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标题: [WITP] WITP官版研发线修复测试 [打印本页]

作者: david7up    时间: 2013-9-29 11:48     标题: WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中2 T* N; o7 x. w4 h9 ]% s8 I8 N) E

2 y0 X$ F( F2 i. T2 [7 Y大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。
8 r% [/ U' T( R
/ k7 s% a, X' s2 [/ k我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。
5 b. }# e$ T6 V/ j' r4 k4 t
1 C( p: f( i0 g7 n! z2 Z8 I3 M4 x/ \
【测试方法】
4 i0 p! C8 i* C  }- L( b* o, O用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。
, `1 t3 B0 H9 R3 c
- [4 I7 b1 j' a& F  [5 G8 r" `各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。- B' h6 h' g& D; I) w) K" A
- z$ q! `8 G7 S. T; b; I8 L
每月查看研发线的修复情况并记录。
作者: david7up    时间: 2013-9-29 11:53

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。
+ `5 s7 ~+ L) w3 K4 u& Q, m2 a: L+ X
修复概率 = 61 * x ^-0.873: D% v" q8 Q0 z& [) ~7 N
# M8 d+ Y8 C5 X
其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
作者: david7up    时间: 2013-9-29 11:56

本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑   L1 P( x$ A% ^" ]  ]
, r2 M4 Q! o, D$ g8 F- U
具体时间与修复概率的关系:
0 `- L% ?. R) N3 \# C/ Z3 S% Y- L4 c, B! `* ^
距离服役           每月修复比率
/ H0 c+ H- n' y" ?3 D$ F1 l的时间(月)        (%)
( H' s9 F" ^0 S& b" E! M( |=============================& M) J, p$ h9 P! n0 o
1          61.0                  
% n" Y* g  z% G, v5 D) ]! ~$ i$ { 2          33.31 W2 y/ P" r3 z1 a
3          23.3 + _) x) W: @8 Z4 O- x& G, k: a$ W
4          18.1
+ Y3 Z& U$ {2 I  Z4 u5          14.9 ) B4 A) C) R8 @! c0 n
6          12.7
6 o5 s; u! X5 o3 O3 ~: v7          11.1
2 s7 w4 p( ?' I& \5 t1 B8          9.9 ( Q+ p- ^* e1 t% W! W
9          8.9 : L, R6 W& n& }2 Z% F2 E
10        8.1
7 }, k: i/ k) T; m- i8 e11        7.5
- ?! s$ P1 S1 }# w! o12        6.9
" R$ b% n) V2 b- K  E3 P13        6.5
6 F" T2 o. r: @: K* y* Q' u  g14        6.1   M  X6 S: r& s( W& J- \
15        5.7
# J) {7 n! c5 W/ N6 y- Y16        5.4 6 p: C& @1 e* o1 r) o' Z- q
17        5.1 ; P$ _! v1 ]$ k* p9 ]
18        4.9 9 H0 o6 h: _) h7 ?
19        4.6 ) W- d" A! A2 s" k% X
20        4.4 # b# h6 U% p! ]4 q# ?) B9 a/ o
21        4.2 4 r4 T0 P: p* k. F  H7 \
22        4.1 2 W, g( _7 H3 s5 n$ ~5 V3 T
23        3.9 # P3 t" x' M3 j
24        3.8 6 p  f& W/ k6 ~1 Z* s2 u
25        3.6 - X- D) f8 k5 q! \* M
26        3.5
8 {" ^5 P# u; P# z3 [) @: g27        3.4 ; v0 F+ y6 g* c' ?0 W) E9 D
28        3.3
' e) _, y! X; ~& v29        3.2 ; g5 I/ e: v5 s( n0 H
30        3.1 + U2 U8 ^( ^" `8 V7 o! ^6 B* ?
31        3.0
5 \9 }6 _' T* z0 S5 e32        2.9 # Y+ W: [+ Q: B3 D4 Y: Y
33        2.9 : Q7 K& n! h% l0 K" k, W, a
34        2.8 ; N( O  Z& [, `4 \# _$ \: E
35        2.7 ) n8 {6 |$ |4 j/ H; T7 I  J' r
36        2.7 ! F+ o% A9 u- R; Z7 x
37        2.6 + V4 z) ?% m8 |: W
38        2.5
/ }9 L1 D  j) u39        2.5 ' N1 q4 p& X2 @9 O
40        2.4 9 P  o. Q+ ^' Q2 C8 R% F
41        2.4
! N# `" l( V5 s+ \# o# n42        2.3
0 z! `4 {; R7 L3 O6 j, `43        2.3
, N( J& }9 U: b1 p8 v( b9 V44        2.2 % Z/ @, O2 w. I0 V$ j" a$ _3 I
45        2.2
: ~0 d$ i8 y0 N& K5 _, W" n5 R* }4 o1 ]3 ^& i
由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,
. @8 d& _6 k6 ?
" r  Z1 N4 B2 X6 w# m& u
) B; J6 v* y7 t8 C4 E0 R4 U% j' c
举例来说:1 P" K0 B( z" T
建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
作者: lala23159    时间: 2013-9-29 12:30

