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标题: [AE] 关于海军搜索的问题 [打印本页]

作者: redpeacock168    时间: 2012-2-8 11:09     标题: 关于海军搜索的问题

本帖最后由 redpeacock168 于 2012-2-8 11:10 编辑 ) Y0 c6 `9 h' c2 F& m/ D8 z

3 `: I( D+ U# {. t2 ^" O0 I1.是不是海军搜索的距离都被限制在飞机的标准航程之内,如果是的话,那飞机的扩展航程对侦查机还有啥用?
/ x, @, V9 y6 t2.像彩云这样大航程舰侦其海军搜索半径很大(大概14格),是否随着搜索半径向远端延伸其搜索成功率会下降,如果是这样,是否可通过增加单位搜索范围的搜索架次来提高搜索成功率。, D+ G( R! Y+ m8 I
3.飞行员的海军搜索技能和经验哪一个影响搜索成功率的效果大?  
# a8 N# w/ r) z& U    望高手指教。
作者: wangqifeng    时间: 2012-2-8 17:29

距离越远,搜索的范围越大,当然成功率就越低,搜索距离过远实际没啥价值,我认为搜索距离稍微超过你攻击半径就行了。
% x; H' f+ N, @& I0 C增加架次肯定能提升成功率的。9 C; D$ T; Y( }$ Q
飞机数量还是要胜过经验技能的,数量少了,没覆盖到,那经验也是没意义的
作者: redpeacock168    时间: 2012-2-8 20:59

之所以问这么多关于海军搜索的问题,是因为发现在这作中由于搜索方式的改变,也使得海战的主要手段发生了变化,非全方位的搜索更加趋于真实,航母大战中率先发现对方而后抢先发动舰载机攻势,在双方实力相差不是太大的情况下,只需一击便可结束战斗,这和当年的中途岛战役是完全吻合的。成也侦查,败也侦查。
作者: jay102    时间: 2012-2-8 21:12

每架飞机搜索可以覆盖10度范围的扇面,上下午各飞一次。如果要360度的全覆盖搜索的话,当天起码得投入18架,再飞机不够的情况下,就需要手动设置扇面角度了。




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