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标题: [WITP] 弱弱的问:对AI用哪个版本和剧本玩合适? [打印本页]

作者: baifang007    时间: 2014-11-14 10:23     标题: 弱弱的问:对AI用哪个版本和剧本玩合适?

接触witp记得是在2008年,直到现在才有时间系统的玩玩。看到版本,剧本多多,不知道怎么选择版本和剧本了!想玩原版,英语对照汉化版可以玩下去,就是费劲,怕坚持不下去,玩汉化版,感觉又没原版的好!
作者: 阿姆罗    时间: 2014-11-14 10:32

官版就直接14剧本吧,反正ai都一样。
作者: killmumu    时间: 2014-11-14 13:11

不和玩家对战你不会发现这个游戏的精髓
作者: kevin_hx    时间: 2014-11-14 13:46

http://www.biku.net/thread-8549-1-1.html7 k- \/ K& b' F+ @- r
请看此贴
/ b' a4 [1 ?+ r, V另外,玩WITP就直接用汉化版就行了
5 s1 c) j; M( }3 \玩AE的话,可以玩英文版
作者: 大岛茂    时间: 2014-11-17 12:32

玩汉化官版,大剧本,慢慢你就发现很有意思。/ k- x) |+ ]3 p0 X4 p9 D1 A, s4 b; ^- [
我现在已经坚持到42年11月了。
# x) J/ n0 v4 B, H$ t5 S: f6 J请教部长几个问题,我在曼德勤包围日军10万有半年之久,日军尽然还有900战力,突击打出158:1,尽然日军伤亡几百,我伤亡几千,我九级工事。为何?
  T0 `1 E" D. V2 x. D% D9 hCVE装了飞机也无法空战,为何?
作者: kevin_hx    时间: 2014-11-17 13:46

5# 大岛茂
8 [: M  e7 u' a8 @被包围的日军一般很难歼灭,你只能不停的炮击、轰炸、谨慎攻击,直到磨光日军所有的步兵班和炮兵班等作战班组7 p9 _' v+ J" v5 h9 ?
至于CVE不出战,截图来看,可能是超载了
作者: 大岛茂    时间: 2014-11-17 16:22

没超载,载机16,装16,设置空战,但在范围内不攻击敌人。
作者: kevin_hx    时间: 2014-11-17 16:34

那就截个图看看吧7 {$ V" ^# B" ^* y4 r9 ?7 v
设置空战是什么意思?
作者: 大岛茂    时间: 2014-11-18 13:40

我以CVE长岛为中心,设置的空战编队,只是个尝试,因为CVE的速度只有16.
作者: wangqifeng    时间: 2014-11-18 15:04

我以CVE长岛为中心,设置的空战编队,只是个尝试,因为CVE的速度只有16.7 u5 C0 R2 w' V# P1 J
大岛茂 发表于 2014-11-18 13:40
- t' ~2 t' b% }( P. ?1 x8 G
恐怕是机队未航母训练
作者: kevin_hx    时间: 2014-11-18 16:26

9# 大岛茂
7 X+ G/ @* G/ {" I7 W! P你上的是什么机队。。。
作者: 大岛茂    时间: 2014-11-19 09:28

陆战队的俯冲轰炸机,可以航母搭载。容量是16,只搭载14,没超载。
作者: kevin_hx    时间: 2014-11-19 15:43

SBD俯冲轰炸机?
  E2 x$ i' M6 j/ K3 g* \设置了什么攻击任务?准备攻击哪里?
/ o4 m. W8 a+ K) I7 f' s) Y5 X速速截图来看,否则这样一点点的问,哪里是个头撒
作者: 大岛茂    时间: 2014-11-19 16:43

是SBO,设置对海攻击,在威克岛以西拦截日军的AKAP。3 ^8 ?3 n5 M# u5 h0 T0 T
因为是几天前的事,发现无效就解散了编队,所以没有截图。
作者: godkiller    时间: 2014-11-20 08:53

