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标题: [WITP] WITP官版研发线修复测试 [打印本页]

作者: david7up    时间: 2013-9-29 11:48     标题: WITP官版研发线修复测试

在WITP官版的飞机研发中  i% M; V4 K) N: ]
+ Y- B& m% Z( M# {1 U% f
大家都知道研发线距离飞机服役投产的时间越近,研发线修复的速度越快,每天最多修复1点。
# L5 P1 |& v5 J- N& L8 i
% h/ I- g; H. f9 q; T我想通过这个测试摸索出,研发线的修复概率,与飞机投产服役时间的函数关系。
4 q# o3 n* L5 P8 h$ ?% Z' Y' S3 ~3 t# O. u6 v' @- E
! z1 v6 v9 f  ?3 N
【测试方法】
* W9 {2 m) J  v+ u3 Y, N' j用剧本编辑器,将战机的服役时间修改我预先指定的时间,同时每条战机建10条100的未修复研发线,跑档进行测试。3 i1 K; Q% ~9 }/ x" U3 v1 l5 w' Z
1 G. t- X" ^, {6 G
各基地修改了自动补给,以保证修复研发线所需的补给是充足的。' z6 j- s9 |/ B; E. M2 w- s
: l6 }8 s+ f; }3 V
每月查看研发线的修复情况并记录。
作者: david7up    时间: 2013-9-29 11:53

跟每月测试修复的结果取算数平均值,得到如下结果。
+ t% W6 C: }6 j; F! h  x/ k0 c7 Z9 Y! _
修复概率 = 61 * x ^-0.873# D% m. @' m- W5 u9 k

  V. M# ?  d' g5 Q0 i( @0 g! x其中x表示距离战机服役时间还有多少个月。
作者: david7up    时间: 2013-9-29 11:56

本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 16:06 编辑 , q6 \5 C; R& Y

5 `) h! E/ k- }7 Y: U2 n2 m1 }具体时间与修复概率的关系:
/ n$ c4 I3 j+ {/ n4 @! l
# ^6 Y) z) O: {+ N距离服役           每月修复比率, H  h- W  p" z, y
的时间(月)        (%)- H+ E' o* V  {* e
=============================
& A, N" @8 U; `8 I4 K1 i1          61.0                  
( M- y9 Z4 g% M+ \ 2          33.3( E6 W9 S, y. O* {
3          23.3 2 @+ m% |, J: |
4          18.1
, G- l0 J& b7 X, C  w5          14.9 , O. g. A% j* q2 T9 T/ }. @
6          12.7 / C, f# u* Q4 A  U/ l1 z$ {
7          11.1
( A$ |! M( @! A7 q9 r1 p, N7 Z) k5 t$ R8          9.9 8 m+ T8 I# H- l6 R3 V
9          8.9
* B6 D# T* O5 s# S0 T10        8.1 " X7 n1 f; v  A1 I. v8 r% u) R
11        7.5
( f7 T) O' K+ }. n% K12        6.9 . }4 N# L% d, }& S
13        6.5 : W9 }: `' z3 q7 C( ^
14        6.1 6 q3 k* f; D) t* [2 L
15        5.7
0 y! y! `* y9 q. @7 M% C16        5.4
9 u* G/ t6 z6 y+ @7 u) n: Y" u17        5.1 8 G) E/ N, ]% @0 j; N
18        4.9
% C! h9 h3 X, B. G' H19        4.6 0 \( l( ]) l" h
20        4.4 + k  F* x, l! n' j' x+ O- p: f
21        4.2
# U  v3 v0 Q* _" ?9 h# D22        4.1
! u9 Q8 o" Q) M23        3.9
& V# J: {. L0 Z24        3.8 5 }. c7 w7 H* _; b4 K
25        3.6
9 F2 A! ?$ H# R26        3.5
$ y% s; g# N5 i. o27        3.4
" @( t4 F, l1 N- G$ Y; Y$ N7 x28        3.3
2 z. [/ c6 p  q7 ~7 e29        3.2
5 }0 k" Y" Q4 X* W6 l30        3.1 5 t8 P# r  C( y% n  m% t
31        3.0
1 R) g9 Q) x7 K. [8 J) `32        2.9
+ G4 C5 T, Z) j& w6 m; O  s33        2.9
2 i+ V- Z0 g2 b8 C34        2.8
/ E# [8 X5 Y2 t0 Q- X/ c35        2.7
5 ~; P! O5 ^  t36        2.7 . c6 \+ }. w! B% J# O+ P/ I
37        2.6
  S6 A- `; @2 W& x4 n38        2.5
- z: `! h8 V0 z( b4 w2 f39        2.5 ! K  o, c( E% [* [% @7 Y5 d
40        2.4 3 D9 P+ Y8 f) k' c+ S0 y
41        2.4
  @5 z% a. m: W9 T" z1 k0 W42        2.3 " |( r' J7 g* i0 ?5 T* L+ `
43        2.3
. A' D7 r. s9 O4 i) D44        2.2
) b1 M+ V0 C! V% x" n2 {45        2.2  u$ N& h2 Z# q

  T+ ?/ ~* {+ b& y6 ^) X! \由于每天最大修复1点的限制,实际只能达到30点/月的修复速度,0 q- k( Q' O0 U7 d. n" Q# Y
  i  y( f9 _5 G  \0 w
5 y6 G) ?9 \; P7 U/ `
举例来说:( I) i: S* D% r- c- m4 G
建设100的研发线,距离实际投产还有1个月,每月也最多修复30~31点,不能达到修复100*61%=61点的效果
作者: lala23159    时间: 2013-9-29 12:30

