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标题: [AE] AE11089新版本虐AI [打印本页]

作者: prinze117    时间: 2012-5-21 15:24     标题: AE11089新版本虐AI

11089看高手们说炮击机场能力减弱了,可我试了一下,发现没有什么变化啊!
5 j! z! q4 I. V# C4 {& A用瓜岛剧本日军开局,开始的鸟海等5CA炮击莫港,击毁击伤飞机大量,机场被命中60余发,至少中等损伤,还击伤守军近300人!/ K0 d9 J) v5 N6 i% q
本人设置是炮击编队,反应距离0,炮击最小距离05 ~$ U  }0 z4 D, [# e
难道是RP爆发?3 j" `; U3 V* L
后来又试了一次,还是如此,特别是炮击编队能够多次跟米妖登陆舰队火拼,到42年9月13日,米妖3艘主力空母(企业、萨拉托加、黄蜂)全部被SS击沉,近万名美澳联军喂鱼,共计击沉大小水面船只50余艘,莫港已经被大量蝗虫登陆,瓜岛最后的萨法龙家还未被米妖贡献,小剧本胜利在望!
作者: prinze117    时间: 2012-5-21 16:25

Day Time Surface Combat, near Port Moresby at 97,131, Range 17,000 Yards
6 u% I- b# n1 j7 w  n$ w
6 b! ?( R# T& j5 {/ GJapanese Ships! B0 G$ P3 _4 D
      BB Kongo# Z% ^0 Z5 b( k% }0 N
      BB Haruna! R( x4 p% Y0 _% ^$ D3 Q. t- X
      BB Hiei
, {- h  ]' |4 _9 }8 m6 I% |/ b% ~      BB Kirishima, Shell hits 3
* B6 a* p- ]4 b, {5 U% g      CA Tone
  i" G4 _+ T7 q      CA Chikuma. x! u9 H& B: @& J
      CA Takao- c0 D1 [) D3 j2 g7 n
      CA Atago1 `& G+ _+ E* g  _6 `" |
      CA Maya1 |2 H# X5 \# E( A3 i
      CA Chokai
% @7 y, j! t: V$ r      CA Suzuya4 L! U, F1 z' ~& I, H$ }7 ?
      CA Kumano- t( L; S1 K& F0 J
      CA Aoba0 G+ H+ \: s& @, x, E! N. L
      CA Kinugasa
' a: ^5 S( q1 H7 x0 i      CA Furutaka1 U$ J* `* x" s2 W4 {7 D' }
      CL Nagara
( Z" d" P! p& K* h$ W      CL Yura
  T1 [6 w! F5 Q, m      CL Tenryu
) G3 R1 o2 v5 O0 ^8 ?! ?      CL Tatsuta) f4 L2 d! l# t" K0 y$ n3 K0 X
      CL Yubari
% h8 v& Y( [+ O      E Akikaze
8 w$ ]8 R, S; J# e8 {      E Tachikaze- @4 i3 x7 I3 A8 F+ z1 b
8 D; _* T+ k+ \5 J) t
Allied Ships
, D5 l" Y# \* n5 j9 B: j: a      AP Zeilin, Shell hits 15, Torpedo hits 1, and is sunk
# d8 A: l+ W5 ^- V0 N      AP Henry T. Allen, Shell hits 22, and is sunk* Z5 X1 g! ]* r
      AP Hunter Liggett, Shell hits 4, and is sunk
% I( p& T- J: g/ i; H, ^      AP Heywood, Shell hits 7, Torpedo hits 1, and is sunk# C1 |9 P7 D3 g1 {+ n- g

# b0 `5 o+ |8 H4 y! Q. A ! S( v  v( }5 M, x/ R7 `" N
Allied ground losses:
0 I3 {  ^2 N2 e% b$ z; c      16506 casualties reported- M% M6 x. T  u
         Squads: 92 destroyed, 370 disabled$ z, k8 p* S" b! B& V6 \
         Non Combat: 236 destroyed, 787 disabled/ k5 i; E% M4 S9 _. Z( ^
         Engineers: 61 destroyed, 58 disabled4 n) y3 V; x% J9 h/ e; F: b4 l: ?
      Guns lost 14 (13 destroyed, 1 disabled)$ i& r" X8 B6 V+ [9 T9 W/ T
      Vehicles lost 4 (4 destroyed, 0 disabled)
作者: kevin_hx    时间: 2012-5-21 16:50

老版本的炮击之所以强,是指用随便几条DD/E什么的炮击莫港,达到的效果比你用CA炮击的效果还强
作者: wangqifeng    时间: 2012-5-21 17:24

估计新版本说炮击弱,是因为设置了距离后,副炮和护航船只不开炮的关系,距离0,自然和老版本火力全开差不多了。
作者: kuzhu    时间: 2012-5-21 17:28

呵呵 打AI。。。笑而不语飘过。。。
作者: kevin_hx    时间: 2012-5-21 19:45

估计新版本说炮击弱,是因为设置了距离后,副炮和护航船只不开炮的关系,距离0,自然和老版本火力全开差不多了。
4 i- V0 l1 D# Zwangqifeng 发表于 2012-5-21 17:24
) [  y2 \+ x9 V. ~* A0 j
据说新版本不设置炮击距离,岸轰效果也没有老版本好
作者: 红叶    时间: 2012-5-22 13:59

新版本很少有机会能不用设置炮击距离炮击,像amdddr都是第一时间运陆战队守备队之类的岸炮部队上岸的,再用DD去近距离炮击可以想象DD会被蹂躏到什么程度。
作者: redpeacock168    时间: 2012-5-24 10:39

岸轰确实弱了,而且弱了不少,这个我试过。原版中不停对某处进行岸轰,经常会打出1万多的人员伤害,而AE中的岸轰却只有第一击最强,而且你对某处连续岸轰,效果只会越来越差,甚至最后只会对机场、港口等造成伤害了。




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