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标题: [WITP] WITP官版研发线修复测试 [打印本页]

作者: david7up    时间: 2013-9-29 11:48     标题: WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中) Q+ P9 Y. g6 s8 J. P$ g

7 g/ w- T1 m5 o0 v, H大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。
, `3 a( Q' v1 ^# R7 I
4 f& T* f( K" g5 h' r我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。0 \+ x; O8 |. ?$ X3 e* i
' |" z- P4 C4 ]# E
  d5 A, J5 ~- P3 N% u% K6 v
【测试方法】
; l0 ?' c- O. Z9 Q4 H. ~. v6 g& [用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。5 p7 d6 r, ^5 @* a2 R& i% q

" R) U  ?* C5 g+ |: t) t, X9 ^各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。2 a& K* m5 D& a+ [: H9 ~
/ h6 W+ f% R% V( k
每月查看研发线的修复情况并记录。
作者: david7up    时间: 2013-9-29 11:53

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。# u; U1 N7 m: R7 w7 \- s

( c. x' b) y9 l! p0 ~2 M修复概率 = 61 * x ^-0.8734 k- e4 e' q9 G

" W: _7 C4 H$ G/ s, H! I- F% R其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
作者: david7up    时间: 2013-9-29 11:56

本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑 % X3 c0 ?3 \' Y9 s

, Y: U' ]% c; k: t' B" ~/ X) K9 @( I具体时间与修复概率的关系:0 Y- K6 u. E# C9 f. W3 v
% L4 u  h2 O7 r0 D
距离服役           每月修复比率
) u" C  D$ h$ s, D  g的时间(月)        (%)4 J' L/ G+ i* J7 Z0 J, ?
=============================
$ O  t1 e% I/ S  K5 k) @0 K8 y1          61.0                  , D' T5 d  P/ S) }' a, K+ _
2          33.30 C3 O& ^. t+ {: Z# T7 G% b
3          23.3 7 Q' [* Z/ P: ]
4          18.1
1 F$ ]/ T" `" \5          14.9 1 O# n( n, ?6 c( M% s9 k
6          12.7
6 I; r6 _& ^* O* c# C# f3 I( I( s$ s. j7          11.1
# m! V+ o( C7 k% h! X4 N/ s& {8          9.9 7 l; S8 P. ?5 U  ?4 z! t; i1 Q3 Q1 C
9          8.9
3 X) ^) o# I. }10        8.1 & w$ E! b# E7 @( G
11        7.5
, D7 v0 `2 ]. {! A1 r, t12        6.9
& J  Y* i* K7 F, l7 A! y5 ^13        6.5 * {% }; X) X% Q2 H# S+ o
14        6.1
9 r4 M; [7 Z# I6 N! |; h15        5.7 $ ]2 X2 g8 K/ \5 t% z! x
16        5.4
2 ]. W; v  h7 Y, Y3 [  C4 e17        5.1 8 Z1 |! L* ~& h; G! P
18        4.9 2 ^) w! R* d+ I) A+ S" W% G
19        4.6
0 ^; }4 B1 J0 v( y20        4.4
+ G3 N- O6 T' p7 c# v! K  o21        4.2 ' ?- L7 W% s6 L+ T( I
22        4.1
, _( C0 U- C! E1 o) L) V' i- ~0 M23        3.9
- R% V6 \6 Q0 I' I  ]- ^24        3.8
- r8 J  v1 w  n' a25        3.6
/ v7 j; }# ^5 e  q- j26        3.5 & _( g! g' ?  l: M, q, Y
27        3.4 1 g) u% X8 H+ ~, q+ `/ V, |
28        3.3
! |4 s. P8 C" B1 c+ h29        3.2
6 N1 q7 N4 X0 h; F* s5 j3 V30        3.1
8 p" J" E, b7 J31        3.0 1 ?: |" N, K1 X* R% B
32        2.9
- p) p4 T7 _- d: E7 T; _) u33        2.9 ) o  l$ m; u4 A# O/ y$ ^  e
34        2.8 ; R5 j0 D8 y8 k2 t1 E. P! ?# R
35        2.7 2 j  N9 u8 ^6 {% U& p4 N1 w
36        2.7
: f% u3 V5 z2 }; G) n4 @37        2.6
8 A, {7 B* c4 @  n: P$ r: Z& Y9 l38        2.5
# g1 L6 v: S" N39        2.5 6 C1 U& u' |) Z& V$ w% _
40        2.4 7 U0 K1 k  A" d# R4 i! L( s
41        2.4
  J) i( {& |' A! b1 }42        2.3
0 U- C) v8 [2 K$ B  r& R; t43        2.3
: D3 d3 @$ g) l+ R9 z2 M44        2.2
" f% S1 v( ~! _. t5 w" }45        2.2
. n' @+ Q. V5 \. r# ^- y" _
( n$ v9 a5 c! p8 ?由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,8 C% ^1 O. o5 M! U3 G& ~& M3 @/ K

