标题:
[AE]
找人开档
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作者:
jay102
时间:
2012-2-12 03:20
标题:
找人开档
本帖最后由 jay102 于 2012-2-16 00:02 编辑
* G9 E' U& @$ b9 b9 K
& C: A$ Y8 {) F- |' p
从06年算起的话,接触WitP也不算短了,不过一直对这个巨兽级的游戏心存敬畏,平时倒是经常去M网看战报,也闲散地打打AI,因此只能算个半新不旧的新人。最近空闲时间比较多,AE的版本也臻于成熟,于是动了念头好好搞下AE对战,完成一个心愿,起码以后可以向朋友夸耀自己玩过这个有史以来最复杂的游戏。
1 g7 J9 p6 ^4 H3 r U$ O* O% B* E
/ U! {7 l9 y7 z! E/ O
由于自己那点技术还无力应付复杂深奥的生产系统,因此只有腆着脸用盟军了。在房规方面,希望双方都抱有绅士自律精神,自觉避免gamey行为,这游戏想玩得久,需要建立高度的互信对吧。
/ T% g2 |3 I( m. }
. K3 c+ r2 H7 _" L- p% B4 f
版本:1108r9
+ h8 U; u1 ]" J) t" N( B+ o/ m
剧本:剧本2
- R# D% m' n* O5 F7 Q: f
战雾:开
- X- a5 Q: \: v1 g5 e
高级天气:开
! J& z5 h+ o" g) h8 G: O
盟军损管:开
; i. K' I0 B! ^7 j- [
自定义升级:开
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历史首回合:开或关,由日军决定
3 U& I8 W0 @' U, d9 ~% z
12/7奇袭:开
" A* M- C r$ g6 L6 {0 \4 u
美军鱼类可靠:关
% M6 Q: E1 k2 N5 ^
真实研发:关
: |8 E" \% Y' l$ q/ P5 _
无单位撤退:关
! D% U+ n5 i& _/ _- f
增援:双方均 +/-15天
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; d# d8 Z: N5 H1 y' M; Y1 l1 t
房规:
! T% W* g7 @" A8 q* }3 E- G
6 K$ p! g9 W( u- `. h1 j
如上所提到,提倡绅士自律精神,避免gamey行为,如:大量单舰TF,resize超大训练队,零碎空降,野地登陆/空降,小部队堵路,潜艇载人侦查……等等等。在准备进行某项操作,又自我感觉有gamey嫌疑时,请主动提出来互相商量。
" o9 ~3 @! C3 j, t7 p' S
6 n* K1 [/ V: T5 n
以M网通行标准为参考,先列出我觉得最必要的基本房规,供讨论:
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1. restricted单位跨国境需改属。
) n, [# Y+ t3 D4 F1 k0 `* x9 V7 N
2. 四发禁止naval attack。
* k: `& S7 X) X- g( D
3. 战略轰炸只限于日本本土。
3 _! `# ^) ?+ ~+ G2 Q
4. sweep和CAP的最高高度限定在其机型第二好的机动性范围。
作者:
151125
时间:
2012-2-12 07:56
真实研发开的话日本后期出来的飞机都被盟军刚好克死,失去了对抗性,另外我对英文无爱,帮你顶下
作者:
大脸猫
时间:
2012-2-12 09:11
真实研发
作者:
galex
时间:
2012-2-12 09:47
本帖最后由 galex 于 2012-2-12 09:58 编辑
* V+ g! z5 m- T9 \
* s0 m4 K7 \, X; |
搭车同求天皇。LZ想用日军的话我们开起吧
作者:
jay102
时间:
2012-2-12 10:52
本帖最后由 jay102 于 2012-2-12 10:57 编辑
# K4 w5 _0 U: P' @% f( [9 i8 @
( h; L9 Z( a( ]3 \% ?6 y; H! k
真实研发有那么大影响么?按手册解释,真实预研无非是影响的是可否将现有生产线路用于预研,但日本开局本来就有共近80条预研线可供使用,难道补给充裕到可以同时开80条预研线以上?
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# K4 K* \! v. d# C
我对此条无什么要紧坚持,如果对手十分希望关闭的话,那关闭也可。
作者:
wangqifeng
时间:
2012-2-12 11:20
要玩盟军,就必须给日军优惠,不然那有对手
作者:
jay102
时间:
2012-2-15 23:55
顶上去
作者:
cocohua
时间:
2012-2-16 13:54
求个AE日军。。。呵呵。。。
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