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标题: [AE] AE十大“恐怖”设定 [打印本页]

作者: kevin_hx    时间: 2012-1-29 12:53     标题: AE十大“恐怖”设定

打了N多小剧本和一个大剧本,感觉到AE和WITP的不同,于是调侃一下0 H- [% F5 J+ H" c3 \

, C* i$ Q! X% T! d$ s1 P
/ u$ ?. |% C9 Y* pAE相对于WITP的十大“恐怖”设定$ ~; e6 \, M7 Y
1、平原地形遭空袭后被突击0 q$ y9 p4 L- `) x, N' @" O0 x# i
2、3级港口以下和潜在基地可解散舰船且不侦查不显示图标
3 u& W0 W: _- Z- X3、不侦查不显示基地飞机的图标
) ~) T4 Z  S/ a9 ~1 x# S- s4、潜艇无视反潜编队
3 ^& L! n  u! ?- F8 w+ C2 }5、TF58对海攻击范围被限制为7格距离' |! ]3 ]0 ~* r$ a4 `9 O
6、日军飞机研发更加逆天" [* t. O. ^! T& [0 s& C8 E
7、护航战斗机被直掩虐
5 `' }' [; N  g& F, ]/ @. i9 j* U# p8、地图外移动使盟军无所不在+ H, g/ H+ W! Q' E
9、千机CAP被轻松打穿$ M1 B" U8 }7 d
10、地图外基地间航渡全速不耗油不损sys
作者: galex    时间: 2012-1-29 20:36

2,5,6,9,10太扯。支持牛兄推出更新版AE房规~~9 n" @8 E! M/ t+ l) {2 @; C. v$ A  G
限制不合逻辑的,支持合理的
+ l+ u5 ?* a! s4 W/ L, w房规不能的,只能等beta了。。
作者: jay102    时间: 2012-1-29 21:11

本帖最后由 jay102 于 2012-1-29 21:22 编辑 2 i5 K! Z# M! `& [

! e: |8 R9 P4 Z! \2 ]第一条是什么意思?被空袭后被谁突击?
4 |6 F2 n" d) f3 m* `/ q: f- g0 U$ U  c2 f5 }! D9 H9 J# d- F9 k
第10条我测试过,从西海岸-巴拿马-开普敦-柏斯的地图外路线,相比西海岸直接到悉尼的地图内路线,前者的距离是后者的两倍,所以也不是那么逆天。
作者: championzhao    时间: 2012-1-29 22:05

对于以上调侃不发表评论~~
作者: wangqifeng    时间: 2012-1-30 05:07

第4条也狠扯淡,有些潜艇甚至长年累月呆在反潜编队下面,真是核潜艇啊
作者: cctvvv    时间: 2012-1-30 14:11

7、护航战斗机被直掩虐% O" x! L( r: X8 H* `' R  T
貌似是这样的。不过感觉电脑有水分,人用的机群存个盘换电脑来用,战斗力貌似提高
作者: 腓特烈大帝    时间: 2012-1-30 15:06

打了N多小剧本和一个大剧本,感觉到AE和WITP的不同,于是调侃一下
( p9 Q5 @  c9 y4 R7 U ' f, O' ~% ~+ @- A0 p# t, D" a! ~6 ?
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AE相对于WITP的十大“恐怖”设定
  M, y" G# R  [9 o3 y+ \0 \1、平原地形遭空袭后被突击
; f/ O* O3 [# q% ]4 U. Q8 M2、3级港口以下和潜在基地可解散舰船且不侦查不显示图标
" `6 Q  g9 b4 u  ~# \3、不侦查不显 ...5 L9 [5 }; S" Z9 ]# b) H& `: k: C
kevin_hx 发表于 2012-1-29 12:53
4 B4 R# t/ y8 h6 v; C8 {' ?2 i4 @# s6 x8 ?: |
最后一条补充一下,如果是进水/火灾较严重的舰船在进行场外移动,“进水/火灾无法控制”造成的伤害增加依旧会进行




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