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标题: 大家来点评一下各个时期的美日主力战机 [打印本页]

作者: reninhat    时间: 2007-2-26 16:27     标题: 大家来点评一下各个时期的美日主力战机

评价指标:
( I: s; O9 v  Y/ h+ ]$ ^: T空优能力,航程,还有产量(日军不需要考虑这点)。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 16:34

我先来抛砖引玉哈: F  q) @/ y! @( }/ a
盟军方面
5 H0 V. C! r! l2 t$ ]4 a7 Y42年早期,没有啥飞机可以抵抗零战
7 L! m1 `. a/ g4 \陆航:P40B,P40E和小鹰 性能差不多,基本上是主力战机来对抗零战,可惜产量都不高。$ y1 o5 v" e7 m- q4 [9 T" p
        飓风II实战结果也就比其他的肉盾强一些, 而且腿短的连在印度都要靠铁路运输。
6 ]2 }9 z6 r: \; c, N9 N/ o6 u9 U海航:野猫 除了产量不错,没啥亮点了。
4 V1 F5 k& W7 B$ W# d其余的战机统统可以当作肉盾,或者放在后方当摆设,将来用作训练机。
  t! X; J; J  n: e  d; |
' J. i& h  S8 E[ 本帖最后由 reninhat 于 2007-2-26 16:35 编辑 ]
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 16:39

日军方面
( c4 X, Y- k$ q  k42年早期
: ?. p1 B+ x! c; m2 D! R: n* d海航:两款零战都性能优异,扩产到月产300+吧。) w6 {: }- p: U- Z* r' p8 N
陆航:一款不错的肉盾,隼。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 16:44

盟军方面( P( b) P' Y3 R" N/ ?% P; l/ Q3 x5 a
42年后期,除了要对抗零战还要对抗日本陆航的两款先进战机。
; H; s  L. K- b: W+ |. I陆航:除了P40和小鹰,升级后的烈火还算不错,可惜依然腿太短。
$ E0 [0 \$ y/ [, ~: w8 s, U: X         10月入役的闪电,虽然性能,航程和产量都不错,但是真正成军要到43年了。( t+ k9 g! d# r% j- J
海航:英国的海火性能比野猫强了有限的一点, 而且产量和编队太少。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 16:47

日军方面
; Y! p. w) g$ ]% a- t6 T42年后期
8 I8 _# I# \4 i海航:依然是两款零战
/ D9 ?: T' ^/ l/ i3 g1 E8 B( B陆航:钟馗和飞燕都性能优异
. P4 V" ~- o! l) n+ ?9 t终于不用海航独撑局面了,而且盟军4发裸奔也要小心了。
作者: 飞龙    时间: 2007-2-26 16:52

43年盟军服役的海盗简直就是万能战斗机,一直可以奋战到45年震电服役前。有海盗进驻的基地,日军别想突防了。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 16:56

43年我还没有仔细研究过,飞龙来补充吧。5 J" x! I6 V$ e  Z5 F4 M
我认为盟军43年以后,海盗作局地,闪电作护航,守岛是不愁了,/ C- C: e# {* Y: _5 I% ]3 Q$ r
地狱猫要到43年年底才能真正形成实力,航母还得靠野猫死撑。
作者: kbush    时间: 2007-2-26 17:18

飞机可以用铁路运输?怎么设置?
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-2-26 17:21

借宝地一问。5 v& z! f# B6 S% m# h
月初补充速度和生产速度有什么区别么?
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-2-26 17:29

原帖由 kbush 于 2007-2-26 17:18 发表' {7 F! ?: V! y- B  u# ?. r
飞机可以用铁路运输?怎么设置?
1 S: t. a3 v  J: c看手册112,和120页。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 17:30

原帖由 飞龙 于 2007-2-26 16:52 发表* \- N& r) L9 k' J$ x; c
43年盟军服役的海盗简直就是万能战斗机,一直可以奋战到45年震电服役前。有海盗进驻的基地,日军别想突防了。
% u; A/ _* @9 ? 5 j0 q) n2 t1 J$ K$ Y/ ]* v6 ]
恩,实际上是海盗+PT+变态数量的高射炮(其中前两个为主要原因)。日军没有什么破解方法。
作者: starlh    时间: 2007-2-26 19:00

