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标题: [AE] 分享几个中文版的BUG,供娱乐。 [打印本页]

作者: amdddr    时间: 2013-5-19 10:31     标题: 分享几个中文版的BUG,供娱乐。

本帖最后由 amdddr 于 2013-5-19 10:36 编辑
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1.盟军舰队瞬移大法。
$ q* s+ T5 ^% J2 U+ p凭借此招,盟军可以利用地图外移动,将补给、油料、部队、飞机通过瞬移移动到任何一个本方港口,所以在42年1月和日军进行爪哇决战成为了可能。
( T( ?# _3 b6 T. M2 [具体操作方法,舰队要是地图外基地的舰队,比如开普敦、亚丁或是巴拿马的基地组成,在舰队编成后的当回合,将目的地设为任意一港,比如设为科伦坡,将母港设为你需要瞬移的港口,比如卡拉奇,在下一回合舰队离开港口,进入地图外航行模式后,点击“返回母港“,就会发现舰队会在1-2天瞬间移动从地图外直接抵达卡拉奇。1 P. E6 O- N+ Q7 j( Q, f6 Y
同样在印度和米国西部的船只可以通过此方法,将补给和部队运抵前线,比如需要从卡拉奇运输补给支援爪哇的泗水,可以现在卡拉奇编成一队舰队,然后将目的地设为亚丁,母港设为泗水,待舰队装载完毕后,航行一个回合便可进入地图外,待舰队进入地图外后,点击”返回母港“,舰队就会在1-2天后抵达泗水。米国西海岸的舰队可以通过将舰队目的地设为巴拿马的基地实现地瞬移。
) \: m6 d. d* M! L7 t" M$ Q此BUG可以说让AE中文版毫无平衡性可言,运输后勤基本无脑化,部队、机队实现全球投送。不仅仅是在防御阶段,在后期反攻更是指哪打哪,日军毫无招架之力。
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/ Z0 {% H" |' ?- }8 K  r- H二、盟军可以查看日军每回合的combatevents.txt文件,掌握大量日军情报。/ X/ L' S9 H6 r
盟军有强大的无线电侦听系统,可是这和查看日军的combatevents.txt比起来,渣渣都不算。4 E! T+ C4 D; G/ U' a
具体方法如下:盟军方收到日军部署完毕的档后,打开档进入部署界面,此时保持此界面,然后切换出去打开SAVE文件夹,找到当回合新生成的几个TXT文件,最后几个其中有一个combatevents.txt是日军的combatevents文件,这个文件在你部署完毕后会被自动删除,只能在盟军处于部署阶段的时候查看,日军基本行动透明化。+ l3 U5 h" k& [7 t# D, b
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三、日军海航大部分机队无法升级紫电,丧失43年-44年的制空权。" B9 _/ p$ F& n7 |6 C  V
这个就是老生长谈了。
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最后,其实只是为了说明,中文版对战还是可以的,但是仅限于瓜岛,瓜岛盟军用不上地图外瞬移,可以偷窥点情报也无所谓了,大剧本日军基本处于悲吹阶段,建议在用中文瓜岛剧本熟悉玩基本操作后,早日转战英文版大剧本。
作者: kevin_hx    时间: 2013-5-19 10:36

极度悲吹啊,1102版本还是太老了
作者: zer0    时间: 2013-5-19 14:49

1.盟军舰队瞬移大法。, ~8 k) l( W0 x( n8 |+ E5 B; D
凭借此招,盟军可以利用地图外移动,将补给、油料、部队、飞机通过瞬移移动到任何一个本方港口,所以在42年1月和日军进行爪哇决战成为了可能。
/ {9 O7 e, P& s& h" C具体操作方法,舰队要是地图外基地的舰队,比如 ...3 }: c; O: J8 y1 j, ]) F
amdddr 发表于 2013-5-19 10:31
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还缺一个舰只3天升级完成的bug
作者: amdddr    时间: 2013-5-19 14:53

; u4 I& S3 @( b, o还缺一个舰只3天升级完成的bug5 z8 l8 w: O" z! i& i8 x3 Y
zer0 发表于 2013-5-19 14:49
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" I0 n- {; v  u# V8 f1 S这个相比之下已经不算BUG了。
作者: kevin_hx    时间: 2013-5-19 15:53

1123j2目前有BUG么?
作者: 红叶    时间: 2013-5-19 19:45

其实还有一些BUG会严重干扰游戏进程,比如某些特定的基地无法得到补给之类的。2 D) H2 N& b; o% Y! S
总之中文版问题太多,跟英文版相比已经严重不适合对战了
作者: lhdblys    时间: 2013-5-20 11:26

本帖最后由 lhdblys 于 2013-5-20 11:29 编辑
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1 d2 L1 Z8 `- v5 _( a" m如果想继续玩下去,就自觉不要利用BUG大杀器了!不知扇子公布BUG攻略是何用意?难道想彻底终结现在唯一的中文版,把我们这些英文盲都清理出岛群吗?
作者: veiver    时间: 2013-5-20 11:50

大开眼界+学习了。公布了也好,自觉不使用BUG就行了。
作者: 151125    时间: 2013-5-20 11:58

我不想知道什么BUG,但劝扇子把这个贴删了吧,反正中文众也只有我们这几个人,你们英文众完全可以无视!我们慢慢会离开的,不用赶
作者: 红叶    时间: 2013-5-20 11:58

英文版绝对没你想象中那么难掌握,就我个人的切身体会,只要是熟练中文版的玩家,完全可以无视一切直接上手英文版,就算你不懂鸟语也完全可以正常操作,毕竟所有的按键还都在原位,与其说要终结中文版,不如说是中文版本身的BUG终结了长档的可能性,这也是为什么推荐大家玩英文版的原因,能与时俱进修复BUG,容易打出真正的长档来。
作者: cristianwj    时间: 2013-5-20 12:12

5# kevin_hx # K9 v5 ]+ U& P) l8 `) ?

