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标题: 大家来点评一下各个时期的美日主力战机 [打印本页]

作者: reninhat    时间: 2007-2-26 16:27     标题: 大家来点评一下各个时期的美日主力战机

评价指标:
6 h1 ?/ v) _) b$ [  B2 h空优能力,航程,还有产量(日军不需要考虑这点)。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 16:34

我先来抛砖引玉哈1 g0 a! E. B6 w  d$ [* a3 x3 C
盟军方面
* \6 W. b  |4 E7 c& z; q, G' `; M42年早期,没有啥飞机可以抵抗零战/ ]: R( x7 Z* i: Z2 @, }2 j
陆航:P40B,P40E和小鹰 性能差不多,基本上是主力战机来对抗零战,可惜产量都不高。. Z' K$ E# B8 o' ~# M7 ?
        飓风II实战结果也就比其他的肉盾强一些, 而且腿短的连在印度都要靠铁路运输。
! v: S+ x$ {/ W, h0 x5 h" u海航:野猫 除了产量不错,没啥亮点了。
+ V; u: G4 v" M其余的战机统统可以当作肉盾,或者放在后方当摆设,将来用作训练机。
* R  s  J0 u+ Q% a! Y4 l
) A+ M8 W% }: U! `[ 本帖最后由 reninhat 于 2007-2-26 16:35 编辑 ]
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 16:39

日军方面
3 C! y# F$ W$ y42年早期" e# S! `0 X' G/ ~( Q) c, l
海航:两款零战都性能优异,扩产到月产300+吧。
2 N, u6 N$ S6 l: h陆航:一款不错的肉盾,隼。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 16:44

盟军方面6 q6 I4 {( V& c# \0 o$ F! L' P
42年后期,除了要对抗零战还要对抗日本陆航的两款先进战机。+ U' d; b. S* K# f
陆航:除了P40和小鹰,升级后的烈火还算不错,可惜依然腿太短。* @8 u  F6 ~+ B( {
         10月入役的闪电,虽然性能,航程和产量都不错,但是真正成军要到43年了。8 S# V8 ~. F0 E0 h4 d
海航:英国的海火性能比野猫强了有限的一点, 而且产量和编队太少。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 16:47

日军方面
' ~" n; r! b  ]0 C% e9 r5 g4 m; ]42年后期
# {; a4 h) D3 z& A$ G5 M7 T海航:依然是两款零战# V+ J( \$ B: B& `
陆航:钟馗和飞燕都性能优异! f4 ~) M% f  X; Q5 o. Q2 e
终于不用海航独撑局面了,而且盟军4发裸奔也要小心了。
作者: 飞龙    时间: 2007-2-26 16:52

43年盟军服役的海盗简直就是万能战斗机,一直可以奋战到45年震电服役前。有海盗进驻的基地,日军别想突防了。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 16:56

43年我还没有仔细研究过,飞龙来补充吧。  ^- a4 A3 i+ |1 J2 {! B
我认为盟军43年以后,海盗作局地,闪电作护航,守岛是不愁了,# Y) l5 r: ?8 B
地狱猫要到43年年底才能真正形成实力,航母还得靠野猫死撑。
作者: kbush    时间: 2007-2-26 17:18

飞机可以用铁路运输?怎么设置?
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-2-26 17:21

借宝地一问。# D2 G1 [9 T( [/ e+ e
月初补充速度和生产速度有什么区别么?
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-2-26 17:29

原帖由 kbush 于 2007-2-26 17:18 发表
; w+ }' _! D( ^0 J 飞机可以用铁路运输?怎么设置?
; j6 }* u( S1 V# u看手册112,和120页。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 17:30

原帖由 飞龙 于 2007-2-26 16:52 发表
: j# A' Y; N7 f+ s43年盟军服役的海盗简直就是万能战斗机,一直可以奋战到45年震电服役前。有海盗进驻的基地,日军别想突防了。
* I5 }0 f+ F$ K# o ( W% Y6 m$ K; r/ B
恩,实际上是海盗+PT+变态数量的高射炮(其中前两个为主要原因)。日军没有什么破解方法。
作者: starlh    时间: 2007-2-26 19:00

