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标题: 大家来点评一下各个时期的美日主力战机 [打印本页]

作者: reninhat    时间: 2007-2-26 16:27     标题: 大家来点评一下各个时期的美日主力战机

评价指标:3 O3 ~2 R7 w6 L3 D) \
空优能力,航程,还有产量(日军不需要考虑这点)。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 16:34

我先来抛砖引玉哈$ Z( W# d2 |: }( z3 I% w/ F
盟军方面
1 ?; d  U! z: N. Y' y, o' \% ^1 f42年早期,没有啥飞机可以抵抗零战. G7 Q4 b8 Y" z' m' g" F
陆航:P40B,P40E和小鹰 性能差不多,基本上是主力战机来对抗零战,可惜产量都不高。7 w0 N8 K6 R6 p+ }9 n
        飓风II实战结果也就比其他的肉盾强一些, 而且腿短的连在印度都要靠铁路运输。7 C& h1 l' K5 k0 G2 j( p2 ?
海航:野猫 除了产量不错,没啥亮点了。
" m. N$ s1 G9 l) g3 G- ?% q# M其余的战机统统可以当作肉盾,或者放在后方当摆设,将来用作训练机。  w! P  b/ V& A4 R( A
0 e& g" n7 }0 w3 W0 k" z7 B+ R
[ 本帖最后由 reninhat 于 2007-2-26 16:35 编辑 ]
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 16:39

日军方面
6 m: M6 t1 M* a; j2 y# g3 [. S42年早期) E; @( G. }& M( S
海航:两款零战都性能优异,扩产到月产300+吧。0 a! }$ r2 x1 P
陆航:一款不错的肉盾,隼。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 16:44

盟军方面
3 e/ [+ j/ {9 l6 Q9 ~; H42年后期,除了要对抗零战还要对抗日本陆航的两款先进战机。$ r3 U+ b. ]! w# F! _) }, V9 F
陆航:除了P40和小鹰,升级后的烈火还算不错,可惜依然腿太短。% W: i* Y1 }: j" w5 s8 O: n
         10月入役的闪电,虽然性能,航程和产量都不错,但是真正成军要到43年了。5 K9 T9 ^. z  r
海航:英国的海火性能比野猫强了有限的一点, 而且产量和编队太少。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 16:47

日军方面! k3 m  q! n8 a1 [& u  w% Q
42年后期- a+ n1 c4 K9 |5 G* w/ |
海航:依然是两款零战
0 e  Q$ R/ g1 y% Z' a3 i陆航:钟馗和飞燕都性能优异
. i% L/ u% b1 j# k# Z0 p$ @8 R终于不用海航独撑局面了,而且盟军4发裸奔也要小心了。
作者: 飞龙    时间: 2007-2-26 16:52

43年盟军服役的海盗简直就是万能战斗机,一直可以奋战到45年震电服役前。有海盗进驻的基地,日军别想突防了。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 16:56

43年我还没有仔细研究过,飞龙来补充吧。
" q4 l  R4 V6 _6 H我认为盟军43年以后,海盗作局地,闪电作护航,守岛是不愁了,' A4 K' i" r  y3 L9 x
地狱猫要到43年年底才能真正形成实力,航母还得靠野猫死撑。
作者: kbush    时间: 2007-2-26 17:18

飞机可以用铁路运输?怎么设置?
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-2-26 17:21

借宝地一问。4 O9 d1 P& U0 M+ e! `* P6 A8 _
月初补充速度和生产速度有什么区别么?
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-2-26 17:29

原帖由 kbush 于 2007-2-26 17:18 发表
' r7 W# C1 X; D! B) e0 f( v- R 飞机可以用铁路运输?怎么设置?
1 H& i2 y! Q1 G6 b
看手册112,和120页。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 17:30

原帖由 飞龙 于 2007-2-26 16:52 发表
; ~- L4 G2 p2 H! i/ Q. q43年盟军服役的海盗简直就是万能战斗机,一直可以奋战到45年震电服役前。有海盗进驻的基地,日军别想突防了。
  E# o; X2 i4 ~: o $ X( Z. T1 S6 K) W3 Z6 l2 u  x
恩,实际上是海盗+PT+变态数量的高射炮(其中前两个为主要原因)。日军没有什么破解方法。
作者: starlh    时间: 2007-2-26 19:00

