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标题: [AE] 发现一个上回合跑档问题。 [打印本页]

作者: majiawei    时间: 2013-2-16 00:24     标题: 发现一个上回合跑档问题。

跑档的时候卡住死机,只能重新跑一次。
1 ?( [" `) C0 }. d, c4 C2 q然后读“上回合存档”
' k- h5 z% ~$ _4 a# J( m, A死机前水面战一艘没沉,死机后跑每次都是死3个,而且每次都死这3个,中炮中雷数都没区别。, T' W) p# F- W7 ]* [6 z
不可能跑出死机前的档。' Y* M1 O5 A9 [5 y" L8 M) u
这是为啥?
8 a5 `4 r2 z4 U) b+ ?它不是跑档前储存的吗?为啥跑一半死机后读取每次一模一样。
作者: majiawei    时间: 2013-2-16 00:25

死机的时候遮天没跑完啊,难道他存到跑完,就是让我看一遍跑档过程?
作者: godkiller    时间: 2013-2-16 00:29

这个应该是为了防止sl的机制。你只要改一下某场遭遇战的参战舰只就可以了,或者直接避免这场战斗。
作者: kevin_hx    时间: 2013-2-16 11:11

盟军一旦点了“运行”,日军跑档结果理论上是不会变化的




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