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标题: 大家来点评一下各个时期的美日主力战机 [打印本页]

作者: reninhat    时间: 2007-2-26 16:27     标题: 大家来点评一下各个时期的美日主力战机

评价指标:
2 R8 `' E) X+ [% v# B, W空优能力,航程,还有产量(日军不需要考虑这点)。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 16:34

我先来抛砖引玉哈
" J5 T0 Y% E  m' D0 Q* n% {盟军方面
( b8 \2 t; K3 n42年早期,没有啥飞机可以抵抗零战& c0 ]( Y% ^# U$ s$ L
陆航:P40B,P40E和小鹰 性能差不多,基本上是主力战机来对抗零战,可惜产量都不高。
9 [) F1 }% N! N+ b3 ]        飓风II实战结果也就比其他的肉盾强一些, 而且腿短的连在印度都要靠铁路运输。  v: N- Z7 U, r0 Q- ]+ a. i" ?
海航:野猫 除了产量不错,没啥亮点了。  @* [9 `9 B+ P3 E
其余的战机统统可以当作肉盾,或者放在后方当摆设,将来用作训练机。
; B/ j8 t% I; {. q6 n6 a6 K6 B
- ?0 O3 z' [5 i+ f9 b# H0 A[ 本帖最后由 reninhat 于 2007-2-26 16:35 编辑 ]
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 16:39

日军方面
0 C: Z: d8 I: j7 F* D: P3 E42年早期
: P0 t  b8 Y: G* }6 v$ T海航:两款零战都性能优异,扩产到月产300+吧。0 _  U: S) T1 k) l
陆航:一款不错的肉盾,隼。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 16:44

盟军方面3 y, a! _3 ]6 v0 }1 S) U" A# X: s
42年后期,除了要对抗零战还要对抗日本陆航的两款先进战机。# H' E, l7 S4 R) R5 C0 P7 P+ n1 v
陆航:除了P40和小鹰,升级后的烈火还算不错,可惜依然腿太短。
/ e7 R+ E: W+ R6 A7 y         10月入役的闪电,虽然性能,航程和产量都不错,但是真正成军要到43年了。
& R: X5 d, }  a# l海航:英国的海火性能比野猫强了有限的一点, 而且产量和编队太少。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 16:47

日军方面0 X0 P& }$ P/ d/ S: p8 J
42年后期, g5 c) b" ~4 r/ i/ x) v7 G2 L
海航:依然是两款零战; q/ a7 b# ^7 O' J
陆航:钟馗和飞燕都性能优异1 e3 p$ Z; ?) a0 b: S
终于不用海航独撑局面了,而且盟军4发裸奔也要小心了。
作者: 飞龙    时间: 2007-2-26 16:52

43年盟军服役的海盗简直就是万能战斗机,一直可以奋战到45年震电服役前。有海盗进驻的基地,日军别想突防了。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 16:56

43年我还没有仔细研究过,飞龙来补充吧。1 X, f- Z* `3 S- ~6 a, W
我认为盟军43年以后,海盗作局地,闪电作护航,守岛是不愁了,$ n! q0 x$ C0 ?8 \) y: i
地狱猫要到43年年底才能真正形成实力,航母还得靠野猫死撑。
作者: kbush    时间: 2007-2-26 17:18

飞机可以用铁路运输?怎么设置?
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-2-26 17:21

借宝地一问。
7 L: I- j$ }" i! h# \( z: E月初补充速度和生产速度有什么区别么?
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-2-26 17:29

原帖由 kbush 于 2007-2-26 17:18 发表
( W* K( y7 a. S' u+ [0 m( t& { 飞机可以用铁路运输?怎么设置?
3 F1 L* w( {0 {
看手册112,和120页。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 17:30

原帖由 飞龙 于 2007-2-26 16:52 发表- [9 ?, ~! [; N% R+ N. a, n2 T
43年盟军服役的海盗简直就是万能战斗机,一直可以奋战到45年震电服役前。有海盗进驻的基地,日军别想突防了。
+ h  p2 l3 W3 E5 W 2 H- k' O$ D2 Q  R" C# I/ _5 I6 v
恩,实际上是海盗+PT+变态数量的高射炮(其中前两个为主要原因)。日军没有什么破解方法。
作者: starlh    时间: 2007-2-26 19:00

