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标题: [WITP] 弱弱的问:对AI用哪个版本和剧本玩合适? [打印本页]

作者: baifang007    时间: 2014-11-14 10:23     标题: 弱弱的问:对AI用哪个版本和剧本玩合适?

接触witp记得是在2008年,直到现在才有时间系统的玩玩。看到版本,剧本多多,不知道怎么选择版本和剧本了!想玩原版,英语对照汉化版可以玩下去,就是费劲,怕坚持不下去,玩汉化版,感觉又没原版的好!
作者: 阿姆罗    时间: 2014-11-14 10:32

官版就直接14剧本吧,反正ai都一样。
作者: killmumu    时间: 2014-11-14 13:11

不和玩家对战你不会发现这个游戏的精髓
作者: kevin_hx    时间: 2014-11-14 13:46

http://www.biku.net/thread-8549-1-1.html
8 B" s. T" ~8 z) Z& S8 V请看此贴' N0 ]* p) A' R
另外,玩WITP就直接用汉化版就行了
9 _5 x- k- p1 _0 _玩AE的话,可以玩英文版
作者: 大岛茂    时间: 2014-11-17 12:32

玩汉化官版,大剧本,慢慢你就发现很有意思。  O/ Y$ Z# T; N" k3 a* e' ]; n+ Y
我现在已经坚持到42年11月了。7 H' z( u2 q# [, `6 h1 ?6 P+ V
请教部长几个问题,我在曼德勤包围日军10万有半年之久,日军尽然还有900战力,突击打出158:1,尽然日军伤亡几百,我伤亡几千,我九级工事。为何?* J3 x: b4 M  D  D! t
CVE装了飞机也无法空战,为何?
作者: kevin_hx    时间: 2014-11-17 13:46

5# 大岛茂
7 U- D+ m; d) A$ S; p4 m3 g* t+ o2 r被包围的日军一般很难歼灭,你只能不停的炮击、轰炸、谨慎攻击,直到磨光日军所有的步兵班和炮兵班等作战班组% i! z( V  ~3 s  T* q1 B* g
至于CVE不出战,截图来看,可能是超载了
作者: 大岛茂    时间: 2014-11-17 16:22

没超载,载机16,装16,设置空战,但在范围内不攻击敌人。
作者: kevin_hx    时间: 2014-11-17 16:34

那就截个图看看吧
7 K' g( R8 {  r! f, u设置空战是什么意思?
作者: 大岛茂    时间: 2014-11-18 13:40

我以CVE长岛为中心,设置的空战编队,只是个尝试,因为CVE的速度只有16.
作者: wangqifeng    时间: 2014-11-18 15:04

我以CVE长岛为中心,设置的空战编队,只是个尝试,因为CVE的速度只有16.
* H3 b' j; N9 M. J大岛茂 发表于 2014-11-18 13:40
6 A7 |& F3 S! n8 o; T4 r2 a5 I恐怕是机队未航母训练
作者: kevin_hx    时间: 2014-11-18 16:26

9# 大岛茂 2 N; W% X9 d! S. s$ a9 \: Q
你上的是什么机队。。。
作者: 大岛茂    时间: 2014-11-19 09:28

陆战队的俯冲轰炸机,可以航母搭载。容量是16,只搭载14,没超载。
作者: kevin_hx    时间: 2014-11-19 15:43

SBD俯冲轰炸机?
+ C9 k2 _' y4 D- J. y设置了什么攻击任务?准备攻击哪里?
4 q* ~* n6 v/ y: E: {% A速速截图来看,否则这样一点点的问,哪里是个头撒
作者: 大岛茂    时间: 2014-11-19 16:43

是SBO,设置对海攻击,在威克岛以西拦截日军的AKAP。
, M7 b- d0 p+ x; E- _+ Q  ]6 q因为是几天前的事,发现无效就解散了编队,所以没有截图。
作者: godkiller    时间: 2014-11-20 08:53

