原帖由 kbush 于 2007-2-26 17:18 发表
飞机可以用铁路运输?怎么设置?
原帖由 飞龙 于 2007-2-26 16:52 发表
43年盟军服役的海盗简直就是万能战斗机,一直可以奋战到45年震电服役前。有海盗进驻的基地,日军别想突防了。
原帖由 reninhat 于 2007-2-26 19:59 发表
房规允不允许把PT绑在AK上,送到海外的港口, 作港口防御(不许离港)?
我觉得把PT用作港口警戒和防御,应该算是历史上PT的主要作战方式了。
原帖由 starlh 于 2007-2-26 20:02 发表
. J: ` y! q. E
如果你这样~那PT可以去任何地方~~~基本跟没限制一个道理~
原帖由 reninhat 于 2007-2-26 20:05 发表
不让送,那我就攒够了PT的名额。2 u) ~8 c5 _ g' U4 F4 U, `
开上一队AK,到海外的港口,用AK造PT。6 a0 J% [& C, S4 p1 y+ c
这样不违规了吧。7 b8 t5 D |8 B, B4 w1 i
原帖由 bf109 于 2007-2-26 21:21 发表& @) p6 J6 i: G
可能是要打美国旗的基地才可以造。
) Y9 |: I* q/ w0 C! i
限制PT行动区域是我提出来的,初衷是要考一考盟军玩家的战略眼光。: a: o* L9 t/ ~! e
比如说,一共有50艘PT,盟军可能觉得初期防守很吃紧,需要在中途岛放上10条,珍珠港放上10条,努美阿 ...
原帖由 bf109 于 2007-2-26 21:48 发表' g# y8 \$ ]. P* a: ? _
而且你生成在日本港口里,母港设哪里呢?PT一天就没油了,然后自动回母港,就违反不许进深水的规定了。
原帖由 reninhat 于 2007-2-26 19:59 发表( ?8 o3 P0 Z8 v
房规允不允许把PT绑在AK上,送到海外的港口, 作港口防御(不许离港)?3 a' V) b! u, H! o+ J$ q6 L
我觉得把PT用作港口警戒和防御,应该算是历史上PT的主要作战方式了。
原帖由 bf109 于 2007-2-26 21:58 发表8 |: Q* ^" X6 O% l# A/ k
再说后期还要PT干吗,后期日军水面战根本不是美军的对手,经验多高都没用。怀疑是Matrix偷偷给了盟军加成。PZB的那个对战里你还看不出这个苗头?
原帖由 starlh 于 2007-2-26 20:21 发表' C. G. H* M2 L7 O
造了就不能动了~~~总觉得房规限制PT的条款不怎么合适~但又没考虑到更好的~~
原帖由 bf109 于 2007-2-26 21:30 发表
游戏过分夸大了PT的战斗力,主要在于
! _& v" V8 K, O# U3 _- l9 h
1, 没有表现出PT在恶劣海况的脆弱性。太平洋上的台风把2500吨的弗莱彻都能刮翻,弄翻几艘PT自然不在话下,游戏里完全无法反映。无论多大多小的船,安全系数都是100%
7 m) h5 c3 n! F- }1 @
...
原帖由 bf109 于 2007-2-26 22:16 发表+ }; T: }$ |( E
那么PT众所周知的那些弱点又如何在游戏里符合历史地反映出来呢?如果无法反映,那么也有必要限制一些历史上允许的东西。而且那几百艘PT可以在任何一处作战区域出现的话,考虑到游戏里PT超出实际的巨大威力,日军 ...
原帖由 bf109 于 2007-2-26 22:23 发表* H# t* [- ^: _7 D8 s
PG怎么会没有优势呢,笑话。那PT才多少生存能力,中一发3寸炮就挂了。这里的主要问题是PT鱼雷打PG太准了,几乎一打一个准,而PG的炮因为游戏引擎的问题无论有多少艘都盯着一艘PT打,所以PG编队根本不是对手。
原帖由 bf109 于 2007-2-26 22:30 发表
每个港口只能停几艘几乎无法监督,还是规定禁航区的好,日军通过空中侦察也能发现违规行为。抓到一次罚30艘PT,简单明了。PT不能混编是默认规则吧。至于数量,其实编得多也没用,不是每艘都会发射鱼雷的。而且因 ...
原帖由 银河 于 2007-3-1 16:27 发表% S' k2 n" K6 n8 y, P
wuyu2 g( J3 B" Q: N- _7 o
历史上米军有这么英勇那无限制潜艇战加蛙跳吧
历史上莱城-----阿德米勒-----荷兰地亚------比阿克-----帕劳------莱特
塔-------考贾林--------塞班------硫-----冲
双跳是最有效的吗? ...
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