我和CRAZY那档就规定盟军不许造PT ~只准用增援的PT和现有的~~但是不限制PT的活动~因为限制PT在浅海活动在实际操作中很难实现~~
作者: starlh    时间: 2007-2-26 19:04

另外个人比较欣赏的3款盟军飞机分别是:威勒威 莱桑德 TBD    此3款飞机充分体现了盟军飞机的精髓所在! ; s+ S) q5 x  ~  `7 F& h) t' I0 m
日军方面最欣赏的是42年5月前的零21以及末日战机震电~
作者: 飞龙    时间: 2007-2-26 19:21

PT是有限的,我现在只有在美军基地能造,而且只能造3艘,现役的PT只剩下1艘,不明白这造PT是根据什么来决定。。。。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 19:25

其实只要有船队装有超过50点物资,如果有名额就可以造PT。
6 E# G% l1 a3 ?我一般在孟买港停上一艘满载的AK,一有名额就造一条PT,开到科伦坡停着;)
作者: 飞龙    时间: 2007-2-26 19:26

为什么我在印度的港口无法造PT?明明有名额可用啊. p* O, R( m# E& y4 I- R
是不是用AK来造?
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 19:28

应该是船队利用自己的物资积载造的,在港口造不出来。
" F4 r  Y3 j& a# |4 `我记不清这条AK需不需要在海上漂着了。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 19:47

PT又不会自动出来,增援的都在pool里呆着,等你active呢,不给他造就一个PT也出不来。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 19:53

盟军的PT也是打一个少一个的,PT的名额都是增援出来的。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 19:59

房规允不允许把PT绑在AK上,送到海外的港口, 作港口防御(不许离港)?" m7 F; q' O* C3 r6 u0 h: M
我觉得把PT用作港口警戒和防御,应该算是历史上PT的主要作战方式了。
作者: starlh    时间: 2007-2-26 19:59

是吗?那就好~~
作者: starlh    时间: 2007-2-26 20:02

原帖由 reninhat 于 2007-2-26 19:59 发表
; f0 ?+ o1 l9 S) J房规允不允许把PT绑在AK上,送到海外的港口, 作港口防御(不许离港)?
- Q, w$ D$ T* r7 w$ k我觉得把PT用作港口警戒和防御,应该算是历史上PT的主要作战方式了。
) B8 y6 P$ O3 O$ h/ `0 u) R1 @9 Q7 f# K! ]4 @- p0 ~1 q
, ~- n0 @* }6 I1 S
如果你这样~那PT可以去任何地方~~~基本跟没限制一个道理~
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 20:02

用编辑器看一下船只就可以发现,PT都是列出来的。
. n5 `' a& V3 P# v5 P大概有500多条吧,平均每月给4-5条。% x6 q  w- X: p' ]
43年以后增援的PT都是有雷达的。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 20:05

不让送,那我就攒够了PT的名额。% g+ I. f5 G' }
开上一队AK,到海外的港口,用AK造PT。
8 S: X, f, |6 R: d5 M. b! Y这样不违规了吧。0 J7 m7 s5 Z2 V. ?, ^- e
原帖由 starlh 于 2007-2-26 20:02 发表
+ x: V) j$ H  W" h$ p+ H$ e
# j4 O: a, C* z4 J* A. J: `  y! q. E

$ b7 M% y2 Z. p' ?+ }8 b4 M如果你这样~那PT可以去任何地方~~~基本跟没限制一个道理~

作者: 飞龙    时间: 2007-2-26 20:07

我就没怎么新造过PT,全部是开战时的那些,现在也没几艘可造,这PT的数量是怎么决定的?
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 20:09

PT都是增援出来的,不是重生的。
" M3 G% r8 w1 m+ E& b你可以用编辑器看一下盟军的船只,
& a  E; [/ r) R, t9 x, t9 s全部盟军的PT都列在那里呢。
3 }. J$ p3 k7 I% ?6 [; w& {& [沉一条少一条的。
作者: starlh    时间: 2007-2-26 20:21

