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标题: [AE] 请问游戏中工业、资源、预研线的修复问题。 [打印本页]

作者: 007s    时间: 2018-6-14 15:02     标题: 请问游戏中工业、资源、预研线的修复问题。

请问在游戏中工业、资源、预研线修复的话有什么要求?是否需要工兵部队在基地才能修复?
作者: 007s    时间: 2018-6-14 15:03

本帖最后由 007s 于 2018-6-14 15:06 编辑
$ @, S9 E  u; {1 E: d0 E4 U5 S2 Q( G; R) `
过了十几个回合了,资源,特别是预研线只是恢复了很少,有些基地甚至没恢复,是否和当前重工业数、补给数不够有关?
作者: david7up    时间: 2018-6-15 09:06

每天最多修复1点。
5 T: N& l1 x- Y* ]7 e; `) A5 Z3 n5 ~
5 Y4 u9 N! A/ U: t  v0 [预研线修复看几率,时间越晚的机型,修复几率越低。) o% }6 O# P% x5 z* w
下面是我之前对WITP官版研发线修复的分析: _& e$ ^) K2 U7 j
http://www.biku.net/viewthread.php?tid=10854&highlight=. }. H8 T1 A4 w/ P1 o- s/ K
$ W$ d7 T. K& d- d: [
其他设施修复看补给,基地必须一直保持有1万以上的补给,需要同时修复很多设施的基地需要多备点。
作者: 007s    时间: 2018-6-15 11:35

谢谢你。
作者: 007s    时间: 2018-6-15 11:56

还有几个问题想请教:一、引擎预研线是不是也是按这个原理来修复?
) p# M, g3 i+ Q$ _                           二、同一型号的预研线不在同一基地有没有影响?比如烈风共5条预研线,但这5条预研线分布在几个不同的城市。
# I, v! {" b7 U                           三、预研线所在城市是否也需要保持足够的补给还是纯修复机率?
作者: david7up    时间: 2018-6-15 14:00

引擎是AE中新增的项目,我玩的老版本中并没有,所以没有研究过不敢说。
' \' P$ V% d6 P& R* t) Q8 g* @# {
分散在不同基地,对研发没有任何不良影响。7 r, ?3 M- S4 g& Y" K
我个人的选择是,为了避免遭受盟军战略空袭损失主力机型的生产线,我会将主要战机的生产线集中在大阪群马东京等几个生产线数量多、当地机场规模大的基地,这样便于防御盟军战略轰炸。如果你是自己玩,那么随便放哪里都行,不影响游戏。3 P+ z- Q" v, ~! O
; ]  s# \* ^: A/ J& n, X
当然需要保持足够的补给,当地补给不足,任何损坏的生产线都不会修复,这很重要。
作者: 007s    时间: 2018-6-15 16:43

谢谢你。如果是城市有很多研发线的话,补给需求是怎么设置比较合适?
作者: xunzhaogonglue    时间: 2018-6-15 17:00

那我也打扰一下,借问几个问题,恳请大神赐教:( W/ I# B1 J* ~: |* z# h2 k
1.只研发烈风,不研究零战64,最后能开发出烈风吗?零战64和烈风的预研线各设几条为好?
+ C; Y' M1 E- n1 o- d/ N% F2.如果一条几千架规模零战64的预研线44年6月修复完,假设该预研线规模能使064在44年5月投产,(也就是说修复晚于预定投产)那么这条预研线一修复好就能生产?
8 n  S, {. D: b% G. \3.四式飞龙有用吗?有必要大量投产吗?3 X7 Q4 r' N0 T
4.飞机可以越级升级吗?比如021直接升级为052,中间跳过032?生产线也能直接越级吗?比如 021生产线直接升级为烈风?
作者: 飞龙    时间: 2018-6-15 20:13

之前不会玩日军,现在抓瞎了。烈风应该是独立研发线,出烈风应该都是45年初了。
作者: david7up    时间: 2018-6-15 22:08

本帖最后由 david7up 于 2018-6-15 22:13 编辑
$ |) w, w- a3 [4 l5 Y$ i
: K" Z3 A/ A: l" f
那我也打扰一下,借问几个问题,恳请大神赐教:
5 M; B6 O# ^/ Z8 B# u/ ^& b1.只研发烈风,不研究零战64,最后能开发出烈风吗?零战64和烈风的预研线各设几条为好?9 V1 a* ~) T& N' `8 x* D
2.如果一条几千架规模零战64的预研线44年6月修复完,假设该预研线规模能使0 ..." V9 z, |8 w- G9 `! R
xunzhaogonglue 发表于 2018-6-15 17:00
- q" @) h" t+ c6 X0 C6 e$ Y我的意见都以WITP官版来讲:' y$ D( R: h1 W  S: P( N" y

