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标题: 大家来点评一下各个时期的美日主力战机 [打印本页]

作者: reninhat    时间: 2007-2-26 16:27     标题: 大家来点评一下各个时期的美日主力战机

评价指标:( o  X- X5 G: o- s5 ]
空优能力,航程,还有产量(日军不需要考虑这点)。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 16:34

我先来抛砖引玉哈
1 V8 R9 S% N% c2 G盟军方面2 `+ D  j3 k. v" t) ?7 N/ d% B& R
42年早期,没有啥飞机可以抵抗零战: v* U, l- v- v' L
陆航:P40B,P40E和小鹰 性能差不多,基本上是主力战机来对抗零战,可惜产量都不高。5 s9 o+ d" M! ^, Y6 [2 L
        飓风II实战结果也就比其他的肉盾强一些, 而且腿短的连在印度都要靠铁路运输。( n8 f% ]3 S5 B
海航:野猫 除了产量不错,没啥亮点了。
& S0 R) L8 c, R" j其余的战机统统可以当作肉盾,或者放在后方当摆设,将来用作训练机。
* s! ~+ y! x, e: W1 b, w& L4 E
) K. \- L! }+ [! F8 b[ 本帖最后由 reninhat 于 2007-2-26 16:35 编辑 ]
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 16:39

日军方面
1 P' Y- `1 V& w7 P0 [5 ]42年早期$ S0 S9 K3 B$ e# o
海航:两款零战都性能优异,扩产到月产300+吧。8 c- [. O$ f4 J5 M& g
陆航:一款不错的肉盾,隼。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 16:44

盟军方面
/ f: u9 p/ O4 Q42年后期,除了要对抗零战还要对抗日本陆航的两款先进战机。' A# q3 N7 L- d0 Y1 i7 |9 w
陆航:除了P40和小鹰,升级后的烈火还算不错,可惜依然腿太短。0 j% V( i- t1 ?7 |% y
         10月入役的闪电,虽然性能,航程和产量都不错,但是真正成军要到43年了。* F+ @; R# |8 \5 e
海航:英国的海火性能比野猫强了有限的一点, 而且产量和编队太少。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 16:47

日军方面* u; _# M) X3 }+ I4 ?7 r. `
42年后期
/ g* G4 Z# J- t: ]海航:依然是两款零战
; ~9 b' O; q. \- p- d/ B陆航:钟馗和飞燕都性能优异
8 n& \5 W# x. z+ g6 g+ i终于不用海航独撑局面了,而且盟军4发裸奔也要小心了。
作者: 飞龙    时间: 2007-2-26 16:52

43年盟军服役的海盗简直就是万能战斗机,一直可以奋战到45年震电服役前。有海盗进驻的基地,日军别想突防了。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 16:56

43年我还没有仔细研究过,飞龙来补充吧。
, j1 u" D: F( n2 H我认为盟军43年以后,海盗作局地,闪电作护航,守岛是不愁了,9 P& T$ a" V6 F# x0 A% {% B% q" ~
地狱猫要到43年年底才能真正形成实力,航母还得靠野猫死撑。
作者: kbush    时间: 2007-2-26 17:18

飞机可以用铁路运输?怎么设置?
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-2-26 17:21

借宝地一问。
6 p# `- i5 h! @& e* V0 n月初补充速度和生产速度有什么区别么?
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-2-26 17:29

原帖由 kbush 于 2007-2-26 17:18 发表! M9 t8 n* _/ [8 w  E" t
飞机可以用铁路运输?怎么设置?
" c9 r: M+ c; A% h) r看手册112,和120页。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 17:30

原帖由 飞龙 于 2007-2-26 16:52 发表$ E* `6 z. t* e( c3 N' V
43年盟军服役的海盗简直就是万能战斗机,一直可以奋战到45年震电服役前。有海盗进驻的基地,日军别想突防了。
0 m: G9 d; u; G8 u) Z
4 R6 K! I  v0 n8 h% D, _" B4 X恩,实际上是海盗+PT+变态数量的高射炮(其中前两个为主要原因)。日军没有什么破解方法。
作者: starlh    时间: 2007-2-26 19:00