原帖由 reninhat 于 2007-2-26 20:05 发表
% M% }7 Y0 Y2 h( J不让送,那我就攒够了PT的名额。2 u) ~8 c5 _  g' U4 F4 U, `
开上一队AK,到海外的港口,用AK造PT。6 a0 J% [& C, S4 p1 y+ c
这样不违规了吧。7 b8 t5 D  |8 B, B4 w1 i
9 b% G! j7 o! Y* o6 l, H4 ?2 Z
: Z* P+ [6 u& F7 \造了就不能动了~~~总觉得房规限制PT的条款不怎么合适~但又没考虑到更好的~~
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 20:24

本来就是做海港防御的,不需要机动。
% m+ b6 D. w% g' n( ~但是像所罗门群岛,吕宋,爪洼一带的浅海区,( v/ \8 ~8 y0 J% x+ m( _
PT应该是可以机动的说。
作者: 飞龙    时间: 2007-2-26 20:32

PT数量有限,但是在哪个基地建造总可以吧,我现在西海岸的港口和珍珠港都可以造,澳洲和印度港口不能造啊
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 20:36

飞龙还是用船队来造吧,) n# Y6 G- j$ }/ l
只要是7000吨级Ak船队,
+ v9 K  T9 {6 b6 W, K# p好像都可以来造PT。
4 F/ t' S: {. q( C在一队运输船队快要靠港的时候,把PT都造出来,开到港里就行了。
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-2-26 20:47

问题是制造好了就不能换装船运到别的港口了6 L' [/ D' ~1 x+ P; t! A

* M6 m; ~0 ?7 M! ?6 a这贴跑题的利害。。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 21:21

可能是要打美国旗的基地才可以造。$ _5 S6 k* s& c! L# g

0 a& \9 j7 J8 Q5 \& T% W限制PT行动区域是我提出来的,初衷是要考一考盟军玩家的战略眼光。9 r  c" F! y9 g) F1 `  w% O9 l" F
3 s, P. S9 _. x7 q* v- A# _7 D
比如说,一共有50艘PT,盟军可能觉得初期防守很吃紧,需要在中途岛放上10条,珍珠港放上10条,努美阿放上20条。那么,对不起,以后反攻时,这40条PT就跟你拜拜了。或者盟军可以冒一下险,不要PT我也守得住。那么以后反攻到菲律宾浅水区我就有50条完整的PT可供使用。早期用来防守的PT越多造,后期你能派上用处的PT就越少。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 21:30

游戏过分夸大了PT的战斗力,主要在于
$ Z# i1 M5 J* L, @5 r7 V/ y) g# E" Z# o) |3 ^
1, 没有表现出PT在恶劣海况的脆弱性。太平洋上的台风把2500吨的弗莱彻都能刮翻,弄翻几艘PT自然不在话下,游戏里完全无法反映。无论多大多小的船,安全系数都是100%
1 b( z6 ^8 z" q5 z. T/ X7 H5 V% V: u6 h
2,规定只有战斗轰炸机才能攻击PT,而日军很长一段时间里根本没有战爆。这样白白使得PT在日军占优和双方持平的时间里变成对空免疫。
# t. Y; W6 \8 Z- b9 S2 ^$ X* {& n+ b( g& z, U
3,海战机制不合理。一旦一艘船起火,对方舰队倾向于所有的船都攻击他一个,结果常常发现一艘PT遭到对方整个舰队攻击,中了超过50发大口径炮弹,而其他PT却被对方视而不见。7 t+ ^2 S& y2 d, e# N

$ t$ c$ n, g- H0 U& w  x2 `4, PG太弱。PG根本单挑不过PT,即便是白天正常海况。非常不合理。共军6艘PT夜袭国军一艘DE成功吹了好几十年,如果国军是4艘PG呢?或者这一战是在白天?PT基本没有机会,但游戏里PT无论白天黑夜肯定获胜。# V7 [7 N4 b- E  F5 C' Q+ g% R