! P, `/ C# E4 R! ^1 u不可以跳过零战64型,除非用编辑器修改剧本。
3 |, E0 a" l8 ?1 T: Q! b' _; \( f7 D1 l( S1 C% t3 u
1.只研发烈风,不研究零战64,最后能开发出烈风吗?零战64和烈风的预研线各设几条为好?
0 {  R( q. B! F
+ R6 z9 F3 r5 g. A7 X: ?4 J我自己的研发线推荐,开战首日转化. v' I, `4 J' |7 ^( i2 ~
零64——12条30点规模的研发线               预计44年5月,实战档44年年4月20日完成6 X9 G2 g# K$ i! d8 Z
烈风x——10条研发线              预计44年6月,实战档44年年7月17日完成
4 `2 r- w3 w$ |" B6 e研发完成时间之间相差1~2个月,为的是可以产出足够换装用的零战64型。
& C% Z  i3 V  C/ n. N. W: D
6 |5 e( H2 C( m, D% L/ j2.如果一条几千架规模零战64的预研线44年6月修复完,假设该预研线规模能使064在44年5月投产,(也就是说修复晚于预定投产)那么这条预研线一修复好就能生产?  ?, m# [9 I) j4 Q' v
, E7 O& R9 A) G0 W& ~0 t8 {1 R
只要是研发完成,所有该型战机已修复的研发线立即产出战机,无需全部修复完成。
' a1 H7 _' m0 r; _) r( @- C( V" E5 O2 `5 b9 K
3.四式飞龙有用吗?有必要大量投产吗?
/ Y, w; `; _4 L) f" g8 _% U6 h, e$ p5 f1 Z1 M  b; L1 `) r  ~8 C' d
飞龙重爆我的意见是研发,因为这是唯一可以带鱼雷的重爆。有1点装甲防护,比陆攻耐打,首波进攻用来击伤对手防空战斗机用。
4 Y3 g: @! z1 Z$ S# J
6 B) x' o  H+ \% k7 W4.飞机可以越级升级吗?比如021直接升级为052,中间跳过032?生产线也能直接越级吗?比如 021生产线直接升级为烈风?
3 [9 C7 E- C0 p- u- z
  G) \0 O+ ^, e* }7 t7 [研发完成后可以越级升级,但需要至少一个机队通过换装关键机型打通升级路径,也就是说每种战斗机库存最好有1个大队的备用机用来打通升级线路。
' J3 K. {; {3 C( i- G1 i+ Z/ WAE转产规则我不清楚。WITP自动转产是看几率的,同一升级线的生产线无损自动升级,看几率,这也是为啥零64必须提前研发完成的关键原因,如果你零64还没研发完成,烈风提前出来了,万一还没产出足够的零64进入库存,零64自动升级成烈风生产线了,你会欲哭无泪,有烈风但是没法换装,因为没打通升级线路。(非常重要)$ U# T" m% S: ?- N9 Z
WITP手动转产以经研发完成的飞机首先会损失规模,同时全部损坏,需要每天1点慢慢修复。
作者: david7up    时间: 2018-6-15 22:20

有个投机取巧的办法
4 W6 j! L: X6 g% H% \  A5 x  \
" f# Z* Q; y: i2 K# W9 j, }3 Y去和你的对手商定,将剧本初始的零战64型库存改为100,这样就可以不用研发零战64,全力研发烈风了。# s' ^5 D3 |2 b5 F
双方约定烈风出现以前,不许换装零64型,或者不允许零64型参加空战。
2 U' ]7 V% f1 \8 B& s0 V6 x省心,省事
作者: david7up    时间: 2018-6-15 22:22

谢谢你。如果是城市有很多研发线的话,补给需求是怎么设置比较合适?
8 m1 Z: P1 z* x0 ?5 ?* M  T8 J007s 发表于 2018-6-15 16:43
0 M. t, D+ \; ?/ L0 r3 K尽量每日保持5万以上
作者: xunzhaogonglue    时间: 2018-6-17 00:40