从1-45是指月份吧
作者: david7up    时间: 2013-9-29 12:31

根据以上概率推算各型战机若开战时41年12月7日即开始研发,6 k4 i, J' a* k/ `2 V7 ^4 o

& [; l  M5 J3 N2 O7 t4 @至何时能够修复100%:
; _5 P8 [" u. h1 \0 B: q零52,服役时间43年9月,————————预计43年3月9日修复
. D$ D% `% `9 g0 Z4 t紫电,服役时间44年1月,————————预计43年6月9日修复- s' R- \; W  W" I
疾风,服役时间44年8月,————————预计43年10月9日修复
9 c1 _, |: ?4 m9 Z8 U7 [& {零64,服役时间45年6月,————————预计44年5月9日修复
% f6 C3 }1 h& `烈风,服役时间45年7月,————————预计44年5月9日修复3 \* o6 [% Z. V0 r' F
震电,服役时间45年8月,————————预计44年6月9日修复
9 U1 i8 f- D- i
  a, J7 U. ]. e7 W假设修复的同时瞬间产出足够的研发点,则上述时间也是战机的极限研发的服役时间。
- u# o3 q) T+ @& M- C- P
  V  O: Z: f( ^$ d% ^9 W" O此外,由于每次跑档随机数不同的原因,游戏中有些研发线将修复的快些,有些则修复的慢些,提前修复的研发线将提前产出研发点,结果导致战机服役时间提前,进而影响其他未修复研发线的修复速度提高。
作者: lala23159    时间: 2013-9-29 15:28

哪几种机型第一批预研,哪几种机型第二批预研呀
作者: 阿姆罗    时间: 2013-9-29 21:20

你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。
作者: david7up    时间: 2013-9-29 21:43

你这个不准啊,052已经有42年投产的实例了,烈风也有43年投产的例子了,明显修复速度比你这个快了好多。) G% G. u1 {' o# }) L% N9 h
阿姆罗 发表于 2013-9-29 21:20
5 a: p3 l+ u, O2 C  b
. S% L  }/ o, a' M/ k0 s: a; {4 V3 `
以上结果仅仅是根据官版1806版本我的跑档测试推算而出,或许有不准确之处。而其他版本如血战、之前的老版本,游戏内是否使用相同公式计算也未可知。
( G: Z7 [8 Z1 t0 m; d& o7 w; }* D4 ^, w( B; o
以你之前和穿越的官版对战档来看,穿越开局在064和烈风上投入共20余条研发线,也只能将烈风提前至44年2月服役。(附件截图)1 d+ \/ J3 N8 N: A
之前你和benben的对战,没记错也是44年2月中旬的烈风。' G5 e! @; ?9 e: `
+ \5 c3 K+ _* E& r" s
  M' s; `$ ?+ K3 {8 l$ t6 w( m; ]6 E
官版总计60条研发线,考虑到维持其他机型必要的补充,恐怕在同一机型上投入40条研发线已经是极限了。
% l, h& I4 s( W. J" t" s; b( h3 \
这种极限研发的测试我将陆续做一下,看看结果能否支持我前面提出的公式。
% [0 f$ D8 \7 W/ `* u8 n. ]% Y% ?$ a' t) Y" R* v9 e/ ]
我的测试结果(针对疾风):
1 \" I& h5 M2 w' Q, r  x6 c% O开战即研发:40条x12~16研发线:提前至43年8月6日
作者: 阿姆罗    时间: 2013-9-30 14:19

30左右的线是最合适的,另外,血战是一个mod而已,所有核心内容都是官版无误的,时间的误差一可以看做是rpwt,二可以看成是你安排是否合理
作者: kiki    时间: 2013-10-7 20:36

修复速度还跟生产线规模有巨大关系# h6 z0 m) z& J8 ^2 T+ |4 I
群马那条320的疾风,天天在修复,反观其他地方有些个位数的44年飞机,简直是万年不动
作者: david7up    时间: 2013-10-9 15:00

本帖最后由 david7up 于 2013-10-9 15:56 编辑 ; [0 F7 O# J0 z  G) ~7 [) w( S$ V
) S/ S" u! [- z' S* x
没错,研发线规模越大,修复概率越高~
- k! a4 y4 h+ q& b
2 j/ B  l% i/ A5 w( p; X: o举例来说,
9 l( U! m6 v$ z6 }0 y+ k. u如果有人建设一条1400规模的生产线, 1400*2.2% = 30.8 【大于每月30.5天】
4 ]- H8 J4 k% V$ z; t" U# c, a7 b即可实现每天必然修复1点的效果。
' @$ M; g8 Z0 R" s  k; N* d  x/ m8 m
但同时,1400的生产线从创建到完全修复需要3.83年,花费140w补给,这早超出了实战应用的范围了。% c+ T3 u  w. Q% p/ [
5 C# H! s7 V2 F: t$ Q2 Z+ M
个位数的线,不修复,只能说是RP不够好了。) L: e: Y' N  {+ E4 V2 B# H
附件是跑档测试,41年1207至42年1月16日,跑档40天( Z$ Q. v" Z3 B" k$ [
测试结果为,1400的线,无论是震电45年8月、烈风45年7月、还是零战64型,均修复39~40点。可证明上述关于修复率的推论无误。
作者: kiki    时间: 2013-10-9 21:23

看来预研是一开始就扩到预定的规模最好,那样修的最快,因为是按比例修的




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