我和CRAZY那档就规定盟军不许造PT ~只准用增援的PT和现有的~~但是不限制PT的活动~因为限制PT在浅海活动在实际操作中很难实现~~
作者: starlh    时间: 2007-2-26 19:04

另外个人比较欣赏的3款盟军飞机分别是:威勒威 莱桑德 TBD    此3款飞机充分体现了盟军飞机的精髓所在! : C' Z) H& Q8 ~& J! x
日军方面最欣赏的是42年5月前的零21以及末日战机震电~
作者: 飞龙    时间: 2007-2-26 19:21

PT是有限的,我现在只有在美军基地能造,而且只能造3艘,现役的PT只剩下1艘,不明白这造PT是根据什么来决定。。。。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 19:25

其实只要有船队装有超过50点物资,如果有名额就可以造PT。
/ u5 G3 X' b# J我一般在孟买港停上一艘满载的AK,一有名额就造一条PT,开到科伦坡停着;)
作者: 飞龙    时间: 2007-2-26 19:26

为什么我在印度的港口无法造PT?明明有名额可用啊" [8 `$ W' B4 y5 F0 J
是不是用AK来造?
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 19:28

应该是船队利用自己的物资积载造的,在港口造不出来。
5 h2 Z) `' J9 d我记不清这条AK需不需要在海上漂着了。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 19:47

PT又不会自动出来,增援的都在pool里呆着,等你active呢,不给他造就一个PT也出不来。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 19:53

盟军的PT也是打一个少一个的,PT的名额都是增援出来的。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 19:59

房规允不允许把PT绑在AK上,送到海外的港口, 作港口防御(不许离港)?% p, C) T. Y1 C. y# ?
我觉得把PT用作港口警戒和防御,应该算是历史上PT的主要作战方式了。
作者: starlh    时间: 2007-2-26 19:59

是吗?那就好~~
作者: starlh    时间: 2007-2-26 20:02

原帖由 reninhat 于 2007-2-26 19:59 发表0 y2 V7 l# Z' ^, j/ J  \$ M
房规允不允许把PT绑在AK上,送到海外的港口, 作港口防御(不许离港)?
; S: e" ]5 E! o6 j' |我觉得把PT用作港口警戒和防御,应该算是历史上PT的主要作战方式了。
) m* w. x( U6 v: M, h' S1 L  U: N( \/ N1 ]
( |* Y$ z# `/ z) ?9 _* h6 J* U
如果你这样~那PT可以去任何地方~~~基本跟没限制一个道理~
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 20:02

用编辑器看一下船只就可以发现,PT都是列出来的。5 ~1 i* j" C/ D- T+ |( G( K
大概有500多条吧,平均每月给4-5条。" O4 ~$ y0 H/ ?: r6 m- \
43年以后增援的PT都是有雷达的。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 20:05

不让送,那我就攒够了PT的名额。
5 j6 M( |; y9 S; X/ W9 J开上一队AK,到海外的港口,用AK造PT。- D3 y5 N  v8 [1 M$ z' N
这样不违规了吧。
" v4 I3 F: Z: p* w
原帖由 starlh 于 2007-2-26 20:02 发表
4 R; l: F0 v8 ^, |6 P
6 Q6 R% {" T- G: V$ @, j9 G1 s

. ^& n1 D) o3 s) t5 A% l1 I如果你这样~那PT可以去任何地方~~~基本跟没限制一个道理~

作者: 飞龙    时间: 2007-2-26 20:07

我就没怎么新造过PT,全部是开战时的那些,现在也没几艘可造,这PT的数量是怎么决定的?
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 20:09

PT都是增援出来的,不是重生的。
6 @6 x0 |2 `, Y" V6 Q" B你可以用编辑器看一下盟军的船只,; T8 @0 P6 [& M, L) l
全部盟军的PT都列在那里呢。
( Q# m" L; b3 B: V  b4 I沉一条少一条的。
作者: starlh    时间: 2007-2-26 20:21

