Board logo

标题: [AE] 西线mod有人玩过吗? [打印本页]

作者: majiawei    时间: 2013-1-19 16:22     标题: 西线mod有人玩过吗?

刚才看到有下载了,有汉化吗?
$ U' m1 x; X6 n: Q" e现在有西线,俄国前线,地中海3个mod,如果能合并那多好。
8 l# n" S7 Y. m( \) g2 _会有吗?
作者: 阿姆罗    时间: 2013-1-19 21:56

本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
作者: majiawei    时间: 2013-1-20 01:52

本来不想给你泼冷水,不过witp的引擎不适合陆战,陆战相对于正规西线东线的陆战游戏来说属于小儿科类,玩不出大纵深穿插包围的戏码,无非就是正面硬撼比大小。。。。。。witp模拟的是海空战,不是陆战。
/ i" c$ e& J# g( F阿姆罗 发表于 2013-1-19 21:56
. ^1 H; T8 z  d4 P# }
( C6 u7 q; H+ b. l! N* y5 c1 E你说的很对,模拟的确实不好,我玩过苏德mod。ai其傻无比,被打出城市就永远不会动。选最难难度41年没结束谁都能能统一/ y& [9 {) z7 |, n
。不是没法穿插包围,而是ai就在城里不动,等你包围等死。
" f' U  W" N1 w# f几乎没有战线的概念,都是在城里。: v. N' \7 q3 R* }2 I, Z
而且很多方面陆战的模拟用糟糕形容一点不为过。1 W: }( j& n: t, X
冷水该泼还是得泼,不然就说假话了,幸好你没说假话。
# F' g+ |9 u: ]6 I& W3 b不过话说回来,模拟的糟糕并非无乐趣。
$ J9 K4 [& J/ X7 B) S* ?$ `能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的,所以。0 \! R% f- o: u
这么说理解了吧?
作者: 阿姆罗    时间: 2013-1-20 11:14

那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
作者: ecngznt995    时间: 2013-1-21 09:07

那是因为这个剧本根本就没有ai,用来对战的,做剧本的都懒得编写ai,自然都是等死了,没ai你让ai怎么动。。。。。。
( Z* T& S+ V8 b( \& d6 e& X阿姆罗 发表于 2013-1-20 11:14
% [3 A) q1 b% j% \

# r& M  \* ]3 {* A! ]. v
( u" ]6 X) d& z1 Z3 U阿姆罗大大,请问哪里可以找到AI编辑器的说明文档?
作者: majiawei    时间: 2013-1-21 17:40

编辑器打开看了,果然没ai。. h: Z5 n3 z! `$ G. H* A
不指望有人写,等欧战大mod,喜欢俄国船,喜欢英国本土舰队,只能指望这个。。。( o; y* Z8 y, t% E
说明文档估计不好找,那个靠自己研究。
作者: godkiller    时间: 2013-2-2 00:42

本帖最后由 godkiller 于 2013-2-2 00:46 编辑
* O/ Z8 ]7 @7 `; A% Y3 A' d* S9 Z1 N0 Z: A# c+ ]: K, y, `
做欧洲战场确实很难。地图比例、游戏周期恐怕也得重新设。小小的英吉利海峡,一天走几个来回,却能做出诺曼底这样的大文章。现在的引擎模拟不了。
作者: banian    时间: 2013-2-2 01:37

$ y- R2 f. V1 n, p6 n
能把舰船和装甲师集中在一起的游戏目前也没别的) ]! r8 h. e. c$ ]$ \3 |% g  S
majiawei 发表于 2013-1-20 01:52
你可以试试《钢铁雄心3》 很久没玩过那个游戏了。
" I, P+ B: K8 ]5 a你要的陆战会比WITP好,不过海战就没WITP细腻了。




欢迎光临 燃烧的岛群军史学习论坛 (http://bikooo.com/) Powered by Discuz! 7.0.0