标题:
[WITP]
WITP官版研发线修复测试
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作者:
david7up
时间:
2013-9-29 11:48
标题:
WITP官版研发线修复测试
在WITP官版的飞机研发中
4 d S7 a% A% J) F
1 }2 J6 V* P0 n- z4 O" Q2 |+ h7 L
大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。
( ]9 _- c- C9 D% ~
/ q) c0 L; z2 m0 n
我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。
& N! n. W" [" l
5 D+ v: @& {* V# p/ G
; L' y/ Q1 V; C2 F
【测试方法】
6 P8 O+ ~4 }3 f$ N3 P
用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。
% z! a" J% O F h' U) p X5 ~ ~0 j
' v; R& _4 ` H0 ^
各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。
: q5 ~% J4 B5 |% p6 d3 t! r: _
- f7 a {6 |7 h
每月查看研发线的修复情况并记录。
作者:
david7up
时间:
2013-9-29 11:53
跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。
8 O! y: v1 w7 e% z8 G) B; s
# u# b' ^: _# e3 i+ n4 p4 l
修复概率 = 61 * x ^-0.873
+ }6 U# R: t9 G8 e
8 D! q- A& |. i
其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
作者:
david7up
时间:
2013-9-29 11:56
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑
& [9 Z* w2 u: L2 P8 P
. o. x" F3 i9 Z' j* O' \
具体时间与修复概率的关系:
8 L: F0 O) J' [& o
2 D) Z( U4 }% X. ?6 b5 f
距离服役 每月修复比率
& B/ R2 Z9 q8 l& o* t) n3 B5 C4 V
的时间(月) (%)
! w' d2 }. y0 r9 j6 N- b
=============================
( s- X* I+ k% B( C/ R
1 61.0
e- T& P( S p) V5 ]$ y
2 33.3
2 B: i5 I9 j) V4 I
3 23.3
! I$ h: \& I& Z( o7 `, C9 ~
4 18.1
2 ~" V. \9 Z& {' ^* V3 C) Z; G7 x
5 14.9
1 @' a+ q; a7 S5 P+ a
6 12.7
1 ]; h2 a' @1 {4 S* ^
7 11.1
$ @$ |, Q! }2 @9 k
8 9.9
7 V" P' S; ~7 n: |2 c0 `3 _
9 8.9
% M ~) d. L) ]- C
10 8.1
* l+ x2 h+ E" G$ ^
11 7.5
, Q. a Q% c' N0 D( F: N
12 6.9
$ F8 j5 Q& {/ d+ F* V5 M; ~! O& ~
13 6.5
' N/ U+ {( n. d
14 6.1
! F; y# |( f: j3 ~
15 5.7
; {7 [2 Q: m0 e& ^/ c' r
16 5.4
) y8 b ^ T- g$ X! D
17 5.1
* R2 v, A& z9 w- w8 y; Q
18 4.9
: p7 }$ j; e4 h, `$ X
19 4.6
. v; [$ p$ x# I- P8 i: F
20 4.4
/ a8 O7 O6 R: ^; }
21 4.2
$ q' [- p1 [, V2 O! K4 d
22 4.1
1 v9 U' c3 I. I4 t1 V! V' A
23 3.9
$ \: n" m! V0 A& [1 A9 v
24 3.8
6 ]3 Z7 S8 ~: |: J; Z+ ?
