“恐怖”设定
. e5 U8 P1 ~: T2 B, b- R; o9 p7 ]1、平原地形遭空袭后被突击0 O: g2 j4 s  q3 c! k: h* }5 \
2、3级港口以下和潜在基地可解散舰船且不侦查不显示图标
" M4 x# a# ?7 y' \( j: }" X3、不侦查不显示基地飞机的图标
- d% l- B( V; ]7 ^) f- A4、潜艇无视反潜编队/ C) e  |$ @9 ]8 `9 E
5、TF58对海攻击范围被限制为7格距离
4 q/ |9 Y( [! c4 O6、日军飞机研发更加逆天
! `, l9 ~" ~0 h4 v6 k" [7、护航战斗机被直掩虐$ ^6 C% g6 Q$ I5 U) M* o
8、地图外移动使盟军无所不在
5 S) [/ A  R. j& q5 K9、千机CAP被轻松打穿& S# I* ]+ k9 S& v$ A  c$ W! S
10、地图外基地间航渡全速不耗油不损sys
作者: galex    时间: 2012-1-29 20:36

2,5,6,9,10太扯。支持牛兄推出更新版AE房规~~" v! ?* K/ _& n; X
限制不合逻辑的,支持合理的/ V' M: y5 J; ?3 e- i" ?$ V6 q; D" v
房规不能的,只能等beta了。。
作者: jay102    时间: 2012-1-29 21:11

本帖最后由 jay102 于 2012-1-29 21:22 编辑 * v; T; w9 V+ Z: ^1 ^% i5 r. _3 G" r! n

, ?3 P& ?' y+ ?1 }, A- a8 @第一条是什么意思?被空袭后被谁突击?' N6 K) }7 q, `
/ l" J4 s# w$ m% ~6 Z& n
第10条我测试过,从西海岸-巴拿马-开普敦-柏斯的地图外路线,相比西海岸直接到悉尼的地图内路线,前者的距离是后者的两倍,所以也不是那么逆天。
作者: championzhao    时间: 2012-1-29 22:05

对于以上调侃不发表评论~~
作者: wangqifeng    时间: 2012-1-30 05:07

第4条也狠扯淡,有些潜艇甚至长年累月呆在反潜编队下面,真是核潜艇啊
作者: cctvvv    时间: 2012-1-30 14:11

7、护航战斗机被直掩虐
  U3 o# F1 q' P& o貌似是这样的。不过感觉电脑有水分,人用的机群存个盘换电脑来用,战斗力貌似提高
作者: 腓特烈大帝    时间: 2012-1-30 15:06

打了N多小剧本和一个大剧本,感觉到AE和WITP的不同,于是调侃一下6 e& t- \( c0 ~* j5 \3 y- H
' P$ v8 E: {! X' ^- C8 x& Z) U. F
# U4 S* U  ?5 [9 l) Y1 J( G9 I
AE相对于WITP的十大“恐怖”设定
: z2 o5 e8 F3 a: J& u1、平原地形遭空袭后被突击( l& j) T6 P% G! K1 E" L! G
2、3级港口以下和潜在基地可解散舰船且不侦查不显示图标/ I- t0 x# T- X% V* @# v7 X' T4 l
3、不侦查不显 ...
9 m% n3 p' s- Z3 f$ Y8 Pkevin_hx 发表于 2012-1-29 12:53
" X, z" r( E" I# Y

) k/ h/ L9 ?* O8 J$ o) E最后一条补充一下,如果是进水/火灾较严重的舰船在进行场外移动,“进水/火灾无法控制”造成的伤害增加依旧会进行




欢迎光临 燃烧的岛群军史学习论坛 (http://bikooo.com/) Powered by Discuz! 7.0.0