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标题: [WITP] 弱弱的问:对AI用哪个版本和剧本玩合适? [打印本页]

作者: baifang007    时间: 2014-11-14 10:23     标题: 弱弱的问:对AI用哪个版本和剧本玩合适?

接触witp记得是在2008年,直到现在才有时间系统的玩玩。看到版本,剧本多多,不知道怎么选择版本和剧本了!想玩原版,英语对照汉化版可以玩下去,就是费劲,怕坚持不下去,玩汉化版,感觉又没原版的好!
作者: 阿姆罗    时间: 2014-11-14 10:32

官版就直接14剧本吧,反正ai都一样。
作者: killmumu    时间: 2014-11-14 13:11

不和玩家对战你不会发现这个游戏的精髓
作者: kevin_hx    时间: 2014-11-14 13:46

http://www.biku.net/thread-8549-1-1.html
: Y0 E6 O' x1 _请看此贴$ Q7 K& Y- \& }- u
另外,玩WITP就直接用汉化版就行了
9 O) J! U2 z/ ^% d; R& o; h0 A: Q玩AE的话,可以玩英文版
作者: 大岛茂    时间: 2014-11-17 12:32

玩汉化官版,大剧本,慢慢你就发现很有意思。" F5 i) ^  R( {, f
我现在已经坚持到42年11月了。7 L, _- @( e( y+ i( S
请教部长几个问题,我在曼德勤包围日军10万有半年之久,日军尽然还有900战力,突击打出158:1,尽然日军伤亡几百,我伤亡几千,我九级工事。为何?+ o* [7 ~& E! W1 X. E& H
CVE装了飞机也无法空战,为何?
作者: kevin_hx    时间: 2014-11-17 13:46

5# 大岛茂 9 V  I; k# C* r; W3 ^
被包围的日军一般很难歼灭,你只能不停的炮击、轰炸、谨慎攻击,直到磨光日军所有的步兵班和炮兵班等作战班组
5 t/ k9 O! y; V  v/ {. }& v( ?至于CVE不出战,截图来看,可能是超载了
作者: 大岛茂    时间: 2014-11-17 16:22

没超载,载机16,装16,设置空战,但在范围内不攻击敌人。
作者: kevin_hx    时间: 2014-11-17 16:34

那就截个图看看吧/ o+ j. c6 e. Y+ L! M# ?" c; J- k
设置空战是什么意思?
作者: 大岛茂    时间: 2014-11-18 13:40

我以CVE长岛为中心,设置的空战编队,只是个尝试,因为CVE的速度只有16.
作者: wangqifeng    时间: 2014-11-18 15:04

我以CVE长岛为中心,设置的空战编队,只是个尝试,因为CVE的速度只有16.. t, Z7 r) S8 L, c* X5 V3 B3 N
大岛茂 发表于 2014-11-18 13:40
" S5 m2 F8 J; c$ M, L; h
恐怕是机队未航母训练
作者: kevin_hx    时间: 2014-11-18 16:26

9# 大岛茂 ; B9 J4 U* s* M$ m
你上的是什么机队。。。
作者: 大岛茂    时间: 2014-11-19 09:28

陆战队的俯冲轰炸机,可以航母搭载。容量是16,只搭载14,没超载。
作者: kevin_hx    时间: 2014-11-19 15:43

SBD俯冲轰炸机?- o; H8 @( P+ J) u, R- J
设置了什么攻击任务?准备攻击哪里?! N+ _+ U+ v( c4 p, F3 q4 V
速速截图来看,否则这样一点点的问,哪里是个头撒
作者: 大岛茂    时间: 2014-11-19 16:43

是SBO,设置对海攻击,在威克岛以西拦截日军的AKAP。, H% ~& Y8 T; ~7 u2 g& ^
因为是几天前的事,发现无效就解散了编队,所以没有截图。
作者: godkiller    时间: 2014-11-20 08:53

