原帖由 kbush 于 2007-2-26 17:18 发表! M9 t8 n* _/ [8 w E" t
飞机可以用铁路运输?怎么设置?
原帖由 飞龙 于 2007-2-26 16:52 发表$ E* `6 z. t* e( c3 N' V
43年盟军服役的海盗简直就是万能战斗机,一直可以奋战到45年震电服役前。有海盗进驻的基地,日军别想突防了。
原帖由 reninhat 于 2007-2-26 19:59 发表- a3 _7 ~: I+ H4 {! ^& u
房规允不允许把PT绑在AK上,送到海外的港口, 作港口防御(不许离港)?
我觉得把PT用作港口警戒和防御,应该算是历史上PT的主要作战方式了。
原帖由 starlh 于 2007-2-26 20:02 发表
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5 K" R, t* |" n0 Q
如果你这样~那PT可以去任何地方~~~基本跟没限制一个道理~
原帖由 reninhat 于 2007-2-26 20:05 发表0 H( i/ c* O. [$ Q5 X$ ]
不让送,那我就攒够了PT的名额。
开上一队AK,到海外的港口,用AK造PT。
这样不违规了吧。, N7 E/ |8 q2 ?5 Y, I4 S4 @2 j
原帖由 bf109 于 2007-2-26 21:21 发表- C# r: y9 G% u9 u& g
可能是要打美国旗的基地才可以造。9 v$ k2 \( x H. s- J$ d
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限制PT行动区域是我提出来的,初衷是要考一考盟军玩家的战略眼光。
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比如说,一共有50艘PT,盟军可能觉得初期防守很吃紧,需要在中途岛放上10条,珍珠港放上10条,努美阿 ...
原帖由 bf109 于 2007-2-26 21:48 发表, i! W, l m. k' ~/ @
而且你生成在日本港口里,母港设哪里呢?PT一天就没油了,然后自动回母港,就违反不许进深水的规定了。
原帖由 reninhat 于 2007-2-26 19:59 发表
房规允不允许把PT绑在AK上,送到海外的港口, 作港口防御(不许离港)?4 @7 u, d- R6 y- ~2 ^/ t- @( G
我觉得把PT用作港口警戒和防御,应该算是历史上PT的主要作战方式了。
原帖由 bf109 于 2007-2-26 21:58 发表0 e2 P2 `' p) Q( y" e6 b S
再说后期还要PT干吗,后期日军水面战根本不是美军的对手,经验多高都没用。怀疑是Matrix偷偷给了盟军加成。PZB的那个对战里你还看不出这个苗头?
原帖由 starlh 于 2007-2-26 20:21 发表. n6 Y; \1 R2 m/ t. E
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造了就不能动了~~~总觉得房规限制PT的条款不怎么合适~但又没考虑到更好的~~
原帖由 bf109 于 2007-2-26 21:30 发表
游戏过分夸大了PT的战斗力,主要在于+ x1 u# \1 _9 X$ ^) O! [1 d
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1, 没有表现出PT在恶劣海况的脆弱性。太平洋上的台风把2500吨的弗莱彻都能刮翻,弄翻几艘PT自然不在话下,游戏里完全无法反映。无论多大多小的船,安全系数都是100%: ?. I3 [5 Z7 K, E! m
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...
原帖由 bf109 于 2007-2-26 22:16 发表
那么PT众所周知的那些弱点又如何在游戏里符合历史地反映出来呢?如果无法反映,那么也有必要限制一些历史上允许的东西。而且那几百艘PT可以在任何一处作战区域出现的话,考虑到游戏里PT超出实际的巨大威力,日军 ...
原帖由 bf109 于 2007-2-26 22:23 发表
PG怎么会没有优势呢,笑话。那PT才多少生存能力,中一发3寸炮就挂了。这里的主要问题是PT鱼雷打PG太准了,几乎一打一个准,而PG的炮因为游戏引擎的问题无论有多少艘都盯着一艘PT打,所以PG编队根本不是对手。
原帖由 bf109 于 2007-2-26 22:30 发表9 S# d# u* v/ D5 y! L7 u
每个港口只能停几艘几乎无法监督,还是规定禁航区的好,日军通过空中侦察也能发现违规行为。抓到一次罚30艘PT,简单明了。PT不能混编是默认规则吧。至于数量,其实编得多也没用,不是每艘都会发射鱼雷的。而且因 ...
原帖由 银河 于 2007-3-1 16:27 发表; T+ M: o3 `1 D
wuyu2 ~6 k2 A' M3 I
历史上米军有这么英勇 那无限制潜艇战加蛙跳吧; l9 k: Q+ H0 J6 G6 D6 H8 s, G" k
历史上莱城-----阿德米勒-----荷兰地亚------比阿克-----帕劳------莱特
塔-------考贾林--------塞班------硫-----冲; T% X5 P5 m0 T8 c1 [7 M
双跳是最有效的吗? ...
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