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标题: 大家来点评一下各个时期的美日主力战机 [打印本页]

作者: reninhat    时间: 2007-2-26 16:27     标题: 大家来点评一下各个时期的美日主力战机

评价指标:) Z' x0 }- `* w/ P  V6 X) H
空优能力,航程,还有产量(日军不需要考虑这点)。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 16:34

我先来抛砖引玉哈
; e( D  w+ b6 m7 e盟军方面
* ~- F/ V8 m+ o* r5 R42年早期,没有啥飞机可以抵抗零战
' D1 O' g2 A# ~. m5 O陆航:P40B,P40E和小鹰 性能差不多,基本上是主力战机来对抗零战,可惜产量都不高。! i3 Z# ^7 Q$ ~4 ~; E  |
        飓风II实战结果也就比其他的肉盾强一些, 而且腿短的连在印度都要靠铁路运输。2 K8 }* z$ r2 @9 A/ ?5 N
海航:野猫 除了产量不错,没啥亮点了。
0 o4 }, h0 S5 B* ~% Y2 t+ M其余的战机统统可以当作肉盾,或者放在后方当摆设,将来用作训练机。  M1 {1 x9 W+ E0 O" n9 {4 G

" N8 J2 N% F. W/ B$ ^) T4 C[ 本帖最后由 reninhat 于 2007-2-26 16:35 编辑 ]
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 16:39

日军方面
6 Z$ B. y- R0 t42年早期
$ }: T9 B8 @' @% E! N海航:两款零战都性能优异,扩产到月产300+吧。3 i* q% F( b4 S' D3 k* k) K/ I! t
陆航:一款不错的肉盾,隼。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 16:44

盟军方面
5 G; ?; `4 \4 A8 M42年后期,除了要对抗零战还要对抗日本陆航的两款先进战机。! l5 y0 c% T( v8 ]
陆航:除了P40和小鹰,升级后的烈火还算不错,可惜依然腿太短。' L6 [8 j3 P' T4 I/ G/ m
         10月入役的闪电,虽然性能,航程和产量都不错,但是真正成军要到43年了。+ T, L" o4 \9 b+ O: R
海航:英国的海火性能比野猫强了有限的一点, 而且产量和编队太少。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 16:47

日军方面
2 {. v! U, M& N; x  `) w: R) z42年后期3 s" e6 k9 P" p3 |9 P6 V
海航:依然是两款零战
% x3 \, r8 Z& M! ?1 e- W陆航:钟馗和飞燕都性能优异; u" D2 C1 c' P& v* p
终于不用海航独撑局面了,而且盟军4发裸奔也要小心了。
作者: 飞龙    时间: 2007-2-26 16:52

43年盟军服役的海盗简直就是万能战斗机,一直可以奋战到45年震电服役前。有海盗进驻的基地,日军别想突防了。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 16:56

43年我还没有仔细研究过,飞龙来补充吧。
* o. x! M9 i9 ?3 ~) M6 c7 ^我认为盟军43年以后,海盗作局地,闪电作护航,守岛是不愁了,1 y, ~( Y9 a% k4 F
地狱猫要到43年年底才能真正形成实力,航母还得靠野猫死撑。
作者: kbush    时间: 2007-2-26 17:18

飞机可以用铁路运输?怎么设置?
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-2-26 17:21

借宝地一问。
. U, v7 H$ Y" d8 ]. u: k0 r1 A月初补充速度和生产速度有什么区别么?
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-2-26 17:29

原帖由 kbush 于 2007-2-26 17:18 发表
+ J5 y( {1 ^( x5 N' h/ H0 L 飞机可以用铁路运输?怎么设置?
& ]* |6 s- n: Q) d" ^看手册112,和120页。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 17:30

原帖由 飞龙 于 2007-2-26 16:52 发表9 D$ V1 k0 `. M2 ^
43年盟军服役的海盗简直就是万能战斗机,一直可以奋战到45年震电服役前。有海盗进驻的基地,日军别想突防了。
/ e. ?; b* h  i6 ^7 i2 M 0 @9 s& d- w+ {- G5 ~( I0 n4 `
恩,实际上是海盗+PT+变态数量的高射炮(其中前两个为主要原因)。日军没有什么破解方法。
作者: starlh    时间: 2007-2-26 19:00