我和CRAZY那档就规定盟军不许造PT ~只准用增援的PT和现有的~~但是不限制PT的活动~因为限制PT在浅海活动在实际操作中很难实现~~
作者: starlh    时间: 2007-2-26 19:04

另外个人比较欣赏的3款盟军飞机分别是:威勒威 莱桑德 TBD    此3款飞机充分体现了盟军飞机的精髓所在! * {  K" Q6 k% E
日军方面最欣赏的是42年5月前的零21以及末日战机震电~
作者: 飞龙    时间: 2007-2-26 19:21

PT是有限的,我现在只有在美军基地能造,而且只能造3艘,现役的PT只剩下1艘,不明白这造PT是根据什么来决定。。。。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 19:25

其实只要有船队装有超过50点物资,如果有名额就可以造PT。1 c$ M7 ~' `1 f1 q
我一般在孟买港停上一艘满载的AK,一有名额就造一条PT,开到科伦坡停着;)
作者: 飞龙    时间: 2007-2-26 19:26

为什么我在印度的港口无法造PT?明明有名额可用啊
% |+ ?- R* D( n/ N: Q* {是不是用AK来造?
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 19:28

应该是船队利用自己的物资积载造的,在港口造不出来。4 U$ Y% z+ u& _, }# k0 Y
我记不清这条AK需不需要在海上漂着了。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 19:47

PT又不会自动出来,增援的都在pool里呆着,等你active呢,不给他造就一个PT也出不来。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 19:53

盟军的PT也是打一个少一个的,PT的名额都是增援出来的。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 19:59

房规允不允许把PT绑在AK上,送到海外的港口, 作港口防御(不许离港)?
! w) _) A6 u( [/ S我觉得把PT用作港口警戒和防御,应该算是历史上PT的主要作战方式了。
作者: starlh    时间: 2007-2-26 19:59

是吗?那就好~~
作者: starlh    时间: 2007-2-26 20:02

原帖由 reninhat 于 2007-2-26 19:59 发表0 A' t3 N4 l: l* ?6 X
房规允不允许把PT绑在AK上,送到海外的港口, 作港口防御(不许离港)?
1 f! r7 X& p  L# F  ?7 ]我觉得把PT用作港口警戒和防御,应该算是历史上PT的主要作战方式了。
6 i- {( c9 _- g  U+ r* H0 F
0 f9 G- c$ j: j. G+ l3 n

/ m) b/ ]: J% q! x  U. Z2 q如果你这样~那PT可以去任何地方~~~基本跟没限制一个道理~
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 20:02

用编辑器看一下船只就可以发现,PT都是列出来的。+ ~7 F: L7 s1 \5 X+ U+ p
大概有500多条吧,平均每月给4-5条。
+ G) J* O/ h, k: H) L43年以后增援的PT都是有雷达的。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 20:05

不让送,那我就攒够了PT的名额。; |  _$ R9 P1 R& g& E* z
开上一队AK,到海外的港口,用AK造PT。
- O. J/ P( P) y2 f5 ]5 L这样不违规了吧。
# {7 |  I3 m1 c: ]- A
原帖由 starlh 于 2007-2-26 20:02 发表9 \, o1 i) Q, l/ ]( s  P1 f3 J: \- j
: {: x: n, Y1 [
7 E7 |/ S) \9 c/ e
0 M+ Z% C" V+ g) j3 B5 e& @
如果你这样~那PT可以去任何地方~~~基本跟没限制一个道理~

作者: 飞龙    时间: 2007-2-26 20:07

我就没怎么新造过PT,全部是开战时的那些,现在也没几艘可造,这PT的数量是怎么决定的?
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 20:09

PT都是增援出来的,不是重生的。6 Q% S% k8 t" T$ v$ D  L
你可以用编辑器看一下盟军的船只,
: z; f% Q. F1 `/ g% `: S# V7 h; y全部盟军的PT都列在那里呢。
* w: y3 |9 y3 u沉一条少一条的。
作者: starlh    时间: 2007-2-26 20:21