1撤掉大部分兵力,只保留300战力,让日军进攻撞墙。之后炮击轰炸消耗班组和补给
6 g+ p" I9 N: \, b0 x& C% `2这是老问题了。别说cve了,kb 58也经常不出击。不过你得先排查设置和弹药有没问题。
作者: 曲终人散    时间: 2014-11-25 11:18

打AI也不是不好,只是AI缺陷比较明显,喜欢分波添油不会用兵一处;而且AI具备一些超能力,可以预知战力和舰队有无护航,能培养玩家的谨慎性。没很多时间,喜欢慢慢来的玩家,打打AI吧
作者: 大岛茂    时间: 2014-11-27 09:55

CVE可以空战了,不知道以前那里设置不对。* c6 Z0 c! o: x8 B8 o* E. f8 E0 Q
开战初期,盟军潜艇没太大作用,到42年底就开始猛烈出击了。
; S- R( v, P& J9 g' v9 S和AI打,时间比较方便。
作者: 月华    时间: 2014-12-4 12:13

CVE可以空战了,不知道以前那里设置不对。2 N- {9 U7 x5 R( K
开战初期,盟军潜艇没太大作用,到42年底就开始猛烈出击了。
# l% q( z: V+ {3 U6 S  D. d! _和AI打,时间比较方便。6 S% u/ }8 V$ c
大岛茂 发表于 2014-11-27 09:55
" U: x1 L7 x" o
& G9 |* n! L6 E1 Y3 l6 y, Z
盟军潜艇的问题主要集中在鬼畜潜艇鱼雷问题上,牛牛和河南潜艇没这影响,集中使用的效果就强了很多
作者: shogun100    时间: 2015-5-14 13:45

各位大佬,AE比起ITP来AI水平是否有提高?
作者: kevin_hx    时间: 2015-5-14 14:05

19# shogun100 没有任何变化  B# D4 Y6 P% t7 n0 e9 e
这个游戏的AI其实是写在剧本里的,叫做剧本驱动的AI战略
* R. u/ K; D; S0 a# g3 ?0 t除此之外,没有任何程序驱动的AI
作者: shogun100    时间: 2015-5-14 14:19

20# kevin_hx
作者: shogun100    时间: 2015-5-14 14:22

19# shogun100 没有任何变化
3 b4 T0 z' s& M8 s1 F这个游戏的AI其实是写在剧本里的,叫做剧本驱动的AI战略9 c- w2 ?1 J) x1 p- Y2 l
除此之外,没有任何程序驱动的AI
* o3 ^& ?4 T# n. L& p1 t2 c# ]+ S4 ikevin_hx 发表于 2015-5-14 14:05
6 X# c0 L5 c9 S1 a1 C& |要是AE的盟军AI水平能够变化一些就好了,这个游戏的军队编制数据仿真度极高,如果能够融合一定水平的AI那就是神作!
作者: 151125    时间: 2015-5-14 16:45

( |# ^; i/ p9 K* r! s% J, H要是AE的盟军AI水平能够变化一些就好了,这个游戏的军队编制数据仿真度极高,如果能够融合一定水平的AI那就是神作!
% j8 |8 T$ S5 }# N1 a" `/ zshogun100 发表于 2015-5-14 14:22
  h/ }4 i/ S/ S) r
% ~; F6 {% t3 |
# Q2 k+ U+ {4 d. f  [( d
和人打和AI打完全是两个游戏,这个游戏最大魅力就是能和人斗
作者: lhdblys    时间: 2015-5-14 17:42

/ `5 `& Y/ H8 k) X2 y
" l7 Y% ~# A) `4 t9 F6 Y
1 e+ N. O6 q* J9 \" K和人打和AI打完全是两个游戏,这个游戏最大魅力就是能和人斗% ]: m; ~$ V  H9 V. K" [9 \
151125 发表于 2015-5-14 16:45
与人斗其乐无穷




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