我和CRAZY那档就规定盟军不许造PT ~只准用增援的PT和现有的~~但是不限制PT的活动~因为限制PT在浅海活动在实际操作中很难实现~~
作者: starlh    时间: 2007-2-26 19:04

另外个人比较欣赏的3款盟军飞机分别是:威勒威 莱桑德 TBD    此3款飞机充分体现了盟军飞机的精髓所在!
) m: v3 k; K  R" R" {, W日军方面最欣赏的是42年5月前的零21以及末日战机震电~
作者: 飞龙    时间: 2007-2-26 19:21

PT是有限的,我现在只有在美军基地能造,而且只能造3艘,现役的PT只剩下1艘,不明白这造PT是根据什么来决定。。。。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 19:25

其实只要有船队装有超过50点物资,如果有名额就可以造PT。
4 O- L7 h& y0 Q4 R6 T0 {# j% ?5 A我一般在孟买港停上一艘满载的AK,一有名额就造一条PT,开到科伦坡停着;)
作者: 飞龙    时间: 2007-2-26 19:26

为什么我在印度的港口无法造PT?明明有名额可用啊
( h! R" z" s+ B. V9 z3 H: d是不是用AK来造?
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 19:28

应该是船队利用自己的物资积载造的,在港口造不出来。
- }- a& I4 @% g8 o% s# r我记不清这条AK需不需要在海上漂着了。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 19:47

PT又不会自动出来,增援的都在pool里呆着,等你active呢,不给他造就一个PT也出不来。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 19:53

盟军的PT也是打一个少一个的,PT的名额都是增援出来的。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 19:59

房规允不允许把PT绑在AK上,送到海外的港口, 作港口防御(不许离港)?3 m  W0 t# `; P" j) Q+ j
我觉得把PT用作港口警戒和防御,应该算是历史上PT的主要作战方式了。
作者: starlh    时间: 2007-2-26 19:59

是吗?那就好~~
作者: starlh    时间: 2007-2-26 20:02

原帖由 reninhat 于 2007-2-26 19:59 发表- a3 _7 ~: I+ H4 {! ^& u
房规允不允许把PT绑在AK上,送到海外的港口, 作港口防御(不许离港)?
% s0 H4 o4 c0 m我觉得把PT用作港口警戒和防御,应该算是历史上PT的主要作战方式了。
( v/ F+ ]5 N8 x/ n- ^$ |+ U

* e# @8 L9 M2 ], o4 v- R; Q 2 N2 k: x6 x% [7 J( J. R# k
如果你这样~那PT可以去任何地方~~~基本跟没限制一个道理~
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 20:02

用编辑器看一下船只就可以发现,PT都是列出来的。* U4 Y9 V& ~' p; t3 v' q9 V( m
大概有500多条吧,平均每月给4-5条。$ A$ Y* T5 l+ G/ h6 \& \! p
43年以后增援的PT都是有雷达的。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 20:05

不让送,那我就攒够了PT的名额。
4 P7 q3 B% O; \* b3 f  j开上一队AK,到海外的港口,用AK造PT。' s& {+ \( A! }0 }
这样不违规了吧。
/ p+ {8 H) _7 s# v
原帖由 starlh 于 2007-2-26 20:02 发表
# p) I" s  F. o# S: D, R  a* s- l0 g) }
. q3 K' ~5 e! c' l$ x# M/ i
5 K" R, t* |" n0 Q
如果你这样~那PT可以去任何地方~~~基本跟没限制一个道理~

作者: 飞龙    时间: 2007-2-26 20:07

我就没怎么新造过PT,全部是开战时的那些,现在也没几艘可造,这PT的数量是怎么决定的?
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 20:09

PT都是增援出来的,不是重生的。
2 y- @8 o( h, t0 J# P' q, N你可以用编辑器看一下盟军的船只,0 W& i& H8 {9 v) @6 p% k
全部盟军的PT都列在那里呢。2 Q$ t' C2 `" Q5 h3 s, K: w4 |
沉一条少一条的。
作者: starlh    时间: 2007-2-26 20:21

