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标题: 1804补丁说明-转KK浆糊的帖子 [打印本页]

作者: 飞龙    时间: 2007-3-15 14:24     标题: 1804补丁说明-转KK浆糊的帖子

2006.10.22  v1.8.0.4
6 j& L6 a: Y2 B: {# ]6 I- GItem 1  - 修正了地面部队在单位分割后指挥官经验异常变化的问题。' k* T4 D# o) G' Q" K$ |, F
Item 2 、Item 3修正了两处程序崩溃的问题。9 b# Z! J3 L$ a5 k( O$ r

  \* C- H7 p6 I8 ^2006.5.12    v1.8.0.2
) Z& }- {! a8 h2 Q8 Y  x: i. NItem 1 – 油船的海上补给/ k! V. e& x- d
以前的版本中,舰队只能相互分配舰船自带的燃料,却不能从编成内的油船的储油罐中获取燃料。现在允许AO和TK在海上补给编队中使用他们储油罐中的燃料了。
% Q0 T/ \- J) J; j% G; Q$ M7 E; n+ K) z/ n6 T9 H
Item 2 – 分割部队将保留原单位混乱度/ Z) q6 _& T( h( M' X( W
以前的版本中,分割部队时子单位混乱度清零。也就是说子单位和原单位使用不同的混乱度。这可能被用于作弊。现在这个问题已经得到修正。
' n* M0 C; W# [0 C+ q9 O, T( U2 D- I) E: }; V# i
Item 3 – 新增PG可以加入“自动护航”系统
( K6 }# A& e: W& e
- E; x4 t5 ?' ?! _# e& j+ hItem 4 - 修正了机队分割时飞行员分配不均的问题
- j8 I* t( K* m以前的版本分割机队时会造成飞行员分配不均的错误。1800版本没有完全修正这个问题。反而由于1800取消了自动给飞机配置飞行员的特性,造成系统无法将飞机与飞行员对应起来,因此反复地分割重组可能会得到不同的结果。换句话说,你可以如此“作弊”以得到更多的现役飞行员。1802已经基本修正了这个Bug。6 h/ i+ J, u+ J0 I7 z' B
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Item 5 – 解散机队时经验士气值清零
2 S3 M5 A  q( k, o+ x7 \5 p" d( O1802以前的版本解散机队时,90天之后重建的部队飞行员经验值跟解散前一样。于是造成有人利用解散并重建王牌机队作弊。现在当你解散一个机队时,整个机队的经验和士气清零,90天之后重建的机队只拥有正常的经验和士气。- I, Y$ p3 Y! M7 _

3 t1 f, k8 c4 g$ T; [- }! T% n5 vItem 6 – 修正了解散机队到增援部队中的问题
# a" G8 d6 w" n( _( r) `解散Disband或者回收Withdraw机队时,系统首先检测基地内是否有可以合并的机队。如果没有,系统会检测是否有后续增援到达该基地的机队。如果有后续增援的机队到达同一个基地,当前机队将会合并到增援机队当中。/ A0 p! t  F' }" x3 ~
1802已经修正了Bug。: d3 `4 I+ B) y0 j5 W: i

8 N% X) m2 i$ ~Item 7 – 残余部队的突然崩溃
" t6 Y9 Q4 G+ A5 S战斗演算时,一支孤立的、遭受重创的部队有可能自己崩溃消失。现在在战斗报告中新增了对这种自行崩溃的事件的报告。
6 }: _7 n& W# G# G( I5 _( `
& _" u( G' e  y: @  BItem 8 – 修正了飞行员突然从“已命名飞行员储备池”中消失的问题
+ [. l0 J  n. d- P  P* b( o! @% X1 S$ N在“已命名飞行员储备池”中的某些飞行员有可能无故消失。
+ U- a# g: k5 ?$ c! c. n注意:尽管对战模式中取消了解散机队命令,该修正仍然有效。
" k8 s: R+ j! e0 ]* D
' h$ g0 @0 f1 xItem 9 - 有时候机队转场时会残留一个空的编制。1802修正了这个问题。1 @+ w" j" o7 D7 _+ _
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Item 10 - 1801版本允许从储备池中获取一架补充飞机但是却不消耗补给。1802版本开始该动作将要消耗补给。
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Item 11 – 取消了回收飞行员的功能
* b& G) w$ `0 T/ Z; \在1.7版本之前,回收飞行员程序的本意是为了模拟现实中给予飞行员的假期和奖励。在休假的时候,飞行员的疲劳值会清零。然后飞行员会返回原来的机队继续执行任务。然而实际使用过程中,当飞行员储备用光了的时候,这些飞行员会被当成新手以普通的经验值重新服役。而且即使飞行员储备充足时也有可能发生这种情况。因此1802版本取消了这个功能。3 O  @! @2 Z: p+ l: N; ^( J