1撤掉大部分兵力,只保留300战力,让日军进攻撞墙。之后炮击轰炸消耗班组和补给8 _9 V, {4 U, h
2这是老问题了。别说cve了,kb 58也经常不出击。不过你得先排查设置和弹药有没问题。
作者: 曲终人散    时间: 2014-11-25 11:18

打AI也不是不好,只是AI缺陷比较明显,喜欢分波添油不会用兵一处;而且AI具备一些超能力,可以预知战力和舰队有无护航,能培养玩家的谨慎性。没很多时间,喜欢慢慢来的玩家,打打AI吧
作者: 大岛茂    时间: 2014-11-27 09:55

CVE可以空战了,不知道以前那里设置不对。
- a1 K& p  J) O( m开战初期,盟军潜艇没太大作用,到42年底就开始猛烈出击了。" Z5 U8 U. }$ e: x% K- Z7 v; j
和AI打,时间比较方便。
作者: 月华    时间: 2014-12-4 12:13

CVE可以空战了,不知道以前那里设置不对。$ y8 B+ x; _; E, N
开战初期,盟军潜艇没太大作用,到42年底就开始猛烈出击了。8 X3 }7 ]. u! X; e7 H
和AI打,时间比较方便。
) x6 Z' K2 J8 X) G2 T大岛茂 发表于 2014-11-27 09:55
4 R4 c3 d, L5 g! r
- E2 `* `/ r- U* m. A- G盟军潜艇的问题主要集中在鬼畜潜艇鱼雷问题上,牛牛和河南潜艇没这影响,集中使用的效果就强了很多
作者: shogun100    时间: 2015-5-14 13:45

各位大佬,AE比起ITP来AI水平是否有提高?
作者: kevin_hx    时间: 2015-5-14 14:05

19# shogun100 没有任何变化
, n  Y( v( n) j9 c2 V4 T! n6 j8 N这个游戏的AI其实是写在剧本里的,叫做剧本驱动的AI战略
9 r; W* H8 K' C! P# m1 W% K除此之外,没有任何程序驱动的AI
作者: shogun100    时间: 2015-5-14 14:19

20# kevin_hx
作者: shogun100    时间: 2015-5-14 14:22

19# shogun100 没有任何变化
5 C8 o( [$ U: e8 f) `8 O这个游戏的AI其实是写在剧本里的,叫做剧本驱动的AI战略
  Y" }9 _! c, p除此之外,没有任何程序驱动的AI
9 u3 _0 r  l% U1 F$ s- k4 zkevin_hx 发表于 2015-5-14 14:05
. m/ g+ Z6 r& }7 {. Q8 _9 V要是AE的盟军AI水平能够变化一些就好了,这个游戏的军队编制数据仿真度极高,如果能够融合一定水平的AI那就是神作!
作者: 151125    时间: 2015-5-14 16:45

. ^  H  ]& G5 A5 I4 W要是AE的盟军AI水平能够变化一些就好了,这个游戏的军队编制数据仿真度极高,如果能够融合一定水平的AI那就是神作!
! F: s0 d8 T' H4 _+ q; t1 ?- Ashogun100 发表于 2015-5-14 14:22
  W8 A% }5 K3 A' X$ F# R2 x+ p  w

4 q0 a5 d- O5 `9 r1 y. I% {! ]3 v! k" Q+ n
和人打和AI打完全是两个游戏,这个游戏最大魅力就是能和人斗
作者: lhdblys    时间: 2015-5-14 17:42

- r3 L) s- W% a+ m9 s3 R# {
$ h' F- h8 R4 I% z
9 I/ t7 o- M& u) L! D7 p6 \; C9 c# w/ M和人打和AI打完全是两个游戏,这个游戏最大魅力就是能和人斗
4 v- G" {, U  Q- \( _. e151125 发表于 2015-5-14 16:45
与人斗其乐无穷




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