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标题: [WITP] 弱弱的问:对AI用哪个版本和剧本玩合适? [打印本页]

作者: baifang007    时间: 2014-11-14 10:23     标题: 弱弱的问:对AI用哪个版本和剧本玩合适?

接触witp记得是在2008年,直到现在才有时间系统的玩玩。看到版本,剧本多多,不知道怎么选择版本和剧本了!想玩原版,英语对照汉化版可以玩下去,就是费劲,怕坚持不下去,玩汉化版,感觉又没原版的好!
作者: 阿姆罗    时间: 2014-11-14 10:32

官版就直接14剧本吧,反正ai都一样。
作者: killmumu    时间: 2014-11-14 13:11

不和玩家对战你不会发现这个游戏的精髓
作者: kevin_hx    时间: 2014-11-14 13:46

http://www.biku.net/thread-8549-1-1.html0 A6 G( e6 K$ D: p% \& P& w% _
请看此贴
- ~( @* I. j( X另外,玩WITP就直接用汉化版就行了  T! p# O& Y% i
玩AE的话,可以玩英文版
作者: 大岛茂    时间: 2014-11-17 12:32

玩汉化官版,大剧本,慢慢你就发现很有意思。+ m" l9 Q- @* P' k: `, U$ P
我现在已经坚持到42年11月了。8 s' u& w* f- I% V. M3 A2 ?  U2 c; _
请教部长几个问题,我在曼德勤包围日军10万有半年之久,日军尽然还有900战力,突击打出158:1,尽然日军伤亡几百,我伤亡几千,我九级工事。为何?" @4 t5 I% Q/ z- Y/ F$ j
CVE装了飞机也无法空战,为何?
作者: kevin_hx    时间: 2014-11-17 13:46

5# 大岛茂 ' o/ _( R) i2 w
被包围的日军一般很难歼灭,你只能不停的炮击、轰炸、谨慎攻击,直到磨光日军所有的步兵班和炮兵班等作战班组; C0 L* e/ j; C( B
至于CVE不出战,截图来看,可能是超载了
作者: 大岛茂    时间: 2014-11-17 16:22

没超载,载机16,装16,设置空战,但在范围内不攻击敌人。
作者: kevin_hx    时间: 2014-11-17 16:34

那就截个图看看吧6 ?9 p) s$ ]+ J" ?/ J1 E
设置空战是什么意思?
作者: 大岛茂    时间: 2014-11-18 13:40

我以CVE长岛为中心,设置的空战编队,只是个尝试,因为CVE的速度只有16.
作者: wangqifeng    时间: 2014-11-18 15:04

我以CVE长岛为中心,设置的空战编队,只是个尝试,因为CVE的速度只有16.0 ^9 W+ U5 a5 w. J
大岛茂 发表于 2014-11-18 13:40
4 ]7 i1 Q( G8 b7 V恐怕是机队未航母训练
作者: kevin_hx    时间: 2014-11-18 16:26

9# 大岛茂 9 ]" f! K2 o( f0 R  W8 o" h# C
你上的是什么机队。。。
作者: 大岛茂    时间: 2014-11-19 09:28

陆战队的俯冲轰炸机,可以航母搭载。容量是16,只搭载14,没超载。
作者: kevin_hx    时间: 2014-11-19 15:43

SBD俯冲轰炸机?
+ W, m0 B8 M) N- `; s7 ~设置了什么攻击任务?准备攻击哪里?- o8 {- \8 N/ [/ L3 A! |
速速截图来看,否则这样一点点的问,哪里是个头撒
作者: 大岛茂    时间: 2014-11-19 16:43

是SBO,设置对海攻击,在威克岛以西拦截日军的AKAP。
2 z5 t! H7 G* V3 J" D, ]* \5 D; W- T因为是几天前的事,发现无效就解散了编队,所以没有截图。
作者: godkiller    时间: 2014-11-20 08:53

