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标题: [AE] 修改解决旗舰设定问题 [打印本页]

作者: yangxin575    时间: 2013-11-17 00:32     标题: 修改解决旗舰设定问题

今天无意间发现旗舰的选择由舰艇的耐久决定,可以稍微修改部分舰艇的耐久来更符合历史上的阵容,如KB里把赤城耐久改的比加贺多点就可以挤掉她的位置了。同时期待大神的新版本汉化。
作者: david7up    时间: 2013-11-17 10:16

赤诚天成是BC,加贺土佐是BB,为了变更旗舰尔而修改耐久度有点缘木求鱼的味道。
作者: yangxin575    时间: 2013-11-17 10:44

但游戏蛋疼的设定就是如此。每次看到KB的旗舰是加贺就诸多不爽
作者: 阿姆罗    时间: 2013-11-17 10:54

你这是病,得治,哪条是旗舰又不影响战斗结果。强迫综合症患者总是这样矫情。
作者: yangxin575    时间: 2013-11-17 12:16

。。。个人喜好,不喜勿喷。
作者: wangqifeng    时间: 2013-11-18 00:00

其实可以把加贺拿去沉掉,就完美解决了
作者: 8B1772    时间: 2013-11-19 20:09

哥哥姐姐 各位大仙 幼兔问问 怎么修改耐久度啊  难道可以改出不沉的航母 “大和号”
作者: kevin_hx    时间: 2013-11-20 11:48

剧本编辑器,游戏自带
作者: xyl77    时间: 2013-11-20 11:50

耐久改太高,会影响修理速度吧
作者: xyl77    时间: 2013-11-20 11:51

哥哥姐姐 各位大仙 幼兔问问 怎么修改耐久度啊  难道可以改出不沉的航母 “大和号”
% Y( X: n% Z: ^1 K/ U) r6 R2 M8B1772 发表于 2013-11-19 20:09
/ _6 Y9 ]1 S" V0 a7 \# f5 L/ B% Y
& m: Y, k& L6 M耐久改太高,会影响修理速度吧!
作者: godkiller    时间: 2013-11-20 17:17

楼上准备把耐久改到多高?如果高到影响修理速度的话,估计就失衡了
作者: 8B1772    时间: 2013-11-20 21:48

应该有最高上限值 牛牛大神给个具体数据
作者: yangxin575    时间: 2013-11-21 16:37

我替牛牛大神来回答你吧。耐久上限是255,所以这个数值不会太夸张,倒是护甲上限65535,但是这个游戏里是按弹药命中的部位算护甲,所以就算是大和号,你用15公斤炸弹反复命中其没有装甲防护的雷达和高炮也可以通过消耗其耐久而击沉它。
作者: kiki    时间: 2013-11-21 16:52

战舰的耐久和飞机的耐久单位一定是不同的吧?
作者: kiki    时间: 2013-11-21 16:53

还有衣阿华的耐久190,大和才185,不科学   大和起码215才对
$ l  Y  l/ d8 F; t7 @# V% Q赤诚加贺耐久才90,翔鹤100,大凤115,也是不科学
作者: 8B1772    时间: 2013-11-21 21:21

元首 同意KIKI的数据 毕竟历史上的大和、武藏的重量要比衣阿华B舰要重很多 不论总体防御度如何 装甲厚度应该是比US的BB强很多的
作者: wangqifeng    时间: 2013-11-21 23:20

吨位不等于一切,根据实战表现看,没有理由就认为貌似更厚实的日本航母比美国航母结实,即使有所谓损管,但起码证明伤势还可挽救才能挽救。从工业基础和技术角度看,美国显然更先进。8 G& s+ O) M; c$ ]( y
再说了,游戏里本来就有装甲度这一设定,装甲度和耐久本不一样,耐久更多应该理解为船体结构强度。
作者: yangxin575    时间: 2013-11-22 09:24

弱化鬼子舰艇飞机性能很正常,光荣做的游戏也会弱化米妖或增强本子的性能
作者: yangxin575    时间: 2013-11-22 09:38

不过我比较喜欢吐槽的是续航力和速度,二战时日本和美国对飞机舰艇性能的描述不同,比如日本舰艇续航力标准是18节,如大凤号10400海里/18节,而美国是用15节的标准,游戏里影响最大的就是日本一堆短腿DD。     同理日本飞机标称速度是正常作战高度的最大持续速度,并非是某一高度在瞬间冲刺可以暂时达到的速度,所以标称最大速度610公里/小时的彩云,美军标称速度达到720公里/小时的P51B都无法追击彩云。
作者: wangqifeng    时间: 2013-11-22 17:16

这游戏说实话,谈不上弱化日军。举例的P51追不上彩云之类也不恰当,彩云当时都是高空侦查,用最高速度在敌军上空掠过,这样一来,对拦截的一方来说是很难办的,因为你要爬升到同样的高度很花时间(实战中不可能维持高空巡逻),等你爬升上去,人都跑远了。这和现在导弹打侦察机一样,如果不能迎头痛击,想追着打,就很难了,尽管导弹比侦察机快得多。
作者: 8B1772    时间: 2013-11-23 07:38

WANGQIFENG 哥好专业滴说




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