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标题: 1804补丁说明-转KK浆糊的帖子 [打印本页]

作者: 飞龙    时间: 2007-3-15 14:24     标题: 1804补丁说明-转KK浆糊的帖子

2006.10.22  v1.8.0.4! f, C( s% L. g7 C) M4 a0 x9 ?
Item 1  - 修正了地面部队在单位分割后指挥官经验异常变化的问题。7 t0 E8 |, M: h+ H/ y6 c
Item 2 、Item 3修正了两处程序崩溃的问题。
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" I+ i3 P4 K9 m4 X- f2006.5.12    v1.8.0.24 S. G4 N, @6 _7 G0 S. [5 |
Item 1 – 油船的海上补给
7 p% X( {3 O+ U! [) A- Q7 B( \以前的版本中,舰队只能相互分配舰船自带的燃料,却不能从编成内的油船的储油罐中获取燃料。现在允许AO和TK在海上补给编队中使用他们储油罐中的燃料了。
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Item 2 – 分割部队将保留原单位混乱度
& @/ K, X3 M) N0 a以前的版本中,分割部队时子单位混乱度清零。也就是说子单位和原单位使用不同的混乱度。这可能被用于作弊。现在这个问题已经得到修正。& U3 T3 w- Q8 D6 [. l

, N) b: N2 x: }( J$ U! DItem 3 – 新增PG可以加入“自动护航”系统
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# _5 M% a" c4 G: _5 J# rItem 4 - 修正了机队分割时飞行员分配不均的问题
  G/ U1 ~1 d2 O5 J; j8 W6 r! L以前的版本分割机队时会造成飞行员分配不均的错误。1800版本没有完全修正这个问题。反而由于1800取消了自动给飞机配置飞行员的特性,造成系统无法将飞机与飞行员对应起来,因此反复地分割重组可能会得到不同的结果。换句话说,你可以如此“作弊”以得到更多的现役飞行员。1802已经基本修正了这个Bug。
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Item 5 – 解散机队时经验士气值清零) \1 X# U2 a6 D5 T6 B8 j( g, t
1802以前的版本解散机队时,90天之后重建的部队飞行员经验值跟解散前一样。于是造成有人利用解散并重建王牌机队作弊。现在当你解散一个机队时,整个机队的经验和士气清零,90天之后重建的机队只拥有正常的经验和士气。% B/ O8 ?8 o7 g6 n4 I, |" v5 W+ B, x

6 n( m5 k$ M# KItem 6 – 修正了解散机队到增援部队中的问题" V$ g0 C- ?" \1 k, y
解散Disband或者回收Withdraw机队时,系统首先检测基地内是否有可以合并的机队。如果没有,系统会检测是否有后续增援到达该基地的机队。如果有后续增援的机队到达同一个基地,当前机队将会合并到增援机队当中。
% R% v: ^& W, p) ], n1802已经修正了Bug。" ?2 k, G# X8 p
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Item 7 – 残余部队的突然崩溃& r, a% {$ p. J+ B5 f! z/ `9 Y. P
战斗演算时,一支孤立的、遭受重创的部队有可能自己崩溃消失。现在在战斗报告中新增了对这种自行崩溃的事件的报告。7 a  b  ]: u" z3 J3 U
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Item 8 – 修正了飞行员突然从“已命名飞行员储备池”中消失的问题
7 e. P& R, M0 G, [- M在“已命名飞行员储备池”中的某些飞行员有可能无故消失。
! `. p. j: e2 o注意:尽管对战模式中取消了解散机队命令,该修正仍然有效。7 n3 E) v! h4 x' z$ _4 G% }
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Item 9 - 有时候机队转场时会残留一个空的编制。1802修正了这个问题。
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Item 10 - 1801版本允许从储备池中获取一架补充飞机但是却不消耗补给。1802版本开始该动作将要消耗补给。
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4 O5 ~' x* x, X. m; g4 h9 ZItem 11 – 取消了回收飞行员的功能
- V. Q0 G8 l( p/ j5 L8 F4 {在1.7版本之前,回收飞行员程序的本意是为了模拟现实中给予飞行员的假期和奖励。在休假的时候,飞行员的疲劳值会清零。然后飞行员会返回原来的机队继续执行任务。然而实际使用过程中,当飞行员储备用光了的时候,这些飞行员会被当成新手以普通的经验值重新服役。而且即使飞行员储备充足时也有可能发生这种情况。因此1802版本取消了这个功能。
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Item 12 – 重组部队时整备度将会重新计算) b0 g: M6 ?9 }# L2 [; X1 y
假设子单位A的演习是针对新加坡,子单位B的演习是针对马尼拉,准备度均为100。那么合并以后,部队的演习度针对新加坡,准备度减少为50。
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Item 13 - 以前版本,当前机队有零散小队在其他地方时,该机队不能解散,但是却可以回收。1802修正了这个错误,现在这个拥有零散小队的机队也不能回收了。
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Item 14 - 修正了水平轰炸机投放鱼雷时的不正确的战斗信息。  ~# ^9 S2 M7 W5 c8 e+ E