原帖由 reninhat 于 2007-2-26 20:05 发表0 H( i/ c* O. [$ Q5 X$ ]
不让送,那我就攒够了PT的名额。
  Z. p5 w/ I/ |, `开上一队AK,到海外的港口,用AK造PT。
: o6 }% ^# d' I2 N9 f2 \这样不违规了吧。, N7 E/ |8 q2 ?5 Y, I4 S4 @2 j
0 T" d3 w4 T* g0 Z6 B/ j
  C8 A8 Y- O* ]1 g; |造了就不能动了~~~总觉得房规限制PT的条款不怎么合适~但又没考虑到更好的~~
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 20:24

本来就是做海港防御的,不需要机动。. Z6 \: R$ a$ o: M
但是像所罗门群岛,吕宋,爪洼一带的浅海区,
- {; u7 m4 I! G* c/ N7 aPT应该是可以机动的说。
作者: 飞龙    时间: 2007-2-26 20:32

PT数量有限,但是在哪个基地建造总可以吧,我现在西海岸的港口和珍珠港都可以造,澳洲和印度港口不能造啊
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 20:36

飞龙还是用船队来造吧,
% R! s3 g9 Q% C9 {/ N6 y: A只要是7000吨级Ak船队,
5 J* P1 i+ b: e5 o好像都可以来造PT。4 b0 a0 W+ x. k4 C* ?  T8 g
在一队运输船队快要靠港的时候,把PT都造出来,开到港里就行了。
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-2-26 20:47

问题是制造好了就不能换装船运到别的港口了
! U1 e: @: x9 \0 k  n
; X6 ]6 I8 P7 B这贴跑题的利害。。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 21:21

可能是要打美国旗的基地才可以造。+ [) r2 [$ s4 a/ E- v( |

% l+ Y0 H6 y  E$ @限制PT行动区域是我提出来的,初衷是要考一考盟军玩家的战略眼光。4 G3 @& J5 S8 g. k) @
/ e$ b" Q7 k, v) U  ~8 u5 l; r
比如说,一共有50艘PT,盟军可能觉得初期防守很吃紧,需要在中途岛放上10条,珍珠港放上10条,努美阿放上20条。那么,对不起,以后反攻时,这40条PT就跟你拜拜了。或者盟军可以冒一下险,不要PT我也守得住。那么以后反攻到菲律宾浅水区我就有50条完整的PT可供使用。早期用来防守的PT越多造,后期你能派上用处的PT就越少。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 21:30

游戏过分夸大了PT的战斗力,主要在于3 R% g- `: d: |  p" a, k! O
3 d. K/ B. a% ]& n( F" P/ J% W
1, 没有表现出PT在恶劣海况的脆弱性。太平洋上的台风把2500吨的弗莱彻都能刮翻,弄翻几艘PT自然不在话下,游戏里完全无法反映。无论多大多小的船,安全系数都是100%
" l& f5 f' j2 q
, S1 f' h$ \" d& u" W6 t% y2,规定只有战斗轰炸机才能攻击PT,而日军很长一段时间里根本没有战爆。这样白白使得PT在日军占优和双方持平的时间里变成对空免疫。
* b1 d# ~: Z2 M7 {/ V7 |/ h- T3 I2 L. K, b
3,海战机制不合理。一旦一艘船起火,对方舰队倾向于所有的船都攻击他一个,结果常常发现一艘PT遭到对方整个舰队攻击,中了超过50发大口径炮弹,而其他PT却被对方视而不见。
4 |3 f- @+ O* Q# P' T2 y2 n3 V8 d3 b; x9 F- D) ~5 U; v( |
4, PG太弱。PG根本单挑不过PT,即便是白天正常海况。非常不合理。共军6艘PT夜袭国军一艘DE成功吹了好几十年,如果国军是4艘PG呢?或者这一战是在白天?PT基本没有机会,但游戏里PT无论白天黑夜肯定获胜。" X, l, c! N3 n8 W* @2 a  H