原帖由 reninhat 于 2007-2-26 20:05 发表* a% h' F- l, \5 W5 n/ j% q
不让送,那我就攒够了PT的名额。. s8 D: v1 `5 S" F4 o% X1 `- v2 E+ b
开上一队AK,到海外的港口,用AK造PT。
! t; l% d& \. Y# c* t5 w这样不违规了吧。* w" E% m* W! H7 W
/ }( U7 p; L8 y# N! N+ A

  i2 G  Q( g: y) n- Z造了就不能动了~~~总觉得房规限制PT的条款不怎么合适~但又没考虑到更好的~~
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 20:24

本来就是做海港防御的,不需要机动。; O" j' B( J# S: I- O, `
但是像所罗门群岛,吕宋,爪洼一带的浅海区,7 L' h8 ~4 M  U) z- G2 I
PT应该是可以机动的说。
作者: 飞龙    时间: 2007-2-26 20:32

PT数量有限,但是在哪个基地建造总可以吧,我现在西海岸的港口和珍珠港都可以造,澳洲和印度港口不能造啊
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 20:36

飞龙还是用船队来造吧,) s" X7 T& }. l$ X
只要是7000吨级Ak船队,  e& D2 Q4 M# ^# Y
好像都可以来造PT。
1 F+ }0 [/ j4 z7 K! h在一队运输船队快要靠港的时候,把PT都造出来,开到港里就行了。
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-2-26 20:47

问题是制造好了就不能换装船运到别的港口了( ^7 s" t1 b. Y: z( J" i: A1 T) h

/ c4 v& O+ |( E3 U% W) W7 v这贴跑题的利害。。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 21:21

可能是要打美国旗的基地才可以造。
- q4 [6 `3 \! K1 C( {) b7 B* E! A8 A: N4 R6 G& `
限制PT行动区域是我提出来的,初衷是要考一考盟军玩家的战略眼光。. M3 ?( j! A  R+ G7 c) y$ O

$ P! A/ Z! ^7 c/ ]比如说,一共有50艘PT,盟军可能觉得初期防守很吃紧,需要在中途岛放上10条,珍珠港放上10条,努美阿放上20条。那么,对不起,以后反攻时,这40条PT就跟你拜拜了。或者盟军可以冒一下险,不要PT我也守得住。那么以后反攻到菲律宾浅水区我就有50条完整的PT可供使用。早期用来防守的PT越多造,后期你能派上用处的PT就越少。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 21:30

游戏过分夸大了PT的战斗力,主要在于
3 ]7 ?" r6 H9 l0 I" |- N3 J
; J% K1 T" r3 ?1, 没有表现出PT在恶劣海况的脆弱性。太平洋上的台风把2500吨的弗莱彻都能刮翻,弄翻几艘PT自然不在话下,游戏里完全无法反映。无论多大多小的船,安全系数都是100%
' u2 [: k1 u: U' W% G) Z& o! O. c- Q" l9 }! q8 S, s
2,规定只有战斗轰炸机才能攻击PT,而日军很长一段时间里根本没有战爆。这样白白使得PT在日军占优和双方持平的时间里变成对空免疫。
, R+ c  a, Q' J8 J' B( H( I9 [" w5 l& O( }/ e' j
3,海战机制不合理。一旦一艘船起火,对方舰队倾向于所有的船都攻击他一个,结果常常发现一艘PT遭到对方整个舰队攻击,中了超过50发大口径炮弹,而其他PT却被对方视而不见。
+ t# g; `% Y5 h
1 D  G' E: |( `* B2 E( o- w( V5 d4, PG太弱。PG根本单挑不过PT,即便是白天正常海况。非常不合理。共军6艘PT夜袭国军一艘DE成功吹了好几十年,如果国军是4艘PG呢?或者这一战是在白天?PT基本没有机会,但游戏里PT无论白天黑夜肯定获胜。
$ `: j$ P4 r. d, ?" t, s8 q3 M
) Q- e* O# V& r, X& o2 }" _: }1 S5,日军实际上在战争中也造了将近200艘PT,游戏里没有显示。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 21:35

