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标题: [AE] 关于侦查机雷达及照相机的问题 [打印本页]

作者: redpeacock168    时间: 2012-2-15 09:28     标题: 关于侦查机雷达及照相机的问题

本帖最后由 redpeacock168 于 2012-2-15 09:31 编辑 9 V  i9 H0 Y+ h1 ?) F. |, O) G3 w

# B6 L  d7 u2 o  s5 n请教各位前辈,; r$ z5 Y1 `2 @+ H0 g% y+ E$ I
    1。侦察机上的雷达是否能提高海军搜索的成功率?$ t& h" M8 ~2 |
    2。雷达的range是个什么概念,例如日军N-6 radar的range为30,这个30是个什么概念?
9 y# \8 j3 @8 _% @3 h- G    3。再就是有些侦查机上装有照相机,他在侦查中又起到什么具体作用。求解。
作者: 花开时节    时间: 2012-2-15 09:47

个人见解~~~   
- V' l! e/ ]8 s& G( D2 O! x  u1.应该能提高搜索率,雷达总比人眼看的可靠且搜索范围更广。    0 u7 g% O! p# E: ?- G
2.雷达的range可能是这样子的:比如 range为30,则以飞机所在格子为中心点,半径为30范围内的圆圈里都是雷达能搜索到的区域。 6 F# \# |# ^* `
3.有照相机应该会提高搜索数据的准确度(比如地面部队的人数、飞机的数量),因为飞机飞过一个区域,靠人眼观察到的和记忆到的场景,肯定没有照相机拍下来,拿回到飞行基地慢慢分析的数据来的准确。
作者: 大脸猫    时间: 2012-2-15 10:02

RANGE的单位大概跟炮击距离一样 30可能是30000码
作者: 大脸猫    时间: 2012-2-15 10:08

有照相机应该会加快侦察度的上升速度 等我测试下看看
作者: redpeacock168    时间: 2012-2-15 10:28

3# 大脸猫
1 M$ M2 j7 C9 k* E30000码?这又是什么概念?那AE中一格大概是多少码?在一格中区分远近对于雷达来说又有什么意义呢?
作者: redpeacock168    时间: 2012-2-15 10:39

5# redpeacock168 1 e  F5 u0 i  T3 _1 m
雷达的RANGE会不会使飞机发现临近单元格或更远单元格内(该单元格飞机未曾经过或抵达)的敌舰呢?
作者: 大脸猫    时间: 2012-2-15 10:45

一格46英里 你可以算
作者: 大脸猫    时间: 2012-2-15 10:49

我的理解 这个RANGE对水面战影响比较明显 至于搜索 我想雷达覆盖范围越大漏掉的可能性就越小
作者: redpeacock168    时间: 2012-2-15 10:56

7# 大脸猫 感谢大脸猫兄弟的回复,虽然有些只是推测。再请教下一格为46英里的概念是否是说明书上说的?如果按一格46英里换算后,发现一格大约80960码,倘若真是这样,我发现有些雷达貌似探测距离已超过一格的范围(如果按30为30000码换算的话)。
作者: redpeacock168    时间: 2012-2-15 13:56

9# redpeacock168 看来又是个说不清的细节问题,看来虽然这游戏玩了这么长时间了,还是有绝大多数问题没法参透。
作者: wangqifeng    时间: 2012-2-15 15:42

雷达超过1格应该是合理的吧,要不侦查出发是扇面,限制在一格范围内的话,就只有飞过的部分才有可能侦查到,大海捞针啊
作者: redpeacock168    时间: 2012-2-15 16:37

11# wangqifeng 貌似不能简单的理解雷达RANGE的30等于30000码,是否可能是雷达的RANGE与其效果之间有一组公式,比如二者的乘积,由此来决定海军搜索的成功率呢?
作者: key3027    时间: 2012-2-16 08:29

本帖最后由 key3027 于 2012-2-17 16:13 编辑 : d& S* u6 C$ S! r9 X$ _$ T
: W/ g5 s3 W4 P9 S. X$ v" B8 f5 P
AE的range在编辑器里貌似有数据吧,yard和mile都有。/ w; D) Q( ]- m5 C' `

8 Q% B7 E0 l: _1 h不过现在我也开始怀疑不同的类型range有不同的算法了,雷达还好理解,鼠笼和刺猬弹要按Editor的数据射程都快1000公里了,从wiki来看鼠笼射程不过280 m/ 300 yards而已。




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