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标题: [AE] 请问游戏中工业、资源、预研线的修复问题。 [打印本页]

作者: 007s    时间: 2018-6-14 15:02     标题: 请问游戏中工业、资源、预研线的修复问题。

请问在游戏中工业、资源、预研线修复的话有什么要求?是否需要工兵部队在基地才能修复?
作者: 007s    时间: 2018-6-14 15:03

本帖最后由 007s 于 2018-6-14 15:06 编辑
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过了十几个回合了,资源,特别是预研线只是恢复了很少,有些基地甚至没恢复,是否和当前重工业数、补给数不够有关?
作者: david7up    时间: 2018-6-15 09:06

每天最多修复1点。
3 f9 }8 z  m. ~; D3 s* c+ }1 u+ K2 m  h. O. Y# \/ u- u* \
预研线修复看几率,时间越晚的机型,修复几率越低。9 v6 S, w, }8 z! o
下面是我之前对WITP官版研发线修复的分析
8 `$ q/ U& Y8 |* W. Uhttp://www.biku.net/viewthread.php?tid=10854&highlight=
0 |' M8 w, e) e1 k$ z
# E) f- H# [+ v+ s5 K$ d+ Z! N其他设施修复看补给,基地必须一直保持有1万以上的补给,需要同时修复很多设施的基地需要多备点。
作者: 007s    时间: 2018-6-15 11:35

谢谢你。
作者: 007s    时间: 2018-6-15 11:56

还有几个问题想请教:一、引擎预研线是不是也是按这个原理来修复?- p; M+ z1 j; h0 a2 {
                           二、同一型号的预研线不在同一基地有没有影响?比如烈风共5条预研线,但这5条预研线分布在几个不同的城市。( E# `  \( k$ w1 N7 A/ T
                           三、预研线所在城市是否也需要保持足够的补给还是纯修复机率?
作者: david7up    时间: 2018-6-15 14:00

引擎是AE中新增的项目,我玩的老版本中并没有,所以没有研究过不敢说。
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4 M* G: v! v& F  s分散在不同基地,对研发没有任何不良影响。. e( o6 U- U$ ~0 C
我个人的选择是,为了避免遭受盟军战略空袭损失主力机型的生产线,我会将主要战机的生产线集中在大阪群马东京等几个生产线数量多、当地机场规模大的基地,这样便于防御盟军战略轰炸。如果你是自己玩,那么随便放哪里都行,不影响游戏。
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- l' x& Q8 j, r1 E$ d当然需要保持足够的补给,当地补给不足,任何损坏的生产线都不会修复,这很重要。
作者: 007s    时间: 2018-6-15 16:43

谢谢你。如果是城市有很多研发线的话,补给需求是怎么设置比较合适?
作者: xunzhaogonglue    时间: 2018-6-15 17:00

那我也打扰一下,借问几个问题,恳请大神赐教:
% a; Z: d, R$ C( k; A' R: E1.只研发烈风,不研究零战64,最后能开发出烈风吗?零战64和烈风的预研线各设几条为好?' b7 @: k# A& l5 t
2.如果一条几千架规模零战64的预研线44年6月修复完,假设该预研线规模能使064在44年5月投产,(也就是说修复晚于预定投产)那么这条预研线一修复好就能生产?; \8 ^% \6 j* P
3.四式飞龙有用吗?有必要大量投产吗?
. g/ z2 E+ `$ ~9 h3 L: k" ]6 k4.飞机可以越级升级吗?比如021直接升级为052,中间跳过032?生产线也能直接越级吗?比如 021生产线直接升级为烈风?
作者: 飞龙    时间: 2018-6-15 20:13