后期,攒上上百条PT的名额。2 U2 g0 v, P& j* z* ]* w
开一队AK到硫磺岛,直接生成在日军港口里。
6 y/ s' H; g! S3 l( Z这下日军可就好玩了。, x- t( Y2 q8 U7 m: e3 B
原帖由 bf109 于 2007-2-26 21:21 发表
1 A5 C8 |1 D: L* x可能是要打美国旗的基地才可以造。
, E' x* Q) s: Y2 ^" T: Q; s
; i, }# ^2 K" w4 N/ S; x; n* T限制PT行动区域是我提出来的,初衷是要考一考盟军玩家的战略眼光。1 {& o" g+ k& T& r: C9 m6 e
; M& L6 s5 T8 S" k% @5 @7 i% ?
比如说,一共有50艘PT,盟军可能觉得初期防守很吃紧,需要在中途岛放上10条,珍珠港放上10条,努美阿 ...

作者: bf109    时间: 2007-2-26 21:46

后期不行吧,日本有大量的战爆,没有空中掩护,日军收拾100条也不过就是一个星期,最多十来天的事。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 21:48

而且你生成在日本港口里,母港设哪里呢?PT一天就没油了,然后自动回母港,就违反不许进深水的规定了。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 21:50

后期,日军有空优么?
0 `4 `9 N, n' b' Z' N4 b( E都打到硫磺岛了,岛上的机场还不早就被从南岛出发的B29天天犁了。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 21:51

生成在港里,然后设置成不许撤退。
* y6 `' E6 l% _& ?4 S就会待在那里,那也不去了。" y$ K3 Z7 h) f: U$ G$ g
原帖由 bf109 于 2007-2-26 21:48 发表8 z' ]) s4 H/ i( @
而且你生成在日本港口里,母港设哪里呢?PT一天就没油了,然后自动回母港,就违反不许进深水的规定了。

作者: bf109    时间: 2007-2-26 21:53

没油了电脑会给你自动转换成允许撤退,然后一天一格地慢慢蹭回基地。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 21:58

再说后期还要PT干吗,后期日军水面战根本不是美军的对手,经验多高都没用。怀疑是Matrix偷偷给了盟军加成。PZB的那个对战里你还看不出这个苗头?
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 21:58

刚生的PT有350点油,不知道能够挺几天。) R0 V$ H3 Y. X+ J1 P& k! a
但是这个撤退应该算是被动违规吧。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 22:04

限制就是为了不让盟军去过份使用PT。要不然这游戏到后期就没意思了。盟军根本不必考虑什么战术战略,直接兵多压死人就行了
作者: Zeke    时间: 2007-2-26 22:07

应该允许,但要限制PT舰队的规模和一个港口PT的最大数量。
- h9 F' B/ Y5 u" c2 v) q; e
原帖由 reninhat 于 2007-2-26 19:59 发表! M; w6 ^: r: s: }% v
房规允不允许把PT绑在AK上,送到海外的港口, 作港口防御(不许离港)?
0 A' z, K0 w9 G+ k! |2 M9 b我觉得把PT用作港口警戒和防御,应该算是历史上PT的主要作战方式了。

作者: reninhat    时间: 2007-2-26 22:08

PzB的对战中,用的是自动升级,很亏得。% @' ^5 u1 f- Z7 _' j. u9 s
pauk那局,可以手动升级,日军到了43年就海量的造雷电,盟军讨不到啥便宜。
; |4 }, z5 ~3 n. K4 D9 B
原帖由 bf109 于 2007-2-26 21:58 发表
% R- {# X, s( T8 Q3 N4 G8 d, _再说后期还要PT干吗,后期日军水面战根本不是美军的对手,经验多高都没用。怀疑是Matrix偷偷给了盟军加成。PZB的那个对战里你还看不出这个苗头?

作者: Zeke    时间: 2007-2-26 22:10

应该能机动。也符合历史,米军曾经用母鸡带小鸡的方式,用补给船把大批PT从所罗门海域前送过。8 N% N; j7 m/ P# Z: T: z9 |4 [
原帖由 starlh 于 2007-2-26 20:21 发表
4 Z4 o4 s; z: w  P) C$ C7 f; p4 R4 a
( B5 J6 }9 T  w造了就不能动了~~~总觉得房规限制PT的条款不怎么合适~但又没考虑到更好的~~