我和CRAZY那档就规定盟军不许造PT ~只准用增援的PT和现有的~~但是不限制PT的活动~因为限制PT在浅海活动在实际操作中很难实现~~
作者: starlh    时间: 2007-2-26 19:04

另外个人比较欣赏的3款盟军飞机分别是:威勒威 莱桑德 TBD    此3款飞机充分体现了盟军飞机的精髓所在!
' y5 r# i+ n5 F  ~日军方面最欣赏的是42年5月前的零21以及末日战机震电~
作者: 飞龙    时间: 2007-2-26 19:21

PT是有限的,我现在只有在美军基地能造,而且只能造3艘,现役的PT只剩下1艘,不明白这造PT是根据什么来决定。。。。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 19:25

其实只要有船队装有超过50点物资,如果有名额就可以造PT。
9 o4 j1 V6 [: a& x我一般在孟买港停上一艘满载的AK,一有名额就造一条PT,开到科伦坡停着;)
作者: 飞龙    时间: 2007-2-26 19:26

为什么我在印度的港口无法造PT?明明有名额可用啊
: a: y0 \% P, D; K7 z, Z/ t是不是用AK来造?
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 19:28

应该是船队利用自己的物资积载造的,在港口造不出来。
+ B. b1 _. \  Y我记不清这条AK需不需要在海上漂着了。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 19:47

PT又不会自动出来,增援的都在pool里呆着,等你active呢,不给他造就一个PT也出不来。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 19:53

盟军的PT也是打一个少一个的,PT的名额都是增援出来的。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 19:59

房规允不允许把PT绑在AK上,送到海外的港口, 作港口防御(不许离港)?# U4 N/ ?7 `" j) m
我觉得把PT用作港口警戒和防御,应该算是历史上PT的主要作战方式了。
作者: starlh    时间: 2007-2-26 19:59

是吗?那就好~~
作者: starlh    时间: 2007-2-26 20:02

原帖由 reninhat 于 2007-2-26 19:59 发表
; I5 Z0 y* f* K- Y% {房规允不允许把PT绑在AK上,送到海外的港口, 作港口防御(不许离港)?+ a! e6 g3 h! B3 N) w  F7 _% y1 e
我觉得把PT用作港口警戒和防御,应该算是历史上PT的主要作战方式了。
, h7 `& Y/ l8 j* C; z8 {) B& v; ^6 i3 s
( q) v# n' g& \. d; o/ @
如果你这样~那PT可以去任何地方~~~基本跟没限制一个道理~
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 20:02

用编辑器看一下船只就可以发现,PT都是列出来的。
3 {8 ?* D- J4 R- V& W7 V) D. P大概有500多条吧,平均每月给4-5条。/ P- k1 ?& U( C0 F/ R8 Y: s
43年以后增援的PT都是有雷达的。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 20:05

不让送,那我就攒够了PT的名额。
8 m. w6 W. N+ l8 S/ m/ J% w! I开上一队AK,到海外的港口,用AK造PT。6 U1 I  c; Y5 D) K( }2 }+ p/ k
这样不违规了吧。
: F- z3 n7 a7 u, t+ k( N/ T% `) l
原帖由 starlh 于 2007-2-26 20:02 发表+ p" M: d+ g: E, u7 s* C: }- D
2 P% T# q" x. a
$ W2 J9 J  e  ?1 g  V: w. ^
" {, ?( t. W+ d/ w7 J. L/ p) g0 h6 ^
如果你这样~那PT可以去任何地方~~~基本跟没限制一个道理~

作者: 飞龙    时间: 2007-2-26 20:07

我就没怎么新造过PT,全部是开战时的那些,现在也没几艘可造,这PT的数量是怎么决定的?
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 20:09

PT都是增援出来的,不是重生的。& F% C! b& b- D$ T
你可以用编辑器看一下盟军的船只,
$ T5 ?( ~9 _% x) f! O全部盟军的PT都列在那里呢。& u; }0 L7 N3 P: C- E: z
沉一条少一条的。
作者: starlh    时间: 2007-2-26 20:21