之前不会玩日军,现在抓瞎了。烈风应该是独立研发线,出烈风应该都是45年初了。
作者: david7up    时间: 2018-6-15 22:08

本帖最后由 david7up 于 2018-6-15 22:13 编辑 % L' _3 b: g$ o- t2 K+ c( r

2 h% t3 T- N4 y! w
那我也打扰一下,借问几个问题,恳请大神赐教:
1 y  m, b5 }2 w; X3 ]- p  i) L6 I/ G2 g1.只研发烈风,不研究零战64,最后能开发出烈风吗?零战64和烈风的预研线各设几条为好?
" Y; Y& K+ {7 O; R( p6 v2.如果一条几千架规模零战64的预研线44年6月修复完,假设该预研线规模能使0 ...5 I4 d: u7 p& X1 I
xunzhaogonglue 发表于 2018-6-15 17:00
3 ~4 C; U, Q  n5 c2 K; M6 f我的意见都以WITP官版来讲:/ M) o( u& O+ b3 I
) c$ t- @* H& R, Z, L6 j
不可以跳过零战64型,除非用编辑器修改剧本。
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. h9 p* d) T' q1.只研发烈风,不研究零战64,最后能开发出烈风吗?零战64和烈风的预研线各设几条为好?0 X: t3 q( ~. w- F
/ t0 ?3 c: P+ h# ?. c# z( ]# T; c2 @
我自己的研发线推荐,开战首日转化
; R7 @% Z7 G  S' X+ Y零64——12条30点规模的研发线               预计44年5月,实战档44年年4月20日完成7 R9 r8 ^$ g3 O% N2 l
烈风x——10条研发线              预计44年6月,实战档44年年7月17日完成9 G& n8 [2 ?" |' n7 c: G, l
研发完成时间之间相差1~2个月,为的是可以产出足够换装用的零战64型。6 T6 a+ M) _3 {& M. D* P# g5 r+ W; ?

( C% c! h; J, C. j* J  d# b2.如果一条几千架规模零战64的预研线44年6月修复完,假设该预研线规模能使064在44年5月投产,(也就是说修复晚于预定投产)那么这条预研线一修复好就能生产?
3 j5 U( \: Z) E/ r& A6 q! y. [4 B& O9 R6 [
只要是研发完成,所有该型战机已修复的研发线立即产出战机,无需全部修复完成。
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4 u% |! G/ l( ?. D3.四式飞龙有用吗?有必要大量投产吗?$ w5 B7 O3 Y) H) a/ [

5 v, o5 N# m# |* P6 Q, S7 _, x) d0 z飞龙重爆我的意见是研发,因为这是唯一可以带鱼雷的重爆。有1点装甲防护,比陆攻耐打,首波进攻用来击伤对手防空战斗机用。# z* z1 R5 _3 |+ i
/ y- H( v( d% R5 x4 j
4.飞机可以越级升级吗?比如021直接升级为052,中间跳过032?生产线也能直接越级吗?比如 021生产线直接升级为烈风?/ f: _& ~8 H, U# _! N4 x! r
( z8 P, C. r/ W' ~0 ]
研发完成后可以越级升级,但需要至少一个机队通过换装关键机型打通升级路径,也就是说每种战斗机库存最好有1个大队的备用机用来打通升级线路。
. s1 Y# i1 v3 n) u6 AAE转产规则我不清楚。WITP自动转产是看几率的,同一升级线的生产线无损自动升级,看几率,这也是为啥零64必须提前研发完成的关键原因,如果你零64还没研发完成,烈风提前出来了,万一还没产出足够的零64进入库存,零64自动升级成烈风生产线了,你会欲哭无泪,有烈风但是没法换装,因为没打通升级线路。(非常重要)9 h" }# X3 L* m  ]
WITP手动转产以经研发完成的飞机首先会损失规模,同时全部损坏,需要每天1点慢慢修复。
作者: david7up    时间: 2018-6-15 22:20

有个投机取巧的办法
. r; f7 M7 C1 n) V1 o
3 L* |1 L( m/ K( `, u" D0 w5 f去和你的对手商定,将剧本初始的零战64型库存改为100,这样就可以不用研发零战64,全力研发烈风了。
2 ?2 z( g* f9 E1 x$ Q双方约定烈风出现以前,不许换装零64型,或者不允许零64型参加空战。
2 ]6 k1 z' d6 @$ A& J% m省心,省事
作者: david7up    时间: 2018-6-15 22:22

谢谢你。如果是城市有很多研发线的话,补给需求是怎么设置比较合适?
  D0 T5 J* {; s0 l007s 发表于 2018-6-15 16:43
! Y' T, b  P0 o$ t, b& |0 P
尽量每日保持5万以上
作者: xunzhaogonglue    时间: 2018-6-17 00:40