1 N% ?* f, }" Z& S5,日军实际上在战争中也造了将近200艘PT,游戏里没有显示。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 21:35

后期,攒上上百条PT的名额。9 L4 K6 H( G; `/ `+ B
开一队AK到硫磺岛,直接生成在日军港口里。& F; X8 n- y, l" K4 E: c% h: E- K& B
这下日军可就好玩了。' ?  z* _9 R; D. F1 K! r. A
原帖由 bf109 于 2007-2-26 21:21 发表- C# r: y9 G% u9 u& g
可能是要打美国旗的基地才可以造。9 v$ k2 \( x  H. s- J$ d
( C7 O( }, d' n1 d8 o
限制PT行动区域是我提出来的,初衷是要考一考盟军玩家的战略眼光。
, N3 r. G5 N* e8 g+ E& p2 l$ M' D4 l+ a9 @
比如说,一共有50艘PT,盟军可能觉得初期防守很吃紧,需要在中途岛放上10条,珍珠港放上10条,努美阿 ...

作者: bf109    时间: 2007-2-26 21:46

后期不行吧,日本有大量的战爆,没有空中掩护,日军收拾100条也不过就是一个星期,最多十来天的事。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 21:48

而且你生成在日本港口里,母港设哪里呢?PT一天就没油了,然后自动回母港,就违反不许进深水的规定了。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 21:50

后期,日军有空优么?
; u3 R0 o3 p% t- |都打到硫磺岛了,岛上的机场还不早就被从南岛出发的B29天天犁了。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 21:51

生成在港里,然后设置成不许撤退。
( f) z: O9 h/ F, i  F就会待在那里,那也不去了。; X7 t+ x$ D( G9 I* e0 _
原帖由 bf109 于 2007-2-26 21:48 发表, i! W, l  m. k' ~/ @
而且你生成在日本港口里,母港设哪里呢?PT一天就没油了,然后自动回母港,就违反不许进深水的规定了。

作者: bf109    时间: 2007-2-26 21:53

没油了电脑会给你自动转换成允许撤退,然后一天一格地慢慢蹭回基地。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 21:58

再说后期还要PT干吗,后期日军水面战根本不是美军的对手,经验多高都没用。怀疑是Matrix偷偷给了盟军加成。PZB的那个对战里你还看不出这个苗头?
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 21:58

刚生的PT有350点油,不知道能够挺几天。
4 y1 Z& t5 o, z% m但是这个撤退应该算是被动违规吧。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 22:04

限制就是为了不让盟军去过份使用PT。要不然这游戏到后期就没意思了。盟军根本不必考虑什么战术战略,直接兵多压死人就行了
作者: Zeke    时间: 2007-2-26 22:07

应该允许,但要限制PT舰队的规模和一个港口PT的最大数量。2 ]& v- T9 I& Q4 v% C- e2 Q5 Y* p7 D
原帖由 reninhat 于 2007-2-26 19:59 发表
3 Z- {! J9 R9 u/ C1 a. L, Z8 Y* M房规允不允许把PT绑在AK上,送到海外的港口, 作港口防御(不许离港)?4 @7 u, d- R6 y- ~2 ^/ t- @( G
我觉得把PT用作港口警戒和防御,应该算是历史上PT的主要作战方式了。

作者: reninhat    时间: 2007-2-26 22:08

PzB的对战中,用的是自动升级,很亏得。
$ S: H5 ?0 E) h% wpauk那局,可以手动升级,日军到了43年就海量的造雷电,盟军讨不到啥便宜。" b5 u: h+ ~  ]" M+ H4 I2 ^
原帖由 bf109 于 2007-2-26 21:58 发表0 e2 P2 `' p) Q( y" e6 b  S
再说后期还要PT干吗,后期日军水面战根本不是美军的对手,经验多高都没用。怀疑是Matrix偷偷给了盟军加成。PZB的那个对战里你还看不出这个苗头?

