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标题: [WITP] WITP官版研发线修复测试 [打印本页]

作者: david7up    时间: 2013-9-29 11:48     标题: WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中
0 S9 _+ }1 [8 Z
4 b3 C) a& x) ^. P5 ?大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。
7 |, g3 y9 ~2 v4 a+ u7 F" f% H) m3 z- G- A: i5 u. ~
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。
* K1 m4 o  z. Z# k- c. M
, H. |- b/ r. e7 ^8 \2 K/ z: x/ A
' `& g+ `( @0 Y* [) v( k' N【测试方法】
$ D* a, d8 {* }/ y用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。6 f  a2 o1 l& j! o8 X% y6 j
/ H! O9 ~4 F0 z5 S+ ~+ O* }
各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。
  g! h8 U& w) H8 h' Q6 l& @% }! @( }  \- K# `0 X# f: d, P. z
每月查看研发线的修复情况并记录。
作者: david7up    时间: 2013-9-29 11:53

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。
+ h1 k! p. h' i* Z
; Q' J9 f( w5 X; M/ G' l2 Y; X修复概率 = 61 * x ^-0.873! p. z" S8 u) o9 c

) j/ g3 v2 c; ~* D: e* d其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
作者: david7up    时间: 2013-9-29 11:56

本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑 4 {$ B% L' }2 v1 P, s

4 ?+ g* u: B) U: d* F, f具体时间与修复概率的关系:6 ]) H; v, q, @: K. y& H9 B

- u  }: {. W" E2 e3 O距离服役           每月修复比率
2 q! r8 J. [+ R9 o! g' Q的时间(月)        (%)
! ~: n6 D& S8 s" B1 M+ z; q3 Y, x=============================! i5 v, O& h( p) M, K6 l
1          61.0                  6 ^: `: M) `. r. b9 ^8 q+ v% n* Z$ h
2          33.3
0 Z2 x4 h7 v! b3          23.3 4 v2 T, m' s5 W$ G# d
4          18.1 " j& l! {1 x% _2 G# ]
5          14.9 % B5 z+ }/ q# G6 A. |
6          12.7 " \1 j) I- Z& H
7          11.1 ! g/ Y# H0 p/ y4 S0 P$ R7 d+ i
8          9.9
  }- ]4 `5 M+ N3 m8 N9          8.9
7 p' s4 x3 v) V! Q10        8.1
1 `. z! o# A3 v  f4 c8 t# z! c1 p+ H11        7.5 : d# {  T9 U3 h
12        6.9
& P1 N; [) P0 Y& _" R7 r13        6.5
7 _. J& P; A( y. H9 i# N5 H14        6.1
8 h4 U5 l" C" D  S- K15        5.7 5 x8 ]: t' u4 Q' S
16        5.4 % @  M& K1 O; P* b" F5 i' N
17        5.1 ' I8 x5 X* n. u0 O
18        4.9
4 i4 L7 G) v3 T+ A$ X! V19        4.6
! Q) S) r1 S. r7 A8 l4 w2 M20        4.4 / A* ]0 C  R9 p8 o# |
21        4.2
0 g& t2 B. U* }3 x9 \  e) \  B22        4.1 : ?% s8 h: f$ a8 H7 y! {' ~
23        3.9
) D# Z0 h$ g' @24        3.8 . m2 s; c/ O* d8 |- V: q/ n8 ?
25        3.6 # ]6 Y+ e7 B. N; \
26        3.5 8 G* j! ^" V4 R2 U$ n! K
27        3.4 + F7 R9 {% e; S# d+ `
28        3.3
" M+ H+ ^: _. `; i6 [) f29        3.2 - \" y6 E$ A& a0 w4 {' N
30        3.1
  }' a  [, \. ]- U# Q5 x31        3.0 - ^8 I* d- h8 A
32        2.9 * @. I! U! H" J' G$ [
33        2.9
, s* [4 U( z5 W$ `34        2.8
4 [# g+ R7 [' `9 o7 y' J. C' J35        2.7 ( ~' [" m9 \& G! U5 `, e
36        2.7 & Q- p/ J* F/ |- I
37        2.6
) o0 y; ]" {# W' }/ l38        2.5
' j) m: `- W8 \+ q+ ~& s39        2.5
+ z& R$ f$ L* f1 A+ q7 R# v40        2.4
/ C) t  K9 ^6 s3 V: ]. _& o41        2.4
- s6 L) K( _- j9 f5 M42        2.3 ) x/ u7 w3 D! I# V6 H- V* _8 X
43        2.3 ' Y& Q1 t% @  V% t1 w" U
44        2.2
0 `# V6 U9 ^2 b" h  |! y* J6 d45        2.2
! F& W0 G) Z9 T2 S( H/ ]2 d( _' J3 H3 ?* R9 n. X8 [3 D
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,
4 \/ l/ W+ s- A% f# e4 X5 y; _; o+ e/ Y" M& y' k7 E! T8 ]- a0 P