原帖由 reninhat 于 2007-2-26 20:05 发表
: i. }+ C: V, H: s% [8 V& C不让送,那我就攒够了PT的名额。
2 ~. U5 D+ s9 }- _; B/ P开上一队AK,到海外的港口,用AK造PT。: h0 N" z; R- \: ?# |
这样不违规了吧。9 r0 Z$ S/ d# H
/ O: t/ F: b0 `: b* H( U
8 Q' T4 a# A. P# e# |1 ]% e' o造了就不能动了~~~总觉得房规限制PT的条款不怎么合适~但又没考虑到更好的~~
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 20:24

本来就是做海港防御的,不需要机动。
9 g" f6 ]3 p9 |  C3 D. J$ ^但是像所罗门群岛,吕宋,爪洼一带的浅海区,3 Q  C# J7 }1 A" r" K+ S  ~
PT应该是可以机动的说。
作者: 飞龙    时间: 2007-2-26 20:32

PT数量有限,但是在哪个基地建造总可以吧,我现在西海岸的港口和珍珠港都可以造,澳洲和印度港口不能造啊
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 20:36

飞龙还是用船队来造吧,
$ @% V  y# B) p  y5 H  ?只要是7000吨级Ak船队,
0 G* X6 l. t+ o! J好像都可以来造PT。6 n# a! g, z4 B+ D4 N
在一队运输船队快要靠港的时候,把PT都造出来,开到港里就行了。
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-2-26 20:47

问题是制造好了就不能换装船运到别的港口了9 k: c' |% n& A% l
" M& a; g" ^" [
这贴跑题的利害。。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 21:21

可能是要打美国旗的基地才可以造。
& v8 D( m  v: ^+ B2 D0 V" g
8 X' z+ Y- K% ~' F/ P% n* l限制PT行动区域是我提出来的,初衷是要考一考盟军玩家的战略眼光。
( b5 b* u; ]* E. A4 ]0 o* F- h! S0 z! G$ X2 X7 ]* t9 a+ R! ?/ z
比如说,一共有50艘PT,盟军可能觉得初期防守很吃紧,需要在中途岛放上10条,珍珠港放上10条,努美阿放上20条。那么,对不起,以后反攻时,这40条PT就跟你拜拜了。或者盟军可以冒一下险,不要PT我也守得住。那么以后反攻到菲律宾浅水区我就有50条完整的PT可供使用。早期用来防守的PT越多造,后期你能派上用处的PT就越少。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 21:30

游戏过分夸大了PT的战斗力,主要在于
4 W9 o% L8 n* u* {" ^6 W3 f9 R  P7 J
1, 没有表现出PT在恶劣海况的脆弱性。太平洋上的台风把2500吨的弗莱彻都能刮翻,弄翻几艘PT自然不在话下,游戏里完全无法反映。无论多大多小的船,安全系数都是100%) N' j2 n# t0 f" t
% e6 X8 U7 }8 U& q% `; c
2,规定只有战斗轰炸机才能攻击PT,而日军很长一段时间里根本没有战爆。这样白白使得PT在日军占优和双方持平的时间里变成对空免疫。. L6 Z9 q% y" z2 h  j8 i$ @
5 i# X8 @3 H- I3 C! M
3,海战机制不合理。一旦一艘船起火,对方舰队倾向于所有的船都攻击他一个,结果常常发现一艘PT遭到对方整个舰队攻击,中了超过50发大口径炮弹,而其他PT却被对方视而不见。8 u4 x- _1 F' n8 t9 p

' B: `; q$ s& Z6 E/ ^5 W4, PG太弱。PG根本单挑不过PT,即便是白天正常海况。非常不合理。共军6艘PT夜袭国军一艘DE成功吹了好几十年,如果国军是4艘PG呢?或者这一战是在白天?PT基本没有机会,但游戏里PT无论白天黑夜肯定获胜。
( r- A& @/ a. h0 z8 x" K
; v/ m7 Y6 S  P) n1 a( Z5,日军实际上在战争中也造了将近200艘PT,游戏里没有显示。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 21:35