作者: Zeke    时间: 2007-2-26 22:14

PG速度太慢,对高速的PT还真没啥优势。当然DD是PT杀手。% U) f/ q1 A) D, |( f/ u
原帖由 bf109 于 2007-2-26 21:30 发表8 f% L% A9 J! P5 a
游戏过分夸大了PT的战斗力,主要在于
- k, G, o0 n4 Y$ Y- z7 B
! \- J- ?6 P4 ~1, 没有表现出PT在恶劣海况的脆弱性。太平洋上的台风把2500吨的弗莱彻都能刮翻,弄翻几艘PT自然不在话下,游戏里完全无法反映。无论多大多小的船,安全系数都是100%
8 \1 ]. D2 v2 T% s# B* d
6 Z# v6 @# d; p' U6 r' }! q ...

作者: bf109    时间: 2007-2-26 22:16

那么PT众所周知的那些弱点又如何在游戏里符合历史地反映出来呢?如果无法反映,那么也有必要限制一些历史上允许的东西。而且那几百艘PT可以在任何一处作战区域出现的话,考虑到游戏里PT超出实际的巨大威力,日军就不用打了,这样联机会很快夭折。
作者: Zeke    时间: 2007-2-26 22:21

限制PT舰队规模,比如说最多三条或六条PT。一个港口最多一支或两支PT舰队.& Y/ {1 O3 g+ o9 B- f& @  |$ q$ W
原帖由 bf109 于 2007-2-26 22:16 发表7 S, u, {, [8 z7 u/ @! G; c
那么PT众所周知的那些弱点又如何在游戏里符合历史地反映出来呢?如果无法反映,那么也有必要限制一些历史上允许的东西。而且那几百艘PT可以在任何一处作战区域出现的话,考虑到游戏里PT超出实际的巨大威力,日军 ...

作者: benbengod    时间: 2007-2-26 22:22

可以限制单一港口允许停放PT的最大数量,比如6艘或者12艘,而且要求编成一队,不能和其他船(DD)混编
作者: bf109    时间: 2007-2-26 22:23

PG怎么会没有优势呢,笑话。那PT才多少生存能力,中一发3寸炮就挂了。这里的主要问题是PT鱼雷打PG太准了,几乎一打一个准,而PG的炮因为游戏引擎的问题无论有多少艘都盯着一艘PT打,所以PG编队根本不是对手。
作者: hades1001    时间: 2007-2-26 22:25

我是看为了看飞机进来的...9 D' Q3 ?8 E% M. h& T* C4 g
: f) \2 B$ i# ?& l5 E, E  X0 \
结果4页翻了3页半都在将PT.... b$ f+ d: i' `# G

. F) \3 f$ O& k' D/ V4 S6 O打倒标题党!
作者: Zeke    时间: 2007-2-26 22:26

呵呵,whatever。
6 t  D+ J, }6 A8 b  b
原帖由 bf109 于 2007-2-26 22:23 发表6 V$ _8 {. w+ X5 Y
PG怎么会没有优势呢,笑话。那PT才多少生存能力,中一发3寸炮就挂了。这里的主要问题是PT鱼雷打PG太准了,几乎一打一个准,而PG的炮因为游戏引擎的问题无论有多少艘都盯着一艘PT打,所以PG编队根本不是对手。

作者: bf109    时间: 2007-2-26 22:30

每个港口只能停几艘几乎无法监督,还是规定禁航区的好,日军通过空中侦察也能发现违规行为。抓到一次罚30艘PT,简单明了。PT不能混编是默认规则吧。至于数量,其实编得多也没用,不是每艘都会发射鱼雷的。而且因为前边说的水面战规则问题,编得少也不用担心被全歼。
作者: Zeke    时间: 2007-2-26 22:33

有用,你编一支二十几条PT的舰队看看。
: u; X% V5 e( T( z) p- @# `
原帖由 bf109 于 2007-2-26 22:30 发表+ K$ r( v, C) x# c6 }6 u9 ~
每个港口只能停几艘几乎无法监督,还是规定禁航区的好,日军通过空中侦察也能发现违规行为。抓到一次罚30艘PT,简单明了。PT不能混编是默认规则吧。至于数量,其实编得多也没用,不是每艘都会发射鱼雷的。而且因 ...