1撤掉大部分兵力,只保留300战力,让日军进攻撞墙。之后炮击轰炸消耗班组和补给2 T  x6 C8 X! _
2这是老问题了。别说cve了,kb 58也经常不出击。不过你得先排查设置和弹药有没问题。
作者: 曲终人散    时间: 2014-11-25 11:18

打AI也不是不好,只是AI缺陷比较明显,喜欢分波添油不会用兵一处;而且AI具备一些超能力,可以预知战力和舰队有无护航,能培养玩家的谨慎性。没很多时间,喜欢慢慢来的玩家,打打AI吧
作者: 大岛茂    时间: 2014-11-27 09:55

CVE可以空战了,不知道以前那里设置不对。
& b7 o* h6 P: `: D开战初期,盟军潜艇没太大作用,到42年底就开始猛烈出击了。
# I; ~+ x9 t$ I和AI打,时间比较方便。
作者: 月华    时间: 2014-12-4 12:13

CVE可以空战了,不知道以前那里设置不对。
, N/ C. ^! Q# l# L! u$ J开战初期,盟军潜艇没太大作用,到42年底就开始猛烈出击了。* l. u: g+ {2 n5 o2 S
和AI打,时间比较方便。
6 L( V, Q$ K5 ?( W* o大岛茂 发表于 2014-11-27 09:55
6 V/ S' S/ F0 {' A  q6 k# J+ L7 Z* t

7 T: p7 ?0 p7 P' k盟军潜艇的问题主要集中在鬼畜潜艇鱼雷问题上,牛牛和河南潜艇没这影响,集中使用的效果就强了很多
作者: shogun100    时间: 2015-5-14 13:45

各位大佬,AE比起ITP来AI水平是否有提高?
作者: kevin_hx    时间: 2015-5-14 14:05

19# shogun100 没有任何变化
8 l+ t0 W6 _( l; L3 J这个游戏的AI其实是写在剧本里的,叫做剧本驱动的AI战略
# z+ G7 [- z$ J除此之外,没有任何程序驱动的AI
作者: shogun100    时间: 2015-5-14 14:19

20# kevin_hx
作者: shogun100    时间: 2015-5-14 14:22

19# shogun100 没有任何变化
, J2 P3 g1 J& C/ l' [+ p( p* X9 r# m这个游戏的AI其实是写在剧本里的,叫做剧本驱动的AI战略
5 `' [" a$ C: d+ S0 f$ V8 A- j除此之外,没有任何程序驱动的AI0 L, v' X2 [2 p  d3 n
kevin_hx 发表于 2015-5-14 14:05
: F1 Q5 B( D* d$ t, y# C" B  z9 z
要是AE的盟军AI水平能够变化一些就好了,这个游戏的军队编制数据仿真度极高,如果能够融合一定水平的AI那就是神作!
作者: 151125    时间: 2015-5-14 16:45

, V' n" ^; y, ?3 {/ i' l/ a% ~4 }' @要是AE的盟军AI水平能够变化一些就好了,这个游戏的军队编制数据仿真度极高,如果能够融合一定水平的AI那就是神作!6 d8 @) P  N* P( T& A0 Q  `/ J
shogun100 发表于 2015-5-14 14:22
2 ^9 u2 c( K; @( K  _
; c0 t- }8 ?; ^' D9 p
0 l& d" A+ K7 M- o5 `% Z, t/ ]
和人打和AI打完全是两个游戏,这个游戏最大魅力就是能和人斗
作者: lhdblys    时间: 2015-5-14 17:42

3 z. e) l& E" Z7 W

1 f4 \$ w  j2 N, h  H8 q
9 z, b5 u1 k; h; U和人打和AI打完全是两个游戏,这个游戏最大魅力就是能和人斗
4 W2 r# ]& j8 G6 t2 C- z6 n151125 发表于 2015-5-14 16:45
与人斗其乐无穷




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