' C7 u1 ?& k9 p5 Y! [/ @" y就我目前使用的情况来看,战略地图中无法显示group的筛选。
0 c7 K2 G) j# f" _此外,对AI也会在SAVE文件夹下出现永久保存的日军行动报告,将对方的布置一览无余。# Y  W& x" U! q3 [* f
个别剧本(如瓜岛)中,还会出现己方潜艇永远为电脑控制,无法离岗去巡逻。
作者: amdddr    时间: 2013-5-20 12:22

本帖最后由 amdddr 于 2013-5-20 12:42 编辑
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我不想知道什么BUG,但劝扇子把这个贴删了吧,反正中文众也只有我们这几个人,你们英文众完全可以无视!我们慢慢会离开的,不用赶  X" Q* J. p/ B* S3 s
151125 发表于 2013-5-20 11:58
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如果把我公布BUG理解为我想把中文版的人赶走,那就有点多虑了,我不公布,不等于大家都不知道,而且这些BUG并不是很难发现的BUG。舰队瞬移的BUG,无非就是在地图外航行的时候点一下返回母港嘛,这个我相信很多人都点过吧。看日军的COMBAT文档,也就是游戏部署完一半,去找找SAVE文档里面那些新生成的combatevents有什么新内容而已,因为combatevents文档里面有一些重要情报,但是游戏里面又不能直接看,只能进SAVE文件夹看而已,当然你们从来不关心自己的COMBATEVENTS又是另外一回事了,自然不会知道可以看到日军的COMBATEVENTS这码子事。这些BUG在日常的操作中,只要稍微留心就可以发现,我自己没事打打AI都发现这么多BUG,对战中肯定有更多人发现更多BUG,只是从本身得益的角度出发,没说而已。7 H; I, l5 u6 K5 e  W4 C8 Y
BUG公布出来,才能在房规中明文禁止,比如WITP一样,禁止瞬移和无限换飞机,要是不公布,一方知道BUG,一方不知道,还傻乎乎的觉得对方在老老实实的和自己对战,你觉得这样更好?
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另外就我打AI发现,有一个BUG彻底宣告了中文版实现长档的可能,这个不需要公布,是一个游戏EXE自身存在的BUG,和日盟玩家无关,在这个BUG在影响到游戏无法进行之前,对双方的对战是无影响的,但是打到43年后期或44年的某一天,自然而然就发现此BUG将导致游戏无法进行下去,如果中文版到了43年后期甚至44年还能继续对战下去,我只能说对战双方至少有一人采取了不正常手段避免了这个BUG的发生,这种避免BUG发生的手段会使该玩家(不论日盟)获得很大的情报优势,那这样我也只能呵呵了,不如把AE1102中文版改名为AE1102中文BUG版。
作者: lhdblys    时间: 2013-5-20 12:54

本帖最后由 lhdblys 于 2013-5-20 13:17 编辑
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难者不会会者不难,我看着鸟文就头晕。
# ]" ~- Z. v3 k6 L, o- b3 D4 _. a没有紫电蝗军其实只难受一年,一般到43年下半年陆航四式疾风就出来了,到44年海航烈风也会出来了。但要是再禁止蝗军用无损转线的方法搞研发,蝗军就真的没有办法玩了。
% j) n5 |3 N7 {8 s$ M& @0 d本天蝗不会轻易怀疑任何人有意利用大BUG,但是一旦发现了,就永远不会再和他玩了。- Q( h, S: D+ X1 v# q  w8 w- O  J
我也很烦别人随便怀疑我利用什么BUG,曾经被别人质问过,在用贴图证明自己没有问题后,立即与此人断交了!
作者: 红叶    时间: 2013-5-20 13:04

疾风出来了对海航毫无用处,烈风完全不能跟紫电系列相提并论,只能勉强对付海盗之流
作者: kevin_hx    时间: 2013-5-20 13:51

公布BUG的行为是要提倡的,因为并不是所有人能发现BUG,也不是所有人都会自觉不使用BUG
3 o1 t3 D" a+ ~, G2 s发现BUG后,双方协商不使用就可以了,根本不会影响诚实的双方玩家进行对战1 r4 i: r4 P7 B1 l* y
至于扇子说的有一个BUG会影响到长档的继续,那就是另外一回事了
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WITP的BUG被玩家们挖掘出来很多了,但肯定还有很多没有公布或发现,那些发现出来的BUG已经大部分通过房规来协商解决了
作者: wangqifeng    时间: 2013-5-20 17:53

扇子这是苦于找不到英文版对手啊。9 V- O+ a. R2 _9 ]6 {) T* L9 [0 I
中文版确实BUG很多,但这些也不是啥不可避免的,有房规限制即可,本来邮件对战单机游戏,就全靠双方自觉,什么BUG能比得上存档修改?
: O+ j  X& n9 K3 ^当然,这些BUG公布出来也算长见识了。公布之后,也方便大家共同避免使用,免得未公开的情况下,单方面无愧疚使用的情况。




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