/ ]0 x3 B% K. |4 _3 O举例来说:
. ?" a5 y8 j/ `6 }5 r% \/ Y/ B建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
作者: lala23159    时间: 2013-9-29 12:30

从1-45是指月份吧
作者: david7up    时间: 2013-9-29 12:31

根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
; y: ^! k/ C, C% p5 X6 m
3 F1 d. H1 a; B: O  T( [- b至何时能够修复100%:
" T6 R& }" U; `. X, P零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
0 N" B( B8 w, S6 N/ w: |紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复
$ r: R) l8 Q" _3 f$ L疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复
: O1 D9 y+ K( d/ W# _" Y3 @* E零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复
, b' x$ D2 i0 l- O, W2 ?烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复
. K' h/ s  l! Z. T4 _4 V& ]9 g% u震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
  G: ]) [* Z$ w6 i9 H( j$ O! S  z7 }" Z. N$ S3 o
假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。  V- Z) a5 y/ |3 r
$ w& a0 ]& H& y0 x2 {
此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
作者: lala23159    时间: 2013-9-29 15:28

哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
作者: 阿姆罗    时间: 2013-9-29 21:20

你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
作者: david7up    时间: 2013-9-29 21:43

你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
% ~4 c& N, F; ^9 e2 B阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
' P6 y& G/ w& c& n; ]; |% M

  I1 i" x; Z# ]" q7 Q& D7 D7 U
2 Y8 o; A9 S2 b1 C( o以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。! ]6 q+ ]. h9 b; B
% A" _& `4 n0 Z) T$ e  l2 M
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)
, R* D2 z! C  p  d9 Y& }4 ~之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。2 ?% y* t5 q  |8 _/ o+ {
0 Q  ~+ ]8 H4 J1 h# f8 A! U/ k

% s" _) k  _( a/ a% S官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。6 n$ J4 Z( G1 c( X; x; R

1 Q( Y" {& i4 @( K* n8 K& `! m; L这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。, \, c, M* b, z  Z5 W

: [: d  D. @7 K2 ~! ^1 y我的测试结果(针对疾风):8 j' s' N! j7 b0 f3 R
开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
作者: 阿姆罗    时间: 2013-9-30 14:19

30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
作者: kiki    时间: 2013-10-7 20:36

修复速度还跟生产线规模有巨大关系
: @9 M& [2 D% [9 q$ ~% U群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
作者: david7up    时间: 2013-10-9 15:00

本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑
, R3 x/ _( v4 c9 Q; I4 K, ~* e; k8 Z8 g# H4 d
没错,研发线规模越大,修复概率越高~; S# n6 \- T/ l. t. r3 u5 R

0 Y$ {6 _; o4 R9 T/ R举例来说,
; Y) I, V7 l! }; P) C, A: t如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】
& S1 w( m9 Z7 Q. H  N+ g即可实现每天必然修复1点的效果。
; R7 s9 l& |' G) W! f" q
/ x. x; ?5 w  u8 P2 |2 j但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
' J0 [8 K2 I( u3 l7 j& s1 L' T; V5 H- C+ ~
个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
0 u% f* q, M' a附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天" Y6 l/ l5 E1 k1 U* `# h" F3 o
测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
作者: kiki    时间: 2013-10-9 21:23

看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的




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