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标题: 1804补丁说明-转KK浆糊的帖子 [打印本页]

作者: 飞龙    时间: 2007-3-15 14:24     标题: 1804补丁说明-转KK浆糊的帖子

2006.10.22  v1.8.0.4
2 G/ m/ i2 ?+ Z% ]( F" x: LItem 1  - 修正了地面部队在单位分割后指挥官经验异常变化的问题。
/ H, L4 Q0 B& \! ?( U% I9 _. v4 xItem 2 、Item 3修正了两处程序崩溃的问题。: k: g6 y/ P0 n7 J! P( I8 n
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2006.5.12    v1.8.0.2
# T, x1 ^0 T  i) T! w+ N* NItem 1 – 油船的海上补给$ P4 U. S8 a" Q  F1 j( g2 g
以前的版本中,舰队只能相互分配舰船自带的燃料,却不能从编成内的油船的储油罐中获取燃料。现在允许AO和TK在海上补给编队中使用他们储油罐中的燃料了。4 u8 U' [7 V  d

2 J2 O" i% j8 ]Item 2 – 分割部队将保留原单位混乱度; _/ u8 P5 @: r& z& X
以前的版本中,分割部队时子单位混乱度清零。也就是说子单位和原单位使用不同的混乱度。这可能被用于作弊。现在这个问题已经得到修正。
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Item 3 – 新增PG可以加入“自动护航”系统
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  v, D8 Q8 l, Y. \4 z5 TItem 4 - 修正了机队分割时飞行员分配不均的问题/ N8 `% b/ a2 {
以前的版本分割机队时会造成飞行员分配不均的错误。1800版本没有完全修正这个问题。反而由于1800取消了自动给飞机配置飞行员的特性,造成系统无法将飞机与飞行员对应起来,因此反复地分割重组可能会得到不同的结果。换句话说,你可以如此“作弊”以得到更多的现役飞行员。1802已经基本修正了这个Bug。. x8 N8 W1 c  K# e1 k7 k& y9 F; D7 H: M
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Item 5 – 解散机队时经验士气值清零2 v& C1 q) W+ L6 Q9 ^9 [' y- ?7 Q
1802以前的版本解散机队时,90天之后重建的部队飞行员经验值跟解散前一样。于是造成有人利用解散并重建王牌机队作弊。现在当你解散一个机队时,整个机队的经验和士气清零,90天之后重建的机队只拥有正常的经验和士气。
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Item 6 – 修正了解散机队到增援部队中的问题
0 S; x. K& Q5 `% n( P* E解散Disband或者回收Withdraw机队时,系统首先检测基地内是否有可以合并的机队。如果没有,系统会检测是否有后续增援到达该基地的机队。如果有后续增援的机队到达同一个基地,当前机队将会合并到增援机队当中。3 _' o' w, k4 o7 L7 R
1802已经修正了Bug。
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; k3 c; g4 _$ M+ B! f) LItem 7 – 残余部队的突然崩溃- k* p6 ?( {! E( {
战斗演算时,一支孤立的、遭受重创的部队有可能自己崩溃消失。现在在战斗报告中新增了对这种自行崩溃的事件的报告。6 p# b" q& y3 B; J1 @5 B& ^6 ^7 p
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Item 8 – 修正了飞行员突然从“已命名飞行员储备池”中消失的问题
: H5 \7 o- v5 {$ v! ~在“已命名飞行员储备池”中的某些飞行员有可能无故消失。  m, M9 h9 v6 G/ ~5 O
注意:尽管对战模式中取消了解散机队命令,该修正仍然有效。
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2 L' c: p" i8 RItem 9 - 有时候机队转场时会残留一个空的编制。1802修正了这个问题。
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" y+ o8 x& Y1 k6 r. O# tItem 10 - 1801版本允许从储备池中获取一架补充飞机但是却不消耗补给。1802版本开始该动作将要消耗补给。
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; K! P/ J6 I5 \* `; H1 uItem 11 – 取消了回收飞行员的功能) W# m: j7 q+ _7 w9 P4 {- q0 Z/ j
在1.7版本之前,回收飞行员程序的本意是为了模拟现实中给予飞行员的假期和奖励。在休假的时候,飞行员的疲劳值会清零。然后飞行员会返回原来的机队继续执行任务。然而实际使用过程中,当飞行员储备用光了的时候,这些飞行员会被当成新手以普通的经验值重新服役。而且即使飞行员储备充足时也有可能发生这种情况。因此1802版本取消了这个功能。
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* ^1 Q3 }: R; v4 kItem 12 – 重组部队时整备度将会重新计算
8 Y2 T' Y' G) D( h3 Y" X; T6 y% G7 S假设子单位A的演习是针对新加坡,子单位B的演习是针对马尼拉,准备度均为100。那么合并以后,部队的演习度针对新加坡,准备度减少为50。/ n" s5 X+ r- e  X0 i$ p. B& ?