# {3 g/ V. x" A5,日军实际上在战争中也造了将近200艘PT,游戏里没有显示。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 21:35

后期,攒上上百条PT的名额。
+ k5 I7 p4 o3 A+ X) G* s开一队AK到硫磺岛,直接生成在日军港口里。
* n( ~& X* d! z7 f) u6 L这下日军可就好玩了。1 ~* g/ W" R) d( D
原帖由 bf109 于 2007-2-26 21:21 发表& @) p6 J6 i: G
可能是要打美国旗的基地才可以造。
2 Q# N$ a& C) b2 U5 j& ~) R- y) Y9 |: I* q/ w0 C! i
限制PT行动区域是我提出来的,初衷是要考一考盟军玩家的战略眼光。: a: o* L9 t/ ~! e

! \6 ]& G2 ^  a6 }) A  \比如说,一共有50艘PT,盟军可能觉得初期防守很吃紧,需要在中途岛放上10条,珍珠港放上10条,努美阿 ...

作者: bf109    时间: 2007-2-26 21:46

后期不行吧,日本有大量的战爆,没有空中掩护,日军收拾100条也不过就是一个星期,最多十来天的事。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 21:48

而且你生成在日本港口里,母港设哪里呢?PT一天就没油了,然后自动回母港,就违反不许进深水的规定了。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 21:50

后期,日军有空优么?
- r& _- l8 [9 Y% Y1 T都打到硫磺岛了,岛上的机场还不早就被从南岛出发的B29天天犁了。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 21:51

生成在港里,然后设置成不许撤退。
* d# n4 y1 q7 |. v5 |就会待在那里,那也不去了。
( }$ G* D! ]0 V% d% V9 U$ V3 L0 O
原帖由 bf109 于 2007-2-26 21:48 发表' g# y8 \$ ]. P* a: ?  _
而且你生成在日本港口里,母港设哪里呢?PT一天就没油了,然后自动回母港,就违反不许进深水的规定了。

作者: bf109    时间: 2007-2-26 21:53

没油了电脑会给你自动转换成允许撤退,然后一天一格地慢慢蹭回基地。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 21:58

再说后期还要PT干吗,后期日军水面战根本不是美军的对手,经验多高都没用。怀疑是Matrix偷偷给了盟军加成。PZB的那个对战里你还看不出这个苗头?
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 21:58

刚生的PT有350点油,不知道能够挺几天。7 K, b5 h4 ^6 p+ H
但是这个撤退应该算是被动违规吧。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 22:04

限制就是为了不让盟军去过份使用PT。要不然这游戏到后期就没意思了。盟军根本不必考虑什么战术战略,直接兵多压死人就行了
作者: Zeke    时间: 2007-2-26 22:07

应该允许,但要限制PT舰队的规模和一个港口PT的最大数量。
& M% K  [. n/ G0 J
原帖由 reninhat 于 2007-2-26 19:59 发表( ?8 o3 P0 Z8 v
房规允不允许把PT绑在AK上,送到海外的港口, 作港口防御(不许离港)?3 a' V) b! u, H! o+ J$ q6 L
我觉得把PT用作港口警戒和防御,应该算是历史上PT的主要作战方式了。

作者: reninhat    时间: 2007-2-26 22:08

PzB的对战中,用的是自动升级,很亏得。
1 {$ k( K6 I9 q9 x" ]' t/ Fpauk那局,可以手动升级,日军到了43年就海量的造雷电,盟军讨不到啥便宜。
5 S/ o. \, ?( S+ U0 c
原帖由 bf109 于 2007-2-26 21:58 发表8 |: Q* ^" X6 O% l# A/ k
再说后期还要PT干吗,后期日军水面战根本不是美军的对手,经验多高都没用。怀疑是Matrix偷偷给了盟军加成。PZB的那个对战里你还看不出这个苗头?