原帖由 reninhat 于 2007-2-26 20:05 发表
5 }% B; T+ t' k) v0 }% l不让送,那我就攒够了PT的名额。! g9 T2 x! H0 S9 F- l* k  I
开上一队AK,到海外的港口,用AK造PT。
# D* N3 b1 r  |5 F, Y* ]这样不违规了吧。9 B# A2 A" T$ i7 G
0 R. w( _6 T! G
, a/ X# s  C$ N. Q: q. z9 b$ `造了就不能动了~~~总觉得房规限制PT的条款不怎么合适~但又没考虑到更好的~~
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 20:24

本来就是做海港防御的,不需要机动。, J& M% J( c; p1 I& C6 l
但是像所罗门群岛,吕宋,爪洼一带的浅海区,
7 d( f. _4 A' @+ _PT应该是可以机动的说。
作者: 飞龙    时间: 2007-2-26 20:32

PT数量有限,但是在哪个基地建造总可以吧,我现在西海岸的港口和珍珠港都可以造,澳洲和印度港口不能造啊
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 20:36

飞龙还是用船队来造吧,% B2 Q/ l6 u* j: o" R9 ]. ^
只要是7000吨级Ak船队,
% a# ^4 w) \- f" E' R; k# N1 }好像都可以来造PT。1 {! I, B( Z* [, C  ~8 y' D
在一队运输船队快要靠港的时候,把PT都造出来,开到港里就行了。
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-2-26 20:47

问题是制造好了就不能换装船运到别的港口了9 ]1 F' X& }3 Y9 |; \- O/ \
: {. @' `. W: I) x" D
这贴跑题的利害。。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 21:21

可能是要打美国旗的基地才可以造。- m4 V& R4 M0 Q) \2 `
6 D& v$ g' u2 k* g
限制PT行动区域是我提出来的,初衷是要考一考盟军玩家的战略眼光。  i1 X6 v/ ~9 u1 P

3 K+ }9 \( _! q5 E6 c2 S9 Q3 o+ m比如说,一共有50艘PT,盟军可能觉得初期防守很吃紧,需要在中途岛放上10条,珍珠港放上10条,努美阿放上20条。那么,对不起,以后反攻时,这40条PT就跟你拜拜了。或者盟军可以冒一下险,不要PT我也守得住。那么以后反攻到菲律宾浅水区我就有50条完整的PT可供使用。早期用来防守的PT越多造,后期你能派上用处的PT就越少。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 21:30

游戏过分夸大了PT的战斗力,主要在于% h  m0 ^1 ~2 Y5 V' T
) g4 A2 R0 j+ t. }
1, 没有表现出PT在恶劣海况的脆弱性。太平洋上的台风把2500吨的弗莱彻都能刮翻,弄翻几艘PT自然不在话下,游戏里完全无法反映。无论多大多小的船,安全系数都是100%
1 Z, g7 P, ]2 ^, ?6 M9 f& h% o+ h3 I) ~5 L$ r! z  _
2,规定只有战斗轰炸机才能攻击PT,而日军很长一段时间里根本没有战爆。这样白白使得PT在日军占优和双方持平的时间里变成对空免疫。
, l0 k5 |$ k0 G0 K& t0 v
9 A' t1 K( l0 ?' ]( d3,海战机制不合理。一旦一艘船起火,对方舰队倾向于所有的船都攻击他一个,结果常常发现一艘PT遭到对方整个舰队攻击,中了超过50发大口径炮弹,而其他PT却被对方视而不见。
' X7 |: J0 y" D8 |9 j5 _+ ?$ ^: L! Y
4, PG太弱。PG根本单挑不过PT,即便是白天正常海况。非常不合理。共军6艘PT夜袭国军一艘DE成功吹了好几十年,如果国军是4艘PG呢?或者这一战是在白天?PT基本没有机会,但游戏里PT无论白天黑夜肯定获胜。
/ c& M4 `3 B. ]2 }: m0 Z* G( [7 V
& ~0 ~: a8 D& l7 m% B3 J" y/ I5,日军实际上在战争中也造了将近200艘PT,游戏里没有显示。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 21:35