后期,攒上上百条PT的名额。
# G9 ^" j9 R( w* u1 [9 ~/ F7 e; N- _开一队AK到硫磺岛,直接生成在日军港口里。
, k8 \- F! b" {0 E8 L$ R* M8 x) @这下日军可就好玩了。
5 i& P; c8 Y1 j
原帖由 bf109 于 2007-2-26 21:21 发表
/ Z! e1 T' v/ `6 `9 M0 }0 m& ?可能是要打美国旗的基地才可以造。5 K1 L& \7 P( C7 w$ t) W2 k. ~( u2 i

; M7 x! f. S3 w+ e8 f* n限制PT行动区域是我提出来的,初衷是要考一考盟军玩家的战略眼光。
3 F9 |* ^4 v! F2 F: L6 U+ {( ?, Z# B$ J1 T! T) ?
比如说,一共有50艘PT,盟军可能觉得初期防守很吃紧,需要在中途岛放上10条,珍珠港放上10条,努美阿 ...

作者: bf109    时间: 2007-2-26 21:46

后期不行吧,日本有大量的战爆,没有空中掩护,日军收拾100条也不过就是一个星期,最多十来天的事。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 21:48

而且你生成在日本港口里,母港设哪里呢?PT一天就没油了,然后自动回母港,就违反不许进深水的规定了。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 21:50

后期,日军有空优么?
/ Y1 ]& @; b2 u9 r2 y$ B都打到硫磺岛了,岛上的机场还不早就被从南岛出发的B29天天犁了。
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 21:51

生成在港里,然后设置成不许撤退。- n2 w4 @, S! ~7 R& z
就会待在那里,那也不去了。3 S2 `* O9 {$ l0 A
原帖由 bf109 于 2007-2-26 21:48 发表% ?" E) U: W8 j' `
而且你生成在日本港口里,母港设哪里呢?PT一天就没油了,然后自动回母港,就违反不许进深水的规定了。

作者: bf109    时间: 2007-2-26 21:53

没油了电脑会给你自动转换成允许撤退,然后一天一格地慢慢蹭回基地。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 21:58

再说后期还要PT干吗,后期日军水面战根本不是美军的对手,经验多高都没用。怀疑是Matrix偷偷给了盟军加成。PZB的那个对战里你还看不出这个苗头?
作者: reninhat    时间: 2007-2-26 21:58

刚生的PT有350点油,不知道能够挺几天。
" N, P% [# r# S1 m& b, M# O但是这个撤退应该算是被动违规吧。
作者: bf109    时间: 2007-2-26 22:04

限制就是为了不让盟军去过份使用PT。要不然这游戏到后期就没意思了。盟军根本不必考虑什么战术战略,直接兵多压死人就行了
作者: Zeke    时间: 2007-2-26 22:07

应该允许,但要限制PT舰队的规模和一个港口PT的最大数量。
2 \6 s6 n; Z1 b4 v0 R
原帖由 reninhat 于 2007-2-26 19:59 发表
0 W+ P! H( s  N) b房规允不允许把PT绑在AK上,送到海外的港口, 作港口防御(不许离港)?% ^! ~9 P% O+ S' H( p" d& l
我觉得把PT用作港口警戒和防御,应该算是历史上PT的主要作战方式了。

作者: reninhat    时间: 2007-2-26 22:08

PzB的对战中,用的是自动升级,很亏得。6 i$ L% D4 r, I9 s9 X8 Y: {! J
pauk那局,可以手动升级,日军到了43年就海量的造雷电,盟军讨不到啥便宜。' b3 b4 r$ M  i1 R5 X( [
原帖由 bf109 于 2007-2-26 21:58 发表  ~9 I1 r; b4 T4 [
再说后期还要PT干吗,后期日军水面战根本不是美军的对手,经验多高都没用。怀疑是Matrix偷偷给了盟军加成。PZB的那个对战里你还看不出这个苗头?

