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标题: [AE] AE11089新版本虐AI [打印本页]

作者: prinze117    时间: 2012-5-21 15:24     标题: AE11089新版本虐AI

11089看高手们说炮击机场能力减弱了,可我试了一下,发现没有什么变化啊!( i7 ~% j) n3 X4 C7 r! O
用瓜岛剧本日军开局,开始的鸟海等5CA炮击莫港,击毁击伤飞机大量,机场被命中60余发,至少中等损伤,还击伤守军近300人!) D/ M2 u8 C( y/ S
本人设置是炮击编队,反应距离0,炮击最小距离0
" w. A+ @& B) \5 g; ^8 V" b难道是RP爆发?2 W; X8 Q: k6 n5 C& @$ T+ P" j8 j! N
后来又试了一次,还是如此,特别是炮击编队能够多次跟米妖登陆舰队火拼,到42年9月13日,米妖3艘主力空母(企业、萨拉托加、黄蜂)全部被SS击沉,近万名美澳联军喂鱼,共计击沉大小水面船只50余艘,莫港已经被大量蝗虫登陆,瓜岛最后的萨法龙家还未被米妖贡献,小剧本胜利在望!
作者: prinze117    时间: 2012-5-21 16:25

Day Time Surface Combat, near Port Moresby at 97,131, Range 17,000 Yards* n7 y) ?" q3 J8 E" I7 v8 N6 K# \9 d

& ]" l3 l5 R1 D* ?# ]Japanese Ships) h' P, n3 ?- c  z9 E+ V1 y
      BB Kongo. h+ F8 ^7 O3 \- K
      BB Haruna9 ]# b. C+ a1 D' R: Q% l  T
      BB Hiei
$ n8 K6 T# a% h      BB Kirishima, Shell hits 3# Z( Z4 I( k: K
      CA Tone1 V$ q8 k* [, Y$ s, |6 o
      CA Chikuma+ u6 m. u4 l, Y( m
      CA Takao( R& h+ p9 K" H8 w& @0 f
      CA Atago7 P* ~' u0 s4 ?9 h
      CA Maya
% ^6 w' a: m% y. T; G1 M/ S" S& n! P0 m      CA Chokai
  \5 r  d2 S0 T% g. ~4 w      CA Suzuya
4 P' X0 C2 U: j$ [4 [" s( C      CA Kumano
" {& a/ h+ x2 q. d. y" U9 r      CA Aoba" W, g; d9 B; y4 `
      CA Kinugasa
# u# v. }! f1 [. Q) n      CA Furutaka
  x8 Y4 z% s5 V4 N; T3 y/ _0 Y      CL Nagara
4 D: J# `; d% y/ g1 l      CL Yura
5 [3 G5 Q% r) \: }) m      CL Tenryu# z$ s$ u9 S6 H$ P
      CL Tatsuta, C! X% K" ]. G1 u  F' L
      CL Yubari
/ t7 R! l% p! ^# g- O) E1 ^7 @; Z4 C      E Akikaze
  T& r& E& u8 O      E Tachikaze5 `# U( m' O9 x7 h  |

1 \5 a9 |: e: AAllied Ships
& u$ E' y$ h0 N& k# M3 [2 R8 p      AP Zeilin, Shell hits 15, Torpedo hits 1, and is sunk
: y. \4 ?9 A! H: ?      AP Henry T. Allen, Shell hits 22, and is sunk1 O. Z2 u: w  N: F0 n: o
      AP Hunter Liggett, Shell hits 4, and is sunk% ^( @" N! \+ V, G6 x8 \
      AP Heywood, Shell hits 7, Torpedo hits 1, and is sunk# E) X' c' b8 a  @# n
" a* `  ~  ~& Q) {) H3 N
& ?- J7 l/ O/ t- K$ O/ _# p% E8 g* l1 l
Allied ground losses:
& K+ h: B0 B3 a& ^& V3 Q9 _+ h      16506 casualties reported, F7 T' F' x) u" S. d' t9 i
         Squads: 92 destroyed, 370 disabled6 W6 [7 ]8 R6 C
         Non Combat: 236 destroyed, 787 disabled
5 Q4 {$ q4 m  E; F4 B& h8 b         Engineers: 61 destroyed, 58 disabled/ J. t, d* w7 u5 [
      Guns lost 14 (13 destroyed, 1 disabled)' ]; T! _" T7 h6 Z+ Y" e
      Vehicles lost 4 (4 destroyed, 0 disabled)
作者: kevin_hx    时间: 2012-5-21 16:50

老版本的炮击之所以强,是指用随便几条DD/E什么的炮击莫港,达到的效果比你用CA炮击的效果还强
作者: wangqifeng    时间: 2012-5-21 17:24

估计新版本说炮击弱,是因为设置了距离后,副炮和护航船只不开炮的关系,距离0,自然和老版本火力全开差不多了。
作者: kuzhu    时间: 2012-5-21 17:28

呵呵 打AI。。。笑而不语飘过。。。
作者: kevin_hx    时间: 2012-5-21 19:45

估计新版本说炮击弱,是因为设置了距离后,副炮和护航船只不开炮的关系,距离0,自然和老版本火力全开差不多了。; ^' r0 o4 c8 l6 J2 p1 y; B- {7 b
wangqifeng 发表于 2012-5-21 17:24
& M) T( \6 e0 z据说新版本不设置炮击距离,岸轰效果也没有老版本好
作者: 红叶    时间: 2012-5-22 13:59

新版本很少有机会能不用设置炮击距离炮击,像amdddr都是第一时间运陆战队守备队之类的岸炮部队上岸的,再用DD去近距离炮击可以想象DD会被蹂躏到什么程度。
作者: redpeacock168    时间: 2012-5-24 10:39

岸轰确实弱了,而且弱了不少,这个我试过。原版中不停对某处进行岸轰,经常会打出1万多的人员伤害,而AE中的岸轰却只有第一击最强,而且你对某处连续岸轰,效果只会越来越差,甚至最后只会对机场、港口等造成伤害了。




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