原帖由 半日光辉 于 2007-5-12 18:00 发表( W/ H- Y* c+ S" F6 `. z
确实细致的有些过分了,如果开局时候能细致一些,比如选盟军的时候可以选择中国战区,印度洋战区委任之类,减轻一点工作量,毕竟历史上尼米兹或者麦克阿瑟都没有能过问那么多事情。现在的电脑控制看手册上说的意 ...
原帖由 bf109 于 2007-5-12 18:33 发表. H) l( y& \% D7 \
操作我还觉得不够细致呢,主要是提供了一些过量信息,比如每天击毁对方多少飞机,什么型号,如何损失的,都一清二楚,太细致了。对兵力劣势的一方(初期的盟军,后期的日本)极其不利。另外海战战报也一清二楚, ...
原帖由 半日光辉 于 2007-5-12 23:27 发表% {1 @8 n7 L$ V4 V8 g4 C u
又有问题,用盟军,大量的运输舰囤积在洛杉矶,我就让它们组成运输队,什么也不装,直接去旧金山,可是它们总是出去转一个回合就回母港了,我只能把母港设为旧金山,这样才过去。必须要这样吗
原帖由 半日光辉 于 2007-5-13 17:32 发表
还有,在击沉列表中,被击沉的运输舰不显示吗?
原帖由 daba2000 于 2007-5-13 10:05 发表; l4 a" u2 O' x/ O: e7 S. U
个人觉得还是应该划分战区,和AV打时可选择电脑控制9 r6 p3 W3 A" S$ e9 U
这样打比较方便,也简化了操作程序: X5 k( e; V1 E5 L, Y3 P# { S
目前这样,不管盟军日军,在第一回合都要消耗大量的时间布置,而且随着游戏的进展,大规模战役许多地方都要重新布置, ...
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