3 C( M9 q! ^1 T* \日军玩家收到回档载入,输入刚才设置的密码,电脑开始根据双方部署进行运算,运算过程玩家不能干涉,运算完后生成战斗文件witp001.pws,接着日军玩家就可以部署了。 ! C) T3 z& d' @7 O7 J! O. N: {! i9 S2 U3 K0 y1 Y
日军玩家部署完后存盘,把战斗文件witp001.pws和刚保存的档一起发给盟军玩家。$ a5 A/ Z; C, K' p8 w W+ k% N
Q3 t0 J3 Q' o# x盟军玩家先读入战斗文件witp001.pws看战斗,再读入日军玩家发来的档进行部署。 / `. O5 u% u3 m S! Y) b9 z j' F, ?% j( ^: i
盟军玩家部署完后把自己的存档发给日军玩家即可。以后每个回合都是重复上面三段的步骤。 - ]- k5 o# s4 V3 k+ R * N5 L7 d+ n* m+ h3 C$ y' ~0 {总结一下,首回合要求设置密码,接下来的回合日军玩家每次发两个文件(战斗文件和存档)给盟军玩家,盟军玩家每次只需要发一个存档文件给日军玩家即可。要注意的是每次进行战斗运算(无论单机游戏或对战)时都会覆盖原有的战斗文件,所以对战时要记得把战斗文件改名或打包保存,否则盟军玩家将看不到战斗过程,侦察和无线电情报也看不到,很亏。% j8 B7 M8 J( O& ? a/ b