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标题: [AE] 请问游戏中工业、资源、预研线的修复问题。 [打印本页]

作者: 007s    时间: 2018-6-14 15:02     标题: 请问游戏中工业、资源、预研线的修复问题。

请问在游戏中工业、资源、预研线修复的话有什么要求?是否需要工兵部队在基地才能修复?
作者: 007s    时间: 2018-6-14 15:03

本帖最后由 007s 于 2018-6-14 15:06 编辑
. n& O% K) c7 ]2 X6 V" H3 \7 n
, V, m* N: W+ E; \9 X! t+ }7 V* Q过了十几个回合了,资源,特别是预研线只是恢复了很少,有些基地甚至没恢复,是否和当前重工业数、补给数不够有关?
作者: david7up    时间: 2018-6-15 09:06

每天最多修复1点。
/ @+ l2 W( T& M0 V
5 X! O8 H% D- ^# L& p预研线修复看几率,时间越晚的机型,修复几率越低。5 p: u4 ^3 l% i; J$ j9 n& C
下面是我之前对WITP官版研发线修复的分析
6 s+ f8 c& K8 a: d$ x/ uhttp://www.biku.net/viewthread.php?tid=10854&highlight=
7 }- `6 K- {( g" q
, U: M3 e6 s7 O3 r# ~7 ~其他设施修复看补给,基地必须一直保持有1万以上的补给,需要同时修复很多设施的基地需要多备点。
作者: 007s    时间: 2018-6-15 11:35

谢谢你。
作者: 007s    时间: 2018-6-15 11:56

还有几个问题想请教:一、引擎预研线是不是也是按这个原理来修复?6 D3 v8 F. b4 L% M
                           二、同一型号的预研线不在同一基地有没有影响?比如烈风共5条预研线,但这5条预研线分布在几个不同的城市。2 T$ e0 [, K% E# G4 H
                           三、预研线所在城市是否也需要保持足够的补给还是纯修复机率?
作者: david7up    时间: 2018-6-15 14:00

引擎是AE中新增的项目,我玩的老版本中并没有,所以没有研究过不敢说。
, N% G( R( U, c' y, U7 o8 t: c4 K+ y9 v; j4 o1 Y. u9 t# T% ]/ D9 v
分散在不同基地,对研发没有任何不良影响。
+ I: q* A8 H4 I' u  ^' ]我个人的选择是,为了避免遭受盟军战略空袭损失主力机型的生产线,我会将主要战机的生产线集中在大阪群马东京等几个生产线数量多、当地机场规模大的基地,这样便于防御盟军战略轰炸。如果你是自己玩,那么随便放哪里都行,不影响游戏。
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2 D1 r2 ^) P5 w4 ?: x当然需要保持足够的补给,当地补给不足,任何损坏的生产线都不会修复,这很重要。
作者: 007s    时间: 2018-6-15 16:43

谢谢你。如果是城市有很多研发线的话,补给需求是怎么设置比较合适?
作者: xunzhaogonglue    时间: 2018-6-15 17:00

那我也打扰一下,借问几个问题,恳请大神赐教:" L0 q8 l$ M' U
1.只研发烈风,不研究零战64,最后能开发出烈风吗?零战64和烈风的预研线各设几条为好?
2 t8 O4 m- p: g+ k3 l: I" T; Q2.如果一条几千架规模零战64的预研线44年6月修复完,假设该预研线规模能使064在44年5月投产,(也就是说修复晚于预定投产)那么这条预研线一修复好就能生产?1 W" R0 b2 {# A9 L* z, F. @6 Z% H
3.四式飞龙有用吗?有必要大量投产吗?6 k* l8 n+ \8 c& L
4.飞机可以越级升级吗?比如021直接升级为052,中间跳过032?生产线也能直接越级吗?比如 021生产线直接升级为烈风?
作者: 飞龙    时间: 2018-6-15 20:13