作者: Zeke    时间: 2007-2-26 22:10

应该能机动。也符合历史,米军曾经用母鸡带小鸡的方式,用补给船把大批PT从所罗门海域前送过。
, C( [4 ?. x4 B% j3 Y/ r5 Q
原帖由 starlh 于 2007-2-26 20:21 发表' C. G. H* M2 L7 O

* ]9 K9 W$ ]" D5 n& t% n) S4 q造了就不能动了~~~总觉得房规限制PT的条款不怎么合适~但又没考虑到更好的~~

作者: Zeke    时间: 2007-2-26 22:14

PG速度太慢,对高速的PT还真没啥优势。当然DD是PT杀手。5 Q* i& M/ V5 i  M# ?, Q7 m
原帖由 bf109 于 2007-2-26 21:30 发表
5 A7 ~  `% D1 P! `, V9 q, e游戏过分夸大了PT的战斗力,主要在于
( `) b) E. |+ t5 w- C$ I! _& v" V8 K, O# U3 _- l9 h
1, 没有表现出PT在恶劣海况的脆弱性。太平洋上的台风把2500吨的弗莱彻都能刮翻,弄翻几艘PT自然不在话下,游戏里完全无法反映。无论多大多小的船,安全系数都是100%
5 g: O' Q+ n) }; e" p7 m) h5 c3 n! F- }1 @
...

作者: bf109    时间: 2007-2-26 22:16

那么PT众所周知的那些弱点又如何在游戏里符合历史地反映出来呢?如果无法反映,那么也有必要限制一些历史上允许的东西。而且那几百艘PT可以在任何一处作战区域出现的话,考虑到游戏里PT超出实际的巨大威力,日军就不用打了,这样联机会很快夭折。
作者: Zeke    时间: 2007-2-26 22:21

限制PT舰队规模,比如说最多三条或六条PT。一个港口最多一支或两支PT舰队.
* y- k7 ?, Q9 x! Z5 ?
原帖由 bf109 于 2007-2-26 22:16 发表+ }; T: }$ |( E
那么PT众所周知的那些弱点又如何在游戏里符合历史地反映出来呢?如果无法反映,那么也有必要限制一些历史上允许的东西。而且那几百艘PT可以在任何一处作战区域出现的话,考虑到游戏里PT超出实际的巨大威力,日军 ...

作者: benbengod    时间: 2007-2-26 22:22

可以限制单一港口允许停放PT的最大数量,比如6艘或者12艘,而且要求编成一队,不能和其他船(DD)混编
作者: bf109    时间: 2007-2-26 22:23

PG怎么会没有优势呢,笑话。那PT才多少生存能力,中一发3寸炮就挂了。这里的主要问题是PT鱼雷打PG太准了,几乎一打一个准,而PG的炮因为游戏引擎的问题无论有多少艘都盯着一艘PT打,所以PG编队根本不是对手。
作者: hades1001    时间: 2007-2-26 22:25

我是看为了看飞机进来的...( k' j2 o5 z; n( Z: ?5 l

- a7 _5 u5 X0 C  _  v* A结果4页翻了3页半都在将PT...
6 n: \! ~0 n4 Y; G: Z( c2 {, p! y; i% A' `. \7 U* c' {/ z$ `5 Z
打倒标题党!
作者: Zeke    时间: 2007-2-26 22:26

呵呵,whatever。
" o+ s8 e1 w7 I  L. }8 F( g5 v
原帖由 bf109 于 2007-2-26 22:23 发表* H# t* [- ^: _7 D8 s
PG怎么会没有优势呢,笑话。那PT才多少生存能力,中一发3寸炮就挂了。这里的主要问题是PT鱼雷打PG太准了,几乎一打一个准,而PG的炮因为游戏引擎的问题无论有多少艘都盯着一艘PT打,所以PG编队根本不是对手。

作者: bf109    时间: 2007-2-26 22:30

每个港口只能停几艘几乎无法监督,还是规定禁航区的好,日军通过空中侦察也能发现违规行为。抓到一次罚30艘PT,简单明了。PT不能混编是默认规则吧。至于数量,其实编得多也没用,不是每艘都会发射鱼雷的。而且因为前边说的水面战规则问题,编得少也不用担心被全歼。
作者: Zeke    时间: 2007-2-26 22:33

有用,你编一支二十几条PT的舰队看看。
* Z9 l2 g9 D8 l! ~
原帖由 bf109 于 2007-2-26 22:30 发表
! S) {1 Q' f7 E' R每个港口只能停几艘几乎无法监督,还是规定禁航区的好,日军通过空中侦察也能发现违规行为。抓到一次罚30艘PT,简单明了。PT不能混编是默认规则吧。至于数量,其实编得多也没用,不是每艘都会发射鱼雷的。而且因 ...