作者: Zeke    时间: 2007-2-26 22:10

应该能机动。也符合历史,米军曾经用母鸡带小鸡的方式,用补给船把大批PT从所罗门海域前送过。
) F; D/ r! E( N8 c: U" S6 V0 F4 M  F
原帖由 starlh 于 2007-2-26 20:21 发表1 B  e0 ?/ h/ s: I  p7 |% k
9 a# U( x! D4 E' g
造了就不能动了~~~总觉得房规限制PT的条款不怎么合适~但又没考虑到更好的~~

作者: Zeke    时间: 2007-2-26 22:14

PG速度太慢,对高速的PT还真没啥优势。当然DD是PT杀手。" P& T2 A: n5 }  y4 X
原帖由 bf109 于 2007-2-26 21:30 发表
7 ~4 Q' W: b3 h" u2 U% x0 w# A游戏过分夸大了PT的战斗力,主要在于
- P2 D4 \$ F  B$ t/ ?3 d, I+ ~3 k! h8 T( P3 O  J% A: M6 v
1, 没有表现出PT在恶劣海况的脆弱性。太平洋上的台风把2500吨的弗莱彻都能刮翻,弄翻几艘PT自然不在话下,游戏里完全无法反映。无论多大多小的船,安全系数都是100%
2 i* c2 D4 w' j' J8 M: ~, g3 {9 f$ o# d, D' ~
...

作者: bf109    时间: 2007-2-26 22:16

那么PT众所周知的那些弱点又如何在游戏里符合历史地反映出来呢?如果无法反映,那么也有必要限制一些历史上允许的东西。而且那几百艘PT可以在任何一处作战区域出现的话,考虑到游戏里PT超出实际的巨大威力,日军就不用打了,这样联机会很快夭折。
作者: Zeke    时间: 2007-2-26 22:21

限制PT舰队规模,比如说最多三条或六条PT。一个港口最多一支或两支PT舰队.2 T# h2 W! c6 M$ q
原帖由 bf109 于 2007-2-26 22:16 发表
3 s8 m, y1 p. \那么PT众所周知的那些弱点又如何在游戏里符合历史地反映出来呢?如果无法反映,那么也有必要限制一些历史上允许的东西。而且那几百艘PT可以在任何一处作战区域出现的话,考虑到游戏里PT超出实际的巨大威力,日军 ...

作者: benbengod    时间: 2007-2-26 22:22

可以限制单一港口允许停放PT的最大数量,比如6艘或者12艘,而且要求编成一队,不能和其他船(DD)混编
作者: bf109    时间: 2007-2-26 22:23

PG怎么会没有优势呢,笑话。那PT才多少生存能力,中一发3寸炮就挂了。这里的主要问题是PT鱼雷打PG太准了,几乎一打一个准,而PG的炮因为游戏引擎的问题无论有多少艘都盯着一艘PT打,所以PG编队根本不是对手。
作者: hades1001    时间: 2007-2-26 22:25

我是看为了看飞机进来的...' ~. X- a# q/ ~+ _: m. v, F

: ]. ?. r: ^2 ~结果4页翻了3页半都在将PT...* d! ]+ _7 S5 g& M( i

5 S2 R& E) F* I( O; ]7 b2 A打倒标题党!
作者: Zeke    时间: 2007-2-26 22:26

呵呵,whatever。
1 U8 N3 o; w0 O: |
原帖由 bf109 于 2007-2-26 22:23 发表7 N2 [5 N4 f% s" A, F
PG怎么会没有优势呢,笑话。那PT才多少生存能力,中一发3寸炮就挂了。这里的主要问题是PT鱼雷打PG太准了,几乎一打一个准,而PG的炮因为游戏引擎的问题无论有多少艘都盯着一艘PT打,所以PG编队根本不是对手。

作者: bf109    时间: 2007-2-26 22:30

每个港口只能停几艘几乎无法监督,还是规定禁航区的好,日军通过空中侦察也能发现违规行为。抓到一次罚30艘PT,简单明了。PT不能混编是默认规则吧。至于数量,其实编得多也没用,不是每艘都会发射鱼雷的。而且因为前边说的水面战规则问题,编得少也不用担心被全歼。
作者: Zeke    时间: 2007-2-26 22:33

有用,你编一支二十几条PT的舰队看看。9 c- {' L1 c0 ~
原帖由 bf109 于 2007-2-26 22:30 发表8 F# K) b1 [: L* c4 h2 x4 I+ R
每个港口只能停几艘几乎无法监督,还是规定禁航区的好,日军通过空中侦察也能发现违规行为。抓到一次罚30艘PT,简单明了。PT不能混编是默认规则吧。至于数量,其实编得多也没用,不是每艘都会发射鱼雷的。而且因 ...