"研发完成后可以越级升级,但需要至少一个机队通过换装关键机型打通升级路径,也就是说每种战斗机库存最好有1个大队的备用机用来打通升级线路。"
/ K& R# v+ A, e- o可是在WITP 18.06版本里,小剧本经跑档发现021升级为烈风并不需要经过064,貌似中间的关键机型是052之类的任何一种高于021的海航飞机,经测试发现只要有一队021升级为052,第二天在任何一队低于烈风的零战系列的升级选项中就会出现烈风,并不需要经过064,而且升级选项中居然有雷电和紫电,并不符合升级路线,但跑档发现情况如此。(当时的设定是022甲,052,烈风已开发出来且库存足够,064未开发出且库存为0)7 g$ ?3 ]5 E" R& x/ K$ J$ d" g/ i' ]
难道大剧本与小剧本机制不同吗?理论上说应该是相同的,这之间不知有何种关系。
作者: xunzhaogonglue    时间: 2018-6-17 00:42

希望有大神能指点指点,毕竟这是关系到几千架飞机的事啊。
作者: wangqifeng    时间: 2018-6-17 02:02

日军预研等需要维护的,一般保持基地物资在15000以上,较多需要维护的,应保持物资超过20000。低于10000将不会进行维修。除港口,机场这些被炸坏外,都不需要工兵。; ?0 k* R; {$ ^" {0 w9 I
在需求满足的情况下,飞机线修复每天1点,预研修复则根据距离历史服役时间的长短来定,超过2年的基本没必要急着开预研,优先考虑一年内服役的机型,越近的修复效率越高,在整条预研线修复完毕之前,不提供预研点数。
作者: david7up    时间: 2018-6-17 08:12

本帖最后由 david7up 于 2018-6-17 08:19 编辑 ' c6 h3 c2 V/ p
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13# xunzhaogonglue
7 M+ ]+ v" R! A& \! t
6 P  U5 e5 ^, j2 h% `; v3 G 与剧本有关,需要打开剧本编辑器看看升级路线才知道原因
( d$ S) o" V8 U* m' L, z  O5 O. ~' d* I- {' v- \9 H0 P
大剧本是这样子
* U$ `# [0 I: p- f" A[attach]12034[/attach][attach]12035[/attach]1 P4 L8 d1 u$ Y" D
6 H0 S" W% W' u
雷电,紫电只要研发完成即可直接换装。
作者: xunzhaogonglue    时间: 2018-6-17 11:18

我开的那个小剧本是珊瑚海海战剧本,经查证后发现升级路线与附件贴的图相同,然而在021的升级选项中有雷电和紫电,不知为何。
作者: xunzhaogonglue    时间: 2018-6-17 12:29

现已用15号剧本验证过了,021升级为烈风时可以跳过064。 ' w* z5 i* A1 m- C  o; w
我用修改器将烈风的服役时间提前至41年11月,052提前至41年10月,022甲服役时间提前至41年9月,而064服役时间不变,仍为45年6月,库存0架,其余飞机库存均设为1000架。
4 B$ Q8 {: s, `- D" O* Q然后经跑档发现,开始第一天时,021的升级选项里最高只能升级到052,其余几项分别为021(为什么不变?),032,022甲,雷电,紫电,96式舰战(这个飞机不合理啊,怎么会出现在升级选项里,然而确实有)。; [) ]0 ?+ E. r5 K
第二天,升级路线里就有烈风了,根本不需要064。虽然这个052机队的默认升级选项是064,但完全可以更改为烈风,如果选择允许升级,这队052就直接跳到烈风了。
- J/ d; R0 s$ `! u' @) i# C由此可以证明楼上前辈的“打通关键机型”理论是正确的,但是021到烈风,关键机型并不是064.而且15号剧本的升级路线与楼上的附件相同,证明无误。0 B1 D( _& g0 ~# r2 x: t2 o
另外还发现一个规律,如果增援队抵达时,库存里并未有相应机型,那么增援队的机型将自动降级或升级为充足库存的机型。7 G0 Y7 T  _6 k0 X) U  ?) d7 u& P
举个例子,假设有一队天山将到达,但库存里没有天山,只有97,那么这队天山就会变成97,但如果库存里没有97,只有流星,而且升级选项打开,那么这队天山就会变成流星。6 N; u/ U  u/ _2 L
这样一来,开局不就可以解放出10多条064的生产线了?
作者: david7up    时间: 2018-6-17 21:07