作者: 曲终人散    时间: 2007-2-26 22:43

我怎麽没看到米日的主力战机
作者: bf109    时间: 2007-2-26 22:45

米军没什么主力不主力的,全都是国家发固定工资,给你什么就用什么,讨论一下日军好了。
作者: 冷情人    时间: 2007-2-27 00:49

晕....这帖子是PT贴吧...
作者: reninhat    时间: 2007-2-27 01:58

完全是bf109恶意诱导
作者: freestyle    时间: 2007-2-27 02:56

42年上半年,零战打遍天下。42年下半年,零战退休转入航校,钟馗为主飞燕为辅挑起大梁。43年,海航复出换装雷电,陆海航联手抵抗米军。44年,在能力允许范围内尽量将雷电转产成紫电,海航开始暴紫电。44年下半年,陆航全面换装,陆航开始暴疾风。日本军工生产将达到顶峰,一个月暴1500架战斗机吧 。45年开始一边神风一边祈祷末日战机早日到来
作者: bf109    时间: 2007-2-27 03:28

我记得在官版里雷电和飞燕似乎无法达到恶妇的战斗效率。可能只有三分之二左右吧。只有紫电能勉强走一走。
作者: 黑豹G    时间: 2007-2-27 08:50

对,中后期日本战机机械故障率是很惊人的。
( H/ X3 P$ U% G' Z4 L2 F1 U钟馗、飞燕、雷电、疾风都是1/3左右,紫电稍低,也在30%左右。
- h" d- g" k& A/ M, C% H还是零战22甲的故障率低。
+ H: p# _; i5 A# d& t2 R一个钟馗战队,一般在天上的就24架左右,地面上停着10多架故障机。
作者: reninhat    时间: 2007-2-27 10:49

我觉得这个挺反映史实的,历史上雷电一直在修修改改,直到44年才被军方少量装备。
作者: starlh    时间: 2007-2-27 14:16

没玩到过后期~很多战机的性能没实验过~
作者: 银河    时间: 2007-2-27 17:53

狂顶本话题,为什末不见ki-100
作者: reninhat    时间: 2007-2-27 21:57

百式完全是LJ,8 o" g8 g2 V' n9 v! m  I; H
后期陆航全部换成疾风丙,海航全部换成震电& N; [- `( ~0 I' M6 Q, _' p! j

9 g  [6 A% c! N; L[ 本帖最后由 reninhat 于 2007-2-28 12:13 编辑 ]
作者: freestyle    时间: 2007-2-28 01:02

5式战速度不行,在这速度决定一切的游戏空战引擎里成为鸡肋。
作者: 冷情人    时间: 2007-2-28 01:11

机动也非常重要啊,,,看看零就知道了`````
作者: reninhat    时间: 2007-2-28 01:15

还有升限,对抗4发的首要考虑因素。
作者: 飞龙    时间: 2007-2-28 09:25

后期很看重火力,震电的威力除了速度和机动性外,还有那4门30mm机炮,注意准确度比之前的烂炮高得多了
作者: reninhat    时间: 2007-2-28 12:10

看了pauk的战报,43年以后爆雷电,日军局地防空一点问题都没有。
2 M# W$ n2 P0 s) M  i( J7 x打的P38哭爹叫娘。
7 }# P% r2 x, G5 o9 D8 A" Z可惜,这个时期基本上很难出现雷电和海盗这两种局地战机的对决。
' i2 q3 a$ m; T: V" O( A双方都是对对方的远程飞机实施屠杀。
作者: 冷情人    时间: 2007-2-28 12:45

P38J型的性能绝对要比雷电要好.....而且43年米军新飞机一堆堆的出来....雷电根本不是对手.........
作者: starlh    时间: 2007-2-28 13:08

谁来说说夜间战斗机~~一直想了解一下~~
作者: 飞龙    时间: 2007-2-28 17:24

讨论一下43年的战斗机更好
作者: reninhat    时间: 2007-2-28 19:13

海盗和P47都不错。% o& k* V5 R9 X9 _
P38专职护航。
作者: reninhat    时间: 2007-2-28 19:16

我倒是觉得米军缺乏像陆攻这样的专职长程鱼雷机。: S# X2 t( H3 o: f
要封锁大片海域真痛苦。
作者: 冷情人    时间: 2007-2-28 19:18