1 G$ W: n! P/ h' W' bItem 12 – 重组部队时整备度将会重新计算
) D0 e# W; v, D( Y: I' k4 L7 W假设子单位A的演习是针对新加坡,子单位B的演习是针对马尼拉,准备度均为100。那么合并以后,部队的演习度针对新加坡,准备度减少为50。
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Item 13 - 以前版本,当前机队有零散小队在其他地方时,该机队不能解散,但是却可以回收。1802修正了这个错误,现在这个拥有零散小队的机队也不能回收了。
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/ ^7 m: L% ?8 l1 _; ?# bItem 14 - 修正了水平轰炸机投放鱼雷时的不正确的战斗信息。  b- `) p- \! I0 s. J0 j2 a

5 g% l7 o% j9 W% l6 E/ y2 i  YItem 15 - 修正了舰船类型列表中排序不正确的问题。
+ [, Q" O6 |# {2 x
2 O% v  V6 i7 l3 t, c' R! UItem 16 - 修正了解散机队条件的检测。该修正不再允许舰载机队解散零散小队。. w* T% [! u& q

; M$ `+ P; U. T2 P$ r: a2 XItem 17 – 修正了战斗演算时的运行效率的问题9 [6 g6 ?) {( o3 j0 ~2 W
在以前的版本中,战斗演算进行到“训练船员”这一项时,有可能出现程序缓慢(假死机)的情况。后来发现“训练船员”程序以后还有两个进程,但是他们却没有相应的消息提示,所以看起来像死机了一样。# c7 f: o" d/ q/ Y2 \' x
1802版本增加了这两条消息:“调整地勤”和“地面部队补充阶段”。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。" v" y( s& ?9 _7 m! H

$ U5 X4 `+ @; r: E; E. JItem 18 – 提高了战斗演算中“飞机着陆”进程的运行效率3 d0 |  P+ S& X; b  O0 l4 n$ T, X
在“飞机着陆”进程之前增加了“飞行员分配”进程。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。
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& Y; w* E; T7 v) F( P# ]7 E5 ?2 W' uItem 19 – 允许损坏的飞机进行铁路运输。, [& a+ Y2 z1 i- y5 p. G
1 i7 w2 E' P) u5 q  O
Item 20 - 某些不能移动的部队在舰船装载列表中显示了一个错误的容积。现在将这些错误的无意义的数字统一以"Static"表示。
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( b* j, \, _9 V6 D! PItem 21 – 修正了1801版潜艇搭载的水上飞机不能正常使用的错误。
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Item 22 - 修正了将快速运输舰队中的水上飞机母舰的水上飞机识别为“货物”的错误。% u$ |$ n3 l3 O8 Y
5 s" R# i3 M2 D+ _, ]
Item 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。
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Item 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。# v8 {. b/ R2 J" r2 }: `
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Item 25 - 取消了储备池的飞行员名单。0 p6 D+ F# u* O3 V+ K