作者: Zeke    时间: 2007-2-26 22:10

应该能机动。也符合历史,米军曾经用母鸡带小鸡的方式,用补给船把大批PT从所罗门海域前送过。# V. G3 W, g6 m' Q, u
原帖由 starlh 于 2007-2-26 20:21 发表. n6 Y; \1 R2 m/ t. E
1 n. |7 @0 j% m
造了就不能动了~~~总觉得房规限制PT的条款不怎么合适~但又没考虑到更好的~~

作者: Zeke    时间: 2007-2-26 22:14

PG速度太慢,对高速的PT还真没啥优势。当然DD是PT杀手。. S: _+ {' h4 x; N' ]" ^7 B# f
原帖由 bf109 于 2007-2-26 21:30 发表
3 g' m2 @" d& ^游戏过分夸大了PT的战斗力,主要在于+ x1 u# \1 _9 X$ ^) O! [1 d
$ G7 w+ i: D8 _/ r/ k
1, 没有表现出PT在恶劣海况的脆弱性。太平洋上的台风把2500吨的弗莱彻都能刮翻,弄翻几艘PT自然不在话下,游戏里完全无法反映。无论多大多小的船,安全系数都是100%: ?. I3 [5 Z7 K, E! m
9 H4 ~: \' d+ ]& W) V- {. G
...

作者: bf109    时间: 2007-2-26 22:16

那么PT众所周知的那些弱点又如何在游戏里符合历史地反映出来呢?如果无法反映,那么也有必要限制一些历史上允许的东西。而且那几百艘PT可以在任何一处作战区域出现的话,考虑到游戏里PT超出实际的巨大威力,日军就不用打了,这样联机会很快夭折。
作者: Zeke    时间: 2007-2-26 22:21

限制PT舰队规模,比如说最多三条或六条PT。一个港口最多一支或两支PT舰队., I- d  \8 ]" [7 r8 R
原帖由 bf109 于 2007-2-26 22:16 发表
; N- N; b3 h* v& U那么PT众所周知的那些弱点又如何在游戏里符合历史地反映出来呢?如果无法反映,那么也有必要限制一些历史上允许的东西。而且那几百艘PT可以在任何一处作战区域出现的话,考虑到游戏里PT超出实际的巨大威力,日军 ...

作者: benbengod    时间: 2007-2-26 22:22

可以限制单一港口允许停放PT的最大数量,比如6艘或者12艘,而且要求编成一队,不能和其他船(DD)混编
作者: bf109    时间: 2007-2-26 22:23

PG怎么会没有优势呢,笑话。那PT才多少生存能力,中一发3寸炮就挂了。这里的主要问题是PT鱼雷打PG太准了,几乎一打一个准,而PG的炮因为游戏引擎的问题无论有多少艘都盯着一艘PT打,所以PG编队根本不是对手。
作者: hades1001    时间: 2007-2-26 22:25

我是看为了看飞机进来的...4 ^* ?7 A* o) G) [2 k, x' Z3 t
' v5 P' p/ a5 ~8 h8 b
结果4页翻了3页半都在将PT...9 s& w" T, r0 Z$ k
1 B8 g/ @0 X% i) ?6 T
打倒标题党!
作者: Zeke    时间: 2007-2-26 22:26

呵呵,whatever。
3 m$ h. a) w8 Q4 i
原帖由 bf109 于 2007-2-26 22:23 发表
, J2 R* @- j& bPG怎么会没有优势呢,笑话。那PT才多少生存能力,中一发3寸炮就挂了。这里的主要问题是PT鱼雷打PG太准了,几乎一打一个准,而PG的炮因为游戏引擎的问题无论有多少艘都盯着一艘PT打,所以PG编队根本不是对手。

作者: bf109    时间: 2007-2-26 22:30

每个港口只能停几艘几乎无法监督,还是规定禁航区的好,日军通过空中侦察也能发现违规行为。抓到一次罚30艘PT,简单明了。PT不能混编是默认规则吧。至于数量,其实编得多也没用,不是每艘都会发射鱼雷的。而且因为前边说的水面战规则问题,编得少也不用担心被全歼。
作者: Zeke    时间: 2007-2-26 22:33

有用,你编一支二十几条PT的舰队看看。
' N  r7 W6 W- u  E; I" W6 {
原帖由 bf109 于 2007-2-26 22:30 发表9 S# d# u* v/ D5 y! L7 u
每个港口只能停几艘几乎无法监督,还是规定禁航区的好,日军通过空中侦察也能发现违规行为。抓到一次罚30艘PT,简单明了。PT不能混编是默认规则吧。至于数量,其实编得多也没用,不是每艘都会发射鱼雷的。而且因 ...

