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标题: [AE] AE战机比武——不同高度差对空战的影响 [打印本页]

作者: firephoenix    时间: 2013-2-2 20:54     标题: AE战机比武——不同高度差对空战的影响

本帖最后由 firephoenix 于 2013-2-2 21:16 编辑 & k- f( d- a) V+ x* ~& d2 h/ t
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测试说明:7 K% D; k1 s. k0 y$ P' \" n/ x
/ P: p; ]% k5 i0 X4 e6 p/ s
      高度差对空战结果有很大影响已经毋庸置疑,但是究竟不同的高度差有多大影响还不明确。本篇测试目的就是看看不同的高度差究竟有什么影响。空战交换比在小高度差时相对会比较接近,高度差达到一定程度会导致空战交换比拉大(有利于高高度一方)并且稳定下来,继续增大到一定程度又会改变,变得不利于高高度一方,本次测试即是要测出这两个质变点。
2 R/ S7 K% U1 W, f% K( W4 R* e; S7 U
      测试使用1120,在珊瑚海海战剧本基础上修改,飞机分别为疾风丙和野马D,日军为图拉吉,盟军为一格外的伦加,机场10级,补给30000,各200架飞机、200组后勤,飞行员经验80,士气99;飞行队长各项能力全部80。
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      本测试不再像之前的测试一样双方各互扫5场,全都是测试盟军扫蝗军,场次则则视情况为2或者5场。结果中包括空战损失数、ops损失数、需维修飞机损失数,并附上两者的飞行员亡、伤、俘数量,所有机场取消高炮,所有数据均为盟前日后。
作者: firephoenix    时间: 2013-2-2 20:57

本帖最后由 firephoenix 于 2013-2-2 22:22 编辑 & k" D' P7 p/ X) V
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小高度差测试
2 v- a6 M; I0 p, U. W
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) w. V4 D- V* e% Q, v( o

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      小高度差以20000英尺为基准,在之前1108R的测试中,疾风丙跟野马D势均力敌。不过为了避免版本造成的差异,还是重新再测试一下。测试完20000VS20000之后,野马D高度不变,疾风丙高度以1000为台阶逐次下调,每次测试都会测试5场。
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" q6 ]* y  s3 K% n* @3 ~      20000扫20000:* j$ W( q( n" a2 g- s/ }+ d
      双方空战交换比接近1:1,疾风丙保有OPS跟维修状态飞机数量的优势,飞行员永久损失方面,野马是疾风的2.5倍,负伤飞行员疾风则是野马2.5倍。' Q. |. I1 w: r" |) i5 \5 [
. V3 r, B1 i* j' u3 K( A9 W% Q
      20000扫19000、18000、17000:
2 W) a2 I$ |7 ?( D      空战交换比大致为1(野马):1.5(疾风),疾风丙仍然保有OPS跟维修状态飞机数量的优势,飞行员永久损失方面,双方相当,负伤飞行员疾风则是野马3倍。2 r6 T7 I8 G, E
      同时,随着高度差的增加,被扫场一方的损失有略微增加的趋势。
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. H& B, [* f) U2 ]* m- n7 b      20000扫16000、15000:" B& m# g4 x# A+ k
      空战结果发生质变,进入秋风扫落叶砍瓜切菜状态。
. Y9 \% Q5 B% q8 y; d
: j- J$ A# C  g  ?+ S2 u$ k8 k# b      结论:1 W3 L7 K* C& y, ~* M/ V
      空战高度相差1000-3000英尺时,较低高度一方空战损失大致比同高度时增加一倍,同时飞行员永久损失也会增加一倍。4000英尺的高度差则是质变点,从4000英尺开始,双方损失比会扩大到1:8以上。
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, U( u" m6 c5 q0 v, a- ~+ f
; H: x) d# h8 I" C
作者: 花开时节    时间: 2013-2-2 21:34

  期待
作者: firephoenix    时间: 2013-2-2 21:55

本帖最后由 firephoenix 于 2013-2-2 22:22 编辑
+ q9 d5 G0 [. y. I) A, Z, K0 {5 i8 p/ M  [9 P# ?, O7 f; b" {
大高度差测试
0 @, k" V: V9 N# L; C) ^8 ~-----------------------------------------------------------------------------9 }% S5 Q! j  ?7 h) t! E

/ Q6 b# z; s% D7 g' q& O# m      本次测试中由于结果比较明显,所以每局都只测2场,野马基本固定在41000英尺高度,疾风则从23000英尺高度开始往下降,分别是23000、20000、15000、10000、9000,这些情况下,双方都是大比分的交换比,并且基本上没有随着高度差变大改变的趋势。  E) r5 S8 j( _; e0 E* c, @, z- i
( }# T. P# }) w% y. r& J
      到了8000英尺高度时,突然就发生了质变,双方空战交换比相当,疾风保有OPS和维修状态数量的优势,飞行员永久损失野马是疾风的2.5倍,负伤飞行员疾风是野马的2.5倍。
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8 y! O+ p- x2 c5 I! |7 @# e      为了测试看是不是低高度方固定在8000英尺发生质变,又增加了40000扫8000英尺的测试,结果证明了是高度差的缘故。
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      最后,还测了一下41000野马对极低高度(100)疾风的效果,结果是不如疾风在8000英尺高度的结果,但是比8000以上好很多,类似于高度差在1000-3000英尺战果。
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7 O) L% A# `, ^4 a+ A5 j1 y      结论:
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      大高度差情况下高空一方会以极大优势横扫低空一方,但是高度差33000英尺是质变点,此时双方空战交换比拉近到1。
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作者: shogun100    时间: 2013-8-8 21:37

想请教一下各位:游戏里的这个测试结果放在二战时代的实战里,多大程度上符合常识?
作者: lhdblys    时间: 2013-8-8 22:16

本帖最后由 lhdblys 于 2013-8-8 22:23 编辑 ) v3 H0 C/ O/ M4 q
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要是40000多的和20000左右的一起扫场,防守方就只有被虐的份儿了。我原来还以为高度差达到一定的程度,低空会占很大便宜,本天蝗后悔和石头定的不限空战高度的房规了。
作者: wangqifeng    时间: 2013-8-9 02:04

要是40000多的和20000左右的一起扫场,防守方就只有被虐的份儿了。我原来还以为高度差达到一定的程度,低空会占很大便宜,本天蝗后悔和石头定的不限空战高度的房规了。9 U* c) o2 e  W( {, g9 {
lhdblys 发表于 2013-8-8 22:16
- B$ M* ]3 C3 ?9 k+ z
总的规则有利于高空,这是没法扭转的,唯一的办法还是预研,用后一代的日机来对付前一代的美机,大概还能一拼。




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