后期,攒上上百条PT的名额。# @. W0 o- W/ k; L! W$ w! `
开一队AK到硫磺岛,直接生成在日军港口里。8 e2 f8 ]" A/ Y3 r7 k) n' y
这下日军可就好玩了。
. W2 A; a" d0 t% s9 W1 {2 ^5 N
原帖由 bf109 于 2007-2-26 21:21 发表  T) ?- a+ @: L% M% `% n1 r; O/ C
可能是要打美国旗的基地才可以造。
8 k& [/ H/ v. g  `
8 B, J2 Z) ^0 Q+ ?- I限制PT行动区域是我提出来的,初衷是要考一考盟军玩家的战略眼光。
' g6 H" F: J) c3 p3 w. L/ i# k. G( a: c# ?6 d9 u
比如说,一共有50艘PT,盟军可能觉得初期防守很吃紧,需要在中途岛放上10条,珍珠港放上10条,努美阿 ...

作者: bf109    时间: 2007-2-26 21:46

后期不行吧,日本有大量的战爆,没有空中掩护,日军收拾100条也不过就是一个星期,最多十来天的事。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 21:48

而且你生成在日本港口里,母港设哪里呢?PT一天就没油了,然后自动回母港,就违反不许进深水的规定了。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 21:50

后期,日军有空优么?
3 S5 {* h- Y' B4 `9 o都打到硫磺岛了,岛上的机场还不早就被从南岛出发的B29天天犁了。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 21:51

生成在港里,然后设置成不许撤退。) m9 O9 L) U( }9 j% O9 n5 ~& D
就会待在那里,那也不去了。
8 z8 Q, Y) w6 Z" B* n& s2 N+ G
原帖由 bf109 于 2007-2-26 21:48 发表
! z$ u# T+ q7 v' ]! H. V而且你生成在日本港口里,母港设哪里呢?PT一天就没油了,然后自动回母港,就违反不许进深水的规定了。

作者: bf109    时间: 2007-2-26 21:53

没油了电脑会给你自动转换成允许撤退,然后一天一格地慢慢蹭回基地。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 21:58

再说后期还要PT干吗,后期日军水面战根本不是美军的对手,经验多高都没用。怀疑是Matrix偷偷给了盟军加成。PZB的那个对战里你还看不出这个苗头?
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 21:58

刚生的PT有350点油,不知道能够挺几天。/ c) F) `! e5 {7 f6 l
但是这个撤退应该算是被动违规吧。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 22:04

限制就是为了不让盟军去过份使用PT。要不然这游戏到后期就没意思了。盟军根本不必考虑什么战术战略,直接兵多压死人就行了
作者: Zeke    时间: 2007-2-26 22:07

应该允许,但要限制PT舰队的规模和一个港口PT的最大数量。1 J7 P, W/ w( v) u( f: ?& G% }' y
原帖由 reninhat 于 2007-2-26 19:59 发表3 z; W8 s8 `. G7 Q" E, V- P7 Q
房规允不允许把PT绑在AK上,送到海外的港口, 作港口防御(不许离港)?3 F5 l  R! _5 }3 u, n
我觉得把PT用作港口警戒和防御,应该算是历史上PT的主要作战方式了。

作者: reninhat    时间: 2007-2-26 22:08

PzB的对战中,用的是自动升级,很亏得。! x0 o: K; b; Z
pauk那局,可以手动升级,日军到了43年就海量的造雷电,盟军讨不到啥便宜。
& u% F5 Y) c9 U& J1 c
原帖由 bf109 于 2007-2-26 21:58 发表) H% g+ [& s- T$ |/ g
再说后期还要PT干吗,后期日军水面战根本不是美军的对手,经验多高都没用。怀疑是Matrix偷偷给了盟军加成。PZB的那个对战里你还看不出这个苗头?