1撤掉大部分兵力,只保留300战力,让日军进攻撞墙。之后炮击轰炸消耗班组和补给
- H+ O6 K0 l" Q! D! s% T8 M2这是老问题了。别说cve了,kb 58也经常不出击。不过你得先排查设置和弹药有没问题。
作者: 曲终人散    时间: 2014-11-25 11:18

打AI也不是不好,只是AI缺陷比较明显,喜欢分波添油不会用兵一处;而且AI具备一些超能力,可以预知战力和舰队有无护航,能培养玩家的谨慎性。没很多时间,喜欢慢慢来的玩家,打打AI吧
作者: 大岛茂    时间: 2014-11-27 09:55

CVE可以空战了,不知道以前那里设置不对。- _5 o5 w9 k/ `, u3 q/ x0 ?
开战初期,盟军潜艇没太大作用,到42年底就开始猛烈出击了。
; |/ A- M, ?4 _$ q3 n2 g和AI打,时间比较方便。
作者: 月华    时间: 2014-12-4 12:13

CVE可以空战了,不知道以前那里设置不对。
) q3 }) }& N) f1 H% ]开战初期,盟军潜艇没太大作用,到42年底就开始猛烈出击了。
! j4 ~) K) d# V% \和AI打,时间比较方便。
- ?6 f( }- C# F% k6 ]/ K大岛茂 发表于 2014-11-27 09:55
) @' j! D- g4 p/ u9 t
% I  r9 y# U1 j( b
盟军潜艇的问题主要集中在鬼畜潜艇鱼雷问题上,牛牛和河南潜艇没这影响,集中使用的效果就强了很多
作者: shogun100    时间: 2015-5-14 13:45

各位大佬,AE比起ITP来AI水平是否有提高?
作者: kevin_hx    时间: 2015-5-14 14:05

19# shogun100 没有任何变化
# X  r8 a/ c  a4 J4 |9 }7 W这个游戏的AI其实是写在剧本里的,叫做剧本驱动的AI战略
& l) B2 E& d- ~除此之外,没有任何程序驱动的AI
作者: shogun100    时间: 2015-5-14 14:19

20# kevin_hx
作者: shogun100    时间: 2015-5-14 14:22

19# shogun100 没有任何变化8 J* u( a0 q+ u( p* {3 {7 l! z
这个游戏的AI其实是写在剧本里的,叫做剧本驱动的AI战略# }/ n$ j2 y# i9 ]: Y9 p: ^2 f  i" Q
除此之外,没有任何程序驱动的AI
8 G% |' C+ S7 ~) c8 ^# zkevin_hx 发表于 2015-5-14 14:05
3 z" I$ [4 R7 b7 ^/ A+ O/ U) M
要是AE的盟军AI水平能够变化一些就好了,这个游戏的军队编制数据仿真度极高,如果能够融合一定水平的AI那就是神作!
作者: 151125    时间: 2015-5-14 16:45

+ l9 l# ~; Z# [8 Y, {
要是AE的盟军AI水平能够变化一些就好了,这个游戏的军队编制数据仿真度极高,如果能够融合一定水平的AI那就是神作!
: K% g- t# d! Vshogun100 发表于 2015-5-14 14:22
9 I  ?6 M% A- }$ @
) ~# \4 R" F6 M& t- s" Z3 o' G  h% |$ r
和人打和AI打完全是两个游戏,这个游戏最大魅力就是能和人斗
作者: lhdblys    时间: 2015-5-14 17:42

3 O" ^% E* B) Q1 ?/ e7 T# B
# ]/ t' [6 Y' J# A2 u. V( \. r
9 T# C1 ~& [8 c4 ~& ~
和人打和AI打完全是两个游戏,这个游戏最大魅力就是能和人斗# v% r7 H6 A, }$ `2 Q5 c
151125 发表于 2015-5-14 16:45
与人斗其乐无穷




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