我和CRAZY那档就规定盟军不许造PT ~只准用增援的PT和现有的~~但是不限制PT的活动~因为限制PT在浅海活动在实际操作中很难实现~~
作者: starlh    时间: 2007-2-26 19:04

另外个人比较欣赏的3款盟军飞机分别是:威勒威 莱桑德 TBD    此3款飞机充分体现了盟军飞机的精髓所在!
+ q) P: q- {" {2 N日军方面最欣赏的是42年5月前的零21以及末日战机震电~
作者: 飞龙    时间: 2007-2-26 19:21

PT是有限的,我现在只有在美军基地能造,而且只能造3艘,现役的PT只剩下1艘,不明白这造PT是根据什么来决定。。。。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 19:25

其实只要有船队装有超过50点物资,如果有名额就可以造PT。5 V% ~! h7 v' F
我一般在孟买港停上一艘满载的AK,一有名额就造一条PT,开到科伦坡停着;)
作者: 飞龙    时间: 2007-2-26 19:26

为什么我在印度的港口无法造PT?明明有名额可用啊
# U( v& {7 \4 B& e' }- P是不是用AK来造?
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 19:28

应该是船队利用自己的物资积载造的,在港口造不出来。0 B1 H0 Q" q6 _& s9 {2 k4 p
我记不清这条AK需不需要在海上漂着了。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 19:47

PT又不会自动出来,增援的都在pool里呆着,等你active呢,不给他造就一个PT也出不来。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 19:53

盟军的PT也是打一个少一个的,PT的名额都是增援出来的。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 19:59

房规允不允许把PT绑在AK上,送到海外的港口, 作港口防御(不许离港)?
7 j; n' G9 U8 r我觉得把PT用作港口警戒和防御,应该算是历史上PT的主要作战方式了。
作者: starlh    时间: 2007-2-26 19:59

是吗?那就好~~
作者: starlh    时间: 2007-2-26 20:02

原帖由 reninhat 于 2007-2-26 19:59 发表  I6 i6 @0 t$ `) a! p
房规允不允许把PT绑在AK上,送到海外的港口, 作港口防御(不许离港)?1 d* q/ A" E6 L; o2 x, P
我觉得把PT用作港口警戒和防御,应该算是历史上PT的主要作战方式了。
' B$ A" L% ~1 t+ [6 w4 N$ F% w6 l$ @( m! n1 M3 a

9 I$ U2 W& c. e  k$ R3 A! ~如果你这样~那PT可以去任何地方~~~基本跟没限制一个道理~
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 20:02

用编辑器看一下船只就可以发现,PT都是列出来的。
8 @$ M% z, c8 R$ h( G( q大概有500多条吧,平均每月给4-5条。
4 A/ p: J1 p) C  O6 }43年以后增援的PT都是有雷达的。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 20:05

不让送,那我就攒够了PT的名额。
' R. A$ Z4 |0 D: q. A$ a开上一队AK,到海外的港口,用AK造PT。
/ A2 p0 h! X  t2 e9 a这样不违规了吧。2 y$ `- U8 g* n
原帖由 starlh 于 2007-2-26 20:02 发表0 }/ |; o# Z/ I; M, p" ]8 ]

* q- d  N+ w1 M9 E0 |) w: U/ M6 K% r; l* ]2 d6 J. s0 t# ^+ Y7 x

5 }5 T8 g& g: |% }! M如果你这样~那PT可以去任何地方~~~基本跟没限制一个道理~

作者: 飞龙    时间: 2007-2-26 20:07

我就没怎么新造过PT,全部是开战时的那些,现在也没几艘可造,这PT的数量是怎么决定的?
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 20:09

PT都是增援出来的,不是重生的。2 C7 G. o5 T1 e# t  v; W! Q
你可以用编辑器看一下盟军的船只,# |0 }) j# V5 c! h7 p9 J
全部盟军的PT都列在那里呢。4 E+ u4 G0 _% L) Q/ c
沉一条少一条的。
作者: starlh    时间: 2007-2-26 20:21

