标题:
[AE]
发现一个上回合跑档问题。
[打印本页]
作者:
majiawei
时间:
2013-2-16 00:24
标题:
发现一个上回合跑档问题。
跑档的时候卡住死机,只能重新跑一次。
% k1 s* o% F" I# H r6 k* ^
然后读“上回合存档”
! s1 e; Q6 c I1 G3 O: Y2 f
死机前水面战一艘没沉,死机后跑每次都是死3个,而且每次都死这3个,中炮中雷数都没区别。
+ t0 x- N* ~0 m1 ]1 [
不可能跑出死机前的档。
2 ~* ]8 z; _$ ]0 P, R" l* W% c
这是为啥?
) O9 Z9 C) { L" M9 Y
它不是跑档前储存的吗?为啥跑一半死机后读取每次一模一样。
作者:
majiawei
时间:
2013-2-16 00:25
死机的时候遮天没跑完啊,难道他存到跑完,就是让我看一遍跑档过程?
作者:
godkiller
时间:
2013-2-16 00:29
这个应该是为了防止sl的机制。你只要改一下某场遭遇战的参战舰只就可以了,或者直接避免这场战斗。
作者:
kevin_hx
时间:
2013-2-16 11:11
盟军一旦点了“运行”,日军跑档结果理论上是不会变化的
欢迎光临 燃烧的岛群军史学习论坛 (http://bikooo.com/)
Powered by Discuz! 7.0.0