原帖由 kbush 于 2007-2-26 17:18 发表' {7 F! ?: V! y- B u# ?. r
飞机可以用铁路运输?怎么设置?
原帖由 飞龙 于 2007-2-26 16:52 发表* \- N& r) L9 k' J$ x; c
43年盟军服役的海盗简直就是万能战斗机,一直可以奋战到45年震电服役前。有海盗进驻的基地,日军别想突防了。
原帖由 reninhat 于 2007-2-26 19:59 发表 I6 i6 @0 t$ `) a! p
房规允不允许把PT绑在AK上,送到海外的港口, 作港口防御(不许离港)?1 d* q/ A" E6 L; o2 x, P
我觉得把PT用作港口警戒和防御,应该算是历史上PT的主要作战方式了。
原帖由 starlh 于 2007-2-26 20:02 发表0 }/ |; o# Z/ I; M, p" ]8 ]
6 K% r; l* ]2 d6 J. s0 t# ^+ Y7 x
如果你这样~那PT可以去任何地方~~~基本跟没限制一个道理~
原帖由 reninhat 于 2007-2-26 20:05 发表
不让送,那我就攒够了PT的名额。1 U9 A/ }2 K* t- G; y H
开上一队AK,到海外的港口,用AK造PT。
这样不违规了吧。4 y* l j. J; K% X* O. ^
原帖由 bf109 于 2007-2-26 21:21 发表1 Z3 Z+ j& f0 ]! `0 V* o
可能是要打美国旗的基地才可以造。
限制PT行动区域是我提出来的,初衷是要考一考盟军玩家的战略眼光。
比如说,一共有50艘PT,盟军可能觉得初期防守很吃紧,需要在中途岛放上10条,珍珠港放上10条,努美阿 ...
原帖由 bf109 于 2007-2-26 21:48 发表
而且你生成在日本港口里,母港设哪里呢?PT一天就没油了,然后自动回母港,就违反不许进深水的规定了。
原帖由 reninhat 于 2007-2-26 19:59 发表: y& M" J9 {5 [ X, U
房规允不允许把PT绑在AK上,送到海外的港口, 作港口防御(不许离港)?
我觉得把PT用作港口警戒和防御,应该算是历史上PT的主要作战方式了。
原帖由 bf109 于 2007-2-26 21:58 发表; ^4 G3 R1 \" r7 H
再说后期还要PT干吗,后期日军水面战根本不是美军的对手,经验多高都没用。怀疑是Matrix偷偷给了盟军加成。PZB的那个对战里你还看不出这个苗头?
原帖由 starlh 于 2007-2-26 20:21 发表
+ y6 K* W$ {5 _' [" A* M4 \, U, L
造了就不能动了~~~总觉得房规限制PT的条款不怎么合适~但又没考虑到更好的~~
原帖由 bf109 于 2007-2-26 21:30 发表
游戏过分夸大了PT的战斗力,主要在于
1, 没有表现出PT在恶劣海况的脆弱性。太平洋上的台风把2500吨的弗莱彻都能刮翻,弄翻几艘PT自然不在话下,游戏里完全无法反映。无论多大多小的船,安全系数都是100%6 x; p k" C5 X, h
...
原帖由 bf109 于 2007-2-26 22:16 发表
那么PT众所周知的那些弱点又如何在游戏里符合历史地反映出来呢?如果无法反映,那么也有必要限制一些历史上允许的东西。而且那几百艘PT可以在任何一处作战区域出现的话,考虑到游戏里PT超出实际的巨大威力,日军 ...
原帖由 bf109 于 2007-2-26 22:23 发表
PG怎么会没有优势呢,笑话。那PT才多少生存能力,中一发3寸炮就挂了。这里的主要问题是PT鱼雷打PG太准了,几乎一打一个准,而PG的炮因为游戏引擎的问题无论有多少艘都盯着一艘PT打,所以PG编队根本不是对手。
原帖由 bf109 于 2007-2-26 22:30 发表# Q- V$ v7 w; o t j% b3 G9 U9 r
每个港口只能停几艘几乎无法监督,还是规定禁航区的好,日军通过空中侦察也能发现违规行为。抓到一次罚30艘PT,简单明了。PT不能混编是默认规则吧。至于数量,其实编得多也没用,不是每艘都会发射鱼雷的。而且因 ...
原帖由 银河 于 2007-3-1 16:27 发表
wuyu: x* j% w* q; Z( Q/ q K7 Y' Q
历史上米军有这么英勇 那无限制潜艇战加蛙跳吧7 h+ t9 Y' K l2 s% k3 f
历史上莱城-----阿德米勒-----荷兰地亚------比阿克-----帕劳------莱特
塔-------考贾林--------塞班------硫-----冲 J) N/ g5 ^: q; ~" ^- {8 [4 M* N
双跳是最有效的吗? ...
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