原帖由 reninhat 于 2007-2-26 20:05 发表
1 T; d! q1 O( a不让送,那我就攒够了PT的名额。1 U9 A/ }2 K* t- G; y  H
开上一队AK,到海外的港口,用AK造PT。
  o' F! K( T6 i- H这样不违规了吧。4 y* l  j. J; K% X* O. ^
& j! b* u+ x2 E$ e* ?" W. D* b# q2 B* C
造了就不能动了~~~总觉得房规限制PT的条款不怎么合适~但又没考虑到更好的~~
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 20:24

本来就是做海港防御的,不需要机动。
+ M* W7 f8 r) z8 }4 A& Y但是像所罗门群岛,吕宋,爪洼一带的浅海区,* M" b( o# j1 w( E& P6 j- n3 `
PT应该是可以机动的说。
作者: 飞龙    时间: 2007-2-26 20:32

PT数量有限,但是在哪个基地建造总可以吧,我现在西海岸的港口和珍珠港都可以造,澳洲和印度港口不能造啊
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 20:36

飞龙还是用船队来造吧,, k) Y5 t0 X( o' a- j, D# K
只要是7000吨级Ak船队,# a1 e7 Y1 P  ^& C0 L
好像都可以来造PT。
. _2 t6 h% a( I2 q. G; \3 p: `% M; j在一队运输船队快要靠港的时候,把PT都造出来,开到港里就行了。
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-2-26 20:47

问题是制造好了就不能换装船运到别的港口了+ O- d( }6 }* z9 f; p" W8 {

( Y* v3 ^( q8 H, X$ c" C! x( N- N这贴跑题的利害。。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 21:21

可能是要打美国旗的基地才可以造。3 {' N) m% F/ T" k0 p
: c8 c/ o& o8 H; m: C; }* u
限制PT行动区域是我提出来的,初衷是要考一考盟军玩家的战略眼光。3 R; U# S& |% M9 X4 K) x
- h2 }3 p5 h7 Q) C; ]# X4 N- n
比如说,一共有50艘PT,盟军可能觉得初期防守很吃紧,需要在中途岛放上10条,珍珠港放上10条,努美阿放上20条。那么,对不起,以后反攻时,这40条PT就跟你拜拜了。或者盟军可以冒一下险,不要PT我也守得住。那么以后反攻到菲律宾浅水区我就有50条完整的PT可供使用。早期用来防守的PT越多造,后期你能派上用处的PT就越少。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 21:30

游戏过分夸大了PT的战斗力,主要在于6 u; v* c( }& ~2 C+ q' g( j
8 v: c% a5 E7 g2 F: i9 u, Z
1, 没有表现出PT在恶劣海况的脆弱性。太平洋上的台风把2500吨的弗莱彻都能刮翻,弄翻几艘PT自然不在话下,游戏里完全无法反映。无论多大多小的船,安全系数都是100%
' T7 O+ F$ i: ~4 ~$ Z
9 a3 |3 k$ u0 d2,规定只有战斗轰炸机才能攻击PT,而日军很长一段时间里根本没有战爆。这样白白使得PT在日军占优和双方持平的时间里变成对空免疫。
2 @1 e! y3 Q7 j/ S
; L- F& p( J( _3,海战机制不合理。一旦一艘船起火,对方舰队倾向于所有的船都攻击他一个,结果常常发现一艘PT遭到对方整个舰队攻击,中了超过50发大口径炮弹,而其他PT却被对方视而不见。
' S* _% }/ M# r; \4 W$ u
9 [& g. z$ f  a* k0 p4, PG太弱。PG根本单挑不过PT,即便是白天正常海况。非常不合理。共军6艘PT夜袭国军一艘DE成功吹了好几十年,如果国军是4艘PG呢?或者这一战是在白天?PT基本没有机会,但游戏里PT无论白天黑夜肯定获胜。1 r& p$ x3 ]8 J4 p/ J3 f) ]
  [% {& p* d7 D+ c" X( A5 Q  J, \( I
5,日军实际上在战争中也造了将近200艘PT,游戏里没有显示。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 21:35

