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标题: 1804补丁说明-转KK浆糊的帖子 [打印本页]

作者: 飞龙    时间: 2007-3-15 14:24     标题: 1804补丁说明-转KK浆糊的帖子

2006.10.22  v1.8.0.44 z+ L6 [8 R/ f( Q: c2 s' |3 \% e
Item 1  - 修正了地面部队在单位分割后指挥官经验异常变化的问题。$ m# n5 l& [) g, j
Item 2 、Item 3修正了两处程序崩溃的问题。1 u% p. A- l  @: K$ ]- n

8 ~& b( ]+ P$ U* f7 Q' `2006.5.12    v1.8.0.2. L' v' j9 q1 {4 f  ^
Item 1 – 油船的海上补给. G; r. N/ [  q4 j1 M: w
以前的版本中,舰队只能相互分配舰船自带的燃料,却不能从编成内的油船的储油罐中获取燃料。现在允许AO和TK在海上补给编队中使用他们储油罐中的燃料了。+ X7 `' W8 z9 d' G8 O

' q1 h) r7 u$ B+ O5 S* _: d4 BItem 2 – 分割部队将保留原单位混乱度/ D4 x6 `' A# ]- @: \( C/ G
以前的版本中,分割部队时子单位混乱度清零。也就是说子单位和原单位使用不同的混乱度。这可能被用于作弊。现在这个问题已经得到修正。, E9 P; E, ^$ j; [

; i2 k! i  U1 G% U9 P+ PItem 3 – 新增PG可以加入“自动护航”系统2 p# F* b+ _8 n5 C, i/ \+ \* B
& Q4 _. T' L0 R6 K+ e
Item 4 - 修正了机队分割时飞行员分配不均的问题
, h/ g. M$ S- d0 a  |; D  _# R  k0 A以前的版本分割机队时会造成飞行员分配不均的错误。1800版本没有完全修正这个问题。反而由于1800取消了自动给飞机配置飞行员的特性,造成系统无法将飞机与飞行员对应起来,因此反复地分割重组可能会得到不同的结果。换句话说,你可以如此“作弊”以得到更多的现役飞行员。1802已经基本修正了这个Bug。1 c  [5 T8 m& M7 S* q. X: D
: \# r) }5 {0 u* [9 W
Item 5 – 解散机队时经验士气值清零
6 a' g: }; I( }" ]5 `1802以前的版本解散机队时,90天之后重建的部队飞行员经验值跟解散前一样。于是造成有人利用解散并重建王牌机队作弊。现在当你解散一个机队时,整个机队的经验和士气清零,90天之后重建的机队只拥有正常的经验和士气。: @6 D7 X! d: Q
  w0 _# E1 o3 k8 `+ b
Item 6 – 修正了解散机队到增援部队中的问题3 `$ s/ V; ?1 b
解散Disband或者回收Withdraw机队时,系统首先检测基地内是否有可以合并的机队。如果没有,系统会检测是否有后续增援到达该基地的机队。如果有后续增援的机队到达同一个基地,当前机队将会合并到增援机队当中。
, X' D4 I, X' `4 E$ b3 G; t1802已经修正了Bug。. s$ j8 a0 V. Z  P

8 x. O* K8 R3 o4 iItem 7 – 残余部队的突然崩溃
' j3 f- t! n6 ?" e# m7 ]* H; X# ~战斗演算时,一支孤立的、遭受重创的部队有可能自己崩溃消失。现在在战斗报告中新增了对这种自行崩溃的事件的报告。1 V2 w/ R$ t/ {# j

! `4 O" @8 G* ], x* kItem 8 – 修正了飞行员突然从“已命名飞行员储备池”中消失的问题
& ^8 P* |* m3 ^/ e7 a在“已命名飞行员储备池”中的某些飞行员有可能无故消失。) t$ K, A/ ]3 @& J& A
注意:尽管对战模式中取消了解散机队命令,该修正仍然有效。
7 ?2 X2 _/ A$ r, Y+ ^
" o3 F, q! o# m* ^% j, RItem 9 - 有时候机队转场时会残留一个空的编制。1802修正了这个问题。
* s, I9 N" }7 @
  F1 v8 ]" c3 f/ X! A- HItem 10 - 1801版本允许从储备池中获取一架补充飞机但是却不消耗补给。1802版本开始该动作将要消耗补给。, {: o& S0 N  Y9 ?/ ~9 A) E( d" L+ U% R' V