# t) Z7 P* [. X5 c- D$ ]

5 Y; l8 K8 Y; {0 i举例来说:
, _* R2 @7 j- ~" n建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
作者: lala23159    时间: 2013-9-29 12:30

从1-45是指月份吧
作者: david7up    时间: 2013-9-29 12:31

根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,
( c/ \2 u( p3 J( h- ]
+ e  H0 n4 R2 G至何时能够修复100%:
' K' k, n( q4 `+ M% t+ Y零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复/ q( T0 ^0 m9 t: y! r5 T2 T
紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复& n* b- p( }7 z  q5 f
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复5 @' s6 m5 u! D0 F1 Z
零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复
- D1 G# h; W" X( Q烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复
3 q5 t9 K0 g, [6 W( w震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复: C4 K7 `! u6 p. y( F# x# J

4 ?+ n1 o+ c5 d+ [7 G假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。
- f# {, T/ r7 i" {0 W# _7 V, P( s& k/ ]! C
此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
作者: lala23159    时间: 2013-9-29 15:28

哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
作者: 阿姆罗    时间: 2013-9-29 21:20

你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
作者: david7up    时间: 2013-9-29 21:43

你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
2 `7 n# W: B/ O; p/ l( H) `% J阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
7 T; D2 t1 Y' K6 ~5 b) N+ l2 h4 _! ?: A  b, r' H
- P8 t' `  ^* U" g" p
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。: ^3 a1 x3 W/ F# C  N  E1 f; P
4 m) |+ E+ [5 s! C1 [" [
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)
7 o: q- s7 c9 V之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。
: T/ b( J- o! V, i! N* U- _, H5 D7 g! e

! H1 w. @% X1 w7 c+ b0 a官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。& N6 n; c6 l: u, f  |. T

6 E$ G  p0 E2 @这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。
5 L" Y# W0 S0 t
* i( {- X8 \' l5 u我的测试结果(针对疾风):. s# o$ \$ \) C7 K, b7 j( i
开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
作者: 阿姆罗    时间: 2013-9-30 14:19

30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
作者: kiki    时间: 2013-10-7 20:36

修复速度还跟生产线规模有巨大关系" p* U5 C7 \! N6 b- ^$ H
群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
作者: david7up    时间: 2013-10-9 15:00

本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑
' X! t: L. J% I+ ]0 B' |0 l% @; u/ `/ L: D4 [2 C& P2 E
没错,研发线规模越大,修复概率越高~
4 G9 h5 w( \0 P4 w( p! k( a9 J( D2 x6 y" O8 B
举例来说,
7 ~: O' c9 n3 B! O1 a如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】8 n: X5 {: Z$ ~( G  }# }" e) v
即可实现每天必然修复1点的效果。
6 j* \0 ^; a9 R) u- N( c+ B% X2 v+ z+ q1 \
但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。
# Y0 o% p  o- f6 I; ^
3 H) I. \1 @7 K个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。6 y4 ^- c. ^% m# \9 c% d4 `
附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天8 }& X' D! L* ]5 d4 L
测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
作者: kiki    时间: 2013-10-9 21:23

看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的




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