后期,攒上上百条PT的名额。* r5 z6 z) i- |3 |7 S8 \8 X
开一队AK到硫磺岛,直接生成在日军港口里。8 J+ E/ x7 P/ ^/ h
这下日军可就好玩了。
. k* j, G1 f8 n) E0 z3 k: V
原帖由 bf109 于 2007-2-26 21:21 发表1 Z3 Z+ j& f0 ]! `0 V* o
可能是要打美国旗的基地才可以造。
9 a, f5 S1 r8 j/ u! _: I: D
) a0 v$ j) A$ E, n7 m( G# C+ L1 R限制PT行动区域是我提出来的,初衷是要考一考盟军玩家的战略眼光。
6 r, H# f0 o2 M) P" h6 w
" n5 C) h  e2 F  X: T比如说,一共有50艘PT,盟军可能觉得初期防守很吃紧,需要在中途岛放上10条,珍珠港放上10条,努美阿 ...

作者: bf109    时间: 2007-2-26 21:46

后期不行吧,日本有大量的战爆,没有空中掩护,日军收拾100条也不过就是一个星期,最多十来天的事。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 21:48

而且你生成在日本港口里,母港设哪里呢?PT一天就没油了,然后自动回母港,就违反不许进深水的规定了。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 21:50

后期,日军有空优么?
& [( r- Q4 F" m" c) Q都打到硫磺岛了,岛上的机场还不早就被从南岛出发的B29天天犁了。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 21:51

生成在港里,然后设置成不许撤退。
. a/ m# I1 _5 L% n就会待在那里,那也不去了。
( H! o2 u( s% X+ n
原帖由 bf109 于 2007-2-26 21:48 发表
, X. z$ K1 t! F8 K2 x8 d, F- n6 U而且你生成在日本港口里,母港设哪里呢?PT一天就没油了,然后自动回母港,就违反不许进深水的规定了。

作者: bf109    时间: 2007-2-26 21:53

没油了电脑会给你自动转换成允许撤退,然后一天一格地慢慢蹭回基地。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 21:58

再说后期还要PT干吗,后期日军水面战根本不是美军的对手,经验多高都没用。怀疑是Matrix偷偷给了盟军加成。PZB的那个对战里你还看不出这个苗头?
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 21:58

刚生的PT有350点油,不知道能够挺几天。5 V2 ~& |+ ]: v* p6 P
但是这个撤退应该算是被动违规吧。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 22:04

限制就是为了不让盟军去过份使用PT。要不然这游戏到后期就没意思了。盟军根本不必考虑什么战术战略,直接兵多压死人就行了
作者: Zeke    时间: 2007-2-26 22:07

应该允许,但要限制PT舰队的规模和一个港口PT的最大数量。9 ^5 m9 G0 y& j4 R$ ^) l4 ~
原帖由 reninhat 于 2007-2-26 19:59 发表: y& M" J9 {5 [  X, U
房规允不允许把PT绑在AK上,送到海外的港口, 作港口防御(不许离港)?
5 {0 c8 z; ]1 @( i& e$ m  A& E我觉得把PT用作港口警戒和防御,应该算是历史上PT的主要作战方式了。

作者: reninhat    时间: 2007-2-26 22:08

PzB的对战中,用的是自动升级,很亏得。( a0 K( K$ ~6 y2 S
pauk那局,可以手动升级,日军到了43年就海量的造雷电,盟军讨不到啥便宜。1 c7 h1 r1 @1 W1 {4 {0 F
原帖由 bf109 于 2007-2-26 21:58 发表; ^4 G3 R1 \" r7 H
再说后期还要PT干吗,后期日军水面战根本不是美军的对手,经验多高都没用。怀疑是Matrix偷偷给了盟军加成。PZB的那个对战里你还看不出这个苗头?

