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标题: [WITP] 有关舰载机投射高度的事 [打印本页]
作者: a2213062 时间: 2013-10-18 00:37 标题: 有关舰载机投射高度的事
鱼雷机和DB 应该是受两次AA打击吧 一 。那投弹精度是按设定任务的高度算的 还是固定的就200m 2000m?
! I+ ~ C% t$ y L 如果按自动下降后的高度算 那设定任务高度岂不是越高越好?; e! v4 }1 M; \3 Y% M
二。 跳蛋攻击只限水平轰炸机么?$ d4 O: Z$ x! \) i
三。 置顶下的witp1.806 的陆地上咋没网格 , 以前玩的有网格(非细节网格) 好算距离 能调出陆地上的网格么? 望高人不吝解答
作者: 阿姆罗 时间: 2013-10-18 08:13
任务高度是你的巡航飞行的高度,鱼雷机到达目标后会自动下降到200英尺投雷,俯冲轰炸机会自动俯冲到2000英尺投弹。格子可以在系统设置里开。
作者: chuyun1221 时间: 2013-10-18 10:22
我理解手册上的意思db tb如果6000尺以上就挨单舰aa检定,6000尺以下多挨一次舰队aa检定
作者: a2213062 时间: 2013-10-18 13:52
2# 阿姆罗 那这样说 是不是TB和DB 的高度设置怎么样都不影响其投弹精度?反正都要自降高度 这么看 都设置最高度 减少AA打击?
( M- e2 O" F# S% d) M* s( U 格子打不开 试了下网格开关是无效的 就是在置顶里下的1.806中文版 不知道啥原因啊 网格细节有用 但看论坛又说开细节卡速度
作者: 阿姆罗 时间: 2013-10-18 14:28
理论上你的巡航高度不影响攻击方式,另外你要找个有网格的地图,去论坛置顶找个美化地图下就有网格了。
作者: a2213062 时间: 2013-10-21 12:47
5# 阿姆罗 果然下个美化地图陆地就有网格了 也不知道以前用的啥版本 自带有 为了下美化地图 还特意装个ray下载器 网上还只有那一个资源 - G& _' u3 I e
感觉俯冲和TB挂鱼雷对海时 设定高度与投弹精度无明显差异 设置最大任务高度还能避免损失
9 }9 r" t0 `% }: Q0 `& {* u- `9 e' M- X) \ 还问个问题螺母别嫌烦啊 知道你火气大 就是按 1 地形查看里的Cx Lx 是代表什么的?? 我把坛子里125页关于WITP的非战报贴都看完过 只有一处有人说明了 当时忘了记 现在想找 一时半时还真没找到 中文pdf没有 英文pdf的看不懂
作者: kevin_hx 时间: 2013-10-21 13:45
C是costal,指海岸
6 C, d8 p2 O# M* p. X( aL是land,指陆地
作者: manadar 时间: 2013-10-21 13:45
后面u是城市,m是山,w是沼泽,c是平原。大致如此吧。
& ~( \1 w7 e, A1 C8 p3 b$ C我也找不到了
作者: kevin_hx 时间: 2013-10-21 17:53
后面u是城市,m是山,w是沼泽,c是平原。大致如此吧。
. V" v0 ^6 J) f" |% R y3 q我也找不到了, U+ A; N+ ~" M3 v
manadar 发表于 2013-10-21 13:45 ![](http://www.biku.net/images/common/back.gif)
. ^- g ]( c# Q- E
w是森林,s是沼泽
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