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标题: [AE] 发现一个上回合跑档问题。 [打印本页]

作者: majiawei    时间: 2013-2-16 00:24     标题: 发现一个上回合跑档问题。

跑档的时候卡住死机,只能重新跑一次。! [9 W$ ~: u* U" {0 p- n
然后读“上回合存档”$ [8 y6 o/ y$ p7 O- J. @
死机前水面战一艘没沉,死机后跑每次都是死3个,而且每次都死这3个,中炮中雷数都没区别。5 c1 b" e: K2 O, Y+ U9 D: i: y9 r
不可能跑出死机前的档。
# @: l+ O5 k: r: S这是为啥?- @0 ^% o) G7 ?4 y: y  @
它不是跑档前储存的吗?为啥跑一半死机后读取每次一模一样。
作者: majiawei    时间: 2013-2-16 00:25

死机的时候遮天没跑完啊,难道他存到跑完,就是让我看一遍跑档过程?
作者: godkiller    时间: 2013-2-16 00:29

这个应该是为了防止sl的机制。你只要改一下某场遭遇战的参战舰只就可以了,或者直接避免这场战斗。
作者: kevin_hx    时间: 2013-2-16 11:11

盟军一旦点了“运行”,日军跑档结果理论上是不会变化的




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