标题:
[AE]
找人开档
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作者:
jay102
时间:
2012-2-12 03:20
标题:
找人开档
本帖最后由 jay102 于 2012-2-16 00:02 编辑
8 X* N; ]! d$ G3 l# A& \) \) U
) q, n: P$ h+ ]9 [
从06年算起的话,接触WitP也不算短了,不过一直对这个巨兽级的游戏心存敬畏,平时倒是经常去M网看战报,也闲散地打打AI,因此只能算个半新不旧的新人。最近空闲时间比较多,AE的版本也臻于成熟,于是动了念头好好搞下AE对战,完成一个心愿,起码以后可以向朋友夸耀自己玩过这个有史以来最复杂的游戏。
( S: L' Q& ]8 T
# ~$ M ^; {. u4 Q; t& O l
由于自己那点技术还无力应付复杂深奥的生产系统,因此只有腆着脸用盟军了。在房规方面,希望双方都抱有绅士自律精神,自觉避免gamey行为,这游戏想玩得久,需要建立高度的互信对吧。
6 O' H' H4 d! c$ J" _
- e- O$ @5 Q5 H* H
版本:1108r9
/ M7 N8 X$ O0 K+ o8 r; E
剧本:剧本2
3 I! s+ w6 Y7 k+ U
战雾:开
3 T4 Y% y9 G L1 a
高级天气:开
# m9 ?1 f* p7 H3 C, w7 O
盟军损管:开
3 c( R5 ~0 K# y
自定义升级:开
8 {$ Z$ G8 {' t0 F
历史首回合:开或关,由日军决定
9 l! @4 U; b, v
12/7奇袭:开
9 `& A: Q7 |9 Y+ x+ Y, w! U" `0 j
美军鱼类可靠:关
& H. N; P( V7 H2 h9 m" W) M8 p3 @
真实研发:关
/ E: R$ b6 n3 H0 V, U. S$ h }
无单位撤退:关
8 _8 J0 ]) D2 \
增援:双方均 +/-15天
: f4 `4 |# h' X+ c1 r; N3 w
1 N/ k& \, X# b; d# }
房规:
\; Q( ^- ^# O/ i" O# {
+ V$ A) o0 U' l$ c1 K/ ]
如上所提到,提倡绅士自律精神,避免gamey行为,如:大量单舰TF,resize超大训练队,零碎空降,野地登陆/空降,小部队堵路,潜艇载人侦查……等等等。在准备进行某项操作,又自我感觉有gamey嫌疑时,请主动提出来互相商量。
2 [; D* Z% p' ?
& y6 [: h* A. L3 m! b# d
以M网通行标准为参考,先列出我觉得最必要的基本房规,供讨论:
; j/ |6 y( m. Q9 k% f
1. restricted单位跨国境需改属。
# H& j; Y' c+ B- T8 x0 \1 U
2. 四发禁止naval attack。
2 @% b. ?+ l. j x0 I1 o/ O: ]
3. 战略轰炸只限于日本本土。
6 j# W G7 {9 {1 l% v" Y1 B
4. sweep和CAP的最高高度限定在其机型第二好的机动性范围。
作者:
151125
时间:
2012-2-12 07:56
真实研发开的话日本后期出来的飞机都被盟军刚好克死,失去了对抗性,另外我对英文无爱,帮你顶下
作者:
大脸猫
时间:
2012-2-12 09:11
真实研发
作者:
galex
时间:
2012-2-12 09:47
本帖最后由 galex 于 2012-2-12 09:58 编辑
# W' s- u1 B) r" I5 i* j1 [
4 h( Y) i1 v7 W# [2 e3 n
搭车同求天皇。LZ想用日军的话我们开起吧
作者:
jay102
时间:
2012-2-12 10:52
本帖最后由 jay102 于 2012-2-12 10:57 编辑
! e, T1 c4 O1 x$ E$ C T% v
a" M* a5 W( `$ R0 c
真实研发有那么大影响么?按手册解释,真实预研无非是影响的是可否将现有生产线路用于预研,但日本开局本来就有共近80条预研线可供使用,难道补给充裕到可以同时开80条预研线以上?
& o+ L+ s) t' j, T
* {" ~# _# A/ D! n; S/ z$ d( K
我对此条无什么要紧坚持,如果对手十分希望关闭的话,那关闭也可。
作者:
wangqifeng
时间:
2012-2-12 11:20
要玩盟军,就必须给日军优惠,不然那有对手
作者:
jay102
时间:
2012-2-15 23:55
顶上去
作者:
cocohua
时间:
2012-2-16 13:54
求个AE日军。。。呵呵。。。
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