作者: Zeke    时间: 2007-2-26 22:10

应该能机动。也符合历史,米军曾经用母鸡带小鸡的方式,用补给船把大批PT从所罗门海域前送过。
& a2 d8 A8 i/ J+ d7 \- \
原帖由 starlh 于 2007-2-26 20:21 发表
6 T! a8 P' b, {6 p* `+ y6 K* W$ {5 _' [" A* M4 \, U, L
造了就不能动了~~~总觉得房规限制PT的条款不怎么合适~但又没考虑到更好的~~

作者: Zeke    时间: 2007-2-26 22:14

PG速度太慢,对高速的PT还真没啥优势。当然DD是PT杀手。3 u7 A, }* w6 e1 f' I. S+ N
原帖由 bf109 于 2007-2-26 21:30 发表
( }( L5 U$ }  i" ~5 R* L7 F. b游戏过分夸大了PT的战斗力,主要在于
2 |% O; b, F' E  j
$ m4 R3 m' q% s: T1, 没有表现出PT在恶劣海况的脆弱性。太平洋上的台风把2500吨的弗莱彻都能刮翻,弄翻几艘PT自然不在话下,游戏里完全无法反映。无论多大多小的船,安全系数都是100%6 x; p  k" C5 X, h

1 [+ T+ h, b0 d* _7 N+ k- I9 Q ...

作者: bf109    时间: 2007-2-26 22:16

那么PT众所周知的那些弱点又如何在游戏里符合历史地反映出来呢?如果无法反映,那么也有必要限制一些历史上允许的东西。而且那几百艘PT可以在任何一处作战区域出现的话,考虑到游戏里PT超出实际的巨大威力,日军就不用打了,这样联机会很快夭折。
作者: Zeke    时间: 2007-2-26 22:21

限制PT舰队规模,比如说最多三条或六条PT。一个港口最多一支或两支PT舰队.
' I& `: m% Q, ^: g5 e
原帖由 bf109 于 2007-2-26 22:16 发表
, }* O5 p9 \' e6 [' u那么PT众所周知的那些弱点又如何在游戏里符合历史地反映出来呢?如果无法反映,那么也有必要限制一些历史上允许的东西。而且那几百艘PT可以在任何一处作战区域出现的话,考虑到游戏里PT超出实际的巨大威力,日军 ...

作者: benbengod    时间: 2007-2-26 22:22

可以限制单一港口允许停放PT的最大数量,比如6艘或者12艘,而且要求编成一队,不能和其他船(DD)混编
作者: bf109    时间: 2007-2-26 22:23

PG怎么会没有优势呢,笑话。那PT才多少生存能力,中一发3寸炮就挂了。这里的主要问题是PT鱼雷打PG太准了,几乎一打一个准,而PG的炮因为游戏引擎的问题无论有多少艘都盯着一艘PT打,所以PG编队根本不是对手。
作者: hades1001    时间: 2007-2-26 22:25

我是看为了看飞机进来的...
: Q0 L  Q* {  t' R) i; i
% B! h; u. P1 h& A结果4页翻了3页半都在将PT...
- J) r4 |6 {4 f( r" U
6 }9 s  ]. C8 N6 I7 s. n- L打倒标题党!
作者: Zeke    时间: 2007-2-26 22:26

呵呵,whatever。
3 Z/ g* ?9 Z+ T3 s$ L
原帖由 bf109 于 2007-2-26 22:23 发表
1 l: B) o+ V+ y% [  mPG怎么会没有优势呢,笑话。那PT才多少生存能力,中一发3寸炮就挂了。这里的主要问题是PT鱼雷打PG太准了,几乎一打一个准,而PG的炮因为游戏引擎的问题无论有多少艘都盯着一艘PT打,所以PG编队根本不是对手。

作者: bf109    时间: 2007-2-26 22:30

每个港口只能停几艘几乎无法监督,还是规定禁航区的好,日军通过空中侦察也能发现违规行为。抓到一次罚30艘PT,简单明了。PT不能混编是默认规则吧。至于数量,其实编得多也没用,不是每艘都会发射鱼雷的。而且因为前边说的水面战规则问题,编得少也不用担心被全歼。
作者: Zeke    时间: 2007-2-26 22:33

有用,你编一支二十几条PT的舰队看看。
: v: s, O' L, V1 x
原帖由 bf109 于 2007-2-26 22:30 发表# Q- V$ v7 w; o  t  j% b3 G9 U9 r
每个港口只能停几艘几乎无法监督,还是规定禁航区的好,日军通过空中侦察也能发现违规行为。抓到一次罚30艘PT,简单明了。PT不能混编是默认规则吧。至于数量,其实编得多也没用,不是每艘都会发射鱼雷的。而且因 ...