) e6 t+ T( y, Z  I2 z( EItem 15 - 修正了舰船类型列表中排序不正确的问题。+ m: w( ]. y5 X6 w( P1 ~

, A( q" `1 @* S' c4 vItem 16 - 修正了解散机队条件的检测。该修正不再允许舰载机队解散零散小队。) X4 J2 G9 O8 ~# t9 U# |  O

  g$ ^6 Q* u4 RItem 17 – 修正了战斗演算时的运行效率的问题6 H6 t, v# p# r* [- m9 O
在以前的版本中,战斗演算进行到“训练船员”这一项时,有可能出现程序缓慢(假死机)的情况。后来发现“训练船员”程序以后还有两个进程,但是他们却没有相应的消息提示,所以看起来像死机了一样。
" m. H+ I* y' K3 E/ D7 ?+ H1802版本增加了这两条消息:“调整地勤”和“地面部队补充阶段”。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。# c1 y0 T. k- f! K1 Y( s& F6 A
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Item 18 – 提高了战斗演算中“飞机着陆”进程的运行效率7 p/ |* u+ n% D( v3 L9 S' Z
在“飞机着陆”进程之前增加了“飞行员分配”进程。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。
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Item 19 – 允许损坏的飞机进行铁路运输。
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Item 20 - 某些不能移动的部队在舰船装载列表中显示了一个错误的容积。现在将这些错误的无意义的数字统一以"Static"表示。
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Item 21 – 修正了1801版潜艇搭载的水上飞机不能正常使用的错误。
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( Z# l3 Z: P+ Y& H6 ]Item 22 - 修正了将快速运输舰队中的水上飞机母舰的水上飞机识别为“货物”的错误。% W8 C' [. ~; L- ^) N" N

/ S5 Z. g* B/ E/ |& ]Item 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。% T' `- F! {$ I) J8 m3 Z0 Q/ j
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Item 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。2 J; i1 p; b& p4 ]6 w4 H# |

) Q! Q3 d! m% e) h2 T: {- U: D0 uItem 25 - 取消了储备池的飞行员名单。
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" ]( |2 U& z. w: XItem 26 - 摩托化支援单位,例如汽车等等,不再计为工程车辆。
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1 Y  m5 F) ]: G! JItem 27 -允许鱼雷攻击机转场到舰队中的航母上。  l" ~, G; k) l. q/ X
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Item 28 -大队的战绩将包括各中队独立作战的战绩。
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5 H: z% t' d& l" r5 ^Item 29 - 师、旅的指挥官在部队分割以后将担任子单位A的指挥官,不再无故消失。& f9 \+ m( n" `1 B- W
$ h; j3 W! E) A7 Q
Item 30 – 改善了行动报告的显示信息,增加了诸如增援机队抵达、舰船升级等消息。1 `9 [: R) ?' p# s5 W