  m8 i2 J$ ~% u1 PItem 11 – 取消了回收飞行员的功能& r, g5 \% @8 J$ k/ w/ Q& E. ~( p
在1.7版本之前,回收飞行员程序的本意是为了模拟现实中给予飞行员的假期和奖励。在休假的时候,飞行员的疲劳值会清零。然后飞行员会返回原来的机队继续执行任务。然而实际使用过程中,当飞行员储备用光了的时候,这些飞行员会被当成新手以普通的经验值重新服役。而且即使飞行员储备充足时也有可能发生这种情况。因此1802版本取消了这个功能。
) c" F$ D8 Z* j3 Z0 O+ p6 D, t+ H0 r
Item 12 – 重组部队时整备度将会重新计算8 Q+ X& p# M8 M
假设子单位A的演习是针对新加坡,子单位B的演习是针对马尼拉,准备度均为100。那么合并以后,部队的演习度针对新加坡,准备度减少为50。
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Item 13 - 以前版本,当前机队有零散小队在其他地方时,该机队不能解散,但是却可以回收。1802修正了这个错误,现在这个拥有零散小队的机队也不能回收了。8 |- h; _) L! j6 R) E0 S; ]$ R' x

4 w  p3 O, k( G- r- vItem 14 - 修正了水平轰炸机投放鱼雷时的不正确的战斗信息。- A6 K4 K& r8 f5 o! _6 A
7 w: r! O, \* Z9 I+ @7 M
Item 15 - 修正了舰船类型列表中排序不正确的问题。
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  C8 S3 V' D" vItem 16 - 修正了解散机队条件的检测。该修正不再允许舰载机队解散零散小队。
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Item 17 – 修正了战斗演算时的运行效率的问题
: P  j. C- M  Z6 H3 C# l$ m2 v在以前的版本中,战斗演算进行到“训练船员”这一项时,有可能出现程序缓慢(假死机)的情况。后来发现“训练船员”程序以后还有两个进程,但是他们却没有相应的消息提示,所以看起来像死机了一样。1 Y& G" d1 I8 _% o/ D! o9 w
1802版本增加了这两条消息:“调整地勤”和“地面部队补充阶段”。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。; f6 g, [9 U: [) D5 f% o! A
  b) \3 M; ~% R. [
Item 18 – 提高了战斗演算中“飞机着陆”进程的运行效率
3 J8 |5 {; l8 K, g# E- j3 V  C: {在“飞机着陆”进程之前增加了“飞行员分配”进程。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。$ M& p( D4 a1 Q# M
: i4 ~: v/ N( F
Item 19 – 允许损坏的飞机进行铁路运输。
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Item 20 - 某些不能移动的部队在舰船装载列表中显示了一个错误的容积。现在将这些错误的无意义的数字统一以"Static"表示。. t) l& t9 K  N( g% ?/ x9 M

8 ?5 X9 r. B; B% I9 Q, B/ Q! nItem 21 – 修正了1801版潜艇搭载的水上飞机不能正常使用的错误。2 S9 o: b# v  `

( c0 r8 J8 i1 m. r0 y3 A2 SItem 22 - 修正了将快速运输舰队中的水上飞机母舰的水上飞机识别为“货物”的错误。# {5 `. S' Y3 V$ q3 I
. z( t" f$ Y. q5 E6 i2 S1 S
Item 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。  y  ^" L' U2 a/ h* c& ^

! f; s2 ?5 s) v  X4 b6 U! g$ M6 ^Item 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。4 v% C6 U' {+ e! P8 R
; K% R4 |; `, H. Q) p
Item 25 - 取消了储备池的飞行员名单。
. S- J3 W" b. Z! w
- _! T: `0 ^! w: x" _Item 26 - 摩托化支援单位,例如汽车等等,不再计为工程车辆。
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2 \0 g4 K7 M, v" ~5 EItem 27 -允许鱼雷攻击机转场到舰队中的航母上。" U& r% B! [! g- L4 p( P* `

  D& A& n1 I* V- [% F' z) u' Z9 O- sItem 28 -大队的战绩将包括各中队独立作战的战绩。8 }) D! q; E- |9 n

) V& |- w6 x6 b' f& D1 IItem 29 - 师、旅的指挥官在部队分割以后将担任子单位A的指挥官,不再无故消失。
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- Z3 B! H+ d) XItem 30 – 改善了行动报告的显示信息,增加了诸如增援机队抵达、舰船升级等消息。
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Item 31 – 合并机队时增加了确认步骤9 T" |/ g5 \( D, k
以前当基地内仅有一支合并目标机队时,合并命令立即生效而不会提示确认。现在增加了确认步骤,以防误操作。+ H4 f& o3 P; r3 K/ X! `

