标题:
[AE]
找人开档
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作者:
jay102
时间:
2012-2-12 03:20
标题:
找人开档
本帖最后由 jay102 于 2012-2-16 00:02 编辑
- m' ?4 N& l6 p" ^# h4 ~
7 R) b, ?) [! P# B. o6 z5 z
从06年算起的话,接触WitP也不算短了,不过一直对这个巨兽级的游戏心存敬畏,平时倒是经常去M网看战报,也闲散地打打AI,因此只能算个半新不旧的新人。最近空闲时间比较多,AE的版本也臻于成熟,于是动了念头好好搞下AE对战,完成一个心愿,起码以后可以向朋友夸耀自己玩过这个有史以来最复杂的游戏。
7 j1 Z6 B$ e; H) D
0 q+ H! a/ s6 O* \9 m w2 N, B
由于自己那点技术还无力应付复杂深奥的生产系统,因此只有腆着脸用盟军了。在房规方面,希望双方都抱有绅士自律精神,自觉避免gamey行为,这游戏想玩得久,需要建立高度的互信对吧。
V' P' J& Q, _
( J5 z( W' G- x
版本:1108r9
4 s. u- ], r k/ ?7 x4 ^
剧本:剧本2
2 N, z6 i7 L0 o D3 W
战雾:开
8 z( l' z1 |: e% h
高级天气:开
4 c3 F. g( |/ s" H: @7 L. Q
盟军损管:开
, N4 N8 s% J- Y8 J, G7 A
自定义升级:开
0 e& H" E; Z* \" v, s
历史首回合:开或关,由日军决定
: ]( d) ?+ @0 z! p' N7 N/ d1 F+ d
12/7奇袭:开
% m0 T& r5 p7 n' @) t
美军鱼类可靠:关
; }( S4 s, E$ F
真实研发:关
2 L/ l9 K& _0 ]
无单位撤退:关
9 C. f( Y) J$ u/ G) H! i
增援:双方均 +/-15天
% V. O! t v9 B" C \5 X
$ p! a7 w8 `' d1 _) O! E
房规:
; ^. y/ w- \' Z1 n0 P
1 i( p9 T- V* f5 P/ y" j
如上所提到,提倡绅士自律精神,避免gamey行为,如:大量单舰TF,resize超大训练队,零碎空降,野地登陆/空降,小部队堵路,潜艇载人侦查……等等等。在准备进行某项操作,又自我感觉有gamey嫌疑时,请主动提出来互相商量。
?2 c a9 P+ g" D
, z+ B1 E+ a& `- m/ |4 s( F/ B( @
以M网通行标准为参考,先列出我觉得最必要的基本房规,供讨论:
5 R( s- q# z6 R
1. restricted单位跨国境需改属。
/ X' R! s- O- v! Y: c0 v( z, z. |
2. 四发禁止naval attack。
* s3 @ Q# E# j1 `% s r8 t( t
3. 战略轰炸只限于日本本土。
/ X! y* J# a5 v+ F+ D/ h: z
4. sweep和CAP的最高高度限定在其机型第二好的机动性范围。
作者:
151125
时间:
2012-2-12 07:56
真实研发开的话日本后期出来的飞机都被盟军刚好克死,失去了对抗性,另外我对英文无爱,帮你顶下
作者:
大脸猫
时间:
2012-2-12 09:11
真实研发
作者:
galex
时间:
2012-2-12 09:47
本帖最后由 galex 于 2012-2-12 09:58 编辑
( J2 v( f+ z- l8 k" j& n5 {
7 H; F' }& R7 g# h# H# J9 P" o1 a
搭车同求天皇。LZ想用日军的话我们开起吧
作者:
jay102
时间:
2012-2-12 10:52
本帖最后由 jay102 于 2012-2-12 10:57 编辑
# M7 e3 G R: d3 o' N% [
# t* r; P# O4 N" i& c
真实研发有那么大影响么?按手册解释,真实预研无非是影响的是可否将现有生产线路用于预研,但日本开局本来就有共近80条预研线可供使用,难道补给充裕到可以同时开80条预研线以上?
3 W2 z- G' _ Y" G
' L- p& D6 A* p. u8 \5 N8 P" F9 u
我对此条无什么要紧坚持,如果对手十分希望关闭的话,那关闭也可。
作者:
wangqifeng
时间:
2012-2-12 11:20
要玩盟军,就必须给日军优惠,不然那有对手
作者:
jay102
时间:
2012-2-15 23:55
顶上去
作者:
cocohua
时间:
2012-2-16 13:54
求个AE日军。。。呵呵。。。
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