25 3.6
" f: z, _3 C8 K2 g" a$ F' `
26 3.5
# K1 x, F' {5 O
27 3.4
9 p' f7 t# D& h* z1 W$ ^+ G
28 3.3
, _6 n, X0 k3 V" Q {6 x# p
29 3.2
: B* A; ]( |; x; x4 e V
30 3.1
% z1 ?8 j( F$ V
31 3.0
+ G' u) M6 m. J) c$ H% R
32 2.9
r `! `& i r6 v5 \5 P8 v/ E5 h
33 2.9
* O+ A' w! P/ Z" d6 y
34 2.8
3 R( L1 t/ [9 D2 ]6 |4 k. X
35 2.7
" ^; l9 p6 d* `' @
36 2.7
& h6 w' z. R2 d/ e) o) g, c1 ?5 t, T
37 2.6
0 ~- \9 t# ?) @5 ?/ ~
38 2.5
# ?' S; ] Z% \4 I
39 2.5
- i2 o% u, q5 o7 p+ u8 L" u+ C# D7 A
40 2.4
; c- Q' e, u* s$ A" d
41 2.4
V2 ~, ? {0 @) p
42 2.3
( T/ ?6 O8 {* k
43 2.3
; |, k# O8 z9 {) s
44 2.2
: f, i7 b0 d8 M' R {& n
45 2.2
# y% ]' g/ R/ y. q# s
& j1 [4 T' [! b! n
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,
. |$ L, V9 @; @; g
) m- e3 k+ D/ D* o6 O' D: L
# W5 O& ~5 c2 ]# m# R5 X" [) P" ^. N# z
举例来说:
) s: E3 y: }/ u8 C
建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
作者:
lala23159
时间:
2013-9-29 12:30
从1-45是指月份吧
作者:
david7up
时间:
2013-9-29 12:31
根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
# r8 c7 v9 Y9 E' [$ M1 Q
7 {' ~- v+ p) p9 J' h/ |- e
至何时能够修复100%:
0 x' Q' h; K0 w1 |! D. e8 j
零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
" c7 Q7 l( _. b* c8 c# u( @6 \
紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复
2 B+ O; n z+ i: e2 n
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复
e F/ Z/ b1 U# F( K/ M& g
零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复
4 a: `6 e# s' i4 H5 |/ k2 F/ w" h
烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复
+ F" u! f- V0 D' I
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
; ^% i( n! o3 F/ w/ z8 P
5 K; [% t6 p+ I0 E
假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。
: O3 q) l4 _( Q" G/ R
- t+ p' H; H5 x, @3 r
此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
作者:
lala23159
时间:
2013-9-29 15:28
哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
作者:
阿姆罗
时间:
2013-9-29 21:20
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
作者:
david7up
时间:
2013-9-29 21:43
你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
% O* b+ T, m& e, a8 c
阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
! s3 @3 V% |. z& x% O
! m. Q* |- F, J7 O% w6 A( O& B
7 h: d0 m& H- Z$ f y) x' ^
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。
' b. y. k9 t4 J; |4 z3 Z
! v& m" j3 \+ v" e
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)
8 m A& a& v9 P R" X
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。
% l8 f, G- x& w" x8 v& K
7 u" u+ z Z" H5 r. I2 k
/ n8 W/ y& ~6 S) J
官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。
7 J, N+ K8 X4 p$ X* @
5 G! J8 e5 {& v0 Z* q1 ^7 b
这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。
w# `/ R ^) r
. e) N! u3 u8 `0 O7 u
我的测试结果(针对疾风):
N( R8 j) A5 F1 v' z/ @( T- n
开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
作者:
阿姆罗
时间:
2013-9-30 14:19
30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
作者:
kiki
时间:
2013-10-7 20:36
修复速度还跟生产线规模有巨大关系
- j$ u* l4 u5 d
群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
作者:
david7up
时间:
2013-10-9 15:00
本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑
8 q, p, F+ g( m/ |, T- h
& C3 K" A% J* n" u3 g% p0 m
没错,研发线规模越大,修复概率越高~
. s. h7 L4 P. i7 f5 w+ G) N# c2 N
/ B$ n7 Q/ Z. U$ P" o8 e- Q
举例来说,
1 }, ?9 d; b. U4 ~, D2 i
如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】
6 y: S6 N2 J+ N& N
即可实现每天必然修复1点的效果。
# G- f2 j3 h- f7 ^2 O% B1 ^
0 a- H% Y, J$ y* u
但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
( e# ]! _- d% n( }
J. o' e0 }6 \* Z
个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
! ]: l E9 I! Y- A2 h( j
附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天
4 T$ X8 ]1 H4 k% y3 _ _2 ]% B
测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
作者:
kiki
时间:
2013-10-9 21:23
看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的
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