作者: 曲终人散    时间: 2007-2-26 22:43

我怎麽没看到米日的主力战机
作者: bf109    时间: 2007-2-26 22:45

米军没什么主力不主力的,全都是国家发固定工资,给你什么就用什么,讨论一下日军好了。
作者: 冷情人    时间: 2007-2-27 00:49

晕....这帖子是PT贴吧...
作者: reninhat    时间: 2007-2-27 01:58

完全是bf109恶意诱导
作者: freestyle    时间: 2007-2-27 02:56

42年上半年,零战打遍天下。42年下半年,零战退休转入航校,钟馗为主飞燕为辅挑起大梁。43年,海航复出换装雷电,陆海航联手抵抗米军。44年,在能力允许范围内尽量将雷电转产成紫电,海航开始暴紫电。44年下半年,陆航全面换装,陆航开始暴疾风。日本军工生产将达到顶峰,一个月暴1500架战斗机吧 。45年开始一边神风一边祈祷末日战机早日到来
作者: bf109    时间: 2007-2-27 03:28

我记得在官版里雷电和飞燕似乎无法达到恶妇的战斗效率。可能只有三分之二左右吧。只有紫电能勉强走一走。
作者: 黑豹G    时间: 2007-2-27 08:50

对,中后期日本战机机械故障率是很惊人的。
8 r, s" K3 U( n& m7 X0 l钟馗、飞燕、雷电、疾风都是1/3左右,紫电稍低,也在30%左右。1 g' h- \1 E5 F- c# J& I
还是零战22甲的故障率低。
* {3 R" d+ W! b# q' F) P. M一个钟馗战队,一般在天上的就24架左右,地面上停着10多架故障机。
作者: reninhat    时间: 2007-2-27 10:49

我觉得这个挺反映史实的,历史上雷电一直在修修改改,直到44年才被军方少量装备。
作者: starlh    时间: 2007-2-27 14:16

没玩到过后期~很多战机的性能没实验过~
作者: 银河    时间: 2007-2-27 17:53

狂顶本话题,为什末不见ki-100
作者: reninhat    时间: 2007-2-27 21:57

百式完全是LJ,6 _$ [! u& i; B2 R! W4 L) f
后期陆航全部换成疾风丙,海航全部换成震电$ ^+ e% B' K, C! O7 v9 F4 v) U' [" s
! P' ^1 C0 O4 m8 d9 v
[ 本帖最后由 reninhat 于 2007-2-28 12:13 编辑 ]
作者: freestyle    时间: 2007-2-28 01:02

5式战速度不行,在这速度决定一切的游戏空战引擎里成为鸡肋。
作者: 冷情人    时间: 2007-2-28 01:11

机动也非常重要啊,,,看看零就知道了`````
作者: reninhat    时间: 2007-2-28 01:15

还有升限,对抗4发的首要考虑因素。
作者: 飞龙    时间: 2007-2-28 09:25

后期很看重火力,震电的威力除了速度和机动性外,还有那4门30mm机炮,注意准确度比之前的烂炮高得多了
作者: reninhat    时间: 2007-2-28 12:10

看了pauk的战报,43年以后爆雷电,日军局地防空一点问题都没有。
* z. d, {3 N# Q1 O" R* `* c7 Y打的P38哭爹叫娘。6 h4 s: e1 z& V9 k6 \
可惜,这个时期基本上很难出现雷电和海盗这两种局地战机的对决。0 E! R+ B# W; n, ]
双方都是对对方的远程飞机实施屠杀。
作者: 冷情人    时间: 2007-2-28 12:45

P38J型的性能绝对要比雷电要好.....而且43年米军新飞机一堆堆的出来....雷电根本不是对手.........
作者: starlh    时间: 2007-2-28 13:08

谁来说说夜间战斗机~~一直想了解一下~~
作者: 飞龙    时间: 2007-2-28 17:24

讨论一下43年的战斗机更好
作者: reninhat    时间: 2007-2-28 19:13

海盗和P47都不错。2 T% a9 k: w. I4 r: g
P38专职护航。
作者: reninhat    时间: 2007-2-28 19:16

我倒是觉得米军缺乏像陆攻这样的专职长程鱼雷机。5 Z  L7 `+ J# ~; V$ y  V6 p4 A- Q( }
要封锁大片海域真痛苦。
作者: 冷情人    时间: 2007-2-28 19:18