我开的那个小剧本是珊瑚海海战剧本,经查证后发现升级路线与附件贴的图相同,然而在021的升级选项中有雷电和紫电,不知为何。
2 z1 v, O. \6 `2 axunzhaogonglue 发表于 2018-6-17 11:18
1 H2 F* x8 H1 n再次回复你,雷电,紫电只要研发完成即可直接换装。
作者: david7up    时间: 2018-6-17 21:11

本帖最后由 david7up 于 2018-6-17 21:35 编辑 ; V. d( K+ ]- g) Z
% N  e2 ~/ S4 ]$ v* c4 s  b- Z
18# xunzhaogonglue % F$ {! N- |' p

* [& i' W# ~& z6 }我刚才也进行了你做的测试/ V* l/ ]2 Q7 ~, ~8 f4 V1 i1 }; W
你说的不需要064也能直升烈风,似乎仅限于航母舰载航空队。
0 w8 s9 j* l- n/ a1 U5 S
5 W" x# F4 ^$ D+ R* L0 |5 h而大量的路基海航零战,在我的测试中,不能跳过零64型升级到烈风。
作者: xunzhaogonglue    时间: 2018-6-18 12:34

以下是测试结果的截图,不论是本土还是南方军还是第4舰队的塞班的021,在12月8日均出现以下升级路线,不知为何,有劳高人相教!小人所用版本为论坛所下载的18.06,程序内核未有任何修改,仅改动研发时间 ,望高人鉴察。
作者: xunzhaogonglue    时间: 2018-6-18 12:46

这是西贡基地,隶属于南方军
作者: xunzhaogonglue    时间: 2018-6-18 12:53

本帖最后由 xunzhaogonglue 于 2018-6-18 13:04 编辑
, f/ P* @: W% Y+ a/ S7 S. A
' D2 o1 r: o, v) j- c2 R下面贴出开发状况,测试结果是不论海航路基021还是舰载航空队的021,均能跳过064升级为烈风,只要有一队021升级为052,那么直升烈风的线路就已经打通,无需064,接下来不论隶属于何种司令部的021均能直升为烈风,由于附件限制,现仅贴出这几张图,其他基地如特鲁克,塞班情况亦然。以上图片均属实,小人不敢诳言,望高人赐教!不知是本机的BUG还是其他何故。又:目前仅对052进行测试,发现052可打通线路,未知其他机型如022甲的作用如何。望高人不弃,不厌叨扰,多多赐教!
作者: kiki    时间: 2018-6-18 14:30

开局就配属了烈风机队吧,那就不需要064
作者: xunzhaogonglue    时间: 2018-6-18 22:24

那么正常情况下后来开发出烈风,换装升级时还是要靠064?- S- Q: p2 a! Q/ M; R% L' A' N
也就是说我测试的时间不对,不应该放在开局?
6 P. D  x4 @! I" M. z7 T那么借问022甲,032有无开发价值?开局是否应开发?: n1 {4 q- R  W& H( X1 x2 j
望不吝赐教!
作者: kiki    时间: 2018-6-19 10:17

可能是自动升级选项打开了,烈风又有库存,自动升级为烈风。同一军籍只要有一个机队装备了烈风,其他机队就会有换装烈风的选项。
' a& r, _8 e& L3 s; H  f+ H按斯大林的测试,我猜想也许正常档中,不需要064,只要烈风有库存,允许某个机队自动升级就可能跳过064升级烈风。
作者: xunzhaogonglue    时间: 2018-6-19 11:31

这个情况很奇怪,岛群人民选日军时,习惯上都是从064跳到烈风吗?有人试过开局只开发烈风不开发064,最后能正常升级的吗?. ~* M' N+ U- [) r$ S
翻过以前的老帖子,大家一般都说只有开发出064才能升级到烈风,然而又有人说宽宽上有帖子说052能直接跳到烈风,又有人测试说只有064才能跳到烈风,这里面究竟有何问题?
作者: xunzhaogonglue    时间: 2018-6-19 11:40

http://www.biku.net/viewthread.p ... hlight=%C9%FD%BC%B6" g$ D' Q. v1 t4 H  V: Y
这里面的测试说052不能直升烈风
作者: xunzhaogonglue    时间: 2018-6-19 22:09

怎么回事呀求求各位大佬指教一下啊:(
作者: kiki    时间: 2018-6-20 12:13

机队当前装备飞机的升级机型、剧本预设机队的升级机型、同军种全部机队已装备的同类机机型,这3个因素决定点按钮进升级列表后出现哪些可升级飞机。
作者: xunzhaogonglue    时间: 2018-6-20 14:36

下面深刻检讨一下,原来是打开了玩家自定义升级




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