作者: 曲终人散    时间: 2007-2-26 22:43

我怎麽没看到米日的主力战机
作者: bf109    时间: 2007-2-26 22:45

米军没什么主力不主力的,全都是国家发固定工资,给你什么就用什么,讨论一下日军好了。
作者: 冷情人    时间: 2007-2-27 00:49

晕....这帖子是PT贴吧...
作者: reninhat    时间: 2007-2-27 01:58

完全是bf109恶意诱导
作者: freestyle    时间: 2007-2-27 02:56

42年上半年,零战打遍天下。42年下半年,零战退休转入航校,钟馗为主飞燕为辅挑起大梁。43年,海航复出换装雷电,陆海航联手抵抗米军。44年,在能力允许范围内尽量将雷电转产成紫电,海航开始暴紫电。44年下半年,陆航全面换装,陆航开始暴疾风。日本军工生产将达到顶峰,一个月暴1500架战斗机吧 。45年开始一边神风一边祈祷末日战机早日到来
作者: bf109    时间: 2007-2-27 03:28

我记得在官版里雷电和飞燕似乎无法达到恶妇的战斗效率。可能只有三分之二左右吧。只有紫电能勉强走一走。
作者: 黑豹G    时间: 2007-2-27 08:50

对,中后期日本战机机械故障率是很惊人的。$ m/ O  R  |6 H3 Q6 j. p0 L& q# L4 @
钟馗、飞燕、雷电、疾风都是1/3左右,紫电稍低,也在30%左右。
9 {# I3 D0 O# K9 Y* ~# @7 z  ?# e还是零战22甲的故障率低。
0 V1 Q( V- h2 y4 k- X% U/ t) x  q& l& a一个钟馗战队,一般在天上的就24架左右,地面上停着10多架故障机。
作者: reninhat    时间: 2007-2-27 10:49

我觉得这个挺反映史实的,历史上雷电一直在修修改改,直到44年才被军方少量装备。
作者: starlh    时间: 2007-2-27 14:16

没玩到过后期~很多战机的性能没实验过~
作者: 银河    时间: 2007-2-27 17:53

狂顶本话题,为什末不见ki-100
作者: reninhat    时间: 2007-2-27 21:57

百式完全是LJ,
7 K/ c& Z: T; `3 Y% g! R后期陆航全部换成疾风丙,海航全部换成震电% V, L/ J" T( n* n8 j
2 ?- q& w, g- e3 V! d2 e
[ 本帖最后由 reninhat 于 2007-2-28 12:13 编辑 ]
作者: freestyle    时间: 2007-2-28 01:02

5式战速度不行,在这速度决定一切的游戏空战引擎里成为鸡肋。
作者: 冷情人    时间: 2007-2-28 01:11

机动也非常重要啊,,,看看零就知道了`````
作者: reninhat    时间: 2007-2-28 01:15

还有升限,对抗4发的首要考虑因素。
作者: 飞龙    时间: 2007-2-28 09:25

后期很看重火力,震电的威力除了速度和机动性外,还有那4门30mm机炮,注意准确度比之前的烂炮高得多了
作者: reninhat    时间: 2007-2-28 12:10

看了pauk的战报,43年以后爆雷电,日军局地防空一点问题都没有。3 x2 H) x* v, [/ {
打的P38哭爹叫娘。, t) K$ `' V4 a3 @# ?
可惜,这个时期基本上很难出现雷电和海盗这两种局地战机的对决。
9 P% @* r1 j; u$ B! s双方都是对对方的远程飞机实施屠杀。
作者: 冷情人    时间: 2007-2-28 12:45

P38J型的性能绝对要比雷电要好.....而且43年米军新飞机一堆堆的出来....雷电根本不是对手.........
作者: starlh    时间: 2007-2-28 13:08

谁来说说夜间战斗机~~一直想了解一下~~
作者: 飞龙    时间: 2007-2-28 17:24

讨论一下43年的战斗机更好
作者: reninhat    时间: 2007-2-28 19:13

海盗和P47都不错。, B2 _9 h2 f3 T
P38专职护航。
作者: reninhat    时间: 2007-2-28 19:16

我倒是觉得米军缺乏像陆攻这样的专职长程鱼雷机。
- H& j: F9 b6 d+ O0 N9 P0 y要封锁大片海域真痛苦。
作者: 冷情人    时间: 2007-2-28 19:18