你们有谁知道米军什么飞机可以升级成带4000DP的蚊式飞机啊...那样的话米军对舰真的才叫变态啊 
作者: reninhat    时间: 2007-2-28 19:26

查了一下好像只有加拿大的布伦特轰炸机才能换装蚊式。3 q1 `. ^7 R$ y+ Q9 d' W: v
连英国自己的布伦特中队都不能换装;(
7 D  ]* i0 A" q% c: P4 l5 n- m4 A6 n9 C8 c9 L* M& n4 t
[ 本帖最后由 reninhat 于 2007-3-1 04:36 编辑 ]
作者: crazy    时间: 2007-3-1 11:04

4000磅,变态。
作者: 银河    时间: 2007-3-1 15:58

主打战略轰炸吧,摆平塞班天天炸,反正日后有原子弹.
作者: reninhat    时间: 2007-3-1 16:10

原子弹要扣分的,而且现在对战房规都禁止战略轰炸了。
作者: 银河    时间: 2007-3-1 16:27

wuyu
8 M% s/ z' i% y7 o& L/ b历史上米军有这么英勇 那无限制潜艇战加蛙跳吧
# X8 [- _2 z. V4 e& m历史上莱城-----阿德米勒-----荷兰地亚------比阿克-----帕劳------莱特: C/ f7 E4 V; T+ ~
         塔-------考贾林--------塞班------硫-----冲
" v, Y' r* T( I! S& s5 p+ @ 双跳是最有效的吗?指教
作者: reninhat    时间: 2007-3-1 16:52

不禁止战略轰炸,日军一开战就把中国的资源炸烂了,
( o% E* ~' Q5 o: t$ P2 |百万国军就直接被饿死鸟。
作者: wildcat    时间: 2007-3-1 18:11

原帖由 银河 于 2007-3-1 16:27 发表; T+ M: o3 `1 D
wuyu2 ~6 k2 A' M3 I
历史上米军有这么英勇 那无限制潜艇战加蛙跳吧; l9 k: Q+ H0 J6 G6 D6 H8 s, G" k
历史上莱城-----阿德米勒-----荷兰地亚------比阿克-----帕劳------莱特
: k0 p+ {2 x! i5 b* G- o- D         塔-------考贾林--------塞班------硫-----冲; T% X5 P5 m0 T8 c1 [7 M
双跳是最有效的吗? ...
' }' `* w: W: y

4 z" D+ ?  N1 M4 I* q* l; J, P並不是雙跳最有效. 雙跳體現出盟軍的制海能力. 如果沒制海權. 那來的蛙跳戰術
作者: starlh    时间: 2007-3-14 01:52

经过一天严酷的测试~终于对日本和盟军战机有了大概的认识~特将测试报告发表如下:4 d6 v6 e- y/ K0 i
测试基础为:  r% r' \( K8 d* P* n5 B5 l' [
9级机场 500地勤 无HQ 8 {# I% @* O. X# q4 Z) j  n
两方经验同为平均75 士气90 9 s$ ~" P: ^1 F% I: x2 P
指挥官全部为指挥70 鼓舞70 空战70 好斗80 : G. p" {. U  j
米日双方各6个36架的大队$ f! F; u6 i4 A! j0 X- J! ]
两基地相距3格, `! T+ o/ B2 J6 v$ e  _6 S! T
( g! M8 @* @6 ~# F+ ?% S
测试结果属于第一档次的战斗机:
+ w' g( a0 J2 |2 A日本:震电0 H! L& ^% k3 F* S
盟军:F4U-1 Corsair\Corsair IV\F4U-1D Corsair\Spitfire VIII\Spitfire XIV\Thunderbolt II\P-38J Lightning\P-47C Thunderbolt\P-47D Thunderbolt\P-51B Mustang\P-51D Mustang
/ Y8 X! h( ~0 [, VPS:以上盟军各型号飞机A2A性能有细微差异~但同等数量下跟震电的交换比几乎都在1比1左右
0 p- b( \" K# j) X" M5 s' l- l! D- i7 N4 B: y) C" i: s  b) I& W
第二档次的战斗机:/ F$ @; {3 ?0 q- e9 M
日本:紫电 雷电 疾风甲 疾风丙 烈风
. m2 ~' _! U9 D  R. {盟军:F6F Hellcat\Hellcat II\P-38G Lightning\La-7! s6 u7 B; U6 {( V
PS:以上各种飞机对第一档次的飞机数量大概相同情况下A2A交换比大概在4-6比1之间~互相之间交换比在1:1左右
作者: starlh    时间: 2007-3-14 01:58