"研发完成后可以越级升级,但需要至少一个机队通过换装关键机型打通升级路径,也就是说每种战斗机库存最好有1个大队的备用机用来打通升级线路。"0 b2 j5 @4 l; K2 a# K5 F. H
可是在WITP 18.06版本里,小剧本经跑档发现021升级为烈风并不需要经过064,貌似中间的关键机型是052之类的任何一种高于021的海航飞机,经测试发现只要有一队021升级为052,第二天在任何一队低于烈风的零战系列的升级选项中就会出现烈风,并不需要经过064,而且升级选项中居然有雷电和紫电,并不符合升级路线,但跑档发现情况如此。(当时的设定是022甲,052,烈风已开发出来且库存足够,064未开发出且库存为0)( {- b  S' s, O& U  H
难道大剧本与小剧本机制不同吗?理论上说应该是相同的,这之间不知有何种关系。
作者: xunzhaogonglue    时间: 2018-6-17 00:42

希望有大神能指点指点,毕竟这是关系到几千架飞机的事啊。
作者: wangqifeng    时间: 2018-6-17 02:02

日军预研等需要维护的,一般保持基地物资在15000以上,较多需要维护的,应保持物资超过20000。低于10000将不会进行维修。除港口,机场这些被炸坏外,都不需要工兵。# a# P0 f+ G8 e2 g0 a
在需求满足的情况下,飞机线修复每天1点,预研修复则根据距离历史服役时间的长短来定,超过2年的基本没必要急着开预研,优先考虑一年内服役的机型,越近的修复效率越高,在整条预研线修复完毕之前,不提供预研点数。
作者: david7up    时间: 2018-6-17 08:12

本帖最后由 david7up 于 2018-6-17 08:19 编辑
, K/ H1 ^% Y$ e
' ]7 \- J! g; L4 N3 D 13# xunzhaogonglue
8 a, d  P6 o5 ~3 D
0 L! J5 z5 |0 ? 与剧本有关,需要打开剧本编辑器看看升级路线才知道原因
! |0 s: `4 q+ y! l  g" S  E  U, G! G5 o
大剧本是这样子
/ _5 M4 @- \. E! s6 T8 ~) T% i$ B  ~[attach]12034[/attach][attach]12035[/attach]
( O# s7 @; A$ e& ~$ \
1 ]" E8 Y& \( ^( @% K+ l雷电,紫电只要研发完成即可直接换装。
作者: xunzhaogonglue    时间: 2018-6-17 11:18

我开的那个小剧本是珊瑚海海战剧本,经查证后发现升级路线与附件贴的图相同,然而在021的升级选项中有雷电和紫电,不知为何。
作者: xunzhaogonglue    时间: 2018-6-17 12:29

现已用15号剧本验证过了,021升级为烈风时可以跳过064。 1 o5 C7 C" {4 u
我用修改器将烈风的服役时间提前至41年11月,052提前至41年10月,022甲服役时间提前至41年9月,而064服役时间不变,仍为45年6月,库存0架,其余飞机库存均设为1000架。7 u- h# Q: k/ Q+ a. V" e  w
然后经跑档发现,开始第一天时,021的升级选项里最高只能升级到052,其余几项分别为021(为什么不变?),032,022甲,雷电,紫电,96式舰战(这个飞机不合理啊,怎么会出现在升级选项里,然而确实有)。
7 `- w3 P) C+ q7 c' Z第二天,升级路线里就有烈风了,根本不需要064。虽然这个052机队的默认升级选项是064,但完全可以更改为烈风,如果选择允许升级,这队052就直接跳到烈风了。
/ g1 C3 g% u5 U- w  O& C由此可以证明楼上前辈的“打通关键机型”理论是正确的,但是021到烈风,关键机型并不是064.而且15号剧本的升级路线与楼上的附件相同,证明无误。- [, h' N3 U! z: d; q2 J
另外还发现一个规律,如果增援队抵达时,库存里并未有相应机型,那么增援队的机型将自动降级或升级为充足库存的机型。
1 w1 s& s5 H2 |& L举个例子,假设有一队天山将到达,但库存里没有天山,只有97,那么这队天山就会变成97,但如果库存里没有97,只有流星,而且升级选项打开,那么这队天山就会变成流星。
: r8 D* e+ P5 X3 f$ h1 k: P( M, W这样一来,开局不就可以解放出10多条064的生产线了?
作者: david7up    时间: 2018-6-17 21:07

我开的那个小剧本是珊瑚海海战剧本,经查证后发现升级路线与附件贴的图相同,然而在021的升级选项中有雷电和紫电,不知为何。
4 c; m0 g% H+ {9 g) T6 uxunzhaogonglue 发表于 2018-6-17 11:18
6 g; X" J2 [  }) B, e
再次回复你,雷电,紫电只要研发完成即可直接换装。
作者: david7up    时间: 2018-6-17 21:11

本帖最后由 david7up 于 2018-6-17 21:35 编辑 9 ]3 \' z4 |, X/ v. ?