你们有谁知道米军什么飞机可以升级成带4000DP的蚊式飞机啊...那样的话米军对舰真的才叫变态啊 
作者: reninhat    时间: 2007-2-28 19:26

查了一下好像只有加拿大的布伦特轰炸机才能换装蚊式。6 N7 Q/ W! u- g  k5 ]( _
连英国自己的布伦特中队都不能换装;(
! ~7 F+ h. K/ f* y1 t
5 U- t5 _- C( t( Y; v[ 本帖最后由 reninhat 于 2007-3-1 04:36 编辑 ]
作者: crazy    时间: 2007-3-1 11:04

4000磅,变态。
作者: 银河    时间: 2007-3-1 15:58

主打战略轰炸吧,摆平塞班天天炸,反正日后有原子弹.
作者: reninhat    时间: 2007-3-1 16:10

原子弹要扣分的,而且现在对战房规都禁止战略轰炸了。
作者: 银河    时间: 2007-3-1 16:27

wuyu
) w/ x$ l/ V7 J/ N6 ]: Y# q历史上米军有这么英勇 那无限制潜艇战加蛙跳吧
. M. K% g  @" E% v" [5 w历史上莱城-----阿德米勒-----荷兰地亚------比阿克-----帕劳------莱特
, Q  F8 Z( z/ o* d. D         塔-------考贾林--------塞班------硫-----冲; R+ C. r4 B: x7 w! y0 j
双跳是最有效的吗?指教
作者: reninhat    时间: 2007-3-1 16:52

不禁止战略轰炸,日军一开战就把中国的资源炸烂了,4 n/ d# a* \. J2 T2 I" U. P% Q
百万国军就直接被饿死鸟。
作者: wildcat    时间: 2007-3-1 18:11

原帖由 银河 于 2007-3-1 16:27 发表
- I6 w8 z% L3 |# jwuyu9 h$ ]2 ^$ t! T) _$ Z9 b, g$ |+ g
历史上米军有这么英勇 那无限制潜艇战加蛙跳吧
' {8 d7 z0 ~* q& z. e% K历史上莱城-----阿德米勒-----荷兰地亚------比阿克-----帕劳------莱特
$ [0 P$ j; o+ ^: k         塔-------考贾林--------塞班------硫-----冲
1 M, @6 |3 U, g8 e8 `& Z" P7 _双跳是最有效的吗? ...
) n9 e1 c) E- U3 X" j, J

, U! u9 z) {* P/ f( @/ t並不是雙跳最有效. 雙跳體現出盟軍的制海能力. 如果沒制海權. 那來的蛙跳戰術
作者: starlh    时间: 2007-3-14 01:52

经过一天严酷的测试~终于对日本和盟军战机有了大概的认识~特将测试报告发表如下:( ^( ?6 [3 k' X) Q1 \$ p
测试基础为:8 o. F8 X: D0 |$ W$ Z5 d
9级机场 500地勤 无HQ / G( M% E4 D3 @3 u6 }4 S* a
两方经验同为平均75 士气90 - L$ O4 e" G4 D; B2 i( ?( v
指挥官全部为指挥70 鼓舞70 空战70 好斗80 5 n- o. [' z+ ?1 y2 B) o
米日双方各6个36架的大队
. o5 l% r- g5 M; ?/ c  h两基地相距3格
. p4 J% C) U! w- k4 n5 x0 h5 @5 W) a6 W: n  P4 B9 X1 f
测试结果属于第一档次的战斗机:9 `5 N8 Z6 M8 w/ g2 y( Y
日本:震电5 ~) K5 k- W+ [  T4 j1 B
盟军:F4U-1 Corsair\Corsair IV\F4U-1D Corsair\Spitfire VIII\Spitfire XIV\Thunderbolt II\P-38J Lightning\P-47C Thunderbolt\P-47D Thunderbolt\P-51B Mustang\P-51D Mustang
3 d3 k6 l0 O. n$ x0 uPS:以上盟军各型号飞机A2A性能有细微差异~但同等数量下跟震电的交换比几乎都在1比1左右
/ K8 o2 f9 u) Z, p2 E
4 [* }3 J* {, q第二档次的战斗机:/ r( \+ r7 Q" M0 a- z( M4 S
日本:紫电 雷电 疾风甲 疾风丙 烈风
8 R/ o- {; i) [; \9 }+ c' D) |盟军:F6F Hellcat\Hellcat II\P-38G Lightning\La-73 D( u( U/ p, n$ H# D) i& f6 D, `/ A- e. o
PS:以上各种飞机对第一档次的飞机数量大概相同情况下A2A交换比大概在4-6比1之间~互相之间交换比在1:1左右
作者: starlh    时间: 2007-3-14 01:58