之前不会玩日军,现在抓瞎了。烈风应该是独立研发线,出烈风应该都是45年初了。
作者: david7up    时间: 2018-6-15 22:08

本帖最后由 david7up 于 2018-6-15 22:13 编辑 , _  J4 c% @# ~$ l: I/ `1 U
  ~" J' }! A/ r" ]4 E
那我也打扰一下,借问几个问题,恳请大神赐教:- O. [3 F) X8 c, @* ]3 w
1.只研发烈风,不研究零战64,最后能开发出烈风吗?零战64和烈风的预研线各设几条为好?
: r; Q/ F0 }( _" X3 h1 E, `2.如果一条几千架规模零战64的预研线44年6月修复完,假设该预研线规模能使0 ...4 \9 m% v8 |2 `( h2 f/ @
xunzhaogonglue 发表于 2018-6-15 17:00
- q9 h! @6 T- \- Z
我的意见都以WITP官版来讲:
% l* ?  x  z. r6 T* R4 f/ U& h' h# e/ Z# u% c
不可以跳过零战64型,除非用编辑器修改剧本。" G% G' T& I8 D

& J5 ?) C: l4 u, x) o6 a0 a1.只研发烈风,不研究零战64,最后能开发出烈风吗?零战64和烈风的预研线各设几条为好?
  j$ T4 [& @( a" K
5 n2 w7 ]' h) _2 I8 V我自己的研发线推荐,开战首日转化
( a% R  o* I' {. O( `3 O零64——12条30点规模的研发线               预计44年5月,实战档44年年4月20日完成
5 q$ G. S, V, i! Z烈风x——10条研发线              预计44年6月,实战档44年年7月17日完成
, n& u5 l3 l4 [* K3 n研发完成时间之间相差1~2个月,为的是可以产出足够换装用的零战64型。% H* B. j( G* H8 N& t" Y# c

' ]* ~5 F5 e" e2.如果一条几千架规模零战64的预研线44年6月修复完,假设该预研线规模能使064在44年5月投产,(也就是说修复晚于预定投产)那么这条预研线一修复好就能生产?
* z- }5 w8 V2 d% g8 O: C) o7 Q3 W* [$ E4 g' r4 f1 K% O
只要是研发完成,所有该型战机已修复的研发线立即产出战机,无需全部修复完成。
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3.四式飞龙有用吗?有必要大量投产吗?; ?' {- z# h+ z" l1 `
6 X- h3 n. N0 I5 B) S1 g
飞龙重爆我的意见是研发,因为这是唯一可以带鱼雷的重爆。有1点装甲防护,比陆攻耐打,首波进攻用来击伤对手防空战斗机用。
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# b% n, d) E+ `4 i% \) S4.飞机可以越级升级吗?比如021直接升级为052,中间跳过032?生产线也能直接越级吗?比如 021生产线直接升级为烈风?7 B# m# b" S% n6 T+ ?

& K2 r8 o" ?+ u! Y$ f4 d+ M研发完成后可以越级升级,但需要至少一个机队通过换装关键机型打通升级路径,也就是说每种战斗机库存最好有1个大队的备用机用来打通升级线路。7 J1 U5 |2 V9 x  ?0 a( v
AE转产规则我不清楚。WITP自动转产是看几率的,同一升级线的生产线无损自动升级,看几率,这也是为啥零64必须提前研发完成的关键原因,如果你零64还没研发完成,烈风提前出来了,万一还没产出足够的零64进入库存,零64自动升级成烈风生产线了,你会欲哭无泪,有烈风但是没法换装,因为没打通升级线路。(非常重要)( U: O& P4 f: o1 M) Z3 e! I2 t! H
WITP手动转产以经研发完成的飞机首先会损失规模,同时全部损坏,需要每天1点慢慢修复。
作者: david7up    时间: 2018-6-15 22:20

有个投机取巧的办法
( p; M; A  a( y1 G2 D8 Y
' W% u, i* I% K2 u去和你的对手商定,将剧本初始的零战64型库存改为100,这样就可以不用研发零战64,全力研发烈风了。
2 o4 p2 C( [6 y5 k9 ~双方约定烈风出现以前,不许换装零64型,或者不允许零64型参加空战。
6 Z. |/ R/ w. B6 E省心,省事
作者: david7up    时间: 2018-6-15 22:22

谢谢你。如果是城市有很多研发线的话,补给需求是怎么设置比较合适?' u" m0 M! h3 t' H
007s 发表于 2018-6-15 16:43
. ]5 i1 O7 W! e3 P$ L
尽量每日保持5万以上
作者: xunzhaogonglue    时间: 2018-6-17 00:40