6 m9 X  v1 a7 |% M4 e6 i) H5 h3 i 18# xunzhaogonglue ) f1 g) i+ j1 a0 g# R: I! p5 a$ f

( c9 E0 r/ A" o/ F2 L我刚才也进行了你做的测试! o# @3 v/ L) M
你说的不需要064也能直升烈风,似乎仅限于航母舰载航空队。$ F+ |) D  r/ E& E

3 S, Z: s4 v" X# [而大量的路基海航零战,在我的测试中,不能跳过零64型升级到烈风。
作者: xunzhaogonglue    时间: 2018-6-18 12:34

以下是测试结果的截图,不论是本土还是南方军还是第4舰队的塞班的021,在12月8日均出现以下升级路线,不知为何,有劳高人相教!小人所用版本为论坛所下载的18.06,程序内核未有任何修改,仅改动研发时间 ,望高人鉴察。
作者: xunzhaogonglue    时间: 2018-6-18 12:46

这是西贡基地,隶属于南方军
作者: xunzhaogonglue    时间: 2018-6-18 12:53

本帖最后由 xunzhaogonglue 于 2018-6-18 13:04 编辑 % d3 |0 b( R. x2 i6 e9 @* G

' n$ a2 [5 o6 U5 w' m4 v" s( U下面贴出开发状况,测试结果是不论海航路基021还是舰载航空队的021,均能跳过064升级为烈风,只要有一队021升级为052,那么直升烈风的线路就已经打通,无需064,接下来不论隶属于何种司令部的021均能直升为烈风,由于附件限制,现仅贴出这几张图,其他基地如特鲁克,塞班情况亦然。以上图片均属实,小人不敢诳言,望高人赐教!不知是本机的BUG还是其他何故。又:目前仅对052进行测试,发现052可打通线路,未知其他机型如022甲的作用如何。望高人不弃,不厌叨扰,多多赐教!
作者: kiki    时间: 2018-6-18 14:30

开局就配属了烈风机队吧,那就不需要064
作者: xunzhaogonglue    时间: 2018-6-18 22:24

那么正常情况下后来开发出烈风,换装升级时还是要靠064?
: E& R/ w$ u% ]3 W9 _也就是说我测试的时间不对,不应该放在开局?, x5 j* {/ b( X/ ^# [
那么借问022甲,032有无开发价值?开局是否应开发?7 m- U; j8 o2 k+ o6 I, J- H
望不吝赐教!
作者: kiki    时间: 2018-6-19 10:17

可能是自动升级选项打开了,烈风又有库存,自动升级为烈风。同一军籍只要有一个机队装备了烈风,其他机队就会有换装烈风的选项。
9 I# L6 B& L, X) K. [. g按斯大林的测试,我猜想也许正常档中,不需要064,只要烈风有库存,允许某个机队自动升级就可能跳过064升级烈风。
作者: xunzhaogonglue    时间: 2018-6-19 11:31

这个情况很奇怪,岛群人民选日军时,习惯上都是从064跳到烈风吗?有人试过开局只开发烈风不开发064,最后能正常升级的吗?
' x$ I' q! T) x- A* q, N翻过以前的老帖子,大家一般都说只有开发出064才能升级到烈风,然而又有人说宽宽上有帖子说052能直接跳到烈风,又有人测试说只有064才能跳到烈风,这里面究竟有何问题?
作者: xunzhaogonglue    时间: 2018-6-19 11:40

http://www.biku.net/viewthread.p ... hlight=%C9%FD%BC%B6
; n5 c. L) L9 s& m这里面的测试说052不能直升烈风
作者: xunzhaogonglue    时间: 2018-6-19 22:09

怎么回事呀求求各位大佬指教一下啊:(
作者: kiki    时间: 2018-6-20 12:13

机队当前装备飞机的升级机型、剧本预设机队的升级机型、同军种全部机队已装备的同类机机型,这3个因素决定点按钮进升级列表后出现哪些可升级飞机。
作者: xunzhaogonglue    时间: 2018-6-20 14:36

下面深刻检讨一下,原来是打开了玩家自定义升级




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