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标题: [AE] 请教关于剧本的问题 [打印本页]

作者: redpeacock    时间: 2013-5-28 15:42     标题: 请教关于剧本的问题

请教下各位前辈,这个剧本“Ironman Allied 剧本(铁人:盟军)”和原来的大剧本有何区别,是否盟军的AI有所增强呀?
作者: amdddr    时间: 2013-5-28 16:55

AI没啥强的,就是部队多了些。
作者: solomonjq    时间: 2013-5-28 17:05

铁人?盟军没有变化..
" ]9 w; Q; c; v& i6 E: H! A1 q一切变化都是针对日本的!( S5 K" }2 @9 [* l: \2 Z% |
日军得到的更多!!! 一开始比历史上多2cv的.一开始大和武藏都服役了!陆军和空军方面多给部队.
6 e% P3 w8 i& Z- ^1 J; _  A特别在开始前3个月,日本将更快速,范围更大,部队更多的登陆一些岛屿,超过历史线的!
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你日后反攻将更难一点而已............ai 按固定线路进攻和巡逻的,把握好规律后,以逸待劳,伏击敌人!
作者: amdddr    时间: 2013-5-28 17:17

英文版现在盟军加强的剧本和日军加强的剧本都有,楼上那是中文版的老黄历了。
8 d0 k( N* c! k% O, f) y1 h5 H# R另外打AI永远只是和几个固定的程式打,没什么好折腾的。
作者: Lance    时间: 2013-5-28 17:40

打AI就是玩个消遣 就跟网游里面PVP和PVE的区别
9 v% G' T0 e$ q各有各的乐趣
作者: amdddr    时间: 2013-5-28 20:02

本帖最后由 amdddr 于 2013-5-28 20:12 编辑
; b1 ~& O* g( @9 g- ]& x' d4 F
" e: Z- }8 P& Y7 h5 V" W
打AI就是玩个消遣 就跟网游里面PVP和PVE的区别
2 Q# M5 `% u& l* M各有各的乐趣
# G& E" m1 F4 p" nLance 发表于 2013-5-28 17:40
* i: i( ~% T" p5 Z$ m# k
# [& T! y+ f. u2 q$ `. }  {这游戏电脑方连AI都谈不上,只会按照预先的设置把固定的部队在固定的时间派到固定的地点,不管要去的地方是万丈深渊还是刀山火海,哪怕一艘小AK按照预先设置也敢往58眼皮子底下开,你认为这是AI?拿它和PVE比不觉得很抬举它么,PVE起码电脑还有个仇恨系统,还知道按照玩家在哪就往哪攻击,这游戏的电脑方会啥,其实就是一个EXCEL表格,表格的行是一个一个单位,表格的列是时间,行列交错的格就是在这个时间点这个单位要派到哪去。
作者: Lance    时间: 2013-5-29 10:42

玩游戏就是个乐趣 与人对战是乐趣 打AI也是乐趣 $ x! |# W9 T/ c3 d% N
说到底也就是个游戏 真的战争 能知道对方的增援什么时候到达?能不考虑政治舆论因素?能把部队全都龟缩卡拉奇?能有同温层扫场?能有各种各样的bug?2 x, K- T  w7 Q4 Z& K! j
既然是个游戏 就不用太认真了 玩的再好 也不代表战略战役指挥能力就高人一等了 无非是对游戏机制更了解罢了
作者: amdddr    时间: 2013-5-29 12:24

可以理解,谁都是打AI过来的,不过非要说打一个不会还手,只会傻乎乎送死的AI很有乐趣,我也只能对自己说,子非鱼,焉知鱼之乐也。
作者: Lance    时间: 2013-5-29 13:07

我从未说对战无乐趣 . I6 \2 c/ F2 ~$ \# H- B
在WITP还没出现以前 战棋模拟就已经出现太久了 年轻时候跟朋友玩的很多了 现在年纪大了 大家都结婚生子忙于生计 没时间再对战而已 打打电脑只是一个消遣
0 ^. ^4 p2 R: D我就是一个观点 游戏而已 各人有各人的乐趣
作者: kevin_hx    时间: 2013-5-29 13:46

AE中提供的原始剧本,就是Andy Mac的小组负责提供制作的, h$ ]5 o8 C, }+ H
在官方发布的剧本中,内嵌了铁人:日军剧本,意思是日军被加强,官方建议玩家用盟军对抗日军AI
0 }, b- H9 ~+ O3 P1 }( l9 V而我现在放出的一系列剧本中,就有Andy Mac剧本小组提供的其他未放入官方发布的剧本,这些剧本不排除以后会被官方放入列表中成为官方剧本,其中就包括铁人:盟军剧本,意思就是盟军被加强,Andy Mac建议玩家用日军对抗盟军AI,因为盟军增加了很多新玩具,至于增加了什么,Andy Mac并没有做出说明,所以玩家只能自己去剧本里看了,谁也说不出来的6 u+ W* d4 j- c! u) f5 o; Z
当然,既然Andy Mac本身就是AE剧本小组的成员,他发布的剧本,基本上有成为官方剧本的潜质
作者: redpeacock    时间: 2013-5-29 15:45

10# kevin_hx 非常感谢您专业的回答,很喜欢AE这款作品,您是否用日军从头到尾玩过大剧本吗?到了后期盟军会主动集结舰队出击吗?我用日军玩大剧本veryhard难度,到了大约42年末了,盟军还是一点动静都没有。
作者: amdddr    时间: 2013-5-29 16:24

10# kevin_hx  非常感谢您专业的回答,很喜欢AE这款作品,您是否用日军从头到尾玩过大剧本吗?到了后期盟军会主动集结舰队出击吗?我用日军玩大剧本veryhard难度,到了大约42年末了,盟军还是一点动静都没有。& w7 s8 g; X' ^% v, n8 [  X
redpeacock 发表于 2013-5-29 15:45
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不要指望AI会集结部队出击了,这个游戏的AI就是个EXCEL表格,每个单位在哪个时间该干啥都是规定死了的,而且AI的主力舰只在42年就已经被玩家击沉的差不多的,原本安排去登陆的运输船估计都挂得差不多了,没办法再集结部队登陆。
作者: solomonjq    时间: 2013-5-29 20:02

小剧本我和人对过多次.大剧本,的确没那精力,如同一位兄台所说.生活中有太多的事要做了.可以ai一下就不错了.
, a5 w2 u. ~- _) D- ]) ~$ j$ s- U3 P2 b( l  S
  再说我时间不固定,有时候一天ai我可以走10天......有时候连续几天没空.比较麻烦.
  E9 s0 D0 n( ]- g% D0 Y) x* d9 Q4 M  i1 N
   如果,这把ae,盟军胜利了.下次一定玩日军,体验日本复杂的建造,运输,补给,飞机武器升级系统




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