"研发完成后可以越级升级,但需要至少一个机队通过换装关键机型打通升级路径,也就是说每种战斗机库存最好有1个大队的备用机用来打通升级线路。"/ }/ {1 F) o; v+ p4 U
可是在WITP 18.06版本里,小剧本经跑档发现021升级为烈风并不需要经过064,貌似中间的关键机型是052之类的任何一种高于021的海航飞机,经测试发现只要有一队021升级为052,第二天在任何一队低于烈风的零战系列的升级选项中就会出现烈风,并不需要经过064,而且升级选项中居然有雷电和紫电,并不符合升级路线,但跑档发现情况如此。(当时的设定是022甲,052,烈风已开发出来且库存足够,064未开发出且库存为0)
! Z  N$ w, A6 X7 p  q) d/ y难道大剧本与小剧本机制不同吗?理论上说应该是相同的,这之间不知有何种关系。
作者: xunzhaogonglue    时间: 2018-6-17 00:42

希望有大神能指点指点,毕竟这是关系到几千架飞机的事啊。
作者: wangqifeng    时间: 2018-6-17 02:02

日军预研等需要维护的,一般保持基地物资在15000以上,较多需要维护的,应保持物资超过20000。低于10000将不会进行维修。除港口,机场这些被炸坏外,都不需要工兵。( Q3 f% Q$ P+ c; }, f' U9 e2 [
在需求满足的情况下,飞机线修复每天1点,预研修复则根据距离历史服役时间的长短来定,超过2年的基本没必要急着开预研,优先考虑一年内服役的机型,越近的修复效率越高,在整条预研线修复完毕之前,不提供预研点数。
作者: david7up    时间: 2018-6-17 08:12

本帖最后由 david7up 于 2018-6-17 08:19 编辑 , @& t  E- s+ \+ F. n6 N# ]
- A0 g# H  {# }; ]; i, o
13# xunzhaogonglue
+ Q# D3 u8 }' M$ ^# j' V! e7 D
6 u" M( a0 t0 W  ^ 与剧本有关,需要打开剧本编辑器看看升级路线才知道原因
- _& N( _* W8 w" n; A2 E6 ~
# |% [# K8 I+ ^: q大剧本是这样子" ^) z* ]$ a+ F; C
[attach]12034[/attach][attach]12035[/attach]2 U/ g8 R) d# p( \  M, {; c
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雷电,紫电只要研发完成即可直接换装。
作者: xunzhaogonglue    时间: 2018-6-17 11:18

我开的那个小剧本是珊瑚海海战剧本,经查证后发现升级路线与附件贴的图相同,然而在021的升级选项中有雷电和紫电,不知为何。
作者: xunzhaogonglue    时间: 2018-6-17 12:29

现已用15号剧本验证过了,021升级为烈风时可以跳过064。 9 X6 p/ v% Z- p) q
我用修改器将烈风的服役时间提前至41年11月,052提前至41年10月,022甲服役时间提前至41年9月,而064服役时间不变,仍为45年6月,库存0架,其余飞机库存均设为1000架。: p3 T7 M& C5 D3 I- M  M
然后经跑档发现,开始第一天时,021的升级选项里最高只能升级到052,其余几项分别为021(为什么不变?),032,022甲,雷电,紫电,96式舰战(这个飞机不合理啊,怎么会出现在升级选项里,然而确实有)。: n+ Y& ~5 U5 T7 |9 b( i) Y. j
第二天,升级路线里就有烈风了,根本不需要064。虽然这个052机队的默认升级选项是064,但完全可以更改为烈风,如果选择允许升级,这队052就直接跳到烈风了。
) i3 g# V5 w) {' o: b2 c由此可以证明楼上前辈的“打通关键机型”理论是正确的,但是021到烈风,关键机型并不是064.而且15号剧本的升级路线与楼上的附件相同,证明无误。
& ]( Y6 s( v8 u# K* k( D4 [* c1 f8 c另外还发现一个规律,如果增援队抵达时,库存里并未有相应机型,那么增援队的机型将自动降级或升级为充足库存的机型。
' }5 N* Q, U- _! E举个例子,假设有一队天山将到达,但库存里没有天山,只有97,那么这队天山就会变成97,但如果库存里没有97,只有流星,而且升级选项打开,那么这队天山就会变成流星。, M) W; W  R* G) L
这样一来,开局不就可以解放出10多条064的生产线了?
作者: david7up    时间: 2018-6-17 21:07

我开的那个小剧本是珊瑚海海战剧本,经查证后发现升级路线与附件贴的图相同,然而在021的升级选项中有雷电和紫电,不知为何。, d% o& `! T/ [( G. c
xunzhaogonglue 发表于 2018-6-17 11:18
) o3 f( s3 ^2 W' F( I; s9 N. _再次回复你,雷电,紫电只要研发完成即可直接换装。
作者: david7up    时间: 2018-6-17 21:11

