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标题: 1804补丁说明-转KK浆糊的帖子 [打印本页]

作者: 飞龙    时间: 2007-3-15 14:24     标题: 1804补丁说明-转KK浆糊的帖子

2006.10.22  v1.8.0.4/ P# W0 O0 U5 P( ^: I
Item 1  - 修正了地面部队在单位分割后指挥官经验异常变化的问题。- n2 W  n) i8 R. c% x9 y& m$ P
Item 2 、Item 3修正了两处程序崩溃的问题。
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& O/ d/ ]' C1 v, c1 n4 X2006.5.12    v1.8.0.2$ ~, f% r; F9 _6 H; z
Item 1 – 油船的海上补给# P- `6 p3 H5 W6 t
以前的版本中,舰队只能相互分配舰船自带的燃料,却不能从编成内的油船的储油罐中获取燃料。现在允许AO和TK在海上补给编队中使用他们储油罐中的燃料了。
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Item 2 – 分割部队将保留原单位混乱度
6 }9 U% ^! B1 R1 \# T以前的版本中,分割部队时子单位混乱度清零。也就是说子单位和原单位使用不同的混乱度。这可能被用于作弊。现在这个问题已经得到修正。
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Item 3 – 新增PG可以加入“自动护航”系统
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. r4 C+ _7 Z+ F4 G" ?4 B% BItem 4 - 修正了机队分割时飞行员分配不均的问题
3 A. u) ?2 j: d$ K/ U& q, I以前的版本分割机队时会造成飞行员分配不均的错误。1800版本没有完全修正这个问题。反而由于1800取消了自动给飞机配置飞行员的特性,造成系统无法将飞机与飞行员对应起来,因此反复地分割重组可能会得到不同的结果。换句话说,你可以如此“作弊”以得到更多的现役飞行员。1802已经基本修正了这个Bug。* R. p8 y+ ]: s5 m4 P
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Item 5 – 解散机队时经验士气值清零8 H7 Y$ \' \- U7 R$ |
1802以前的版本解散机队时,90天之后重建的部队飞行员经验值跟解散前一样。于是造成有人利用解散并重建王牌机队作弊。现在当你解散一个机队时,整个机队的经验和士气清零,90天之后重建的机队只拥有正常的经验和士气。
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5 R! u- H& Y9 e* Y: RItem 6 – 修正了解散机队到增援部队中的问题1 {/ Z' \' J- I, h7 E
解散Disband或者回收Withdraw机队时,系统首先检测基地内是否有可以合并的机队。如果没有,系统会检测是否有后续增援到达该基地的机队。如果有后续增援的机队到达同一个基地,当前机队将会合并到增援机队当中。  ]+ T) |  q$ n6 z6 o) @, M* E" C
1802已经修正了Bug。
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Item 7 – 残余部队的突然崩溃; A3 k! z; d- ?$ }+ O8 t
战斗演算时,一支孤立的、遭受重创的部队有可能自己崩溃消失。现在在战斗报告中新增了对这种自行崩溃的事件的报告。
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Item 8 – 修正了飞行员突然从“已命名飞行员储备池”中消失的问题3 i( ^) {+ a8 `8 r
在“已命名飞行员储备池”中的某些飞行员有可能无故消失。) h5 W: X3 o) k0 D
注意:尽管对战模式中取消了解散机队命令,该修正仍然有效。
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Item 9 - 有时候机队转场时会残留一个空的编制。1802修正了这个问题。
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) }0 T" s! _/ F" C* _, \Item 10 - 1801版本允许从储备池中获取一架补充飞机但是却不消耗补给。1802版本开始该动作将要消耗补给。
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" T7 m# I2 A2 g+ o4 `% bItem 11 – 取消了回收飞行员的功能8 {& C: v# K  j2 C3 h; Q
在1.7版本之前,回收飞行员程序的本意是为了模拟现实中给予飞行员的假期和奖励。在休假的时候,飞行员的疲劳值会清零。然后飞行员会返回原来的机队继续执行任务。然而实际使用过程中,当飞行员储备用光了的时候,这些飞行员会被当成新手以普通的经验值重新服役。而且即使飞行员储备充足时也有可能发生这种情况。因此1802版本取消了这个功能。8 h, w$ _! J& u4 |* Z( R: m1 f* s

- R: J& n. d: {. u* q) |# eItem 12 – 重组部队时整备度将会重新计算* ~& z8 t; U2 q
假设子单位A的演习是针对新加坡,子单位B的演习是针对马尼拉,准备度均为100。那么合并以后,部队的演习度针对新加坡,准备度减少为50。
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0 \$ j0 A3 {0 dItem 13 - 以前版本,当前机队有零散小队在其他地方时,该机队不能解散,但是却可以回收。1802修正了这个错误,现在这个拥有零散小队的机队也不能回收了。" y; F1 `7 I9 O% d* ^5 i+ l+ o

* B. v' D+ l1 Y) x1 bItem 14 - 修正了水平轰炸机投放鱼雷时的不正确的战斗信息。+ F+ G9 w% y# R8 A5 c5 m- ?