同时应该注意到的是日本战斗机CAP效率远低于米军战斗机~通常日军216架只能起飞150架左右~米军216架一般是180架左右~~护航则基本一致都几乎是全出动护航~~~~
作者: 飞龙    时间: 2007-3-14 09:28

盟军第一档次的战斗机产量如何?日军后期要想熬过消耗战,必然需要将震电产量提高到相当于盟军的产量。
作者: starlh    时间: 2007-3-14 12:38

盟军第一档次的战斗机每月补充总计735架~这个数据不包括西海岸和澳洲工厂可能有的飞机厂产量~估计如果算上在1000架/月左右~由于日本唯一的超级战机震电是所有第一档次战机中航程最短的~可以说后期日本空军连反击的机会都没有~那么震电只能做为局地防空~加上震电极端垃圾的出勤率~相信很多震电将被炸在地面上~所以震电的产量保守估计应该在1300以上~/ i* K: t: E- l2 B9 G( q( }
( V$ M1 E$ N1 X4 m& f# C
PS:该测试版本为WITP1804~骑士说以前做测试盟军所有飞机都不是震电的对手~不知道是哪个版本测试的~~
作者: 蔷薇骑士团    时间: 2007-3-14 15:00

以前是魔头测试的,应该是180版
作者: 飞龙    时间: 2007-3-15 00:40

震电主要强在4门5式30mm机炮上,速度和机动性没有太大优越,装甲也不行,换句话就是震电能击落敌机,但无法保证不被击落。
作者: starlh    时间: 2007-3-15 02:53

P47的8门机枪使其A2A杀伤力无与伦比~优异的速度机动性耐久~~让该机从43年9月出品到日本震电出品这段时间~基本找不到对手~~
作者: freestyle    时间: 2007-3-15 03:10

震电的弱点就在4门30mm机炮上啊,弹道性能不行,精度太差。其他数据全是独占鳌头,速度和机动都压倒P47-D,就是火力差太多了。精度只有.50机枪一半不到,4门对8挺,命中率只有P47的1/5了。
+ |. e8 `# Y2 p+ T+ y) E
; s2 s8 \3 A% Y# O' t; m# |[ 本帖最后由 freestyle 于 2007-3-15 03:12 编辑 ]
作者: starlh    时间: 2007-3-15 13:27

的确~如果震电换成6门20mm Ho-5式机砲的话~威力应该提升不少~~~
作者: starlh    时间: 2007-3-15 13:36

震电另外一个弱点就是耐久比较低~只有30~~~~P47D竟然高达36~~P38J竟然有39~~而F4U-1D更是有2的装甲~~~难怪后期空战日本飞机几乎没有受伤的~都是被直接击落~~米军每次都能有10%到15%的受伤飞机~~
作者: woodssword    时间: 2007-3-15 13:48

这个游戏空战武器的属性点设计的不合理,象30mm这样的航炮 虽然命中率低,但打战斗机一发就足以致命,而游戏中的effect 只有5 相比之下7.7mm机枪的effect到有2 极其失真
作者: 飞龙    时间: 2007-3-15 14:01

震电的5式30mm机炮已经是游戏里最厉害的大口径航炮,之前盟军飞蛇装备的37mm跟日军的37mm机炮更加没有命中的希望
作者: bf109    时间: 2007-3-15 14:55

命中率应该跟敌军飞机机动性有关吧,像那些四发机动性只有个位数,哪怕37炮也有命中的机会。
作者: yangguotai    时间: 2008-2-6 21:42

复杂,我都看有什么飞机用什么飞机的




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