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标题: 盟军的坦克产量少的可怜啊! [打印本页]

作者: reninhat    时间: 2007-3-13 19:56     标题: 盟军的坦克产量少的可怜啊!

仔细研究了一下盟军的各种兵器产量,发现坦克产量几乎少的惊人。6 j1 i$ {2 P& O2 d
美军主力中坦,sherman要到42年12月才会投产,产量每月28辆;9 g5 p, ~0 P! g% t7 w. @
美军主力轻坦,stuart每月产量只有14辆;44年12月以后投产的chaffee也只有每月28辆的产量。
' i: Z& O/ j# ]! }4 U# y英军主力中坦,grant要到42年3月才会投产,产量每月37辆;43年12月以后转产sherman V,每月产量37辆;; v: t- g  [* u* i& P1 _
英军主力轻坦,stuart I每月产量37辆,43年12月以后转产stuart VI每月产量37辆。
% `9 W4 u8 C1 g" x$ P& }倒是老毛子的坦克给的爽快:
7 z$ {: `3 C3 J# Q2 x$ W" M主力中坦:T34/76A产量每月26辆;42年8月以后转产T34/76C,产量每月68辆;44年5月以后升级成T34/85,产量每月249辆。
作者: 冷情人    时间: 2007-3-13 20:14

毛子的坦克真不知道有什么用啊....好象就一个坦克旅吧....感觉官方的苏联的军队太弱拉...应该在45年有大群的增援才对...不知道米国程序员怎么想的......
作者: 飞龙    时间: 2007-3-13 20:27

官版里的日本陆军太强了,豆坦克都能把格兰特打得满地爬。鬼子的坦克产量可以达到多少?
作者: reninhat    时间: 2007-3-13 20:31

鬼子坦克产量没有上限的说,只要你肯扩建坦克厂。& s4 |/ s% I) b* T+ p- Y4 x  i4 z
而且鬼子的中坦,从一开始就可以升级到最高级。! a6 g. {) z+ I8 f: s
结果在游戏里,大规模使用坦克集群的反而是鬼子。
作者: bf109    时间: 2007-3-13 23:04

鬼子主要是编制有限。坦克简直多得用不完,大量97和一式只好眼睁睁地看着回炉。
作者: bf109    时间: 2007-3-13 23:16

鬼子坦克部队的主要问题:1,编制有限,就那么几个部队。2,坦克升级了就转不回去,大量坦克白白浪费。CHS里取消了所有步兵师的坦克,这个问题更严重。每一盘都要浪费上千辆坦克,给每个精锐师团补充50辆多好。3,补给不足,明明pool里有坦克,进不了部队。
作者: 飞龙    时间: 2007-3-14 09:22

坦克战的血腥程度没有被模拟出来,双方上千辆坦克参战,损失只有40辆,晕菜了
作者: Zeke    时间: 2007-3-14 10:11

空战却太血腥.
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原帖由 飞龙 于 2007-3-14 09:22 发表
. ?, V& h) t1 y, E- b7 B! L' }3 }坦克战的血腥程度没有被模拟出来,双方上千辆坦克参战,损失只有40辆,晕菜了

作者: hades1001    时间: 2007-3-14 10:24

这个游戏的重头戏就是海空战吧# s. `2 S$ j( Q% L2 _+ o# ?7 ]
' E; k: H0 z) W( ]1 f4 L, X
太平洋能有多少陆战...
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可是现在是个人就去打印度了...搞得跟东线战场一样了,全是陆战
作者: bf109    时间: 2007-3-15 07:23

其实呢,盟军坦克产量少,但损失更少。日本的小豆坦克都怎么也打不烂,更不要盟军的厚皮坦克了。这游戏里地面部队很少能奈何得了坦克,就算打坏也就是进括号,除非踢到大铁板,否则几乎不会有什么永久损失。
4 F; {" z; c$ P. M+ X' _8 W. A# p7 q
主要出现永久损失的场合是被击溃,尤其是突击被击溃。另外空军对装甲部队威胁极大。保护好自己的坦克不被击溃,夺取制空权,就不用害怕鬼子坦克产量无上限。假如没有制空权,就算美国装甲师来了一样给你炸趴下,然后击溃撵回去。
作者: bf109    时间: 2007-3-15 07:27

有人大战役打到45年不灭毛子的吗?说不定毛子到时候真涌出来历史上那些大型坦克部队了。看看PZB的对战罢。




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