作者: Zeke    时间: 2007-2-26 22:10

应该能机动。也符合历史,米军曾经用母鸡带小鸡的方式,用补给船把大批PT从所罗门海域前送过。
& M- x( C6 p, w7 O: T+ l5 ?
原帖由 starlh 于 2007-2-26 20:21 发表  ]9 I" B* s$ k& k5 {! O

5 k' }. F8 {0 `, D造了就不能动了~~~总觉得房规限制PT的条款不怎么合适~但又没考虑到更好的~~

作者: Zeke    时间: 2007-2-26 22:14

PG速度太慢,对高速的PT还真没啥优势。当然DD是PT杀手。
& k2 |5 `# R- _- N* D# i4 I1 ]
原帖由 bf109 于 2007-2-26 21:30 发表: ~5 N, s' \6 p5 I' J$ a0 Y% Z) _6 w' O4 c
游戏过分夸大了PT的战斗力,主要在于
9 g$ v  Q* S7 m0 g( j& ?# S" c# {5 N4 y
1, 没有表现出PT在恶劣海况的脆弱性。太平洋上的台风把2500吨的弗莱彻都能刮翻,弄翻几艘PT自然不在话下,游戏里完全无法反映。无论多大多小的船,安全系数都是100%
7 X& x) h" S1 x$ H# C* P0 i& u1 P& x1 Q6 Q9 x% B
...

作者: bf109    时间: 2007-2-26 22:16

那么PT众所周知的那些弱点又如何在游戏里符合历史地反映出来呢?如果无法反映,那么也有必要限制一些历史上允许的东西。而且那几百艘PT可以在任何一处作战区域出现的话,考虑到游戏里PT超出实际的巨大威力,日军就不用打了,这样联机会很快夭折。
作者: Zeke    时间: 2007-2-26 22:21

限制PT舰队规模,比如说最多三条或六条PT。一个港口最多一支或两支PT舰队.3 ?" c' P6 P2 O2 r) k- R
原帖由 bf109 于 2007-2-26 22:16 发表
& C. x  P; L$ l0 o9 _% W% \那么PT众所周知的那些弱点又如何在游戏里符合历史地反映出来呢?如果无法反映,那么也有必要限制一些历史上允许的东西。而且那几百艘PT可以在任何一处作战区域出现的话,考虑到游戏里PT超出实际的巨大威力,日军 ...

作者: benbengod    时间: 2007-2-26 22:22

可以限制单一港口允许停放PT的最大数量,比如6艘或者12艘,而且要求编成一队,不能和其他船(DD)混编
作者: bf109    时间: 2007-2-26 22:23

PG怎么会没有优势呢,笑话。那PT才多少生存能力,中一发3寸炮就挂了。这里的主要问题是PT鱼雷打PG太准了,几乎一打一个准,而PG的炮因为游戏引擎的问题无论有多少艘都盯着一艘PT打,所以PG编队根本不是对手。
作者: hades1001    时间: 2007-2-26 22:25

我是看为了看飞机进来的...
: g! I$ a6 e+ R9 ^' Z* J
, R0 J0 X  y; R6 |结果4页翻了3页半都在将PT...+ |3 n" Z$ T( `; u
. U5 r; y9 \* ^1 N* Z0 w
打倒标题党!
作者: Zeke    时间: 2007-2-26 22:26

呵呵,whatever。! P  y8 R; H2 i% T3 `* |8 F7 Z: p  u
原帖由 bf109 于 2007-2-26 22:23 发表  `# [- @5 Y  s, Y. G+ p
PG怎么会没有优势呢,笑话。那PT才多少生存能力,中一发3寸炮就挂了。这里的主要问题是PT鱼雷打PG太准了,几乎一打一个准,而PG的炮因为游戏引擎的问题无论有多少艘都盯着一艘PT打,所以PG编队根本不是对手。

作者: bf109    时间: 2007-2-26 22:30

每个港口只能停几艘几乎无法监督,还是规定禁航区的好,日军通过空中侦察也能发现违规行为。抓到一次罚30艘PT,简单明了。PT不能混编是默认规则吧。至于数量,其实编得多也没用,不是每艘都会发射鱼雷的。而且因为前边说的水面战规则问题,编得少也不用担心被全歼。
作者: Zeke    时间: 2007-2-26 22:33

有用,你编一支二十几条PT的舰队看看。& [) V* j& u. [
原帖由 bf109 于 2007-2-26 22:30 发表
; i  g( C% B$ x( [! R! R: ?每个港口只能停几艘几乎无法监督,还是规定禁航区的好,日军通过空中侦察也能发现违规行为。抓到一次罚30艘PT,简单明了。PT不能混编是默认规则吧。至于数量,其实编得多也没用,不是每艘都会发射鱼雷的。而且因 ...