, s6 j2 j# a3 _! J; wItem 15 - 修正了舰船类型列表中排序不正确的问题。, _# F; V% z' q9 q
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Item 16 - 修正了解散机队条件的检测。该修正不再允许舰载机队解散零散小队。0 T+ r$ J& ]8 S+ u9 ~
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Item 17 – 修正了战斗演算时的运行效率的问题
; x$ s* K2 j5 l) q* A7 ^# o在以前的版本中,战斗演算进行到“训练船员”这一项时,有可能出现程序缓慢(假死机)的情况。后来发现“训练船员”程序以后还有两个进程,但是他们却没有相应的消息提示,所以看起来像死机了一样。
; v! Z7 g; e, `  d/ {- t( e1802版本增加了这两条消息:“调整地勤”和“地面部队补充阶段”。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。9 d1 h8 ~: C; I  r

" E( Q* P! _5 O8 e. KItem 18 – 提高了战斗演算中“飞机着陆”进程的运行效率% ]- Z6 t7 y; w: ~3 T8 o/ b; f5 ?6 ?
在“飞机着陆”进程之前增加了“飞行员分配”进程。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。
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Item 19 – 允许损坏的飞机进行铁路运输。
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Item 20 - 某些不能移动的部队在舰船装载列表中显示了一个错误的容积。现在将这些错误的无意义的数字统一以"Static"表示。! _% B. Y. U0 L# A7 e

; g5 W: v, N, Q$ n- {Item 21 – 修正了1801版潜艇搭载的水上飞机不能正常使用的错误。
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6 l7 ?0 D7 H5 P+ o/ ~Item 22 - 修正了将快速运输舰队中的水上飞机母舰的水上飞机识别为“货物”的错误。) Y4 @; N: u0 P
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Item 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。
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3 ?" d* ?6 m- W& x+ N1 sItem 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。- D; q3 p% M* L+ l+ J

. S& \" u$ c+ VItem 25 - 取消了储备池的飞行员名单。
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Item 26 - 摩托化支援单位,例如汽车等等,不再计为工程车辆。
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* v" `) O2 ]4 L- b* lItem 27 -允许鱼雷攻击机转场到舰队中的航母上。
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# k9 i" y4 ~, N, G# ~% bItem 28 -大队的战绩将包括各中队独立作战的战绩。6 I) A. g$ Z) r3 \
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Item 29 - 师、旅的指挥官在部队分割以后将担任子单位A的指挥官,不再无故消失。: d4 |9 s8 M4 g
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Item 30 – 改善了行动报告的显示信息,增加了诸如增援机队抵达、舰船升级等消息。
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Item 31 – 合并机队时增加了确认步骤
1 X# h* N3 Y9 M$ b* ~以前当基地内仅有一支合并目标机队时,合并命令立即生效而不会提示确认。现在增加了确认步骤,以防误操作。
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. c6 c+ f. X; Z2 [1 _Item 32 – 修正了美军舰载机联队调整引起的编制混乱的问题
7 ]" X9 I% I# t在美军舰载机联队重组的时候,侦察机中队会与俯冲轰炸机中队合并。然而在以前的版本中,俯冲轰炸机中队的重组可能与此不同步,因此会造成俯冲轰炸机队的编制不正确。1802修正了这个问题。- r+ |" N. |/ j0 |7 c& F
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Fix 33 - 修正了美军战斗轰炸机中队的补充问题4 y$ c; D0 f! n
当游戏设置为“关闭补充”时,增援的战斗轰炸机中队可能被错误设置以至于无法登场。1802修正了此问题。( d) B, f- g7 W  @

$ L& `# L  N+ G+ ~% R! DItem 34 – 修正了独立机队增援受阻的问题
, u) g( ?0 Q3 z# B5 K6 k当增援机队的出生地被占领时,增援机队将会在所属司令部所在地登场。然而这时一些没有司令部的(Independent)机队无法登场。1802修正为独立机队可以在主基地(Home Base)登场。7 @3 j" _' E0 g& ~- g

: I8 x. E. k9 M; b# x+ yItem 35 – 允许日军增援的机队以不满员的状态登场。' C' a5 G- X. v' c/ Q* G4 z" N
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Item 36 – 修正了舰船修理的问题2 w- \6 D( A' b) p
以前版本修理舰船时不会去检测武器系统是否修理完毕。1802修正了这个问题。
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Item 37 – 修正么油料计算错误的问题
( e" R, v0 _3 y% U典型的Bug例如英国后期某航母油料为负数,反而大量为基地提供油料。1802修正了这个错误。 1 ^) T# ]/ q( Z  s2 t
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Item 38 – 修正了联合攻击检定" |7 M# K2 L, U* n0 Z
以前版本联合攻击时只检测攻击距离是否相同,而不检测攻击目标是否相同。1802版本增加了是否攻击同一目标的检查。
作者: Panzer    时间: 2007-3-15 14:42

麻烦问下,我是1.80的汉化版,要升级1.804的汉化怎么升级?是先下载1.804的英文版安装,然后在下载WITP1.804汉化测试包精简版修正版吗?我在KK上面没怎么看懂.
作者: 蔷薇骑士团    时间: 2007-3-15 15:14

显然是先安装英文的升级包,再破解,再安装汉化包
作者: 逍遥    时间: 2007-3-15 16:31

Item 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。
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Item 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。. z8 c1 G" o% K7 q" H& @

9 R* J; i8 R0 |# ~+ Z9 s8 o: [( w' _这两个对对战有什么影响吗?
作者: typhon    时间: 2007-3-15 18:23

就是说,占领重庆后一个月不能动的老BUG还在?
2 P& s" I' K' W真烂
作者: 飞龙    时间: 2007-3-15 18:42

原帖由 逍遥 于 2007-3-15 16:31 发表
, v; F" ]$ W3 nItem 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。
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$ K& L) q8 }: E2 a( @Item 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。) n6 L6 w3 G5 L" |5 f
+ B4 w* z7 b+ b) L+ |+ ^
这两个对对战有什么影响吗?
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把轰炸机飞行员解散到贮备池,然后用战斗机中队招募出来,轰炸机的训练要容易得多。。。
作者: hades1001    时间: 2007-3-15 20:24

原帖由 飞龙 于 2007-3-15 18:42 发表
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把轰炸机飞行员解散到贮备池,然后用战斗机中队招募出来,轰炸机的训练要容易得多。。。
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哇,这都想得出来,太有才了




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