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标题: 盟军的坦克产量少的可怜啊! [打印本页]

作者: reninhat    时间: 2007-3-13 19:56     标题: 盟军的坦克产量少的可怜啊!

仔细研究了一下盟军的各种兵器产量,发现坦克产量几乎少的惊人。( ?$ r  [- f7 u0 k& e
美军主力中坦,sherman要到42年12月才会投产,产量每月28辆;
0 g, H7 T$ \2 a2 J/ I# J& {美军主力轻坦,stuart每月产量只有14辆;44年12月以后投产的chaffee也只有每月28辆的产量。. K& R; q) e3 K5 H
英军主力中坦,grant要到42年3月才会投产,产量每月37辆;43年12月以后转产sherman V,每月产量37辆;7 [6 ]3 L$ X' {) s1 Y, ~" Q. ]
英军主力轻坦,stuart I每月产量37辆,43年12月以后转产stuart VI每月产量37辆。+ b! j: x8 g2 X6 Z0 g1 Y
倒是老毛子的坦克给的爽快:! a" `/ ]) ]5 w' `; e. Y
主力中坦:T34/76A产量每月26辆;42年8月以后转产T34/76C,产量每月68辆;44年5月以后升级成T34/85,产量每月249辆。
作者: 冷情人    时间: 2007-3-13 20:14

毛子的坦克真不知道有什么用啊....好象就一个坦克旅吧....感觉官方的苏联的军队太弱拉...应该在45年有大群的增援才对...不知道米国程序员怎么想的......
作者: 飞龙    时间: 2007-3-13 20:27

官版里的日本陆军太强了,豆坦克都能把格兰特打得满地爬。鬼子的坦克产量可以达到多少?
作者: reninhat    时间: 2007-3-13 20:31

鬼子坦克产量没有上限的说,只要你肯扩建坦克厂。8 o' S5 y7 c$ j0 X" F
而且鬼子的中坦,从一开始就可以升级到最高级。
. M% j6 ]/ z6 ?, ?6 ^3 N" T4 }2 F0 p结果在游戏里,大规模使用坦克集群的反而是鬼子。
作者: bf109    时间: 2007-3-13 23:04

鬼子主要是编制有限。坦克简直多得用不完,大量97和一式只好眼睁睁地看着回炉。
作者: bf109    时间: 2007-3-13 23:16

鬼子坦克部队的主要问题:1,编制有限,就那么几个部队。2,坦克升级了就转不回去,大量坦克白白浪费。CHS里取消了所有步兵师的坦克,这个问题更严重。每一盘都要浪费上千辆坦克,给每个精锐师团补充50辆多好。3,补给不足,明明pool里有坦克,进不了部队。
作者: 飞龙    时间: 2007-3-14 09:22

坦克战的血腥程度没有被模拟出来,双方上千辆坦克参战,损失只有40辆,晕菜了
作者: Zeke    时间: 2007-3-14 10:11

空战却太血腥.
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原帖由 飞龙 于 2007-3-14 09:22 发表" r0 h& i% B3 u2 h% z+ ^. X
坦克战的血腥程度没有被模拟出来,双方上千辆坦克参战,损失只有40辆,晕菜了

作者: hades1001    时间: 2007-3-14 10:24

这个游戏的重头戏就是海空战吧
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3 |' z8 |1 w$ R. V+ c* d太平洋能有多少陆战...
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$ Z$ w& j/ G! P. p+ k  S可是现在是个人就去打印度了...搞得跟东线战场一样了,全是陆战
作者: bf109    时间: 2007-3-15 07:23

其实呢,盟军坦克产量少,但损失更少。日本的小豆坦克都怎么也打不烂,更不要盟军的厚皮坦克了。这游戏里地面部队很少能奈何得了坦克,就算打坏也就是进括号,除非踢到大铁板,否则几乎不会有什么永久损失。
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- D/ D* C; h+ L/ C# U4 ^主要出现永久损失的场合是被击溃,尤其是突击被击溃。另外空军对装甲部队威胁极大。保护好自己的坦克不被击溃,夺取制空权,就不用害怕鬼子坦克产量无上限。假如没有制空权,就算美国装甲师来了一样给你炸趴下,然后击溃撵回去。
作者: bf109    时间: 2007-3-15 07:27

有人大战役打到45年不灭毛子的吗?说不定毛子到时候真涌出来历史上那些大型坦克部队了。看看PZB的对战罢。




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