. `& F0 S" Q2 @+ z1 H2 |1 U. D$ R如果包抄部队进入的是野地,该格有对方警戒部队,必须先击退对方警戒部才能对包围圈内部队发动进攻。如果包抄部队进入的野地格没有对方警戒部队,那是对方战术不当,在同时对包围圈内对敌方部队发动攻击不算违规,但如果是双方有部队碰巧同时进入该格,则需要回档取消围歼攻击行动。% \$ N, r; U. u
$ B7 N5 l S% m$ |' M [(堵路嘛,有些时候由于游戏设定的不是很合理,造成很多扯皮的现象。这个可看做是某种程度的“法律”吧。)- }1 W* G0 Z/ ~( r2 {
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某方部队进入某一格后,如果处于行军状态,对方要再派遣部队进入此格,战力必须在某方的1/4以上。该条用来限制小股部队干扰对方行军0 Z/ q& E& O! j 9 h" g+ o+ }: |# O' U由于游戏设定的局限性。部队堵城,不让对方生产是允许的。7 k$ M" c2 I5 X ( R, X) x3 M3 {) Q8 ?" X2.6 禁止小部队处于堵路性质的行军。即允许第一次发生小部队接触后,不得再次以小部队阻挡敌方的前进。9 \/ |; }. {8 a& F% S# }. [0 R( O; [( e7 @
2.7 禁止野地空降和回收。1 D* f) }+ b _" I! m/ r
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2.8 禁止用大艇进行空降进攻作战和非临海基地的回收。 4 e# _" H0 L6 Y / N% N! \2 n/ h) C$ k' Q4 o+ `2 q, [$ ?0 F* f$ k , j" p! h$ f0 s3、海军部分:; V6 f9 I# [6 h% v: \ 3 ?% n! z- J6 p5 v3.1 美军重生舰在44年以前不得登场。6cv+12ca/cl。(这个是初步设定,也可以理解为平衡的一种方式,双方可根据具体的情况进行修改), s3 Q$ _8 _1 A: p
' U& P6 t+ e- F1 o! M4 N3.2 登陆作战时,遵循登陆舰队数量最小化的原则,即100艘以下只能编成1个运输船队,100以上则100艘一队,多余的另一队,依次类推。4 f9 C( O0 |" d( U# K6 S2 n( r3 D1 y/ \: C4 _4 h
3.3 不得以单舰或小舰队方式停泊在港口,具体来说如果有多艘船只靠港,则每个舰队不少于5艘,此规则无论对敌控或我控港口均有效。目的是防止触发太多水面战或空袭。但水面遭遇战后,舰艇可以单舰撤退,双方都可以用。 # u) C' W! p8 o1 ~/ d 9 h! [5 }1 ~2 n- o) \( A$ f2 Y- p43.4 禁止双方驳船和其他舰只混合编队。驳船的定义为双方可以利用补给再造的小型运输船。+ A1 Y% `. S0 ^! n a+ J a 4 W; C7 T1 u: ~3.5 禁止潜艇载人登陆敌占基地,但允许潜艇撤退。: J9 z; X8 I; v! d) z- C1 H$ X $ L/ [) Y' P# A2 F3.6 美国海盗不得上舰,日军电系列飞机不得上舰,45年取消。 : ]2 C* A* q% t6 m$ J0 o* N* z; ?" w4 h
3.7 盟军PT部队只能用于本地港口防御,用完即止,不得生产,不得随意移动,除非所在地被占领允许移动至最近的基地,一般应从浅海移动,如果基地需要跨越深海,则应尽量避免发生海战。+ e, A& Z N R' s. w$ b
作战报告 03/24/429 ^, F6 h2 \* m! Q
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开始进行KB 新人打靶训练,,# U3 P' k" b9 U# Q! w( B& e. X N
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昼间空袭水面编队 ,坐标 124,71 4 H$ N, ~+ r$ V: H/ { k; ~ ) [! K0 O' A. U! V
日军 飞机1 s' h! u: w% b
九九式舰爆 20架 / B1 ]2 m" ^! U. K. I2 D& X- g4 j' [8 a7 n九七式舰攻 27架: W+ P; N, \! `" K& N [" `! k