' @$ E& M7 `$ }5 e, ~7 E7 G8 OItem 32 – 修正了美军舰载机联队调整引起的编制混乱的问题
9 l3 |( p: h: z+ q在美军舰载机联队重组的时候,侦察机中队会与俯冲轰炸机中队合并。然而在以前的版本中,俯冲轰炸机中队的重组可能与此不同步,因此会造成俯冲轰炸机队的编制不正确。1802修正了这个问题。
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0 a2 K# _3 k4 A# S& C% L  g9 u3 ^Fix 33 - 修正了美军战斗轰炸机中队的补充问题' K  O3 {, \. X3 Q% s5 ]  r
当游戏设置为“关闭补充”时,增援的战斗轰炸机中队可能被错误设置以至于无法登场。1802修正了此问题。
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+ M5 o9 b6 F4 iItem 34 – 修正了独立机队增援受阻的问题8 f8 C) G( r0 |
当增援机队的出生地被占领时,增援机队将会在所属司令部所在地登场。然而这时一些没有司令部的(Independent)机队无法登场。1802修正为独立机队可以在主基地(Home Base)登场。
. V, b/ |, \4 P9 Q& Z/ Z8 |( H) G8 U# a0 a* H
Item 35 – 允许日军增援的机队以不满员的状态登场。1 {( L# F. s* V4 k: ]+ P3 n
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Item 36 – 修正了舰船修理的问题( U! n7 R8 Y: M2 ]
以前版本修理舰船时不会去检测武器系统是否修理完毕。1802修正了这个问题。
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# I1 f' C8 E: d2 x. P( cItem 37 – 修正么油料计算错误的问题
. e' i1 N/ m, a7 s* y典型的Bug例如英国后期某航母油料为负数,反而大量为基地提供油料。1802修正了这个错误。
2 ~( ^5 D1 b' j  o7 @( i' ]; Z0 l: w! Z+ }( z3 y' |. U- {
Item 38 – 修正了联合攻击检定  d: t0 v! H" H
以前版本联合攻击时只检测攻击距离是否相同,而不检测攻击目标是否相同。1802版本增加了是否攻击同一目标的检查。
作者: Panzer    时间: 2007-3-15 14:42

麻烦问下,我是1.80的汉化版,要升级1.804的汉化怎么升级?是先下载1.804的英文版安装,然后在下载WITP1.804汉化测试包精简版修正版吗?我在KK上面没怎么看懂.
作者: 蔷薇骑士团    时间: 2007-3-15 15:14

显然是先安装英文的升级包,再破解,再安装汉化包
作者: 逍遥    时间: 2007-3-15 16:31

Item 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。9 _9 `2 m" _; O; u! a
/ @, a8 @! R/ `* B
Item 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。% R/ h! q: g! l

  K+ K: R& M; y) d; d9 V这两个对对战有什么影响吗?
作者: typhon    时间: 2007-3-15 18:23

就是说,占领重庆后一个月不能动的老BUG还在?2 `+ S$ E2 ^5 \7 z
真烂
作者: 飞龙    时间: 2007-3-15 18:42

原帖由 逍遥 于 2007-3-15 16:31 发表% W3 K* I* W8 m  s2 x7 y5 T; Q
Item 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。6 G9 u5 n& n' u$ I' R6 t0 ]
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Item 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。
, D) C7 }$ s0 m; I0 \' b( b) q2 ?5 D
这两个对对战有什么影响吗?
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把轰炸机飞行员解散到贮备池,然后用战斗机中队招募出来,轰炸机的训练要容易得多。。。
作者: hades1001    时间: 2007-3-15 20:24

原帖由 飞龙 于 2007-3-15 18:42 发表' C/ ^8 s  Z' U7 U' ]4 t- h
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把轰炸机飞行员解散到贮备池,然后用战斗机中队招募出来,轰炸机的训练要容易得多。。。
9 b- w, ]3 }1 f5 w6 ~" x( r) C! v: E/ I- Z6 n5 c0 h

# J) C- ^% W# A2 T1 H; {1 i# X# U
+ U! _' J1 j( l( p) ]. q哇,这都想得出来,太有才了




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