从1-45是指月份吧
作者: david7up    时间: 2013-9-29 12:31

根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,8 N" r0 |* N% T" W! k

8 t+ L1 h9 r  g. y( |5 h至何时能够修复100%:( ^/ \% s3 `3 p% e8 b  a) t
零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复5 s6 H+ m) c& G' g/ a
紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复
& \0 R7 A3 w5 C9 y6 g. |- i疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复
2 W! {5 y3 |2 }% W零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复
, h0 P  z) y4 [) o4 E: t烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复1 L6 r: A, ^/ |* w* C! ~
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复! l: K$ j$ C' i# O3 z0 O

  J2 w- o. ~6 A# H假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。
. `4 S! ?3 `: D2 L7 \* e3 N: f; W* n! V) A8 e
此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
作者: lala23159    时间: 2013-9-29 15:28

哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
作者: 阿姆罗    时间: 2013-9-29 21:20

你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
作者: david7up    时间: 2013-9-29 21:43

你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
' V9 W1 K1 k2 H5 l6 {阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
/ r$ i( r* L8 _2 f/ f  }2 k1 |+ H
! n2 `$ ]# \5 |! |# N! h  r

  X' L% n8 c4 l$ N' s1 r以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。: h* `/ I- b6 m7 W# L
) `+ \; h5 u$ ?) O; G
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)
  k. C% ?4 R% O0 n) M# [1 y7 k之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。
0 A- L1 c. [- ]* G  p3 `, D# T) @; x5 S$ C
- ?7 M$ F* y& _
官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。
& y) G8 V6 O& `2 P/ D3 |: j4 L- Q6 m- B( s6 ~% H/ T
这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。6 Z( b0 S+ h( h  r/ L9 [
) T# G3 P& k9 C0 Z6 E6 O) w  {0 q  c
我的测试结果(针对疾风):- W$ i$ p; L9 y- m; {3 `
开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
作者: 阿姆罗    时间: 2013-9-30 14:19

30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
作者: kiki    时间: 2013-10-7 20:36

修复速度还跟生产线规模有巨大关系. J/ G% I0 M: f# @) z' q
群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
作者: david7up    时间: 2013-10-9 15:00

本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑
- g, R1 c6 e% I6 i
2 }! }! s0 C4 r4 l0 [- C没错,研发线规模越大,修复概率越高~
* c0 b& E! ?" c: Z  p+ E" }9 [/ E$ v" m( h4 D! C! d: h
举例来说,  W, W- n. C! V) S
如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】
. `3 R* f6 u1 Y% F2 r即可实现每天必然修复1点的效果。
: s: X5 j" J) [& J7 {( o+ C1 v3 V+ s/ q" X  A! `
但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。6 w4 i9 o9 L( n% h/ ]/ z
8 v; q- ~6 S& I
个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。
1 |7 r2 @( v6 w/ W. e附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天. b' G# F' m; h
测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
作者: kiki    时间: 2013-10-9 21:23

看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的




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