同时应该注意到的是日本战斗机CAP效率远低于米军战斗机~通常日军216架只能起飞150架左右~米军216架一般是180架左右~~护航则基本一致都几乎是全出动护航~~~~
作者: 飞龙    时间: 2007-3-14 09:28

盟军第一档次的战斗机产量如何?日军后期要想熬过消耗战,必然需要将震电产量提高到相当于盟军的产量。
作者: starlh    时间: 2007-3-14 12:38

盟军第一档次的战斗机每月补充总计735架~这个数据不包括西海岸和澳洲工厂可能有的飞机厂产量~估计如果算上在1000架/月左右~由于日本唯一的超级战机震电是所有第一档次战机中航程最短的~可以说后期日本空军连反击的机会都没有~那么震电只能做为局地防空~加上震电极端垃圾的出勤率~相信很多震电将被炸在地面上~所以震电的产量保守估计应该在1300以上~% T$ @8 p: d# V7 z# K7 R0 J

+ {8 p* l9 x2 o. P! W' Y& C) ZPS:该测试版本为WITP1804~骑士说以前做测试盟军所有飞机都不是震电的对手~不知道是哪个版本测试的~~
作者: 蔷薇骑士团    时间: 2007-3-14 15:00

以前是魔头测试的,应该是180版
作者: 飞龙    时间: 2007-3-15 00:40

震电主要强在4门5式30mm机炮上,速度和机动性没有太大优越,装甲也不行,换句话就是震电能击落敌机,但无法保证不被击落。
作者: starlh    时间: 2007-3-15 02:53

P47的8门机枪使其A2A杀伤力无与伦比~优异的速度机动性耐久~~让该机从43年9月出品到日本震电出品这段时间~基本找不到对手~~
作者: freestyle    时间: 2007-3-15 03:10

震电的弱点就在4门30mm机炮上啊,弹道性能不行,精度太差。其他数据全是独占鳌头,速度和机动都压倒P47-D,就是火力差太多了。精度只有.50机枪一半不到,4门对8挺,命中率只有P47的1/5了。  F) N4 T) t0 W* Y

* X5 f4 M3 ~; M9 _[ 本帖最后由 freestyle 于 2007-3-15 03:12 编辑 ]
作者: starlh    时间: 2007-3-15 13:27

的确~如果震电换成6门20mm Ho-5式机砲的话~威力应该提升不少~~~
作者: starlh    时间: 2007-3-15 13:36

震电另外一个弱点就是耐久比较低~只有30~~~~P47D竟然高达36~~P38J竟然有39~~而F4U-1D更是有2的装甲~~~难怪后期空战日本飞机几乎没有受伤的~都是被直接击落~~米军每次都能有10%到15%的受伤飞机~~
作者: woodssword    时间: 2007-3-15 13:48

这个游戏空战武器的属性点设计的不合理,象30mm这样的航炮 虽然命中率低,但打战斗机一发就足以致命,而游戏中的effect 只有5 相比之下7.7mm机枪的effect到有2 极其失真
作者: 飞龙    时间: 2007-3-15 14:01

震电的5式30mm机炮已经是游戏里最厉害的大口径航炮,之前盟军飞蛇装备的37mm跟日军的37mm机炮更加没有命中的希望
作者: bf109    时间: 2007-3-15 14:55

命中率应该跟敌军飞机机动性有关吧,像那些四发机动性只有个位数,哪怕37炮也有命中的机会。
作者: yangguotai    时间: 2008-2-6 21:42

复杂,我都看有什么飞机用什么飞机的




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