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标题: [AE] 找人开档 [打印本页]

作者: jay102    时间: 2012-2-12 03:20     标题: 找人开档

本帖最后由 jay102 于 2012-2-16 00:02 编辑
2 R3 a  `8 o  e  C/ ?4 ^7 D3 p6 ^% }* b' P& _
从06年算起的话,接触WitP也不算短了,不过一直对这个巨兽级的游戏心存敬畏,平时倒是经常去M网看战报,也闲散地打打AI,因此只能算个半新不旧的新人。最近空闲时间比较多,AE的版本也臻于成熟,于是动了念头好好搞下AE对战,完成一个心愿,起码以后可以向朋友夸耀自己玩过这个有史以来最复杂的游戏。
+ O9 K2 Z& `( E; y1 g8 B% j; L; O+ |% T# F! M
由于自己那点技术还无力应付复杂深奥的生产系统,因此只有腆着脸用盟军了。在房规方面,希望双方都抱有绅士自律精神,自觉避免gamey行为,这游戏想玩得久,需要建立高度的互信对吧。
+ n! `3 _6 D1 j* p. Y  M  _
( C5 ?$ H2 s7 j/ f' m5 ?版本:1108r9* B0 B" H4 E) W
剧本:剧本2
7 N6 m  P' q- k5 N* ]战雾:开
$ {: _4 k+ |+ E- D, ~高级天气:开$ [7 y* E% G% ]
盟军损管:开% Z2 r2 q$ S# J8 `( q$ [
自定义升级:开
" v' e9 P4 @+ P/ [8 A" T9 r历史首回合:开或关,由日军决定* s* w1 `# R. N; K2 P
12/7奇袭:开
9 y! i( b* r, a+ x8 y# ^& ^美军鱼类可靠:关6 b: U* j, f0 {9 [1 I; O
真实研发:关# J! V: S8 f: e9 Z* s6 ^" S
无单位撤退:关; _5 g& v/ J. G  J4 R
增援:双方均 +/-15天& K; ^4 ~* C, B

- {& W5 l+ N$ X8 i& P房规:
1 Y3 b8 {7 K0 l( P, G1 f6 \! H& |0 L/ ~: m- @: U# a7 I5 z
如上所提到,提倡绅士自律精神,避免gamey行为,如:大量单舰TF,resize超大训练队,零碎空降,野地登陆/空降,小部队堵路,潜艇载人侦查……等等等。在准备进行某项操作,又自我感觉有gamey嫌疑时,请主动提出来互相商量。1 z2 r2 A4 H2 M3 ^1 E5 @
0 ~/ e* T5 ]8 h# x
以M网通行标准为参考,先列出我觉得最必要的基本房规,供讨论:
/ J: @" ]1 d2 x5 L2 i# z8 _+ K1. restricted单位跨国境需改属。# ^4 U% d: w" o+ {( W
2. 四发禁止naval attack。: m6 m) Z- z- z; l  u
3. 战略轰炸只限于日本本土。6 t" D$ `- v- k6 p: H" s
4. sweep和CAP的最高高度限定在其机型第二好的机动性范围。
作者: 151125    时间: 2012-2-12 07:56

真实研发开的话日本后期出来的飞机都被盟军刚好克死,失去了对抗性,另外我对英文无爱,帮你顶下
作者: 大脸猫    时间: 2012-2-12 09:11

真实研发
作者: galex    时间: 2012-2-12 09:47

本帖最后由 galex 于 2012-2-12 09:58 编辑 4 v6 f+ Q4 ^) |+ W! t

( r. Q3 H7 W, C: I6 @% J" t+ U! K搭车同求天皇。LZ想用日军的话我们开起吧
作者: jay102    时间: 2012-2-12 10:52

本帖最后由 jay102 于 2012-2-12 10:57 编辑 7 H& k% X+ i) c7 \) j
3 ]( U5 ]8 `7 F0 k3 K/ v. a
真实研发有那么大影响么?按手册解释,真实预研无非是影响的是可否将现有生产线路用于预研,但日本开局本来就有共近80条预研线可供使用,难道补给充裕到可以同时开80条预研线以上?
6 D" Q; _( J: Y: w" o. k! P4 O) B5 t6 q; l, g+ V
我对此条无什么要紧坚持,如果对手十分希望关闭的话,那关闭也可。
作者: wangqifeng    时间: 2012-2-12 11:20

要玩盟军,就必须给日军优惠,不然那有对手
作者: jay102    时间: 2012-2-15 23:55

顶上去
作者: cocohua    时间: 2012-2-16 13:54

求个AE日军。。。呵呵。。。




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