本帖最后由 david7up 于 2018-6-17 21:35 编辑
0 P' h2 V4 j1 E2 N) e
  Q' ~& L$ \+ u. {( S 18# xunzhaogonglue
! A' \# J, p" H9 }4 e' T  L. Y
3 h% q- U! b* x我刚才也进行了你做的测试
# g# q8 N6 U, Z: D/ T, k你说的不需要064也能直升烈风,似乎仅限于航母舰载航空队。6 I- S" G! J. e/ e" }3 p% k5 e+ S

( _; o! r6 f4 G4 R5 o/ P( H而大量的路基海航零战,在我的测试中,不能跳过零64型升级到烈风。
作者: xunzhaogonglue    时间: 2018-6-18 12:34

以下是测试结果的截图,不论是本土还是南方军还是第4舰队的塞班的021,在12月8日均出现以下升级路线,不知为何,有劳高人相教!小人所用版本为论坛所下载的18.06,程序内核未有任何修改,仅改动研发时间 ,望高人鉴察。
作者: xunzhaogonglue    时间: 2018-6-18 12:46

这是西贡基地,隶属于南方军
作者: xunzhaogonglue    时间: 2018-6-18 12:53

本帖最后由 xunzhaogonglue 于 2018-6-18 13:04 编辑 ) C; @3 O2 [2 g
8 M9 y: T" N( V  ]
下面贴出开发状况,测试结果是不论海航路基021还是舰载航空队的021,均能跳过064升级为烈风,只要有一队021升级为052,那么直升烈风的线路就已经打通,无需064,接下来不论隶属于何种司令部的021均能直升为烈风,由于附件限制,现仅贴出这几张图,其他基地如特鲁克,塞班情况亦然。以上图片均属实,小人不敢诳言,望高人赐教!不知是本机的BUG还是其他何故。又:目前仅对052进行测试,发现052可打通线路,未知其他机型如022甲的作用如何。望高人不弃,不厌叨扰,多多赐教!
作者: kiki    时间: 2018-6-18 14:30

开局就配属了烈风机队吧,那就不需要064
作者: xunzhaogonglue    时间: 2018-6-18 22:24

那么正常情况下后来开发出烈风,换装升级时还是要靠064?
* v4 m# i8 J6 U1 i1 [也就是说我测试的时间不对,不应该放在开局?
2 B) h. ]# {- R& S& N9 }6 G- O那么借问022甲,032有无开发价值?开局是否应开发?
1 ]5 G* @& }. i! }: j望不吝赐教!
作者: kiki    时间: 2018-6-19 10:17

可能是自动升级选项打开了,烈风又有库存,自动升级为烈风。同一军籍只要有一个机队装备了烈风,其他机队就会有换装烈风的选项。
* d0 s0 V7 h& \6 @% G/ L按斯大林的测试,我猜想也许正常档中,不需要064,只要烈风有库存,允许某个机队自动升级就可能跳过064升级烈风。
作者: xunzhaogonglue    时间: 2018-6-19 11:31

这个情况很奇怪,岛群人民选日军时,习惯上都是从064跳到烈风吗?有人试过开局只开发烈风不开发064,最后能正常升级的吗?- z# P: U) G+ t9 q6 V1 D4 R
翻过以前的老帖子,大家一般都说只有开发出064才能升级到烈风,然而又有人说宽宽上有帖子说052能直接跳到烈风,又有人测试说只有064才能跳到烈风,这里面究竟有何问题?
作者: xunzhaogonglue    时间: 2018-6-19 11:40

http://www.biku.net/viewthread.p ... hlight=%C9%FD%BC%B6
/ U: u( h3 ]3 M这里面的测试说052不能直升烈风
作者: xunzhaogonglue    时间: 2018-6-19 22:09

怎么回事呀求求各位大佬指教一下啊:(
作者: kiki    时间: 2018-6-20 12:13

机队当前装备飞机的升级机型、剧本预设机队的升级机型、同军种全部机队已装备的同类机机型,这3个因素决定点按钮进升级列表后出现哪些可升级飞机。
作者: xunzhaogonglue    时间: 2018-6-20 14:36

下面深刻检讨一下,原来是打开了玩家自定义升级




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