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标题: witp里面陆军走路速度太慢了! [打印本页]

作者: daba2000    时间: 2007-5-2 15:02     标题: witp里面陆军走路速度太慢了!

这两天玩了两个短剧本,一个是关东军,一个是头三月。0 B2 S/ E1 P4 ]# z) m
感觉陆军步兵在小路里走路的速度慢得令人吐血,一个格子大约要走二十天,平均一天只有3公里,这也太慢了吧,就是我散步一天也不了走3公里吧。铁路线上速度还可以接受,和坦克的速度就差得更远了。而海上运输一天可以跑几百公里,简直没得法比。
5 F- o' y/ h6 M  ?) j6 r% I想发扬GCD游击队的精神,用步兵抄小路进攻简直是可望而不可及的事,等步兵走到,黄花菜都凉了,看来老外根本不理解游击队的精神。在这个游戏中,想用游击队完成战术任务都很困难。打关东军那盘,如果不用一路追击,坦克部队一个月内就是全速前进都不要想走到旅顺。+ c4 m& U) R' \
看来,还是要认真学习两栖登陆,用N多的平板船集结好机动力量,打敌人的快速反击,并根据情况迅速增援、退出和反击,才是这个游戏的精华,陆上进攻不过是陪衬而已,一快抵千军。
作者: 冷情人    时间: 2007-5-2 15:23

晕,,,这本来就是这样啊,小路就是超级慢的...这游戏你才入门,,很多东西慢慢体会在说吧..
作者: 阿姆罗    时间: 2007-5-2 19:07

游戏就是游戏,远远谈不上真实,既然你决定要玩一个游戏,那你必须要学会适应这个游戏的规则你才能玩好。
作者: Donnie_Brasco    时间: 2007-5-2 19:12

让你在崎岖山路里负重“散步”一天估计也走不了3公里……
作者: 蔷薇骑士团    时间: 2007-5-2 19:21

游戏的计算单位是英里不是公里 ,什么叫小路?日军进攻莫港进攻因帕尔走的路就是游戏里面的小路,走3英里已经是有如神助了
作者: bf109    时间: 2007-5-2 19:56

游戏里的距离都是航空距离,实际上山路距离远远超过直线距离。
作者: Panzer    时间: 2007-5-2 22:33

英里啊,感觉和真实的差不多了.士兵身上背个几十斤的装备行军一天几英里也差不多
作者: levinblue    时间: 2007-5-2 22:43

历史上陆军都是很慢的
9 g7 d6 `& M! b% v3 B, }8 r, v8 r除了我38军和米军的101师
作者: ezhoujie    时间: 2007-5-3 10:05

原帖由 bf109 于 2007-5-2 19:56 发表1 m2 p4 C4 z! v& M$ v& |
游戏里的距离都是航空距离,实际上山路距离远远超过直线距离。
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正解,在地图上看到的直线距离和实际行军的路程是相差很多的,这是基本军事常识
作者: Zeke    时间: 2007-5-3 21:24

不慢了,看看历史上步兵带着全部装备行军速度就知道了。
作者: 半日光辉    时间: 2007-5-9 13:45

马来之虎曾经在马来半岛创下过丛林行军记录,可以考虑让一些部队或者指挥官触发快速行军。
作者: reninhat    时间: 2007-5-9 19:23

hoi里的地形专家
作者: 冷情人    时间: 2007-5-9 20:55

哈哈,,来因也玩HOI啊,,以前我一直玩的,,不过都是虐待AI,后面用了些加强AI的变态MOD才有点意思......喜欢用德国,,最后灭米国...
作者: 半日光辉    时间: 2007-6-1 07:46

疲劳度会影响行军速度吗?或者支援单位,补给也应该对行军速度有一定影响
作者: xuanyuan    时间: 2007-6-1 22:36

决定陆军单位速度的从来都不是步兵行军的速度, o# t) M1 F8 W) }
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靠11路公车运载的部队缺乏最基本的攻坚能力




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