作者: 曲终人散    时间: 2007-2-26 22:43

我怎麽没看到米日的主力战机
作者: bf109    时间: 2007-2-26 22:45

米军没什么主力不主力的,全都是国家发固定工资,给你什么就用什么,讨论一下日军好了。
作者: 冷情人    时间: 2007-2-27 00:49

晕....这帖子是PT贴吧...
作者: reninhat    时间: 2007-2-27 01:58

完全是bf109恶意诱导
作者: freestyle    时间: 2007-2-27 02:56

42年上半年,零战打遍天下。42年下半年,零战退休转入航校,钟馗为主飞燕为辅挑起大梁。43年,海航复出换装雷电,陆海航联手抵抗米军。44年,在能力允许范围内尽量将雷电转产成紫电,海航开始暴紫电。44年下半年,陆航全面换装,陆航开始暴疾风。日本军工生产将达到顶峰,一个月暴1500架战斗机吧 。45年开始一边神风一边祈祷末日战机早日到来
作者: bf109    时间: 2007-2-27 03:28

我记得在官版里雷电和飞燕似乎无法达到恶妇的战斗效率。可能只有三分之二左右吧。只有紫电能勉强走一走。
作者: 黑豹G    时间: 2007-2-27 08:50

对,中后期日本战机机械故障率是很惊人的。
1 n, d/ Z( l; [% D# M  \钟馗、飞燕、雷电、疾风都是1/3左右,紫电稍低,也在30%左右。3 m4 j5 r3 G9 l. J* e
还是零战22甲的故障率低。
/ `: |5 {. s* {# i2 |一个钟馗战队,一般在天上的就24架左右,地面上停着10多架故障机。
作者: reninhat    时间: 2007-2-27 10:49

我觉得这个挺反映史实的,历史上雷电一直在修修改改,直到44年才被军方少量装备。
作者: starlh    时间: 2007-2-27 14:16

没玩到过后期~很多战机的性能没实验过~
作者: 银河    时间: 2007-2-27 17:53

狂顶本话题,为什末不见ki-100
作者: reninhat    时间: 2007-2-27 21:57

百式完全是LJ,
6 q& G' g# A3 U9 S后期陆航全部换成疾风丙,海航全部换成震电
+ x. y1 u4 J5 i  H" x+ j- ?7 L4 w$ m1 v
[ 本帖最后由 reninhat 于 2007-2-28 12:13 编辑 ]
作者: freestyle    时间: 2007-2-28 01:02

5式战速度不行,在这速度决定一切的游戏空战引擎里成为鸡肋。
作者: 冷情人    时间: 2007-2-28 01:11

机动也非常重要啊,,,看看零就知道了`````
作者: reninhat    时间: 2007-2-28 01:15

还有升限,对抗4发的首要考虑因素。
作者: 飞龙    时间: 2007-2-28 09:25

后期很看重火力,震电的威力除了速度和机动性外,还有那4门30mm机炮,注意准确度比之前的烂炮高得多了
作者: reninhat    时间: 2007-2-28 12:10

看了pauk的战报,43年以后爆雷电,日军局地防空一点问题都没有。" u8 I8 C7 A" q0 H8 s
打的P38哭爹叫娘。
7 N; W4 A$ E. i  r' T0 q可惜,这个时期基本上很难出现雷电和海盗这两种局地战机的对决。7 i, V! h- p* r
双方都是对对方的远程飞机实施屠杀。
作者: 冷情人    时间: 2007-2-28 12:45

P38J型的性能绝对要比雷电要好.....而且43年米军新飞机一堆堆的出来....雷电根本不是对手.........
作者: starlh    时间: 2007-2-28 13:08

谁来说说夜间战斗机~~一直想了解一下~~
作者: 飞龙    时间: 2007-2-28 17:24

讨论一下43年的战斗机更好
作者: reninhat    时间: 2007-2-28 19:13

海盗和P47都不错。6 b1 A' |1 G. j5 N5 g8 l* \
P38专职护航。
作者: reninhat    时间: 2007-2-28 19:16

