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标题: [AE] AE战机比武——不同高度差对空战的影响 [打印本页]

作者: firephoenix    时间: 2013-2-2 20:54     标题: AE战机比武——不同高度差对空战的影响

本帖最后由 firephoenix 于 2013-2-2 21:16 编辑 / H, j! s  x6 R* J" S  A
5 C! t% E7 T% j! b3 D3 O
测试说明:
0 {& b6 N- z% c/ W9 n# M" ]& j" d: n5 ~' v
      高度差对空战结果有很大影响已经毋庸置疑,但是究竟不同的高度差有多大影响还不明确。本篇测试目的就是看看不同的高度差究竟有什么影响。空战交换比在小高度差时相对会比较接近,高度差达到一定程度会导致空战交换比拉大(有利于高高度一方)并且稳定下来,继续增大到一定程度又会改变,变得不利于高高度一方,本次测试即是要测出这两个质变点。9 c/ B& }) N' C0 K" I5 C1 o( d
  W  x; w5 O( S: C/ K3 \4 G% O* z
      测试使用1120,在珊瑚海海战剧本基础上修改,飞机分别为疾风丙和野马D,日军为图拉吉,盟军为一格外的伦加,机场10级,补给30000,各200架飞机、200组后勤,飞行员经验80,士气99;飞行队长各项能力全部80。8 @) Q/ a' P  ~$ e9 \
      , t" D- B) W% ^3 y' j; V& C
      本测试不再像之前的测试一样双方各互扫5场,全都是测试盟军扫蝗军,场次则则视情况为2或者5场。结果中包括空战损失数、ops损失数、需维修飞机损失数,并附上两者的飞行员亡、伤、俘数量,所有机场取消高炮,所有数据均为盟前日后。
作者: firephoenix    时间: 2013-2-2 20:57

本帖最后由 firephoenix 于 2013-2-2 22:22 编辑 / O0 j% q- I" [( M# X
3 E7 u/ B& K  U- S' P% x
小高度差测试1 J) y$ g5 z0 J+ }6 ^$ B
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$ N& a3 g! \1 c( j* H* k0 M* j+ T

+ I7 `  f7 j- j: R9 b
- X$ T. F+ @; o% a% \8 l. b. ~+ ?8 v: O      小高度差以20000英尺为基准,在之前1108R的测试中,疾风丙跟野马D势均力敌。不过为了避免版本造成的差异,还是重新再测试一下。测试完20000VS20000之后,野马D高度不变,疾风丙高度以1000为台阶逐次下调,每次测试都会测试5场。
- w2 h; z" s% `9 ~! W; u" o* ~% s
      20000扫20000:
. D4 z3 _0 K7 D. [+ p! t      双方空战交换比接近1:1,疾风丙保有OPS跟维修状态飞机数量的优势,飞行员永久损失方面,野马是疾风的2.5倍,负伤飞行员疾风则是野马2.5倍。
8 ]3 U# ^0 F" n4 q0 T" a+ x' s
) B: y$ `' \! p9 A4 k& l% S) W% v      20000扫19000、18000、17000:& B' b8 x1 R+ g$ |0 ^) d! X
      空战交换比大致为1(野马):1.5(疾风),疾风丙仍然保有OPS跟维修状态飞机数量的优势,飞行员永久损失方面,双方相当,负伤飞行员疾风则是野马3倍。4 n: d+ ~" k6 k1 }
      同时,随着高度差的增加,被扫场一方的损失有略微增加的趋势。( C2 c- f$ b% j/ q8 w: X

2 A& R5 h% I# U. G, Y" l      20000扫16000、15000:- _: {6 Z3 d9 `3 t
      空战结果发生质变,进入秋风扫落叶砍瓜切菜状态。
5 O0 s0 V; W- v: k& @* v5 n+ U. Z7 l) E
      结论:
4 _4 D  ]+ U3 L& P4 I  A( O# `
      空战高度相差1000-3000英尺时,较低高度一方空战损失大致比同高度时增加一倍,同时飞行员永久损失也会增加一倍。4000英尺的高度差则是质变点,从4000英尺开始,双方损失比会扩大到1:8以上。3 W; B5 B4 Y) e& U6 j; z& C
. W0 r2 G! \/ t5 Z

/ ?9 d( P+ P, z3 y
作者: 花开时节    时间: 2013-2-2 21:34

  期待
作者: firephoenix    时间: 2013-2-2 21:55

本帖最后由 firephoenix 于 2013-2-2 22:22 编辑 ; H. j- r6 f$ z' _: I
" U5 j; B* t, P5 p% {# m
大高度差测试
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/ e+ u- p; K  ~5 a3 K3 f& n6 R* b5 O( N* z9 T( ^. o' j5 n0 b6 y
      本次测试中由于结果比较明显,所以每局都只测2场,野马基本固定在41000英尺高度,疾风则从23000英尺高度开始往下降,分别是23000、20000、15000、10000、9000,这些情况下,双方都是大比分的交换比,并且基本上没有随着高度差变大改变的趋势。
3 @! d, P& S  a' L8 v- q5 Q& b+ c. W+ Z8 a  Y
      到了8000英尺高度时,突然就发生了质变,双方空战交换比相当,疾风保有OPS和维修状态数量的优势,飞行员永久损失野马是疾风的2.5倍,负伤飞行员疾风是野马的2.5倍。
- v! J) S3 a: e* K
; a6 ~$ ^- e, d8 A      为了测试看是不是低高度方固定在8000英尺发生质变,又增加了40000扫8000英尺的测试,结果证明了是高度差的缘故。
+ j$ o" |; X+ L% [
) ]) b& D2 t- }4 T: ?- o      最后,还测了一下41000野马对极低高度(100)疾风的效果,结果是不如疾风在8000英尺高度的结果,但是比8000以上好很多,类似于高度差在1000-3000英尺战果。. O8 _6 E/ Q* K, s

3 A& `' h2 \  E4 ~/ u- w! e5 P      结论:9 T0 }' R( ^4 F& E( k
      大高度差情况下高空一方会以极大优势横扫低空一方,但是高度差33000英尺是质变点,此时双方空战交换比拉近到1。" i0 ?$ P7 i$ w
$ K3 ~2 T5 Y  X2 ~% h

6 a6 s$ u2 e5 E' _
) m" ?& P1 M$ a. N8 n3 i& m
5 z9 b! o' h9 M( S4 A# c. V- Z# }* d; }, k3 s1 p4 U

作者: shogun100    时间: 2013-8-8 21:37

想请教一下各位:游戏里的这个测试结果放在二战时代的实战里,多大程度上符合常识?
作者: lhdblys    时间: 2013-8-8 22:16

本帖最后由 lhdblys 于 2013-8-8 22:23 编辑
* Y( J% W; r# I6 h  ]4 |
. a' K  M# u- `7 r# s1 D要是40000多的和20000左右的一起扫场,防守方就只有被虐的份儿了。我原来还以为高度差达到一定的程度,低空会占很大便宜,本天蝗后悔和石头定的不限空战高度的房规了。
作者: wangqifeng    时间: 2013-8-9 02:04

要是40000多的和20000左右的一起扫场,防守方就只有被虐的份儿了。我原来还以为高度差达到一定的程度,低空会占很大便宜,本天蝗后悔和石头定的不限空战高度的房规了。+ {) Q9 g: d, Q) v/ a* ]. g
lhdblys 发表于 2013-8-8 22:16
$ M6 X$ Y2 v' X& t, A( z总的规则有利于高空,这是没法扭转的,唯一的办法还是预研,用后一代的日机来对付前一代的美机,大概还能一拼。




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