作者: 曲终人散    时间: 2007-2-26 22:43

我怎麽没看到米日的主力战机
作者: bf109    时间: 2007-2-26 22:45

米军没什么主力不主力的,全都是国家发固定工资,给你什么就用什么,讨论一下日军好了。
作者: 冷情人    时间: 2007-2-27 00:49

晕....这帖子是PT贴吧...
作者: reninhat    时间: 2007-2-27 01:58

完全是bf109恶意诱导
作者: freestyle    时间: 2007-2-27 02:56

42年上半年,零战打遍天下。42年下半年,零战退休转入航校,钟馗为主飞燕为辅挑起大梁。43年,海航复出换装雷电,陆海航联手抵抗米军。44年,在能力允许范围内尽量将雷电转产成紫电,海航开始暴紫电。44年下半年,陆航全面换装,陆航开始暴疾风。日本军工生产将达到顶峰,一个月暴1500架战斗机吧 。45年开始一边神风一边祈祷末日战机早日到来
作者: bf109    时间: 2007-2-27 03:28

我记得在官版里雷电和飞燕似乎无法达到恶妇的战斗效率。可能只有三分之二左右吧。只有紫电能勉强走一走。
作者: 黑豹G    时间: 2007-2-27 08:50

对,中后期日本战机机械故障率是很惊人的。
/ U( j5 g; ~9 ?钟馗、飞燕、雷电、疾风都是1/3左右,紫电稍低,也在30%左右。+ h) M4 L" J* N0 J- j- d4 j
还是零战22甲的故障率低。
2 |/ \# \, ?1 h0 U$ ?4 a3 x一个钟馗战队,一般在天上的就24架左右,地面上停着10多架故障机。
作者: reninhat    时间: 2007-2-27 10:49

我觉得这个挺反映史实的,历史上雷电一直在修修改改,直到44年才被军方少量装备。
作者: starlh    时间: 2007-2-27 14:16

没玩到过后期~很多战机的性能没实验过~
作者: 银河    时间: 2007-2-27 17:53

狂顶本话题,为什末不见ki-100
作者: reninhat    时间: 2007-2-27 21:57

百式完全是LJ,
$ e% m9 |7 K1 I0 B9 K  k后期陆航全部换成疾风丙,海航全部换成震电
. A1 O4 Z7 ~! v5 R) `* V" x2 o7 y1 `: N, r$ ~
[ 本帖最后由 reninhat 于 2007-2-28 12:13 编辑 ]
作者: freestyle    时间: 2007-2-28 01:02

5式战速度不行,在这速度决定一切的游戏空战引擎里成为鸡肋。
作者: 冷情人    时间: 2007-2-28 01:11

机动也非常重要啊,,,看看零就知道了`````
作者: reninhat    时间: 2007-2-28 01:15

还有升限,对抗4发的首要考虑因素。
作者: 飞龙    时间: 2007-2-28 09:25

后期很看重火力,震电的威力除了速度和机动性外,还有那4门30mm机炮,注意准确度比之前的烂炮高得多了
作者: reninhat    时间: 2007-2-28 12:10

看了pauk的战报,43年以后爆雷电,日军局地防空一点问题都没有。9 i6 H# l! G8 P1 u) y+ _
打的P38哭爹叫娘。6 A* S+ \" p. Z
可惜,这个时期基本上很难出现雷电和海盗这两种局地战机的对决。
6 g, ~) g6 k+ E  E4 R双方都是对对方的远程飞机实施屠杀。
作者: 冷情人    时间: 2007-2-28 12:45

P38J型的性能绝对要比雷电要好.....而且43年米军新飞机一堆堆的出来....雷电根本不是对手.........
作者: starlh    时间: 2007-2-28 13:08

谁来说说夜间战斗机~~一直想了解一下~~
作者: 飞龙    时间: 2007-2-28 17:24

讨论一下43年的战斗机更好
作者: reninhat    时间: 2007-2-28 19:13

海盗和P47都不错。
' P- J( q* I  g" FP38专职护航。
作者: reninhat    时间: 2007-2-28 19:16

我倒是觉得米军缺乏像陆攻这样的专职长程鱼雷机。( |+ B  E" n2 ^5 A% }  s$ h1 Z5 |. q# T
要封锁大片海域真痛苦。
作者: 冷情人    时间: 2007-2-28 19:18