" E9 F: L. o7 M! U: rItem 26 - 摩托化支援单位,例如汽车等等,不再计为工程车辆。
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$ {/ g6 ]$ ^4 V5 C: V1 TItem 27 -允许鱼雷攻击机转场到舰队中的航母上。
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Item 28 -大队的战绩将包括各中队独立作战的战绩。
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& S6 L" l# l9 E  _+ N' t; t9 dItem 29 - 师、旅的指挥官在部队分割以后将担任子单位A的指挥官,不再无故消失。+ r" b! k( {" N% w
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Item 30 – 改善了行动报告的显示信息,增加了诸如增援机队抵达、舰船升级等消息。
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Item 31 – 合并机队时增加了确认步骤
& ^/ x" |+ C" X# y: w5 e以前当基地内仅有一支合并目标机队时,合并命令立即生效而不会提示确认。现在增加了确认步骤,以防误操作。
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Item 32 – 修正了美军舰载机联队调整引起的编制混乱的问题
; v! f, n  _$ ~1 O9 R8 j/ s- A在美军舰载机联队重组的时候,侦察机中队会与俯冲轰炸机中队合并。然而在以前的版本中,俯冲轰炸机中队的重组可能与此不同步,因此会造成俯冲轰炸机队的编制不正确。1802修正了这个问题。% K; |* h! N6 u
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Fix 33 - 修正了美军战斗轰炸机中队的补充问题, Y3 L7 g( `6 ^2 s
当游戏设置为“关闭补充”时,增援的战斗轰炸机中队可能被错误设置以至于无法登场。1802修正了此问题。! {. E- F5 ^7 x5 A

7 _* K  M) J9 [1 }+ b4 E3 C6 iItem 34 – 修正了独立机队增援受阻的问题+ \, N9 Z% r4 C- h
当增援机队的出生地被占领时,增援机队将会在所属司令部所在地登场。然而这时一些没有司令部的(Independent)机队无法登场。1802修正为独立机队可以在主基地(Home Base)登场。
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5 N5 L7 |0 c* i/ ^4 p: s9 q* GItem 35 – 允许日军增援的机队以不满员的状态登场。
$ }* T: N" C! C: h- S: M- o. K6 Y- e& Z) b# V
Item 36 – 修正了舰船修理的问题% Z9 F( L* o) X/ Z. d$ P' u0 U+ v
以前版本修理舰船时不会去检测武器系统是否修理完毕。1802修正了这个问题。
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$ L; {+ w9 l7 t$ O6 J# zItem 37 – 修正么油料计算错误的问题
; q9 f- t6 O) h7 k% {$ l典型的Bug例如英国后期某航母油料为负数,反而大量为基地提供油料。1802修正了这个错误。
; I& c0 w- E- D4 i- z' K; o* o& j( \; v9 [! W. _& u* L5 C
Item 38 – 修正了联合攻击检定7 Q/ z' ^; s; j+ t" J$ ]
以前版本联合攻击时只检测攻击距离是否相同,而不检测攻击目标是否相同。1802版本增加了是否攻击同一目标的检查。
作者: Panzer    时间: 2007-3-15 14:42

麻烦问下,我是1.80的汉化版,要升级1.804的汉化怎么升级?是先下载1.804的英文版安装,然后在下载WITP1.804汉化测试包精简版修正版吗?我在KK上面没怎么看懂.
作者: 蔷薇骑士团    时间: 2007-3-15 15:14

显然是先安装英文的升级包,再破解,再安装汉化包
作者: 逍遥    时间: 2007-3-15 16:31

Item 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。
. a# V2 c) m3 ~" v; V9 g% V
1 W$ g& a* g! k" QItem 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。: ?7 Y" D# f% v: b# B
% G5 h$ `4 Z8 P  G# Z' F7 v
这两个对对战有什么影响吗?
作者: typhon    时间: 2007-3-15 18:23

就是说,占领重庆后一个月不能动的老BUG还在?
( o! g6 Y! Z% ?/ n3 i1 r真烂
作者: 飞龙    时间: 2007-3-15 18:42

原帖由 逍遥 于 2007-3-15 16:31 发表3 J! n( m* S" |3 h
Item 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。9 t+ b- w/ p; ?: R

+ D$ d) v3 O( l& F  v0 {( ~* aItem 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。4 Z5 @4 ~3 P) ?) p2 _6 o

& }/ x. A; ^* ]# s这两个对对战有什么影响吗?
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把轰炸机飞行员解散到贮备池,然后用战斗机中队招募出来,轰炸机的训练要容易得多。。。
作者: hades1001    时间: 2007-3-15 20:24

原帖由 飞龙 于 2007-3-15 18:42 发表
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把轰炸机飞行员解散到贮备池,然后用战斗机中队招募出来,轰炸机的训练要容易得多。。。
/ H4 e- S& m$ @  [! ]
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哇,这都想得出来,太有才了




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