你们有谁知道米军什么飞机可以升级成带4000DP的蚊式飞机啊...那样的话米军对舰真的才叫变态啊 
作者: reninhat    时间: 2007-2-28 19:26

查了一下好像只有加拿大的布伦特轰炸机才能换装蚊式。: U+ u/ f# F7 Y6 T6 _& m: {
连英国自己的布伦特中队都不能换装;() z2 W! [4 B2 P

% A+ d6 U6 Z) N[ 本帖最后由 reninhat 于 2007-3-1 04:36 编辑 ]
作者: crazy    时间: 2007-3-1 11:04

4000磅,变态。
作者: 银河    时间: 2007-3-1 15:58

主打战略轰炸吧,摆平塞班天天炸,反正日后有原子弹.
作者: reninhat    时间: 2007-3-1 16:10

原子弹要扣分的,而且现在对战房规都禁止战略轰炸了。
作者: 银河    时间: 2007-3-1 16:27

wuyu. r& P& W$ k3 x& W7 M
历史上米军有这么英勇 那无限制潜艇战加蛙跳吧
) W3 ~) i: V- A4 \$ G2 g" {历史上莱城-----阿德米勒-----荷兰地亚------比阿克-----帕劳------莱特
. b6 j  ]2 j' c; g         塔-------考贾林--------塞班------硫-----冲
0 D9 U# e" C" [5 F" r 双跳是最有效的吗?指教
作者: reninhat    时间: 2007-3-1 16:52

不禁止战略轰炸,日军一开战就把中国的资源炸烂了,  K8 ?# E0 Y: I5 H. e
百万国军就直接被饿死鸟。
作者: wildcat    时间: 2007-3-1 18:11

原帖由 银河 于 2007-3-1 16:27 发表% S' k2 n" K6 n8 y, P
wuyu2 g( J3 B" Q: N- _7 o
历史上米军有这么英勇 那无限制潜艇战加蛙跳吧
/ F4 d  v" L2 K& T* T; m* M1 n历史上莱城-----阿德米勒-----荷兰地亚------比阿克-----帕劳------莱特
5 K' @4 @0 R: ^, i# K1 p+ y, A3 Y         塔-------考贾林--------塞班------硫-----冲
: B6 C" D- ?* f6 p$ y3 p6 {双跳是最有效的吗? ...
! d" z5 H7 K" a1 D
" k$ C- @( b- f6 K, p/ v並不是雙跳最有效. 雙跳體現出盟軍的制海能力. 如果沒制海權. 那來的蛙跳戰術
作者: starlh    时间: 2007-3-14 01:52

经过一天严酷的测试~终于对日本和盟军战机有了大概的认识~特将测试报告发表如下:. L  t; W/ w: ^9 M' |! X
测试基础为:
, I  U  `6 _( j! A9级机场 500地勤 无HQ
) n9 e4 y! m8 S! C两方经验同为平均75 士气90 ' _* \# k9 J, I) N9 e
指挥官全部为指挥70 鼓舞70 空战70 好斗80 ; J  Q2 w  N4 P1 I( P& ^
米日双方各6个36架的大队7 B4 L6 E, b; C4 N: o& Q+ d
两基地相距3格) S1 ~* o1 e$ |$ e" e, B& ?# U

0 d/ H9 ^& V* e) Y. o测试结果属于第一档次的战斗机:
# t, Z/ ~3 l* f. V4 C3 I日本:震电4 l8 R7 e, s$ g6 r
盟军:F4U-1 Corsair\Corsair IV\F4U-1D Corsair\Spitfire VIII\Spitfire XIV\Thunderbolt II\P-38J Lightning\P-47C Thunderbolt\P-47D Thunderbolt\P-51B Mustang\P-51D Mustang
, j' v! m" v) q( ?) ePS:以上盟军各型号飞机A2A性能有细微差异~但同等数量下跟震电的交换比几乎都在1比1左右" }% s% {% u$ e0 P, M- F/ W; Q# o