9 R6 [  z# P% J. X! k3 OItem 31 – 合并机队时增加了确认步骤$ @; ?2 v& w% [
以前当基地内仅有一支合并目标机队时,合并命令立即生效而不会提示确认。现在增加了确认步骤,以防误操作。
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Item 32 – 修正了美军舰载机联队调整引起的编制混乱的问题
% ?: C: {( x* p在美军舰载机联队重组的时候,侦察机中队会与俯冲轰炸机中队合并。然而在以前的版本中,俯冲轰炸机中队的重组可能与此不同步,因此会造成俯冲轰炸机队的编制不正确。1802修正了这个问题。1 W% u2 H+ Y7 o" v) Y. u( _& }
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Fix 33 - 修正了美军战斗轰炸机中队的补充问题: |/ l/ d) f0 g: K9 w7 |
当游戏设置为“关闭补充”时,增援的战斗轰炸机中队可能被错误设置以至于无法登场。1802修正了此问题。
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Item 34 – 修正了独立机队增援受阻的问题
" q- ]  |/ @( Y2 ^5 E3 ]7 a当增援机队的出生地被占领时,增援机队将会在所属司令部所在地登场。然而这时一些没有司令部的(Independent)机队无法登场。1802修正为独立机队可以在主基地(Home Base)登场。8 P- A4 l& g3 d/ P" A) o. u

3 ?9 w: t, m2 s  H! y8 BItem 35 – 允许日军增援的机队以不满员的状态登场。4 S+ R5 R* w6 r( |
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Item 36 – 修正了舰船修理的问题
& W" G5 K( V) P, ]以前版本修理舰船时不会去检测武器系统是否修理完毕。1802修正了这个问题。
& K* a: r, {/ F# M0 i) J$ L4 E- o' T0 i# Q1 l
Item 37 – 修正么油料计算错误的问题
9 t5 o) l  v& }* J2 |典型的Bug例如英国后期某航母油料为负数,反而大量为基地提供油料。1802修正了这个错误。 0 z& v3 p  p$ {* q
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Item 38 – 修正了联合攻击检定( a( W( z' R' b% U( P1 l! n
以前版本联合攻击时只检测攻击距离是否相同,而不检测攻击目标是否相同。1802版本增加了是否攻击同一目标的检查。
作者: Panzer    时间: 2007-3-15 14:42

麻烦问下,我是1.80的汉化版,要升级1.804的汉化怎么升级?是先下载1.804的英文版安装,然后在下载WITP1.804汉化测试包精简版修正版吗?我在KK上面没怎么看懂.
作者: 蔷薇骑士团    时间: 2007-3-15 15:14

显然是先安装英文的升级包,再破解,再安装汉化包
作者: 逍遥    时间: 2007-3-15 16:31

Item 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。9 i& o2 u/ k) ~7 y, G

7 ?  C8 N1 e6 I4 HItem 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。3 L" K1 }5 U; Z1 g) Q- b- S( Y: A

4 \/ D. r& v4 X5 a+ G这两个对对战有什么影响吗?
作者: typhon    时间: 2007-3-15 18:23

就是说,占领重庆后一个月不能动的老BUG还在?; e- z8 k& A* b2 b/ W
真烂
作者: 飞龙    时间: 2007-3-15 18:42

原帖由 逍遥 于 2007-3-15 16:31 发表* q0 [+ W3 l3 g/ k3 x% G: A! S1 M# g
Item 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。
, B6 x+ \. S6 _" R' E: p* g2 ]
" p+ c0 c$ {) F/ UItem 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。
& R, n) z# @0 B% s
; d9 C! a9 V% o这两个对对战有什么影响吗?
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把轰炸机飞行员解散到贮备池,然后用战斗机中队招募出来,轰炸机的训练要容易得多。。。
作者: hades1001    时间: 2007-3-15 20:24

原帖由 飞龙 于 2007-3-15 18:42 发表3 j7 G6 O" ~7 U+ t) ]
2 ]% H3 y& e& e$ H4 C
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( r2 o0 l1 z6 g, W' _! N把轰炸机飞行员解散到贮备池,然后用战斗机中队招募出来,轰炸机的训练要容易得多。。。
5 R. v  i  I8 {+ ?" G, k
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3 T4 P+ Y- v4 d' m1 p+ _4 m6 U# f
% T& R! ~; r8 T/ B1 G哇,这都想得出来,太有才了




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