作者: 曲终人散    时间: 2007-2-26 22:43

我怎麽没看到米日的主力战机
作者: bf109    时间: 2007-2-26 22:45

米军没什么主力不主力的,全都是国家发固定工资,给你什么就用什么,讨论一下日军好了。
作者: 冷情人    时间: 2007-2-27 00:49

晕....这帖子是PT贴吧...
作者: reninhat    时间: 2007-2-27 01:58

完全是bf109恶意诱导
作者: freestyle    时间: 2007-2-27 02:56

42年上半年,零战打遍天下。42年下半年,零战退休转入航校,钟馗为主飞燕为辅挑起大梁。43年,海航复出换装雷电,陆海航联手抵抗米军。44年,在能力允许范围内尽量将雷电转产成紫电,海航开始暴紫电。44年下半年,陆航全面换装,陆航开始暴疾风。日本军工生产将达到顶峰,一个月暴1500架战斗机吧 。45年开始一边神风一边祈祷末日战机早日到来
作者: bf109    时间: 2007-2-27 03:28

我记得在官版里雷电和飞燕似乎无法达到恶妇的战斗效率。可能只有三分之二左右吧。只有紫电能勉强走一走。
作者: 黑豹G    时间: 2007-2-27 08:50

对,中后期日本战机机械故障率是很惊人的。& ?' Q5 |7 d; s! r
钟馗、飞燕、雷电、疾风都是1/3左右,紫电稍低,也在30%左右。/ b0 H0 @2 {; r+ N* A, D# C+ I
还是零战22甲的故障率低。2 E4 K  P& D3 i. i; N
一个钟馗战队,一般在天上的就24架左右,地面上停着10多架故障机。
作者: reninhat    时间: 2007-2-27 10:49

我觉得这个挺反映史实的,历史上雷电一直在修修改改,直到44年才被军方少量装备。
作者: starlh    时间: 2007-2-27 14:16

没玩到过后期~很多战机的性能没实验过~
作者: 银河    时间: 2007-2-27 17:53

狂顶本话题,为什末不见ki-100
作者: reninhat    时间: 2007-2-27 21:57

百式完全是LJ,& H# [3 Q7 N" u/ ?( L8 h
后期陆航全部换成疾风丙,海航全部换成震电' d: W( e3 Q4 Q' H; K
) Q1 f' V+ _' p( s% O1 [
[ 本帖最后由 reninhat 于 2007-2-28 12:13 编辑 ]
作者: freestyle    时间: 2007-2-28 01:02

5式战速度不行,在这速度决定一切的游戏空战引擎里成为鸡肋。
作者: 冷情人    时间: 2007-2-28 01:11

机动也非常重要啊,,,看看零就知道了`````
作者: reninhat    时间: 2007-2-28 01:15

还有升限,对抗4发的首要考虑因素。
作者: 飞龙    时间: 2007-2-28 09:25

后期很看重火力,震电的威力除了速度和机动性外,还有那4门30mm机炮,注意准确度比之前的烂炮高得多了
作者: reninhat    时间: 2007-2-28 12:10

看了pauk的战报,43年以后爆雷电,日军局地防空一点问题都没有。
8 y6 }* U/ ?* _打的P38哭爹叫娘。. S; `2 o1 x4 x0 B/ g
可惜,这个时期基本上很难出现雷电和海盗这两种局地战机的对决。$ v; ~$ ^. t9 D0 @+ e$ d  \+ m
双方都是对对方的远程飞机实施屠杀。
作者: 冷情人    时间: 2007-2-28 12:45

P38J型的性能绝对要比雷电要好.....而且43年米军新飞机一堆堆的出来....雷电根本不是对手.........
作者: starlh    时间: 2007-2-28 13:08

谁来说说夜间战斗机~~一直想了解一下~~
作者: 飞龙    时间: 2007-2-28 17:24

讨论一下43年的战斗机更好
作者: reninhat    时间: 2007-2-28 19:13

海盗和P47都不错。
( V; b# g% X( c" uP38专职护航。
作者: reninhat    时间: 2007-2-28 19:16

我倒是觉得米军缺乏像陆攻这样的专职长程鱼雷机。
& `9 `! `& l1 B& N( {% `要封锁大片海域真痛苦。
作者: 冷情人    时间: 2007-2-28 19:18