我倒是觉得米军缺乏像陆攻这样的专职长程鱼雷机。
8 _7 n7 U: ?4 Y. C% G5 \要封锁大片海域真痛苦。
作者: 冷情人    时间: 2007-2-28 19:18

你们有谁知道米军什么飞机可以升级成带4000DP的蚊式飞机啊...那样的话米军对舰真的才叫变态啊 
作者: reninhat    时间: 2007-2-28 19:26

查了一下好像只有加拿大的布伦特轰炸机才能换装蚊式。( ]5 P' [0 E9 v5 m
连英国自己的布伦特中队都不能换装;(
7 a7 H9 T6 }) u2 ~5 \/ N3 g6 T% y+ I: X; S
[ 本帖最后由 reninhat 于 2007-3-1 04:36 编辑 ]
作者: crazy    时间: 2007-3-1 11:04

4000磅,变态。
作者: 银河    时间: 2007-3-1 15:58

主打战略轰炸吧,摆平塞班天天炸,反正日后有原子弹.
作者: reninhat    时间: 2007-3-1 16:10

原子弹要扣分的,而且现在对战房规都禁止战略轰炸了。
作者: 银河    时间: 2007-3-1 16:27

wuyu
( ^% f( ^* z6 F, o历史上米军有这么英勇 那无限制潜艇战加蛙跳吧2 b* A- h( N7 f- Y) i+ p9 F+ \8 C0 q
历史上莱城-----阿德米勒-----荷兰地亚------比阿克-----帕劳------莱特, [) S+ n: `( s9 K" ?7 e
         塔-------考贾林--------塞班------硫-----冲" Y+ @- {5 F% g% n! I  c
双跳是最有效的吗?指教
作者: reninhat    时间: 2007-3-1 16:52

不禁止战略轰炸,日军一开战就把中国的资源炸烂了,* ]6 N% C9 l8 ?7 Y
百万国军就直接被饿死鸟。
作者: wildcat    时间: 2007-3-1 18:11

原帖由 银河 于 2007-3-1 16:27 发表- [% y& k0 ?" O1 `9 @
wuyu
7 e2 P* N- S! y" Z历史上米军有这么英勇 那无限制潜艇战加蛙跳吧
- T" o' X- m0 ^& _  P历史上莱城-----阿德米勒-----荷兰地亚------比阿克-----帕劳------莱特" T2 \. i. G4 N  F/ }! F# E
         塔-------考贾林--------塞班------硫-----冲
& `7 Q  J8 f4 s双跳是最有效的吗? ...
- G/ f* c, T. t% ~) ^) |/ I9 }, X( i- u

% l+ j. P: ]) Y! i並不是雙跳最有效. 雙跳體現出盟軍的制海能力. 如果沒制海權. 那來的蛙跳戰術
作者: starlh    时间: 2007-3-14 01:52

经过一天严酷的测试~终于对日本和盟军战机有了大概的认识~特将测试报告发表如下:6 D% V6 b$ C3 }) F
测试基础为:
1 S4 ?( Q. c: g7 v9级机场 500地勤 无HQ 9 f: q/ e" @, y% K1 f/ W
两方经验同为平均75 士气90
" I0 M8 c. q6 v8 w9 T8 V指挥官全部为指挥70 鼓舞70 空战70 好斗80
$ @) t) V, p- Z( ], U: A3 [( U& \米日双方各6个36架的大队" y( z, Y+ L5 s3 f: [' W
两基地相距3格
5 y* z0 u0 e! Y6 n
  n" g* W; P, D7 ?测试结果属于第一档次的战斗机:
5 ?7 M$ d! n, ~0 F日本:震电
, [# n' G" p2 T7 {  o盟军:F4U-1 Corsair\Corsair IV\F4U-1D Corsair\Spitfire VIII\Spitfire XIV\Thunderbolt II\P-38J Lightning\P-47C Thunderbolt\P-47D Thunderbolt\P-51B Mustang\P-51D Mustang& s; T3 x; p% {7 l0 p& d& y7 d& L
PS:以上盟军各型号飞机A2A性能有细微差异~但同等数量下跟震电的交换比几乎都在1比1左右( V4 R8 I" L1 U
; q( _2 G- N; F: a) V5 ?
第二档次的战斗机:
& O" f; c, h! P; v+ w% _日本:紫电 雷电 疾风甲 疾风丙 烈风3 m* i" y4 Z' _( @" \
盟军:F6F Hellcat\Hellcat II\P-38G Lightning\La-7: |" n- g5 h. \
PS:以上各种飞机对第一档次的飞机数量大概相同情况下A2A交换比大概在4-6比1之间~互相之间交换比在1:1左右
作者: starlh    时间: 2007-3-14 01:58

