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标题: [AE] 为什么飞行队升级要消耗75点政治点? [打印本页]

作者: kkzhouyu    时间: 2016-9-5 00:14     标题: 为什么飞行队升级要消耗75点政治点?

补给够,所属HQ也在同基地,机场4级的缘故?
作者: kevin_hx    时间: 2016-9-5 08:24

和补给、所属HQ、机场等级都没有关系,应该和飞机升级路线有关。
作者: 曲终人散    时间: 2016-9-5 10:24

海军精锐的航空队要划给陆军马鹿,这简直比被鬼畜英米臭揍了还要耻辱,长官们得冒着226的风险去交涉
作者: galex    时间: 2016-9-5 17:33

海航想要划给路航。。。那75PP恐怕搞不定啊。。。
作者: kkzhouyu    时间: 2016-9-5 20:54

牛牛说的对,的确是固定的飞机升级路线需要。97袭击机转97重爆真的要花费政治点。都是水平轰炸机,不理解。
作者: lala23159    时间: 2016-9-7 09:05

本帖最后由 lala23159 于 2016-9-7 09:42 编辑 2 ?  {" I  M! r1 t9 v* d
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这说明AE的指挥系统过大,在飞行联队设一个小型指挥部比较合理, 如陆军第2飞行师团,没有下属指挥单元
" [' F( Z3 Z# ^7 u2 {) c在部分玩家自制剧本中对HQ设置都做了修改
作者: wangqifeng    时间: 2016-9-7 10:57

这说明AE的指挥系统过大,在飞行联队设一个小型指挥部比较合理, 如陆军第2飞行师团,没有下属指挥单元- R: s  h2 U- W  Y
在部分玩家自制剧本中对HQ设置都做了修改5 a1 S& _2 _$ F$ ?
lala23159 发表于 2016-9-7 09:05
- V6 R2 n4 F, n; r, F9 @
不太明白你的意思,空军师本来就是二战时各国空军的基本指挥单位,因为更小的飞行团啊,飞行大队啊等等都是实质上的编制单位了,在编制单位再设一个指挥单位不太好理解啊
作者: 红叶    时间: 2016-9-7 14:32

我记得这个不是单纯的升级吧,是升级机种的同时改换了机队的属性,比如把一票袭击机队改成重爆机型的时候会消耗PP点,如果你只是按照默认的升级路线升级,应该是不会消耗PP点的。
作者: veiver    时间: 2016-9-8 08:17

轰炸机单发升双发,双发升四发,都要付出额外的PP点




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