  I! G9 g6 u5 nItem 13 - 以前版本,当前机队有零散小队在其他地方时,该机队不能解散,但是却可以回收。1802修正了这个错误,现在这个拥有零散小队的机队也不能回收了。) R, {2 g% l% m" f4 H

7 c) v: `6 i; k* MItem 14 - 修正了水平轰炸机投放鱼雷时的不正确的战斗信息。" }& k/ O4 F6 f& ]& U( @* d0 V! {
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Item 15 - 修正了舰船类型列表中排序不正确的问题。
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& A/ G  [) N1 }3 z* O( g+ oItem 16 - 修正了解散机队条件的检测。该修正不再允许舰载机队解散零散小队。4 p; U8 ?( w( u( D9 v

5 p3 g, @! M" k" uItem 17 – 修正了战斗演算时的运行效率的问题
) ?: i2 S* `$ c& H' H* e在以前的版本中,战斗演算进行到“训练船员”这一项时,有可能出现程序缓慢(假死机)的情况。后来发现“训练船员”程序以后还有两个进程,但是他们却没有相应的消息提示,所以看起来像死机了一样。% V, X3 A# E/ G
1802版本增加了这两条消息:“调整地勤”和“地面部队补充阶段”。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。3 H( S5 U- B, X4 m+ F8 Z8 U
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Item 18 – 提高了战斗演算中“飞机着陆”进程的运行效率
! t2 P7 c: R1 g' c1 T0 C* l在“飞机着陆”进程之前增加了“飞行员分配”进程。程序也进行了相应的修正以提高运行效率。
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- M: X" Z) i& WItem 19 – 允许损坏的飞机进行铁路运输。, }: _0 `0 S8 c0 }

; z9 N' U6 ~; }  ?Item 20 - 某些不能移动的部队在舰船装载列表中显示了一个错误的容积。现在将这些错误的无意义的数字统一以"Static"表示。
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Item 21 – 修正了1801版潜艇搭载的水上飞机不能正常使用的错误。4 _2 j7 l) t. L, u) r, H4 ]

* l1 S; X! z2 D2 S0 a( [1 I5 MItem 22 - 修正了将快速运输舰队中的水上飞机母舰的水上飞机识别为“货物”的错误。1 y0 r% `; x+ o. u7 U/ B
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Item 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。
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Item 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。
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8 {9 R$ y; K9 q; V( \1 x- \' DItem 25 - 取消了储备池的飞行员名单。, M) B' m2 f, X( t* J) A