你们有谁知道米军什么飞机可以升级成带4000DP的蚊式飞机啊...那样的话米军对舰真的才叫变态啊 
作者: reninhat    时间: 2007-2-28 19:26

查了一下好像只有加拿大的布伦特轰炸机才能换装蚊式。
# O+ X  Z& W& \( |0 i' h# |( S1 a1 h1 n: f连英国自己的布伦特中队都不能换装;(
! V4 ?! V$ c9 S& S# X) e- l" J/ l8 K& X. Z  P" h0 _
[ 本帖最后由 reninhat 于 2007-3-1 04:36 编辑 ]
作者: crazy    时间: 2007-3-1 11:04

4000磅,变态。
作者: 银河    时间: 2007-3-1 15:58

主打战略轰炸吧,摆平塞班天天炸,反正日后有原子弹.
作者: reninhat    时间: 2007-3-1 16:10

原子弹要扣分的,而且现在对战房规都禁止战略轰炸了。
作者: 银河    时间: 2007-3-1 16:27

wuyu
$ K6 w7 s' c9 u/ C0 ~$ ^历史上米军有这么英勇 那无限制潜艇战加蛙跳吧
  e% O8 H& R( {$ }8 P* _历史上莱城-----阿德米勒-----荷兰地亚------比阿克-----帕劳------莱特1 u/ e$ g8 }" V- B, |0 R
         塔-------考贾林--------塞班------硫-----冲( N; T4 ?% h5 k& Q/ X4 c5 D
双跳是最有效的吗?指教
作者: reninhat    时间: 2007-3-1 16:52

不禁止战略轰炸,日军一开战就把中国的资源炸烂了,
, F5 Z6 O. J% r6 n百万国军就直接被饿死鸟。
作者: wildcat    时间: 2007-3-1 18:11

原帖由 银河 于 2007-3-1 16:27 发表
6 b) _& A# A6 k: F, I- j) y# Owuyu8 K1 w! M1 }6 F0 F1 s% C% j
历史上米军有这么英勇 那无限制潜艇战加蛙跳吧$ {7 R0 z1 b+ S) d6 `0 i
历史上莱城-----阿德米勒-----荷兰地亚------比阿克-----帕劳------莱特
8 z. f1 N% o9 r* m         塔-------考贾林--------塞班------硫-----冲
. F% ]- R/ q5 S0 `双跳是最有效的吗? ...
$ Q. y/ l( U" j7 H
5 Z: R/ G# b- W+ [* g+ P% B+ q
並不是雙跳最有效. 雙跳體現出盟軍的制海能力. 如果沒制海權. 那來的蛙跳戰術
作者: starlh    时间: 2007-3-14 01:52

经过一天严酷的测试~终于对日本和盟军战机有了大概的认识~特将测试报告发表如下:+ _  ?2 M0 h" [  b" P7 `" h
测试基础为:0 C7 l0 K! r: y
9级机场 500地勤 无HQ
! B) Z+ S# y* S  L1 Z5 U- t两方经验同为平均75 士气90 . w, j3 j# f5 c, \3 A
指挥官全部为指挥70 鼓舞70 空战70 好斗80
* D5 D' G" y) a" A( E2 t+ f  J1 `8 X米日双方各6个36架的大队
1 H2 D$ D: h, u5 G; c* _5 S2 L3 {+ \两基地相距3格
+ \3 Q% _2 N4 t( r
6 A% ~) e# k; M- F, q测试结果属于第一档次的战斗机:
/ C+ I% X( j! D  Z8 h5 A7 R  _日本:震电! {4 S' o) ]$ m4 p
盟军:F4U-1 Corsair\Corsair IV\F4U-1D Corsair\Spitfire VIII\Spitfire XIV\Thunderbolt II\P-38J Lightning\P-47C Thunderbolt\P-47D Thunderbolt\P-51B Mustang\P-51D Mustang
7 f3 Y0 x4 Z" s' A% A! aPS:以上盟军各型号飞机A2A性能有细微差异~但同等数量下跟震电的交换比几乎都在1比1左右
' M; g' _# Q3 z6 y0 M4 z8 `
) z& p/ u# b! R2 i0 \第二档次的战斗机:; Y8 G8 _: y. K7 i+ J* W. \
日本:紫电 雷电 疾风甲 疾风丙 烈风9 M2 v: w% j4 b1 F" D1 ?
盟军:F6F Hellcat\Hellcat II\P-38G Lightning\La-7% P, B% y) E" V
PS:以上各种飞机对第一档次的飞机数量大概相同情况下A2A交换比大概在4-6比1之间~互相之间交换比在1:1左右
作者: starlh    时间: 2007-3-14 01:58

