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标题: [AE] 西线mod有人玩过吗? [打印本页]

作者: majiawei    时间: 2013-1-19 16:22     标题: 西线mod有人玩过吗?

刚才看到有下载了,有汉化吗?& c% ]$ Y% A2 ?1 _
现在有西线,俄国前线,地中海3个mod,如果能合并那多好。- p, Z" R6 L# d, _* i2 n3 d
会有吗?
作者: 阿姆罗    时间: 2013-1-19 21:56

本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
作者: majiawei    时间: 2013-1-20 01:52

本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
; h/ ]5 w4 h# h" ~' i4 t2 L阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56
- d! G; V& z- n

9 N7 c" u# D  b3 v" o/ ^. s# ^你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一
/ o9 I; H+ T5 f* M。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。1 D6 q# ^( V- l6 k6 u; X0 p6 S8 h
几乎没有战线的概念,都是在城里。9 f4 _3 r- Q5 d5 h
而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。* G, y) r: ^& }/ S
冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。) r4 U; n4 l/ {  d! m
不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。% V' h7 O2 p% r% z  }0 ~9 l9 b
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。
+ E5 s! [+ C4 L& D% l! R1 w5 a这么说理解了吧?
作者: 阿姆罗    时间: 2013-1-20 11:14

那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
作者: ecngznt995    时间: 2013-1-21 09:07

那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。5 ?0 F% }9 A1 N" {. V
阿姆罗 发表于 2013-1-20 11:14
( S! l; T' A* v8 M" `' ?

0 A3 |( ^1 m9 @
7 j' S7 b& o: ^阿姆罗大大,请问哪里可以找到AI编辑器的说明文档?
作者: majiawei    时间: 2013-1-21 17:40

编辑器打开看了,果然没ai。
/ j/ \9 u+ ?6 A0 V3 T* x# `不指望有人写,等欧战大mod,喜欢俄国船,喜欢英国本土舰队,只能指望这个。。。6 W$ }; o/ ^; f' y8 G" j& L- I( d
说明文档估计不好找,那个靠自己研究。
作者: godkiller    时间: 2013-2-2 00:42

本帖最后由 godkiller 于 2013-2-2 00:46 编辑
6 m- g! r; E! ^+ ]
2 H* j; t1 U( C; t# o" {* }做欧洲战场确实很难。地图比例、游戏周期恐怕也得重新设。小小的英吉利海峡,一天走几个来回,却能做出诺曼底这样的大文章。现在的引擎模拟不了。
作者: banian    时间: 2013-2-2 01:37

1 _+ a7 }; [9 a8 {' ~0 q! l
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的6 r9 Z3 T/ Z/ G, Z, w$ m9 T
majiawei 发表于 2013-1-20 01:52
你可以试试《钢铁雄心3》 很久没玩过那个游戏了。
5 \% j" f9 q5 i, ~6 ~( I( |/ V你要的陆战会比WITP好,不过海战就没WITP细腻了。




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