你们有谁知道米军什么飞机可以升级成带4000DP的蚊式飞机啊...那样的话米军对舰真的才叫变态啊 
作者: reninhat    时间: 2007-2-28 19:26

查了一下好像只有加拿大的布伦特轰炸机才能换装蚊式。
( T3 U, ~. r! @7 v/ ^连英国自己的布伦特中队都不能换装;(
) [, p7 r: S7 y' D  _) k5 ~* e# \
  D, h2 w' \# n2 Y& y0 |' k  y" P[ 本帖最后由 reninhat 于 2007-3-1 04:36 编辑 ]
作者: crazy    时间: 2007-3-1 11:04

4000磅,变态。
作者: 银河    时间: 2007-3-1 15:58

主打战略轰炸吧,摆平塞班天天炸,反正日后有原子弹.
作者: reninhat    时间: 2007-3-1 16:10

原子弹要扣分的,而且现在对战房规都禁止战略轰炸了。
作者: 银河    时间: 2007-3-1 16:27

wuyu6 E7 f7 j4 P. ?! U2 A! h% H
历史上米军有这么英勇 那无限制潜艇战加蛙跳吧
& t7 ^0 O  Z+ ^4 z0 z4 E0 c历史上莱城-----阿德米勒-----荷兰地亚------比阿克-----帕劳------莱特
! Z% ~. ]" B2 l$ |* ?         塔-------考贾林--------塞班------硫-----冲9 y7 c+ e3 P$ e. O5 }
双跳是最有效的吗?指教
作者: reninhat    时间: 2007-3-1 16:52

不禁止战略轰炸,日军一开战就把中国的资源炸烂了,
, ~2 ?* t5 [7 l4 r% W. s百万国军就直接被饿死鸟。
作者: wildcat    时间: 2007-3-1 18:11

原帖由 银河 于 2007-3-1 16:27 发表
3 l( x9 d; I( w1 y" @" Jwuyu: x* j% w* q; Z( Q/ q  K7 Y' Q
历史上米军有这么英勇 那无限制潜艇战加蛙跳吧7 h+ t9 Y' K  l2 s% k3 f
历史上莱城-----阿德米勒-----荷兰地亚------比阿克-----帕劳------莱特
& o- Q# ]* N4 P/ I. P# D         塔-------考贾林--------塞班------硫-----冲  J) N/ g5 ^: q; ~" ^- {8 [4 M* N
双跳是最有效的吗? ...
! a7 F6 `" J( W; D+ v- r

" C+ s! L$ x0 i: ^: \. }! L& T並不是雙跳最有效. 雙跳體現出盟軍的制海能力. 如果沒制海權. 那來的蛙跳戰術
作者: starlh    时间: 2007-3-14 01:52

经过一天严酷的测试~终于对日本和盟军战机有了大概的认识~特将测试报告发表如下:4 X2 B6 K( S( {- v# n" D3 m
测试基础为:: u" A4 g/ m. a1 g% w4 E
9级机场 500地勤 无HQ , B9 U3 l( V1 \( ~
两方经验同为平均75 士气90 7 v4 m# g. L: |( L$ l, k
指挥官全部为指挥70 鼓舞70 空战70 好斗80 : R. Z5 i1 _# }  _4 A
米日双方各6个36架的大队
3 y) E# Q0 T/ B- @# r" W$ T3 u两基地相距3格
4 A3 g6 j8 T: p" d& I( o" f! i7 y
' I/ _: o) C* ~测试结果属于第一档次的战斗机:
. X; n/ X% @; {" n6 V/ E: J日本:震电; _1 |7 ^5 `5 c$ u  x8 v
盟军:F4U-1 Corsair\Corsair IV\F4U-1D Corsair\Spitfire VIII\Spitfire XIV\Thunderbolt II\P-38J Lightning\P-47C Thunderbolt\P-47D Thunderbolt\P-51B Mustang\P-51D Mustang
, O( n1 t% t% U5 R/ kPS:以上盟军各型号飞机A2A性能有细微差异~但同等数量下跟震电的交换比几乎都在1比1左右# F5 M/ n$ b' x% X4 b% `
7 h. S- W+ i* M8 N" w2 a* b
第二档次的战斗机:
! s. g0 S9 \1 }" e" O日本:紫电 雷电 疾风甲 疾风丙 烈风, B! x# e9 Q% H+ u: s( c
盟军:F6F Hellcat\Hellcat II\P-38G Lightning\La-7( @* Q1 v$ [! @, [$ m# m4 q
PS:以上各种飞机对第一档次的飞机数量大概相同情况下A2A交换比大概在4-6比1之间~互相之间交换比在1:1左右
作者: starlh    时间: 2007-3-14 01:58