同时应该注意到的是日本战斗机CAP效率远低于米军战斗机~通常日军216架只能起飞150架左右~米军216架一般是180架左右~~护航则基本一致都几乎是全出动护航~~~~
作者: 飞龙    时间: 2007-3-14 09:28

盟军第一档次的战斗机产量如何?日军后期要想熬过消耗战,必然需要将震电产量提高到相当于盟军的产量。
作者: starlh    时间: 2007-3-14 12:38

盟军第一档次的战斗机每月补充总计735架~这个数据不包括西海岸和澳洲工厂可能有的飞机厂产量~估计如果算上在1000架/月左右~由于日本唯一的超级战机震电是所有第一档次战机中航程最短的~可以说后期日本空军连反击的机会都没有~那么震电只能做为局地防空~加上震电极端垃圾的出勤率~相信很多震电将被炸在地面上~所以震电的产量保守估计应该在1300以上~
: h$ b/ O7 W! M* P: a6 V0 y6 y4 l" b  ^* E
PS:该测试版本为WITP1804~骑士说以前做测试盟军所有飞机都不是震电的对手~不知道是哪个版本测试的~~
作者: 蔷薇骑士团    时间: 2007-3-14 15:00

以前是魔头测试的,应该是180版
作者: 飞龙    时间: 2007-3-15 00:40

震电主要强在4门5式30mm机炮上,速度和机动性没有太大优越,装甲也不行,换句话就是震电能击落敌机,但无法保证不被击落。
作者: starlh    时间: 2007-3-15 02:53

P47的8门机枪使其A2A杀伤力无与伦比~优异的速度机动性耐久~~让该机从43年9月出品到日本震电出品这段时间~基本找不到对手~~
作者: freestyle    时间: 2007-3-15 03:10

震电的弱点就在4门30mm机炮上啊,弹道性能不行,精度太差。其他数据全是独占鳌头,速度和机动都压倒P47-D,就是火力差太多了。精度只有.50机枪一半不到,4门对8挺,命中率只有P47的1/5了。
/ T/ Q! \0 X# ~4 m9 Y, c0 c. k) _, E3 T
[ 本帖最后由 freestyle 于 2007-3-15 03:12 编辑 ]
作者: starlh    时间: 2007-3-15 13:27

的确~如果震电换成6门20mm Ho-5式机砲的话~威力应该提升不少~~~
作者: starlh    时间: 2007-3-15 13:36

震电另外一个弱点就是耐久比较低~只有30~~~~P47D竟然高达36~~P38J竟然有39~~而F4U-1D更是有2的装甲~~~难怪后期空战日本飞机几乎没有受伤的~都是被直接击落~~米军每次都能有10%到15%的受伤飞机~~
作者: woodssword    时间: 2007-3-15 13:48

这个游戏空战武器的属性点设计的不合理,象30mm这样的航炮 虽然命中率低,但打战斗机一发就足以致命,而游戏中的effect 只有5 相比之下7.7mm机枪的effect到有2 极其失真
作者: 飞龙    时间: 2007-3-15 14:01

震电的5式30mm机炮已经是游戏里最厉害的大口径航炮,之前盟军飞蛇装备的37mm跟日军的37mm机炮更加没有命中的希望
作者: bf109    时间: 2007-3-15 14:55

命中率应该跟敌军飞机机动性有关吧,像那些四发机动性只有个位数,哪怕37炮也有命中的机会。
作者: yangguotai    时间: 2008-2-6 21:42

复杂,我都看有什么飞机用什么飞机的




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