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标题: [AE] AE11089新版本虐AI [打印本页]

作者: prinze117    时间: 2012-5-21 15:24     标题: AE11089新版本虐AI

11089看高手们说炮击机场能力减弱了,可我试了一下,发现没有什么变化啊!* U2 w; B# |4 ^2 w/ v1 a, e
用瓜岛剧本日军开局,开始的鸟海等5CA炮击莫港,击毁击伤飞机大量,机场被命中60余发,至少中等损伤,还击伤守军近300人!. y% M9 D$ x7 O; H! W6 Q' M1 {
本人设置是炮击编队,反应距离0,炮击最小距离0
1 A/ f/ M' M9 ]% z难道是RP爆发?
9 V/ @% }- {1 a( R, i" l后来又试了一次,还是如此,特别是炮击编队能够多次跟米妖登陆舰队火拼,到42年9月13日,米妖3艘主力空母(企业、萨拉托加、黄蜂)全部被SS击沉,近万名美澳联军喂鱼,共计击沉大小水面船只50余艘,莫港已经被大量蝗虫登陆,瓜岛最后的萨法龙家还未被米妖贡献,小剧本胜利在望!
作者: prinze117    时间: 2012-5-21 16:25

Day Time Surface Combat, near Port Moresby at 97,131, Range 17,000 Yards  Q  a9 `$ \& f' H
( \. w& J8 l. G5 L. L8 Y
Japanese Ships
( D9 N; F' o7 O- O      BB Kongo( Y$ X8 f  v& \" u# }
      BB Haruna* p' D4 S5 w$ I" ^$ p! [
      BB Hiei0 [' q: N6 U% P3 W( t( {1 J. K8 q
      BB Kirishima, Shell hits 35 x; d% \3 q4 o9 i/ R( S8 J
      CA Tone
" C) y0 ]' e( E% o4 i# J) c      CA Chikuma
$ @( p6 G8 p: f; A      CA Takao  h! a9 q, Y0 @( W- O  S8 K
      CA Atago
# O1 t2 v" J. t7 `1 |5 @9 w      CA Maya+ O* B( y  i5 }" f9 H8 [
      CA Chokai
' ~5 j2 r% ~' X# K, y3 e- @& Z      CA Suzuya# j: Z9 M+ D: G
      CA Kumano8 ~0 r6 z+ w7 m
      CA Aoba, j& w9 @; D& D
      CA Kinugasa
7 U3 |4 M! }% X# U1 U* [; o/ I      CA Furutaka# B9 Z5 @8 |4 y# M8 `6 }+ a3 I
      CL Nagara7 F' _& z* j2 f- z2 Y9 P  j
      CL Yura
& U, P9 {3 b/ l9 J: y: I      CL Tenryu
, f$ X! _  A, [- y' F) k      CL Tatsuta( \' F; x2 q6 D7 K
      CL Yubari2 V. a! s0 x& O$ o
      E Akikaze
+ P' F* `7 s: [1 M      E Tachikaze# P: F, ^. h  I3 Y& U
& u0 l: P3 \  ]8 O$ u: |
Allied Ships
* Q* P0 {2 l. i* r3 V6 ~9 ]      AP Zeilin, Shell hits 15, Torpedo hits 1, and is sunk- q% S" M% \4 J
      AP Henry T. Allen, Shell hits 22, and is sunk0 W$ t# B7 k. E5 H2 a, }4 Q/ R6 s
      AP Hunter Liggett, Shell hits 4, and is sunk
- |, F' X: x5 M; j: e. D      AP Heywood, Shell hits 7, Torpedo hits 1, and is sunk4 m( l0 \7 X# f6 ^% N
) I3 e4 \; v$ ]! P  [' Z3 R

" x$ C9 [. q- J4 w5 h; vAllied ground losses:
* e1 y, F8 {4 p& F. S      16506 casualties reported' m# C3 W$ S1 I
         Squads: 92 destroyed, 370 disabled
( V6 j) ^# u3 v         Non Combat: 236 destroyed, 787 disabled9 F2 H1 K# S/ a( S4 A% I
         Engineers: 61 destroyed, 58 disabled+ Q. l5 p. w0 E
      Guns lost 14 (13 destroyed, 1 disabled)
0 G' Q4 V8 @* k      Vehicles lost 4 (4 destroyed, 0 disabled)
作者: kevin_hx    时间: 2012-5-21 16:50

老版本的炮击之所以强,是指用随便几条DD/E什么的炮击莫港,达到的效果比你用CA炮击的效果还强
作者: wangqifeng    时间: 2012-5-21 17:24

估计新版本说炮击弱,是因为设置了距离后,副炮和护航船只不开炮的关系,距离0,自然和老版本火力全开差不多了。
作者: kuzhu    时间: 2012-5-21 17:28

呵呵 打AI。。。笑而不语飘过。。。
作者: kevin_hx    时间: 2012-5-21 19:45

估计新版本说炮击弱,是因为设置了距离后,副炮和护航船只不开炮的关系,距离0,自然和老版本火力全开差不多了。9 T% x9 |) j! |/ d- W# R( t5 G
wangqifeng 发表于 2012-5-21 17:24
% k5 h- a1 \, A' @9 L% n据说新版本不设置炮击距离,岸轰效果也没有老版本好
作者: 红叶    时间: 2012-5-22 13:59

新版本很少有机会能不用设置炮击距离炮击,像amdddr都是第一时间运陆战队守备队之类的岸炮部队上岸的,再用DD去近距离炮击可以想象DD会被蹂躏到什么程度。
作者: redpeacock168    时间: 2012-5-24 10:39

岸轰确实弱了,而且弱了不少,这个我试过。原版中不停对某处进行岸轰,经常会打出1万多的人员伤害,而AE中的岸轰却只有第一击最强,而且你对某处连续岸轰,效果只会越来越差,甚至最后只会对机场、港口等造成伤害了。




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