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标题: [AE] 日本工业请教 [打印本页]

作者: yangxin575    时间: 2013-11-30 11:39     标题: 日本工业请教

1剧本用日军, 一般到44年盟军开始反攻前飞机900+引擎1100+,工业20000多。平衡维持的极为脆弱,长期由于基友SS的骚扰导致本土生产线停产,请教各位天蝗大神工业大致发展规划。
作者: 红叶    时间: 2013-11-30 13:19

能用1剧本玩日军,已经很不错了....史实剧本啊........
作者: championzhao    时间: 2013-11-30 16:58

和电脑对战?会弄到日本资源和工业紧张?建议你弄个数据跟踪器好好研究下。日本的工业发展涉及到方方面面,一言难尽啊
作者: championzhao    时间: 2013-11-30 16:59

和电脑对战?会弄到日本资源和工业紧张?建议你弄个数据跟踪器好好研究下。日本的工业发展涉及到方方面面,一言难尽啊
作者: wangqifeng    时间: 2013-11-30 21:14

我想你的意思是本土已经没油了,导致重工停摆吧?2 o0 t5 }" t8 c1 [
虽说打AI不该被拖到这么晚,不过,解决办法一是增加护航反潜船只数量,增加反潜飞机覆盖范围,裸奔肯定是不行的;二是把重工建立在油料产地附近。
作者: yangxin575    时间: 2013-12-1 01:21

打AI可以压着打,家里盆盆罐罐不会被砸坏,是和朋友玩得对战。主要是不好找工业的平衡点。, d* {3 L- o2 P4 u( q& E. ~, V
    扩的太多工业,在战线上有空军优势,敢于消耗,但后期很容易工业瘫痪。
- m  b7 L% ?" C6 Q8 v3 l1 N) E+ x% G; h    扩的工业不多,能在本土积攒不少资源用于本土决战,至少联合舰队有油料跑2 H. l+ d; |  H1 B9 f8 r
    所以想了解下大家大多工业方向是个什么样的调整。2 |: r! K; W# l' S8 k% g: x2 T+ Y
    我开局基本海航优先零战21,99,97,一式陆攻逐步拉到60左右种田期拉到100,在东北扩工业,看情况在东南亚也稍微扩一些,到了42年下半年基本局势就稳定下来,因为两个朋友是比我菜的菜鸟,除了历史线经常还能抢到印度或澳州。58被灭,重庆或珍珠港被占会被直接TJ,所以一般局势到43年都开始种田。  J2 R& _. D& X( o
    44年下半年朋友会逐步敲掉我外围岛屿,在内防御圈相持,这时候盟军已经很财大气粗了,会主动和你打消耗战,日本这个时候资源总感觉到匮乏,等到45年下半年,本土资源石油基本就空了,燃油也不足以支持大舰队行动,只剩下补给了。1 z0 [8 w6 A4 }0 ^
PS:几次打下来总感觉澳洲对日本来很鸡肋,好不容易打下来,也没有足够的兵力去守。属于44年铁定被光复的地盘。
作者: wangqifeng    时间: 2013-12-1 01:29

剧本1玩对战选日军很有勇气就是了。
* Q( C7 d& I8 U- E$ ~; K  `本土决战什么的没意义,日军开战的目的是南洋的资源。严格的说,南洋的地形也比本土好防守一些,你守好南洋和交通线,谁也不可能疯到直接上本土和你打。你要是自己龟缩被虐,那是你战略上的巨大失误。
; q& O( T! \& B  o5 V5 t资源的事上面其实已经说了,主要是运油或者把重工建立在南洋油田附近。至于说种田,起码这游戏是不能盲目种的,这游戏反映的是历史,即日军受困于运力,而非资源,所以如何减少运力的需求,才是重点。
, D1 a3 H' I& t顺便说下,本土的轻工千万别扩,其他地方的轻工也谨慎,这玩意投入和产出比你算一下就知道的,很亏。
作者: godkiller    时间: 2013-12-2 17:31

本土什么都不要动。油田区域扩重工。不要太珍惜舰队。后期那么多船太耗油了。前期只要上算的话,要敢于投入兵力




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