2 j  p" Q* I$ c% I( V9 e6 eItem 26 - 摩托化支援单位,例如汽车等等,不再计为工程车辆。. R* `7 v7 l( u, ]* H: [, B
+ D; V0 I( E7 n# u" X  Q
Item 27 -允许鱼雷攻击机转场到舰队中的航母上。
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8 x; Y2 _, u+ }; ~& M" o5 s' ?Item 28 -大队的战绩将包括各中队独立作战的战绩。
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Item 29 - 师、旅的指挥官在部队分割以后将担任子单位A的指挥官,不再无故消失。
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Item 30 – 改善了行动报告的显示信息,增加了诸如增援机队抵达、舰船升级等消息。
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+ N& \( u# ^6 O+ XItem 31 – 合并机队时增加了确认步骤0 J+ w  w! G- d( F0 R
以前当基地内仅有一支合并目标机队时,合并命令立即生效而不会提示确认。现在增加了确认步骤,以防误操作。
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9 Z( k& S, b8 ]7 v2 v5 i6 P9 yItem 32 – 修正了美军舰载机联队调整引起的编制混乱的问题' y; Z& f: N, G3 }
在美军舰载机联队重组的时候,侦察机中队会与俯冲轰炸机中队合并。然而在以前的版本中,俯冲轰炸机中队的重组可能与此不同步,因此会造成俯冲轰炸机队的编制不正确。1802修正了这个问题。9 }4 @0 S6 G- @, a# s
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Fix 33 - 修正了美军战斗轰炸机中队的补充问题
; B! M+ {* c$ k8 `/ X当游戏设置为“关闭补充”时,增援的战斗轰炸机中队可能被错误设置以至于无法登场。1802修正了此问题。) K, d5 k9 @# D3 `: e6 u- _0 {
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Item 34 – 修正了独立机队增援受阻的问题) y2 L$ k. B  F% x" u0 C
当增援机队的出生地被占领时,增援机队将会在所属司令部所在地登场。然而这时一些没有司令部的(Independent)机队无法登场。1802修正为独立机队可以在主基地(Home Base)登场。2 D8 g- I, c6 S/ k$ O
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Item 35 – 允许日军增援的机队以不满员的状态登场。
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% u: n8 a7 H$ s; z- B0 LItem 36 – 修正了舰船修理的问题$ \& G" O5 J: [) [
以前版本修理舰船时不会去检测武器系统是否修理完毕。1802修正了这个问题。
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Item 37 – 修正么油料计算错误的问题
$ {6 j0 l  t6 R0 Q典型的Bug例如英国后期某航母油料为负数,反而大量为基地提供油料。1802修正了这个错误。 2 H- W. d" d+ T6 ~6 T; E7 R
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Item 38 – 修正了联合攻击检定
+ d5 N1 ^$ B% L& c1 h以前版本联合攻击时只检测攻击距离是否相同,而不检测攻击目标是否相同。1802版本增加了是否攻击同一目标的检查。
作者: Panzer    时间: 2007-3-15 14:42

麻烦问下,我是1.80的汉化版,要升级1.804的汉化怎么升级?是先下载1.804的英文版安装,然后在下载WITP1.804汉化测试包精简版修正版吗?我在KK上面没怎么看懂.
作者: 蔷薇骑士团    时间: 2007-3-15 15:14

显然是先安装英文的升级包,再破解,再安装汉化包
作者: 逍遥    时间: 2007-3-15 16:31

Item 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。; i- p1 C5 G) `2 w! Z1 V# O3 O- o
: T  p8 W  `0 _* M" K. s) k( \0 Y* ]
Item 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。4 g+ T5 E0 O: M6 x8 p3 V

, W2 O$ {/ s! A. @6 Z$ q这两个对对战有什么影响吗?
作者: typhon    时间: 2007-3-15 18:23

就是说,占领重庆后一个月不能动的老BUG还在?6 d" o9 p8 l; M7 i2 G
真烂
作者: 飞龙    时间: 2007-3-15 18:42

原帖由 逍遥 于 2007-3-15 16:31 发表7 \, t: [7 y4 i/ v& |% w  N9 S
Item 23 - 取消了对战中解散机队到储备池的功能,防止作弊。# [* R( Q0 s' ]+ w6 R

. [: H/ ~1 C* X' w: ]0 Z9 EItem 24 – 取消了对战中回收机队到储备池的功能,防止作弊。* O5 Q3 E$ B8 r) F  z3 q3 [4 x
/ k3 N" s; Q8 c  r
这两个对对战有什么影响吗?
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把轰炸机飞行员解散到贮备池,然后用战斗机中队招募出来,轰炸机的训练要容易得多。。。
作者: hades1001    时间: 2007-3-15 20:24

原帖由 飞龙 于 2007-3-15 18:42 发表. j- Z+ O) o4 h. L" ]+ S8 `( U$ E3 |
3 p3 V, i$ t* J4 B9 T; d
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8 V( B% I+ \9 e% B+ V把轰炸机飞行员解散到贮备池,然后用战斗机中队招募出来,轰炸机的训练要容易得多。。。
. c# W* Y% S+ g. `
. u1 h2 V3 D0 d* o! h0 h! k 3 Z* B$ \( ^1 x8 Y

# |8 u" V5 u, @哇,这都想得出来,太有才了




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