' E+ ]0 B" t$ B3 y) G* x3 R. e; e第二档次的战斗机:& s( Z1 z1 }; t: I2 P1 u2 R
日本:紫电 雷电 疾风甲 疾风丙 烈风
9 q) S/ w$ a. E+ `% q( g& v! n盟军:F6F Hellcat\Hellcat II\P-38G Lightning\La-77 G4 n  Q3 \  k! u* ?
PS:以上各种飞机对第一档次的飞机数量大概相同情况下A2A交换比大概在4-6比1之间~互相之间交换比在1:1左右
作者: starlh    时间: 2007-3-14 01:58

同时应该注意到的是日本战斗机CAP效率远低于米军战斗机~通常日军216架只能起飞150架左右~米军216架一般是180架左右~~护航则基本一致都几乎是全出动护航~~~~
作者: 飞龙    时间: 2007-3-14 09:28

盟军第一档次的战斗机产量如何?日军后期要想熬过消耗战,必然需要将震电产量提高到相当于盟军的产量。
作者: starlh    时间: 2007-3-14 12:38

盟军第一档次的战斗机每月补充总计735架~这个数据不包括西海岸和澳洲工厂可能有的飞机厂产量~估计如果算上在1000架/月左右~由于日本唯一的超级战机震电是所有第一档次战机中航程最短的~可以说后期日本空军连反击的机会都没有~那么震电只能做为局地防空~加上震电极端垃圾的出勤率~相信很多震电将被炸在地面上~所以震电的产量保守估计应该在1300以上~
/ y- t# N1 [# b& p. b. n0 L# j) G' J0 R0 R2 ~
PS:该测试版本为WITP1804~骑士说以前做测试盟军所有飞机都不是震电的对手~不知道是哪个版本测试的~~
作者: 蔷薇骑士团    时间: 2007-3-14 15:00

以前是魔头测试的,应该是180版
作者: 飞龙    时间: 2007-3-15 00:40

震电主要强在4门5式30mm机炮上,速度和机动性没有太大优越,装甲也不行,换句话就是震电能击落敌机,但无法保证不被击落。
作者: starlh    时间: 2007-3-15 02:53

P47的8门机枪使其A2A杀伤力无与伦比~优异的速度机动性耐久~~让该机从43年9月出品到日本震电出品这段时间~基本找不到对手~~
作者: freestyle    时间: 2007-3-15 03:10

震电的弱点就在4门30mm机炮上啊,弹道性能不行,精度太差。其他数据全是独占鳌头,速度和机动都压倒P47-D,就是火力差太多了。精度只有.50机枪一半不到,4门对8挺,命中率只有P47的1/5了。
( b: u- E9 Z. B; |( N  p
8 I1 E3 P/ s2 a" F& Q[ 本帖最后由 freestyle 于 2007-3-15 03:12 编辑 ]
作者: starlh    时间: 2007-3-15 13:27

的确~如果震电换成6门20mm Ho-5式机砲的话~威力应该提升不少~~~
作者: starlh    时间: 2007-3-15 13:36

震电另外一个弱点就是耐久比较低~只有30~~~~P47D竟然高达36~~P38J竟然有39~~而F4U-1D更是有2的装甲~~~难怪后期空战日本飞机几乎没有受伤的~都是被直接击落~~米军每次都能有10%到15%的受伤飞机~~
作者: woodssword    时间: 2007-3-15 13:48

这个游戏空战武器的属性点设计的不合理,象30mm这样的航炮 虽然命中率低,但打战斗机一发就足以致命,而游戏中的effect 只有5 相比之下7.7mm机枪的effect到有2 极其失真
作者: 飞龙    时间: 2007-3-15 14:01

震电的5式30mm机炮已经是游戏里最厉害的大口径航炮,之前盟军飞蛇装备的37mm跟日军的37mm机炮更加没有命中的希望
作者: bf109    时间: 2007-3-15 14:55

命中率应该跟敌军飞机机动性有关吧,像那些四发机动性只有个位数,哪怕37炮也有命中的机会。
作者: yangguotai    时间: 2008-2-6 21:42

复杂,我都看有什么飞机用什么飞机的




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