同时应该注意到的是日本战斗机CAP效率远低于米军战斗机~通常日军216架只能起飞150架左右~米军216架一般是180架左右~~护航则基本一致都几乎是全出动护航~~~~
作者: 飞龙    时间: 2007-3-14 09:28

盟军第一档次的战斗机产量如何?日军后期要想熬过消耗战,必然需要将震电产量提高到相当于盟军的产量。
作者: starlh    时间: 2007-3-14 12:38

盟军第一档次的战斗机每月补充总计735架~这个数据不包括西海岸和澳洲工厂可能有的飞机厂产量~估计如果算上在1000架/月左右~由于日本唯一的超级战机震电是所有第一档次战机中航程最短的~可以说后期日本空军连反击的机会都没有~那么震电只能做为局地防空~加上震电极端垃圾的出勤率~相信很多震电将被炸在地面上~所以震电的产量保守估计应该在1300以上~
8 M( q9 Y% I! p. r  j, ]% C$ F7 X
( \3 h) b& z2 D/ Z  |PS:该测试版本为WITP1804~骑士说以前做测试盟军所有飞机都不是震电的对手~不知道是哪个版本测试的~~
作者: 蔷薇骑士团    时间: 2007-3-14 15:00

以前是魔头测试的,应该是180版
作者: 飞龙    时间: 2007-3-15 00:40

震电主要强在4门5式30mm机炮上,速度和机动性没有太大优越,装甲也不行,换句话就是震电能击落敌机,但无法保证不被击落。
作者: starlh    时间: 2007-3-15 02:53

P47的8门机枪使其A2A杀伤力无与伦比~优异的速度机动性耐久~~让该机从43年9月出品到日本震电出品这段时间~基本找不到对手~~
作者: freestyle    时间: 2007-3-15 03:10

震电的弱点就在4门30mm机炮上啊,弹道性能不行,精度太差。其他数据全是独占鳌头,速度和机动都压倒P47-D,就是火力差太多了。精度只有.50机枪一半不到,4门对8挺,命中率只有P47的1/5了。7 p7 T2 V0 K2 d; b3 \5 i" O, a- t

! \& F& W8 h6 J" L+ w" P[ 本帖最后由 freestyle 于 2007-3-15 03:12 编辑 ]
作者: starlh    时间: 2007-3-15 13:27

的确~如果震电换成6门20mm Ho-5式机砲的话~威力应该提升不少~~~
作者: starlh    时间: 2007-3-15 13:36

震电另外一个弱点就是耐久比较低~只有30~~~~P47D竟然高达36~~P38J竟然有39~~而F4U-1D更是有2的装甲~~~难怪后期空战日本飞机几乎没有受伤的~都是被直接击落~~米军每次都能有10%到15%的受伤飞机~~
作者: woodssword    时间: 2007-3-15 13:48

这个游戏空战武器的属性点设计的不合理,象30mm这样的航炮 虽然命中率低,但打战斗机一发就足以致命,而游戏中的effect 只有5 相比之下7.7mm机枪的effect到有2 极其失真
作者: 飞龙    时间: 2007-3-15 14:01

震电的5式30mm机炮已经是游戏里最厉害的大口径航炮,之前盟军飞蛇装备的37mm跟日军的37mm机炮更加没有命中的希望
作者: bf109    时间: 2007-3-15 14:55

命中率应该跟敌军飞机机动性有关吧,像那些四发机动性只有个位数,哪怕37炮也有命中的机会。
作者: yangguotai    时间: 2008-2-6 21:42

复杂,我都看有什么飞机用什么飞机的




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