同时应该注意到的是日本战斗机CAP效率远低于米军战斗机~通常日军216架只能起飞150架左右~米军216架一般是180架左右~~护航则基本一致都几乎是全出动护航~~~~
作者: 飞龙    时间: 2007-3-14 09:28

盟军第一档次的战斗机产量如何?日军后期要想熬过消耗战,必然需要将震电产量提高到相当于盟军的产量。
作者: starlh    时间: 2007-3-14 12:38

盟军第一档次的战斗机每月补充总计735架~这个数据不包括西海岸和澳洲工厂可能有的飞机厂产量~估计如果算上在1000架/月左右~由于日本唯一的超级战机震电是所有第一档次战机中航程最短的~可以说后期日本空军连反击的机会都没有~那么震电只能做为局地防空~加上震电极端垃圾的出勤率~相信很多震电将被炸在地面上~所以震电的产量保守估计应该在1300以上~! a( G% `: \; v* p

; T4 i2 V1 [, TPS:该测试版本为WITP1804~骑士说以前做测试盟军所有飞机都不是震电的对手~不知道是哪个版本测试的~~
作者: 蔷薇骑士团    时间: 2007-3-14 15:00

以前是魔头测试的,应该是180版
作者: 飞龙    时间: 2007-3-15 00:40

震电主要强在4门5式30mm机炮上,速度和机动性没有太大优越,装甲也不行,换句话就是震电能击落敌机,但无法保证不被击落。
作者: starlh    时间: 2007-3-15 02:53

P47的8门机枪使其A2A杀伤力无与伦比~优异的速度机动性耐久~~让该机从43年9月出品到日本震电出品这段时间~基本找不到对手~~
作者: freestyle    时间: 2007-3-15 03:10

震电的弱点就在4门30mm机炮上啊,弹道性能不行,精度太差。其他数据全是独占鳌头,速度和机动都压倒P47-D,就是火力差太多了。精度只有.50机枪一半不到,4门对8挺,命中率只有P47的1/5了。
0 ]" |( v, g6 i( [0 u! \  @& \& D7 t8 a8 |
[ 本帖最后由 freestyle 于 2007-3-15 03:12 编辑 ]
作者: starlh    时间: 2007-3-15 13:27

的确~如果震电换成6门20mm Ho-5式机砲的话~威力应该提升不少~~~
作者: starlh    时间: 2007-3-15 13:36

震电另外一个弱点就是耐久比较低~只有30~~~~P47D竟然高达36~~P38J竟然有39~~而F4U-1D更是有2的装甲~~~难怪后期空战日本飞机几乎没有受伤的~都是被直接击落~~米军每次都能有10%到15%的受伤飞机~~
作者: woodssword    时间: 2007-3-15 13:48

这个游戏空战武器的属性点设计的不合理,象30mm这样的航炮 虽然命中率低,但打战斗机一发就足以致命,而游戏中的effect 只有5 相比之下7.7mm机枪的effect到有2 极其失真
作者: 飞龙    时间: 2007-3-15 14:01

震电的5式30mm机炮已经是游戏里最厉害的大口径航炮,之前盟军飞蛇装备的37mm跟日军的37mm机炮更加没有命中的希望
作者: bf109    时间: 2007-3-15 14:55

命中率应该跟敌军飞机机动性有关吧,像那些四发机动性只有个位数,哪怕37炮也有命中的机会。
作者: yangguotai    时间: 2008-2-6 21:42

复杂,我都看有什么飞机用什么飞机的




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